看板 C_Chat作者 Reewalker (報告饅頭班長不夠)標題 [轉錄] 台灣的國產遊戲發生什麼事了時間 Thu Mar 2 19:48:05 2017
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看板 Gossiping作者 andreazack (features)標題 [問卦] 台灣的國產遊戲發生什麼事了?時間 Thu Mar 2 10:02:18 2017
最近突然想懷舊開始回去玩了軒轅劍3
發現其實到現在 這個遊戲好像還是很有誠意的遊戲。
突然想問問各位鄉民台灣的國產遊戲發生什麼事了? 一直都出現免洗的手機遊戲跟網頁遊戲 一直到最近大家關注的返校也有人酸說遊戲內容太少,但是兩百多塊我覺得有質有量阿。
有沒有國產遊戲什麼時候開始走下坡的八卦?
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※ 同主題文章:
[轉錄] 台灣的國產遊戲發生什麼事了
03-02 19:48 Reewalker.
03-02 20:16 wizardfizban.
→ Atwo: 還我漢堂資訊 還我天地劫1F 03/02 10:02
真的QQ
推 F100: 免洗當道4F 03/02 10:03
推 kinki999: 市場太小,跑去中國產垃圾手遊5F 03/02 10:03
推 blaz: 股票都買智冠以後6F 03/02 10:03
推 O10lOl01O: 垃圾手遊一個接一個出 大家照樣買單 你想出哪個?8F 03/02 10:04
推 beaune: 炒短線好賺啊9F 03/02 10:04
推 cloudin: 你看看現在的軒轅劍角色名稱越來越玄幻10F 03/02 10:04
推 sixf0ld: 垃圾freemium 佔了9成13F 03/02 10:04
推 cloudin: 不是不花錢 是不想花錢玩垃圾17F 03/02 10:06
→ Ebergies: 就是垃圾手遊比較好賺, 現實如此18F 03/02 10:06
推 rv0918: 不只是台灣吧20F 03/02 10:07
→ hua0122: 製作團隊都跟中國結合了 沒人要做 只會炒一堆短線22F 03/02 10:07
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:07:31
→ aben15: 台灣人不愛花錢買正版又愛批評23F 03/02 10:08
真的 以前會覺得浪費錢 現在覺得有支持才有質量
推 sukeda: 國產是哪一國24F 03/02 10:08
就大概是大宇還不是中國形狀的時候的情況
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:08:53
→ LawSai: 連名作續作都像免洗手游26F 03/02 10:09
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:10:11
推 sathyathen: 軒四開始變3D引擎 畫面醜到不行 玩到一半就受不了了28F 03/02 10:10
→ gsuper: 這話題討論了有10年以上了29F 03/02 10:10
推 david1230: 不是台灣的遊戲發生什麼事 是全球的盜版問題30F 03/02 10:10
推 qw530817: 課金手遊 賺飽飽 反正一定有人課金 好賺╯﹏╰31F 03/02 10:10
推 arrenwu: 怪那些公司到大陸發展是更沒有道理32F 03/02 10:10
→ gsuper: 大家都是劇情取向的 可是都沒有好劇本33F 03/02 10:10
不是很多遊戲很有既視感嗎
→ gsuper: steam 創造了一個不錯的平台 很多好遊戲都往那邊發展35F 03/02 10:11
→ arrenwu: 以前有好劇本也沒用啊 盜版就幹爆你了36F 03/02 10:12
推 kuluga: 但真的不持久 玩不到三天就膩 ri跟瑪奇我都還會上次看37F 03/02 10:12
→ qlinyuhn: 沒做完就是沒做完 誠意在哪 過譽38F 03/02 10:13
→ david1230: 以前盜版少歌星多賺啊 長的不好看唱的好照樣當溫拿39F 03/02 10:13
推 forefinger: 仙劍奇俠傳當時根本神作 強到20年了還在吃老本40F 03/02 10:14
