看板 C_Chat作者 wahaha99 (此方不可長)標題 Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?時間 Mon Apr 10 19:08:14 2017
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 台灣這麼多年來、到底在幹麻阿.......
: 一種恨鐵不成鋼的心情
我的觀察是
有資源的人, 沒有腦袋
有腦袋的人, 沒有資源
台灣的整體經濟已經固化,
資本都掌握在那些死老頭、日子過太爽的富二代手上
然後他們又不相信專業, 就算願意出錢還超愛嘴
你要那些人拍幾部能看的動畫, 比登天還難
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什麼叫做腦袋, 日本已經替整個ACG產業打下這麼深厚的基礎,
我們應該要在巨人的肩膀上前進,
偏偏不要, 每次都要強調「跳脫日本」、「本土」,
下場就是從 Lv 1 開始練, 練到 Lv 3 錢燒光然後gg
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那我們應該怎麼做?
組成製作委員會, 然後組公司起來拍高捷少女啊。
看要跟京阿尼還是誰合作。
有了第一部, 才有第二部,
別人撐著你做了五部, 未來才有可能自己獨自做十部,
這就是在巨人的肩膀上前進。
什麼基礎都毀滅的現在, 憑空要生出動漫圈能接受的動畫,
這叫做癡心妄想。
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※ 同主題文章:
04-10 01:43 wizardfizban.
04-10 12:44 wizardfizban.
Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?
04-10 19:08 wahaha99.
推 StBeer: 高捷魔法少女1F 04/10 19:10
→ ak47good: 台灣人都"害怕"被殖民啊,反倒是中國到處吸功都沒在怕的2F 04/10 19:11
推 ak47good: 當時不少人羨慕港漫有自己的風格台漫沒有啦7F 04/10 19:13
→ ak47good: 中國在這方面就沒有像台灣有種莫名奇妙的堅持
當然我講的是八、九零年代的事了,現在那些都不重要惹9F 04/10 19:14
→ ak47good: 其實大家都很關心台灣動漫畫的發展ㄅ
無奈的是,除了政府和資方外,「自己人」也是個問題之一對了,說到自己的風格,就想起曾有某遊戲公司的資深美術12F 04/10 19:16
→ shamanlin: 但學日本也不見得能做出回本的動畫,畢竟要是可以,早就有人跳出來集資啦,你看連那原創IP都能募到四百萬15F 04/10 19:20
→ ak47good: 在專訪中提到了他當年主張寫實畫風,鄙視日系的畫風
但後來他的作品也是以日系為主17F 04/10 19:21
→ shamanlin: 人有沒有腦袋是要拿東西出來證明的,嘴巴說說誰都會啊19F 04/10 19:21
→ ak47good: 或許是因為那年代科班出身的人,都有身為科班的驕傲吧20F 04/10 19:22
→ alinwang: 看霹靂的東離就知了,日本一助拳就讓世界看到了.21F 04/10 19:30
→ chiu0938: 可是東離賣不好啊
圓盤更是比PILI預估最低會有六千 但是卻連一半都賣不到22F 04/10 19:36
推 shadowdio: 哪個美術敢講這種話 我倒想拜見他的佳作25F 04/10 19:41
→ dreamnook: 很有古典童玩風格
用這個風格做個恐怖遊戲會有不錯的反差萌(x28F 04/10 19:52
推 ak47good: 等等,你們該不會只看封面吧,下面才是訪問內容啊 XDD30F 04/10 19:53
推 dsa3717: 看到封面就嚇到了www31F 04/10 19:54
→ dreamnook: 看封面就不想點進去了wwwwwww32F 04/10 19:55
推 shadowdio: 他是說當年吧 可能後來進步才發現日系一堆基本功完爆他36F 04/10 20:02
→ ak47good: 真正的理由是啥只有他知道惹37F 04/10 20:04
推 hinajian: 殖民會不會太好用 你的生活也被美國殖民很久了39F 04/10 22:28
推 sttarmbcb390: 日本美大畢業基本功都很嚇人的 沒那樣基本功畫日系也不會好看 只會變萌不起少女40F 04/11 00:51
→ callmyname: 台灣忙著階級鬥爭 所以兩種人互相仇視 不會合作42F 04/11 04:27
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