看板 C_Chat作者 s386644187 (痕風幻滅)標題 [討論] 虛淵玄吐槽日本動畫過度重視角色時間 Sun Jul 10 15:07:42 2016
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押井守「在過去的 15 年奇幻故事已經從日本這個國家消失了,現在已經沒有誰想要寫故
事,而且也沒有這樣做的必要了,這個不僅僅是日本動畫的問題」
虛淵玄「這 15 年來大家對角色塑造的重視遠超於寫一個好故事」
押井守「最近看動畫就有個問題,這動畫哪裡有故事可言?雖然角色在說著台詞,但根本就不是一個有始有終
的故事。魔法少女小圓這部作品還是有故事性的,起碼是一個有始有終的故事」
鈴木敏夫「我很喜歡小圓的畫面看著看著就出神了,小圓這部作品是兼顧喜歡故事性的觀
眾和喜歡角色的觀眾」
押井守「現在的動畫粉絲都是想和角色一直永遠的相處下去」
虛淵玄「作為一名寫故事的人,我第一次感受到不想和角色分別想要永遠的守望著那個角
色的感覺是從初音未來的身上,初音未來沒有故事性可言完全就是賣角色,見證了這種過
度追求角色的熱潮,自己也品味了一種職業上的恐怖感,難道未來就不需要我們這種寫故
事的人了嗎。就我來說讓角色喜悅,讓角色被虐,最後讓角色死亡,這種安排正在被觀眾
所拒絕,這才是讓大家開始感到害怕,只要一味的愛著角色就很快樂,這樣的想法就像是
天天做美夢」
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恩恩,說得很有道理,所以這就是你虐角色發便當的理由?
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[討論] 虛淵玄吐槽日本動畫過度重視角色
07-10 15:07 s386644187.
→ Skyblade: 因為現在動畫很多是用產生器.exe寫出來的劇本阿...1F 07/10 15:09
推 dearjohn: 人家只是想要闡述『愛』的美好才發人便當的咩XD2F 07/10 15:09
推 r98192: 要讓人有勇氣就要先體會恐懼www3F 07/10 15:09
推 loa123: 支那下標題的水準不愧是歷史悠久的泱泱大國4F 07/10 15:09
推 AKARA: 哪裡有生產器 我也想玩8F 07/10 15:09
→ NTUKIRA: 不過故事性很強又好看的番的確很少了……13F 07/10 15:10
推 onetear: 只要故事有個結局 角色就永遠活在那時候 一定要給角色死17F 07/10 15:11
推 Amulet1: 這樣比較賺錢(? 不過現在也很多腳色性重複的@@18F 07/10 15:11
推 npn1992: 我以為故事說好角色才創的起來?22F 07/10 15:12
→ gowaa: 角色沒有故事 還能稱為角色嗎...24F 07/10 15:13
推 P2: 咪哭打油頭掉下來25F 07/10 15:13
→ npn1992: 一般動畫啦,故事沒說好,角色大都跟著失敗(?27F 07/10 15:13
推 kenzoro: 難怪他的電波跟我這麼不合= =28F 07/10 15:13
→ Skyblade: IS日英法德中:故事是什麼?29F 07/10 15:14
推 n99lu: 虛淵 你想決鬥嗎!30F 07/10 15:14
※ 編輯: s386644187 (106.105.25.131), 07/10/2016 15:15:24
推 bluejark: 愛的戰士:連角色的頭都不敢吃,你還敢說愛他32F 07/10 15:15
推 e04su3no: 幾個受歡迎的屬性加上知名聲優就能賣了 至少能出本33F 07/10 15:16
推 n99lu: 時代變了 艦隊和刀劍就是這種賣人設流行的濫觴 贛沒有故事也可以賣 幹嘛想故事?34F 07/10 15:16