→ arrenwu: 我覺得仙劍近年還算滿有進步的啊XD42F 03/02 10:15
→ david1230: 相比現在要會唱會跳臉蛋佳 演唱會場場開累的跟狗似的43F 03/02 10:15
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:16:03
推 Ebergies: 不過持平而論如果大宇沒有變成中國的形狀, 可能就跟漢堂一樣消失了44F 03/02 10:17
我覺得摳跟熱情是兩回事 感覺熱情真的被盜版磨掉
→ shirou123: 很多作品都嘛抄日本遊戲 現在資訊發達抄不得了48F 03/02 10:18
推 hita999: 軒轅劍買過最後一版,但...49F 03/02 10:19
→ abucat: 手遊,不過單機遊戲沒人想花錢玩,踩到軒五地雷後信心全失50F 03/02 10:19
推 iam0718: 台灣人在遊戲上花錢很難? 笑 看看手遊跟網遊好嗎52F 03/02 10:21
推 arrenwu: 在遊戲上花錢不難,在單機遊戲上花錢超難53F 03/02 10:21
推 Js1233: 光是返校打趴9.2的玻璃心就足夠了54F 03/02 10:21
推 Ebergies: 手遊和網遊與單機遊戲的性質很不一樣55F 03/02 10:21
推 david1230: 我指的盜版是B2C 不是B2B
一般個人哪可能為了玩手遊 自已開發盜版自已上架56F 03/02 10:22
推 arrenwu: 在手遊市場長出來之前,台灣遊戲產業就已經很慘了58F 03/02 10:23
推 Ebergies: 手遊本質上是賭場, 網遊本質上是交友平台59F 03/02 10:23
→ arrenwu: 我相信當初製作遊戲的那些成員對遊戲都很有熱誠
問題是賺不瞭錢的話 那些熱誠也沒用60F 03/02 10:24
推 wangson: 自製風險太大!代理就賺飽飽!62F 03/02 10:24
→ flameteru: 民眾正規遊戲喜歡玩盜版 只想付錢玩課金手遊63F 03/02 10:25
真的 一個賭性堅強
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:27:30
推 machiner: 單機都一堆盜版了是要怎麼賺 做手游才有賺頭阿65F 03/02 10:27
推 ppit: 推 arrenwu: 在遊戲上花錢不難,在單機遊戲上花錢超難66F 03/02 10:28
推 naw: 盜版加上免費網路遊戲興起,一堆轉去做免洗網路遊戲67F 03/02 10:28
推 iam0718: 每天花各150抽五張 也不願花750買單機阿 價值觀不同68F 03/02 10:28
推 Mesa5566: 大公司超廢 小團隊越來越蓬勃了 內褲大戰讚讚的69F 03/02 10:28
推 catem: 3D引擎跑不夠強 遊戲玩樂度不夠 然後公司老闆都跑去大陸賣70F 03/02 10:29
※ 編輯: andreazack (27.52.67.22), 03/02/2017 10:29:02
→ naw: 整天只會抽抽樂,不懂得玩家消費心理,然後就消失了71F 03/02 10:29
→ catem: 賣公司72F 03/02 10:29
推 arrenwu: 去大陸做絕對是正確的73F 03/02 10:29
推 Ebergies: 不過薹灣市場其實在全球排前幾的, 結果都中國公司吃掉科74F 03/02 10:30
推 mocca000: 大宇盡力了 他現在變成中國的形狀我一點都不怪他QQ75F 03/02 10:32
推 arrenwu: 但是大宇的作品還是會賣到台灣啊76F 03/02 10:33
推 sexbox: 宇峻 昱泉可惜了77F 03/02 10:33
推 kanata0723: 以前很喜歡買經營類遊戲 199-299好玩也耐玩 現在都沒有了T_T79F 03/02 10:34
→ arrenwu: 現在經營類遊戲全部都是手遊或網頁遊戲了81F 03/02 10:34
推 sexbox: 轉做OLG就不行了83F 03/02 10:37
推 artwu: 寧願課好幾單去抽卡 不願花幾百買遊戲 就是現在很多的玩家心態86F 03/02 10:41
推 Ebergies: 沒錯, 課金買的不是遊戲, 是優越感, 滿足感90F 03/02 10:44
推 uno48: 現在有良心的幾乎都非官方,美日的集資平台都有很多不錯的遊戲91F 03/02 10:44
推 happy27727: 很多遊戲一出來就狂主打中國歷史 沒有自己獨特的遊戲96F 03/02 10:46
→ uno48: 臺灣走這個模式應該可以救不少工作室97F 03/02 10:46
推 elcatel: 吞食天地,後來大家掛機太嚴重了不玩了。98F 03/02 10:46
→ happy27727: 玩法及內容 這種類型的遊戲一下就過氣了 炒短線居多99F 03/02 10:46
推 Ebergies: 舉個例子, 幾個在遊戲業的朋友, 現在幾乎都在研究怎麼讓100F 03/02 10:47
噓 asd235s89: 把問題丟給盜版 遊戲做的太糞才是重點101F 03/02 10:47
→ Ebergies: 玩家掏出更多的錢來課金, 這就是遊戲業的未來~102F 03/02 10:48
推 shiyobu: 品質輸人 營運也輸人 是要支持什麼103F 03/02 10:49
推 arrenwu: 啊問題就真的是盜版啊104F 03/02 10:55
→ jay0215: 有steam前 我正版電腦遊戲約50款 有steam後 變500款以上107F 03/02 11:06
噓 e1236699: 大宇表示給我200人我也能做出巫師三 廠廠108F 03/02 11:09
推 jympin: 不肯砸錢110F 03/02 11:12
→ linotwo: 比較出來的,開發人員的素質跟工作環境都有影響
盜版的影響主要是在商業模式的選擇111F 03/02 11:19
→ TsangChi: 就只想轉蛋抽卡吵短線躺著爽爽騙錢,不肯砸錢花時間來開發咩。113F 03/02 11:20
推 misssquid: 大富翁、軒轅劍、仙劍、絕代雙驕、守護者之劍、聖女之歌,都有買啊。聖女之歌3要出了!115F 03/02 11:29
推 drinkair: 大宇QQ...
飛天主線要繼續做下去了嗎118F 03/02 11:31
推 misssquid: 後來有出天河傳說(有買),經典RPG模式,故事性很讚。可惜後面沒有接續的作品了。
軒轅劍系列的2D水墨風格超超超喜歡,又有獨特性!不懂後作為何硬轉成技術還不到位的3D立體。120F 03/02 11:32
推 ckpioneer: 樓上說的我差不多也都玩過,你清單裡沒漢堂的有點可惜天地劫系列 神魔至尊傳跟幽城幻劍錄都好棒~
聽說對岸也不少人懷念幽城~125F 03/02 11:38
推 h5n1711: 這幾年雷亞還不錯啦128F 03/02 11:40
推 EGMMA: 只推國產gkk1130F 03/02 11:45
→ flameteru: 前幾天在steam還看到飛天歷險 神奇131F 03/02 11:49
推 ienari: 中國市場132F 03/02 12:09
推 swallow510: 代理國外遊戲當奸商就可以當富豪 誰還會認真研發遊戲 最後臺灣遊戲產業就死了133F 03/02 12:10
推 DerekLo: 短視近利,炒冷飯 都幾年了還在仙劍 大宇成也仙劍敗也仙劍 八卦就是台灣在80年代90年代是世界前幾大的電玩開發國136F 03/02 12:22
推 aadm: 還不快去玩返校?140F 03/02 12:25
推 AileeSu: 我也覺得天之痕前的軒轅劍系列都超棒,水墨風格超有特色,之後不知為什想不開轉成自己不純熟的3D,如果想要有所突破可以考慮做像伊蘇戰記那樣的2.5D風格啊…變3D的形狀後我就再也沒玩了141F 03/02 12:26
→ Tchachavsky: 金庸神鵰 ,幻想三國 風雲 楚留香傳奇 絕代雙嬌
軒轅是從沒玩過 以前玩膩了還會和同學交換
超愛武俠類的 玩過都去借金庸來看
可惜這些遊戲都沒破關過 就膩了 最後玩的一款霹靂系列 聖石傳說
破完就再也沒玩單機了145F 03/02 12:27
推 dodo577: 台灣人不愛花錢只愛盜版又愛靠北沒有優質遊戲,我以前花錢買遊戲還會被朋友笑,唉152F 03/02 12:44
噓 p1313230: 摳跟熱情是兩回事? 偉哉慣老闆思維154F 03/02 12:49
推 tokyo730714: 笑死 扯市場 一堆台廠滾去對岸撈13億市場 有端出什麼神作嗎155F 03/02 12:56
推 jajoy: 給我霹靂奇俠傳2啊158F 03/02 13:24