推 hinofox: 如果真的有須永昼兵衛那種把配角的一生都寫完的
倒是真的很想看看...36F 07/10 15:16
推 Yanrei: 現在不就是角色+繪師就決定一個作品的生死了嗎39F 07/10 15:17
→ npn1992: 刀劍不熟不多加評論,但是艦隊有很多空間可以創作欸,不單賣角色吧41F 07/10 15:18
→ n99lu: 其實這對一些想認真寫故事的人無疑是最爛的時代 尤其是某些因為市場被逼改變風格的作家43F 07/10 15:18
推 Skyblade: 角色畫漂亮一點、屬性公式套一套就出去賣了,故事最後上網隨便複製貼上一下就好了阿45F 07/10 15:18
推 chantk12: 虛淵:驚異嗎? 震撼嗎?記住我如斯愉悅的虐角,你才能賣更多的BD啊。47F 07/10 15:18
推 orze04: 簡單說就是一堆毫無故事性的廢萌49F 07/10 15:19
推 LADKUO56: 感覺是釣魚文 阿現在反正靠人設就可以賣了
故事穿越一下就好R51F 07/10 15:19
推 xxtuoo: 人設爛的話根本懶得開來看..故事只是裝飾w
LL的故事本來就只是輔助w53F 07/10 15:19
推 emptie: 其實說的很正確啊……就一堆廢萌……55F 07/10 15:20
推 rainnawind: 編劇學中有所謂角色先行和故事先行亦或是主題先行的概念,沒有好壞之分,只是端看用途和方法58F 07/10 15:20
推 SulaA: 單純只有人設的確是不怎麼樣,故事很重要60F 07/10 15:20
→ SulaA: 但是沒說人設可以擺爛62F 07/10 15:20
推 orze04: 有些是故意賣屬性 還非常明顯64F 07/10 15:21
推 n99lu: 很重要的話就沒有美少女動物園這種形容出現了65F 07/10 15:21
→ canon15167: 虛淵跟NetherRealm(真人快打開發商)合作不知有沒搞頭67F 07/10 15:22
推 Skyblade: 小圓是賣故事的阿、不然一堆本壘版大餅臉誰要看(炸68F 07/10 15:22
→ orze04: S:G也是賣屬性賣很大 至少其中主要的幾個還有故事性
IS就完全是廢萌了...69F 07/10 15:22
推 n99lu: SG以外的科學系列賣得贏SG嗎?回答我啊71F 07/10 15:23
推 chantk12: 乳龍帝跟魔裝一起H還是有實用性的ww73F 07/10 15:25
推 orze04: 我又沒在講銷量,要講銷量的話 K-ON也賣不錯啊74F 07/10 15:26
→ orze04: 但是它除了音樂還有甚麼優點?76F 07/10 15:26
推 JiMau: 艦隊那個只是給你空間腦補 這不叫賣角色叫什麼 lol79F 07/10 15:27
推 ysanderl: "讓角色被虐,最後讓角色死亡" 這種故事實在不想看啊..80F 07/10 15:27
推 silomin: 因為好賣阿 市場就是這樣 不然賺的就少很多了81F 07/10 15:27
推 wuliou: 蠻中肯的啊 最近不少賣角色的作品 劇情就……82F 07/10 15:27
推 Azuviir: 簡單來說就是因為觀眾太愛角色希望故事不要完結或是只要83F 07/10 15:27
→ Azuviir: 看著角色就算沒有故事也感到很幸福85F 07/10 15:28
推 rainnawind: 主要差別是敘事還是敘人吧,所謂有故事的人物還是人物,許有時多個有故事的人湊起來只是一個支離破碎的單元劇,而缺乏一些整體性87F 07/10 15:29
推 FrogStar: 艦收又不是動畫 他只是個網頁遊戲啊...90F 07/10 15:30
推 n99lu: 就是一種物化女性/男性的概念92F 07/10 15:30