→ theword: 就喜歡去他們中國賺便宜錢阿 能撈就撈撈到自己變智障161F 03/02 14:35
→ gowaa: 最近獨立遊戲 台灣的都蠻紅的啊162F 03/02 14:39
→ chienan: 還我大富翁3.4165F 03/02 18:06
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Reewalker (120.126.126.25), 03/02/2017 19:48:05
推 leo255112: 大宇 宇峻 奧汀
愛玩免費的,市場又小,漸漸就往能賺錢的方向發展了3F 03/02 19:53
→ dreamnook: 餓死(Dev) 賺傻(代理) 詐騙(群募) 努力成長(indie)5F 03/02 19:59
→ godivan: .......明明去大陸之前就死一片了6F 03/02 20:01
推 amd7356: 劣幣逐良幣 公司不上進 玩家也不在乎
打著國產名號就能騙一堆愛國粉絲9F 03/02 20:05
→ x6urvery: 上進跟品質是用錢砸出來的 台灣市場 廠廠12F 03/02 20:13
→ Yanrei: 覺得就那個世代的台灣風氣,一堆行業幾乎都在那時起衰敗13F 03/02 20:15
→ cloud1017: 我印象中十多年前的電腦玩家雜誌有訪問過一些遊戲公司因為台灣的金主不願意等太久 要求三四個月就要有成果所以當時的單機遊戲如RPG之類的就逐漸減少
取而代之的是大富翁遊戲變多 因為開發時間短很快能上市14F 03/02 20:22
推 scotttomlee: 正因為不能等開發時間 所以IP才很難有一定成果...18F 03/02 20:26
→ cloud1017: 而近年來網路商城遊戲興盛 單機遊戲就更沒公司願意做了19F 03/02 20:26
→ scotttomlee: 然後又只看外國知名IP的成功 卻都無視那些IP開發時間耗了多久和經營多久...20F 03/02 20:27
→ cloud1017: 所以早期很多遊戲根本還沒做好就拿來賣錢了22F 03/02 20:28
→ scotttomlee: 就像PMGO 99%台灣分析師和遊戲廠商以為因為GO在紅23F 03/02 20:29
→ cloud1017: 像大富翁4剛上市時 破關畫面會當機還要另外裝更新檔24F 03/02 20:29
→ scotttomlee: 卻沒想到PM經營了20年 以及當初開場了好幾年和砸重本25F 03/02 20:29
→ cloud1017: 現在國外大公司也不太願意砸大錢等待了 FucKonami27F 03/02 20:33
→ scotttomlee: 不管是啥3A級 RPG大作 還是知名JRPG大作都是...
話說老任真正最危機的大概是上世紀末那時吧?30F 03/02 20:34
→ shamanlin: 這是生存者偏差,國外知名IP很成功所以要長時間開發經32F 03/02 20:36
→ shamanlin: 營,但時候要出錢的時候,目光就很難只看那些"比例極低的成功案例,而必須把其他死在浪上的都評估進去34F 03/02 20:36
→ shamanlin: 大作不常有,也不是都沒人要做大作,而是失敗的你也看不到,或是看不上眼37F 03/02 20:39
→ scotttomlee: 失敗的還算是嗎? 看不上眼是偏好問題但不影響是大作39F 03/02 20:40
→ shamanlin: 失敗的雖然不是賺錢大作但也賠了開發大作的錢
而這種案例在記憶中會迅速消失,只留下成功的大作40F 03/02 20:43
→ scotttomlee: 這種不就叫做黑歷史嗎?(X
畢竟本身沒有一定聲望的 做爛也不會被叫黑歷史...42F 03/02 20:45
→ alinwang: 原貼火星了,這問題早在十多年業者一窩做網遊就開始了.44F 03/02 20:57
推 brianoj: 台灣是一個花錢玩遊戲會被笑的國家45F 03/02 21:14
推 llzzyy01: 返校這種爆紅神作級的 都還回不了本 你覺得有誰會做47F 03/02 23:00
推 bluejark: 免你妹 都沒在做了還有得洗啥鬼49F 03/03 02:31
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