推 ysanderl: 說到艦收就想到那位 真的是死的很莫名其妙...94F 07/10 15:31
→ n99lu: 這些角色只為了討好觀眾而存在 沒有自我95F 07/10 15:31
推 FrogStar: 擬人化就是物化男女性 懂了懂了96F 07/10 15:31
→ orze04: phantom的動畫原創結局就還不錯 出來混最後還是要還的97F 07/10 15:31
→ ysanderl: 要有自我是一回事 但不代表被虐被賜死就是有自我啊...100F 07/10 15:32
→ orze04: 虐也要看劇情安排啊 有些是主角自身性格導致101F 07/10 15:33
推 wolf9420: 拒絕個屁啊,鐵血吐便當一堆人幹沒看見?102F 07/10 15:33
→ orze04: 章魚屋那種才真的是為黑而黑103F 07/10 15:34
推 FrogStar: 虛淵是想透過這些讓角色更立體(?104F 07/10 15:34
推 rainnawind: 想想什麼是虐?這是一個以角色本位為出發點的形容106F 07/10 15:34
推 xxtuoo: 擔心主角會不會GG也是種樂趣.比較辛苦就是..賣萌無腦輕鬆w107F 07/10 15:34
推 jaeomes: 好的故事也要有鮮明個性的角色去表演108F 07/10 15:35
推 rainnawind: 角色沒有角色,故事也能獨立存在。
*就算沒有角色,故事也能獨立存在。110F 07/10 15:36
推 n99lu: 虐過頭會像章魚屋那畫到四十幾歲還靠aiti人家作品才能獲得矚目的同人那樣沒品 戰車根本就是破壞原作世界觀112F 07/10 15:37
推 orze04: 章魚屋把原本角色性格都大改了114F 07/10 15:38
→ wds824: 為黑而黑 跟 為萌而萌 都不好,可要是只能二擇一… 我是不會選擇前者…115F 07/10 15:40
推 orze04: 也不是不能虐 伊底帕斯也很虐啊 重點在故事性117F 07/10 15:40
→ jpg31415926: 虛淵應該是討厭 「我喜歡這角色 不准賜死」的態度吧該活就活 該死就死 這都是角色的性格導致的後果119F 07/10 15:41
→ senria: 初音本來就只是唱歌程式要什麼故事??121F 07/10 15:44
推 TTKevin: 小圓來舉例有點...122F 07/10 15:44
推 enjoytbook: 有故事,角色就會自然產生,但如果在觀賞者心中角色先確定就糟了?但日常番難道就不是劇情嗎…很微妙,不過像Lovelive真的無法反駁...123F 07/10 15:44
→ senria: 說個笑話 LL和Kon互說對方沒劇情127F 07/10 15:46
推 orze04: 艦娘如果有種照二戰史實演出搞不好還不會那麼慘128F 07/10 15:46
推 LaineCil: 說個笑話 LL和Kon互說對方沒劇情。大爆笑133F 07/10 15:50
推 orze04: 應該是他哥被復活 為了守護聖器把妹妹當成敵人彼此相殺www134F 07/10 15:50
→ jpg31415926: 虛淵:賜死某角 日監督:可以不要嗎QAQ 霹靂:買一送一135F 07/10 15:51
推 rainnawind: 日常向怎麼可能完全沒有劇情,多看看國民番吧136F 07/10 15:52
→ orze04: 一個是開近代廢萌之先河 一個是發揚光大+聲優偶像化的典範137F 07/10 15:52
推 ysanderl: 應該怎麼說 "日常的小故事"算不算劇情?我們這一家這種?140F 07/10 15:53
→ orze04: 國民番劇情都很破碎 不是一個完整的故事啊141F 07/10 15:53
推 ASAlancelot: 角色比較好拿來拖戲跟創造附加價值啊...看看JUMP142F 07/10 15:53
→ orze04: KON最爛還有一些音樂 艦女人音樂劇情美術人設樣樣都沒148F 07/10 15:55
推 enjoytbook: 瑣事也是劇情吧,我還是無法直接說日常番沒劇情149F 07/10 15:56
→ jpg31415926: 大雄求救->哆啦A夢拿道具->大雄拿去惡作劇->還是要還150F 07/10 15:57
→ gowaa: 日常故事也是有故事啊 如果演吃飯睡覺過一天 誰要看啊XD151F 07/10 15:58
推 dolphinsun: 總覺得虛淵說這話很詭異...他的劇本風格本來就算很偏154F 07/10 15:58
推 PAKETA: 賣角色只要順眼就先贏大半,賣故事要鋪成觀眾還未必買單156F 07/10 15:59
→ dolphinsun: 自己的風格不被接受,就說大家都愛角色不重視劇情...157F 07/10 16:00
推 orze04: 賣角色本來就是完全的市場導向啊158F 07/10 16:01
推 henryyeh0731: 虛淵:大哥必須死 霹靂:那就爆炸吧 虛淵:太棒了虛淵感到英雄惜英雄的愉悅159F 07/10 16:01
→ npn1992: 貶低某個作品抬高某些價值沒有比較好啦161F 07/10 16:01
推 eowynknight: K-on有劇情啊 她們的時間軸有前進 還有完結耶162F 07/10 16:02
推 enjoytbook: 問題是,這篇文指責的是什麼?空泛的劇情?空虛的角色?我覺得要討論的是特意在故事中增加人氣來推進劇163F 07/10 16:02
推 BVB: 來源請求165F 07/10 16:02
→ enjoytbook: 情的作法,這樣讀者是因為想看那個角色而來,甚至不是關心他的命運。166F 07/10 16:02
→ jpg31415926: 虛淵:小頭目砍頭 霹靂:我有花式的 虛淵:太棒了169F 07/10 16:02
推 xxtuoo: k-on/LL超棒..不過這三個老頭做的作品更好w170F 07/10 16:02
推 darkwave: 感覺是不同的兩件事阿 有始有終也不宜定要讓角色被虐或是讓他去死阿阿阿阿阿阿阿171F 07/10 16:03
推 endlesschaos: 這篇是在講本末倒置這件事吧 原本是先有故事才有在其中擔任元素的角色 這些元素一起把整個故事講完後來卻變成故事情節是為了彰顯角色的特質而存在 觀眾只在乎擁有特定特質的角色 而不注重情節本身174F 07/10 16:03
→ SCLPAL: 虐!!!!虐!!!!虐!!!!178F 07/10 16:04
推 ga839429: 很有道理啊 一堆沒故事的手遊也能讓人抽老婆抽得那麼開心 大抵就能看出現在人重視角色和圖面超越劇情180F 07/10 16:05
推 PAKETA: 發便當只是舉個例子,應該是在表達被觀眾口味局限故事發展183F 07/10 16:05
推 ysanderl: 這點其實沒辦法 說到底就是角色畫風觀眾吃不吃的問題184F 07/10 16:06
推 wilson4969: 艦娘本來就是完完全全賣角色幾無故事性,有問題嗎?185F 07/10 16:06
→ ysanderl: 角色畫風不好的就直接掰掰了 更別提故事講的好不好了187F 07/10 16:06
推 ga839429: 角色可愛配音騷最重要 故事?不打緊188F 07/10 16:07
→ jpg31415926: 畫風不好可以remake 只要砸錢都可以變好看(F/SN)189F 07/10 16:07
推 wthwth: 我覺得是在說為了賣角色 不肯把故事完結 最後劇情都拖到爛190F 07/10 16:07
推 kerry0496x: 非常贊成啊 這觀點不用說最近 六年前就有在戰191F 07/10 16:08
→ kerry0496x: 當年的C洽就有在討論,一堆作品根本是在賣角色
而不是在賣一個真正的故事,或者是把一個紮實、豐富的世界呈現到讀者、觀眾面前193F 07/10 16:08
推 henryyeh0731: 等等...其實這點有錶到霹靂欸...看看那不死系
不就是因為觀眾想要跟角色永遠相處下去而...196F 07/10 16:09
→ kerry0496x: 且為啥說大作、大作, 大作往往就並非單純賣角色200F 07/10 16:09
推 s27153802: 其實霹靂那幾隻不死系也有類似的情況...201F 07/10 16:10
推 Snowman: 百乳裝套路戰記 就賣乳而已 不過乳番是維持心態年輕必備202F 07/10 16:10
推 ysanderl: 或這麼說 現在的作品太多 角色畫風成了第一道篩選關卡203F 07/10 16:10
→ kerry0496x: 而是有一個好故事、好舞台,甚至是一個世界觀204F 07/10 16:10
→ ysanderl: 過不去這關卡的就直接爆了 也不會去在意那故事好不好了205F 07/10 16:10
推 ga839429: 水島版問題也不是情節不好吧 只是後來漫畫太紅 有人肯出來重新做一部原版的206F 07/10 16:10
→ ysanderl: 除非有什麼額外因素可以把觀眾拉過來看 作者名聲 聲優..208F 07/10 16:11
→ s27153802: 官方有試著要收掉過 但市場的反映讓他們不得不繼續這樣211F 07/10 16:11
→ SCLPAL: 史實艦娘.....QwQ212F 07/10 16:11
→ kerry0496x: 所以才能在這邊呼籲要有更多的好故事,而非賣角色213F 07/10 16:11
→ kerry0496x: 但對一般作品來講 的確是要先考慮生存問題...215F 07/10 16:12
推 Foot: 我喜歡虛淵的故事 但日本ACG會有趣就是因為有日常番也有硬派劇情阿 我覺得這些都是需要存在的 有什麼好互相輕視216F 07/10 16:12
→ ba2001: 生活夠黑了,沒必要連休閒都黑219F 07/10 16:13
推 pan46: 以前:這動畫真緊湊好看! 現在:XXX我的嫁!220F 07/10 16:13
→ pan46: 虛淵你就面對現實吧 科科222F 07/10 16:13
推 ysanderl: 終歸到底還是錢的問題 變成作品必須得考量能否吸引觀眾224F 07/10 16:14
→ Foot: 而且硬派劇情本來就是高風險低報仇 故事認真勢必觀眾也會225F 07/10 16:14
推 PAKETA: 變得越來越速食化也是市場買單的結果,基本上無解227F 07/10 16:14
→ kerry0496x: 現實就是 現在只有少數人或少數公司才能搞大作228F 07/10 16:14
→ ga839429: 其實多數寫故事的人應該都想寫好故事>好角色吧229F 07/10 16:14
→ ga839429: 只是讀者觀眾不吃 只好繼續賣角色231F 07/10 16:15
→ kerry0496x: 消費者也只能等機遇 看能不能遇上大紅的紮實大作232F 07/10 16:15
推 ysanderl: 以前你想辦法弄出個好作品就好 觀眾能選的不多總有人看現在變成你要是一開始吸引不到觀眾 觀眾就跑去別作品了234F 07/10 16:15
→ pan46: 為啥不行 M 肯德基 21世界 漢堡王 SUBWAY... 呼236F 07/10 16:16
推 PTTsence: 啊就現代人速食文化,生活壓力大,不想花力氣消化故事,只想讓角色治癒自己 (茶237F 07/10 16:16
→ kerry0496x: 我覺得動畫界還算好 遊戲界這問題更嚴重......
手遊崛起 讓想玩真正大作的人和想製作大作的廠239F 07/10 16:16
推 Foot: 如果是真的好故事觀眾也會吃的 問題是日本編劇自己也常常寫出爆死劇情 像甲鐵城243F 07/10 16:17
推 orze04: 遊戲只要有好的IP就一堆課長了 請勿對號入座245F 07/10 16:17
→ pan46: 喔可以順便把輕小說拉下來戰啊 有插畫跟人設就60分了246F 07/10 16:18
→ Foot: 相反賣人設就是低風險低報酬248F 07/10 16:18
推 WWR1234: 難怪頭一直掉XD249F 07/10 16:18
→ jpg31415926: 劇本直接改掉算不算Remake? 根本是完全不同的東西吧250F 07/10 16:18
→ kerry0496x: ANCG都可以戰啊 西洽一直在討論這塊很久了252F 07/10 16:18
→ ga839429: 遊戲就把各種屬性女角稀有率調高 自然就會賺到翻過去253F 07/10 16:19
→ bloodruru: 對觀眾來說喜歡的角色真的不能死阿 死了就棄坑的都有254F 07/10 16:19
→ endlesschaos: 如果水島版跟BH算不同東西 那 F/SN 也是不同東西啊一個是 Fate 線 一個是 UBW 線 怎麼會一樣?256F 07/10 16:19
→ ARTORIA: 霹靂反而是把角色當免洗的258F 07/10 16:20
推 orze04: 那狼辛算有完整故事性嘛? 炒匯走私
仙人跳神棍
販賣人261F 07/10 16:21
推 kenkenken31: 雖然虛淵的風格我不習慣,但這些話蠻同意的......262F 07/10 16:22
→ claire174: 角色再怎麼崩 有故事性可看就會一直看下去264F 07/10 16:22
→ orze04: 口誘拐兒童
內線交易`禿鷹....只看到各種犯罪啊265F 07/10 16:22
→ ga839429: 狼辛剛出那個年代沒有這種問題吧267F 07/10 16:23
推 Foot: 狼辛算人設+世界觀迷人吧 要說主線故事其實也是滿薄弱268F 07/10 16:23
→ npn1992: 有些人就只是想戰作品zzz270F 07/10 16:23
推 orze04: 主線的話 最後還是沒找到在約伊茲 幫qq273F 07/10 16:24
推 rainnawind: 鋼鍊兩部都同一家拍的FA的導演也做過水島版274F 07/10 16:25
推 endlesschaos: 所以很明顯鋼鍊的 remake 是為了調整劇情啊
姑且不論前面劇情到底是好還是壞275F 07/10 16:26
→ gowaa: 其實故事跟人設都很重要277F 07/10 16:28
推 kenkenken31: 可能是作品看多了,覺得角色真的越來越像(屬性),然後280F 07/10 16:30
推 orze04: 便當之瞳動畫先把漫畫都雷光了 作者有參與的關係281F 07/10 16:31
→ kenkenken31: 發生的事情做的事情都一樣,這算虛淵說的劇情不重要吧282F 07/10 16:31
推 littlenee: 我還以為這是眾人皆知的常識XDDDDD283F 07/10 16:32
→ jpg31415926: 簡單說 劇情寫的差 對角色魅力大打折扣 所以都盡量用285F 07/10 16:33
→ type2error: 我自己感覺其實有點逆轉,現在像是艦的同人,反而很多是有劇情、以劇情取勝的,反而官方版的....
你也可以說熊巫女是賣萌賣著賣著不知怎麼弄個結局了288F 07/10 16:34
推 kenkenken31: 舉例"都一樣"在哪的話,廟會和去海邊鐵定中鏢的,還有?292F 07/10 16:36
推 bomda: 虛淵老頭說的那句有些人愛有些人不愛啊 讓角色掛掉有什麼好看?294F 07/10 16:41
→ godivan: 你看一些角色死掉就開始悲憤不是?
看看艦女人唯一噴掉那位298F 07/10 16:44
推 ken30130: 完全同意虛淵說的,不然就不會有每季換一個老婆的情況了300F 07/10 16:45
推 orze04: 艦女人會被幹是因為只死她啊 照史實演或yy贏美帝就沒事了301F 07/10 16:46
推 suifong: 完全同意,故事越來越空洞,賣角色越來越多。303F 07/10 16:49
推 skyviviema: 虐角色還算有爭議 但發角色便當等於斷了該角色的故事除非死得很有價值 不然本來就不容易被觀眾接受啊305F 07/10 16:52
→ npn1992: 要不要看看如月死得多莫名其妙308F 07/10 16:54
推 rayxg: 可以多發便當的意思嗎?311F 07/10 17:05
推 DarkHolbach: 其實甲鐵城我覺得也有賣角色的感覺,所以編劇只殺
肥宅313F 07/10 17:07
推 onetwo01: 麻美只是前面被誤導成主要角色的一個配角吧…其實她的故事沒講也無所謂。315F 07/10 17:10
推 lili300: 不愧是愛的戰士 愛著角色的方式非常獨特318F 07/10 17:11
→ the0800: 所以......有誰能給個原文的文章連結嗎?319F 07/10 17:11
推 AprilUi: 虛淵那是對他來說所用的舉例,結果一堆人重點剩那句321F 07/10 17:12
→ DarkHolbach: 初音只是車欠骨豐 不用故事也沒差
你有看阿法狗有故事嗎?326F 07/10 17:14
→ AprilUi: 他點出的問題就是,以死亡戲來說,你是因為角色死了而排斥,還是因為劇情偏黑暗而排斥?
後者你大可說虛淵劇本偏門,但他其實是在批評前者重視角色過頭的人328F 07/10 17:14
推 excia: 爆頭 砍頭 樣樣來 難怪霹靂跟虛淵弦玄惺惺相惜332F 07/10 17:14
推 AATM1999: 現在的動畫就XXX的日常,純賣角色沒錯阿334F 07/10 17:16
→ AprilUi: 而不是今天一昧賜死就沒他說的問題,艦娘動畫那個便當賜了死,但沒妥善的劇情銜接,依然沒故事性。如月的死變成只是角色設定。335F 07/10 17:17
→ Jay0924: 真要說近期的就是re0 甲鐵是故事不佳338F 07/10 17:18
推 x7479635: 現在都季番長度也有關係吧,說故事的給的長度太短
這幾年連半年番都越來越少,季番長度要敘述一個完整故事業界裡面真的沒有多少人能寫得好的吧...
相反的把重點放在人設吸引人,劇情套公式以季番長度來說340F 07/10 17:22
推 wisey: 劇情→便當344F 07/10 17:25
推 zmaxpower: 那這樣夢幻遊戲一直發人便當也算合情合理了,你看青龍345F 07/10 17:25
推 yamikiri: 賣角色啊,最近像是飛翔魔女?346F 07/10 17:25
→ x7479635: 收到的效果比較來得快,感覺是整個業界風氣的問題347F 07/10 17:25
→ zmaxpower: 七星士發到後來只剩亢宿活著,朱雀七星士也走了四個,柳宿被發便當時我還哭得超慘348F 07/10 17:25
推 vergilmir: 霹靂也是發便當不手軟 果然是臭味相投353F 07/10 17:30
推 zenki0127: 屁勒 你小圓的角色還不是寫的超立體354F 07/10 17:34
推 water10511: 斬赤紅之瞳也是賣角色啊 賣的方式不同而已355F 07/10 17:35
→ bragollach: 說河森的大概不知道他才是愛整角色的那種
而且不是死掉就算整,那太籠統啦
還有河森跟鴨頸獸是好友,可以自動跳過356F 07/10 17:36
推 frank00427: 長月老賊:用個Re的設定就可以虐完再虐重複虐死不掉啦359F 07/10 17:40
推 skyviviema: 麻美要是真的當初就斷在那裡(各種意味)之後都不會出現的話 劇場版就沒有辦法那樣發揮了362F 07/10 17:43
推 jjvh: 這麼說好像也是,現在看到主角遇到難關其實也認定絕對不會出事,進而產生某種劇透感364F 07/10 17:45
推 wolfrains: 殺人狂虛淵跟屠殺狂黑富野比還是下手軟了點368F 07/10 18:09
推 Gosssiping: 我也覺得拼命設定角色 只想讓角色討喜 不是正途369F 07/10 18:16
推 tenpoinyuki: 真的不考慮和三弦合作嗎? 你們的理念根本相似啊啊370F 07/10 18:20
→ dany9177: 現在的動畫粉絲都是想和角色一直永遠的相處下去-->群嘲!371F 07/10 18:24
推 h60414: 難怪發便當不手軟wwwww372F 07/10 18:31
推 scott032: 我死故我在,唯有死亡才能展現角色真正發光發亮的一刻373F 07/10 18:38
→ cactus44: 初音的軟體製作公司自己都沒想到初音竟然會這麼紅...
不過我是覺得他們太過輕忽要讓讀者喜歡上角色這件事的難度了...376F 07/10 18:44
推 dyolf: 我覺得言峰這個角色說不定就是虛淵自己380F 07/10 18:58
推 bc007004: 如果艦娘動畫的腳本是虛淵的話...382F 07/10 19:07
推 warmsnow: 說刀劍沒故事性的真的有看過原作?384F 07/10 19:15
推 montyui: 我知道他在酸誰XD387F 07/10 20:01
推 zzro: 這應該不是在酸某個把所有線都改成動畫還出遊戲的公司吧388F 07/10 20:16
推 xex999: 賣屬性 賣萌點 日本動畫最喜歡這樣容易賺錢389F 07/10 20:20
推 coldfrost: 取向問題吧 族群、年齡層 硬派、休閒、紓壓...390F 07/10 20:25
→ ctcofe: 現在不少都是推角色出來,其他靠同人補完,尤其手遊頁遊391F 07/10 20:37
→ j40827nn27: 主要也不是在說非得讓角色死..他想表達的是 現在的
趨勢是就算是缺乏靈魂的人物 觀眾也能很愛394F 07/10 20:50
→ Leeng: 重視角色沒有不對 有問題的是角色屬性塑型化396F 07/10 21:36
推 kenkenapple: 難怪自稱「愛的戰士」
不過故事性這點說的不錯,個人也偏愛劇情向397F 07/10 22:56
推 newsboy3423: 如果角色的個性塑造的好也是很有功力
最大的問題在角色樣板化 屬性堆疊399F 07/10 23:56
推 yangtsur: 同意, 現在一堆后宮校園日常之類的. 看膩了401F 07/11 00:03
推 newsboy3423: 不過後宮+校園的確是讓一堆美少女聚集的好用設定 = =402F 07/11 00:18
推 owen7530: 要後宮的話,怎麼不看看吉永史的大奧,那才是說故事,而且是感人的故事。403F 07/11 00:55
推 ookamixxx: 大奧真的好看!殘酷的就是我覺得劇情跟寓意很棒的幾乎都是冷門啊…沒有劇情實在是難撐起對角色的喜愛407F 07/11 04:28
推 ym951305: 同意虛淵看法,有始有終比起像是日常番那種結局更讓我喜歡,例如便當瞳
不過我同意推文幾位說的 拿初音當例子不好 個人覺得只是個軟體(?409F 07/11 06:13
推 jasonchangki: 一拳正義方角色也沒死過,故事有很爛嗎?
死的都反派啦,有些便當也發得莫名其妙也是有413F 07/11 13:32
推 siyaoran: 日本動漫有人設就好啦 故事是啥能吃嗎?
之所以都是速食不單是一堆人愛吃 編故事的門檻低才是重點 素人作家人設複製天上故事複製貼上也能有人氣
大量複製作品就跑出來排擠到其他生產力低作品
像OP再怎麼有人氣一周的劇情量也很少 比不上複製貼上417F 07/11 18:57
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