看板 C_Chat作者 MikageSayo (御影佐夜)標題 [新聞] 日系遊戲代理商對台觀察:台灣玩家就是「時間 Tue Jul 4 13:17:17 2017
日系遊戲代理商對台觀察:台灣玩家就是「因為我愛,所以要跟你講你的缺點!」
https://www.bnext.com.tw/article/45199/ (數位時代)
隨著暑假到來,遊戲產業也進入旺季。雖然每年都有新遊戲問世,但
隨著玩家喜新厭舊速度越來越快,遊戲平均生命週期也跟著越來越短。
在這不可逆的趨勢之下,遊戲營運商該如何生存?
隸屬於日本Sony集團的台灣碩網網路娛樂(So-net Entertainment Taiwan)
在台灣代理營運多款手機遊戲,旗下《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》
及《白貓Project》兩款手遊今年在台營運剛好滿兩年,箇中秘訣和
心得是什麼?2014年起接管日本遊戲的台港澳代理業務、駐台超過五
年的So-net董事長暨執行長永田博丈和《數位時代》分享觀察。
「三年前,不管是在Google Play或App Store排行榜上,都還沒有太
多日本手遊大作,我們覺得很可惜,因此才想將遊戲代理到台港澳。」
談起一切的起點,永田博丈說。
他觀察,經過這兩、三年,雖然日系遊戲逐漸變多了,可是中國遊戲
依然佔據排行榜。「中國遊戲在市場上居多,在台灣也看得到蠻多具
備中國資本的遊戲公司。不過今年開始,台灣政府的規範變得比較明
確,之後的動態值得繼續觀察。」
日系遊戲有持續力,中國遊戲爆發力強
比較日系遊戲和中國遊戲,永田博丈認為,中國遊戲的爆發力強,不
過日系遊戲擁有持續力。「日系遊戲雖然不會直接衝到排行榜的前幾
名,但是都會安定地留在排行榜一百名內。」
這個差異,也和兩者的本質有關。「日本擁有悠長的遊戲機歷史,當
你買了一款遊戲就會玩很久,玩家已經很習慣這種模式了。而日系遊
戲開發時,正是基於這種想法,也就是『要讓玩家可以玩很久』。」
相較之下,中國則是採「VIP系統」,玩家只要肯花錢,就可以變強。
此外,日系遊戲追求「公平性」,流行採用轉蛋機制。「不是說我花
了錢就會變強,而是每個人都有機會轉蛋,有機會獲得比較強的角色。」
「重點是,你在這款遊戲上花了多少時間。」他說:「所以,整體來
說,中國的遊戲比較容易賺錢,日系遊戲比較能把遊戲的生命拉長。」
挑選遊戲的關鍵:公司裡有沒有死忠玩家?
日系遊戲如此多,So-net是如何挑選代理作品的?永田博丈指出,
So-net團隊主要依循以下三個規則。
「實際負責挑選遊戲的是台灣的行銷、營運和技術團隊,而我自己挑
選的標準是:團隊裡有沒有人是這款遊戲的死忠玩家?有沒有人真的
願意花自己的錢去玩這款遊戲?」他表示,代理遊戲時,一定是希望
公司裡的PM或行銷、技術人員對這款遊戲有一定的認知,知道可以做
哪些變化以符合繁中版市場需求。「自己喜歡的遊戲,一定會有更多
熱情。」
此外,該款遊戲在日本的排行表現以及原開發公司也是挑選依據。
「如果我們明明還在營運,但是日本開發公司已經不支援服務了,對
我們來說就不是很好的合作方式。」
永田博丈觀察,比起日本,台灣玩家比較急性子、自我表現慾高,而
且對於遊戲內容的消費慾望很強,會希望用最快的速度玩完一款遊戲。
「如果遊戲內容不夠豐富,他們一下就不感興趣了。」
另外他認為,台日玩家對距離的認知有著根本上的不同。「在台灣,
不僅是玩家和玩家之間的距離很近,玩家和營運商之間的距離也很近。
日本則不是這樣。」So-net遊戲製作人陳怡璁(Addy)補充,為了滿
足社群,So-net就常舉辦生放送、玩家見面會,拉近彼此之間的距離。
而當玩家對遊戲不滿意,也會很直接地反映給營運團隊。
對台灣玩家的觀察:因為我愛,所以要跟你講你的缺點!
當然,這些心法都是經驗換來的。永田博丈坦言,一開始,So-net也
經歷了一番挫折。「他最知道了!」永田博丈一邊笑,一邊指著坐在
身旁的陳怡璁。
陳怡璁回憶,《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》是So-net代理的第一款
遊戲,當初就是單純把遊戲中文化之後就上線了,排程也和日本一模
一樣。
「這些遊戲大作,有些玩家說不定已經玩過日版了,所以對台港澳玩
家來說,他們已經知道接下來會出什麼,只要來看翻譯就好了。因為
你跟日版沒有什麼不一樣。而且,在日版可以放三個禮拜的活動,台
灣玩家可能兩天就打完了。這段期間,他就會很無聊,不知道該做什
麼。這個時候,玩家就會到客服、Facebook抱怨,說我們真的就只有
代理而已。」
於是,So-net花了將近一年的時間著手調整活動排程,為玩家創造驚
喜感。此外,他們還為繁中版打造專屬角色和內容,例如《白貓Project》
就和台灣原創小說/漫畫《星耀學園》合作推出在地化角色,去年也
被原廠挪用到韓版遊戲中。
「日本玩家如果不喜歡遊戲,他會默默離開。可是台灣玩家是『因為
我愛,所以我要跟你講缺點在哪裡』。他會反應到你改完,改完了會
更愛你。」陳怡璁說。
永田博丈透露,今年下半年,So-net除了預計推出兩到四款新遊戲,
也開始籌備自製遊戲。為此,去年10月,So-net也在日本成立
So-net Game Studio,希望聯合台日力量,將遊戲開發推向下一個階
段。
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總結:台灣玩家是M。(誤)
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推 emptie: 真的 姆咪粉超可怕 一下說要榨狗奶 一下說要殺來吃
結果背地裡抽好抽滿1F 07/04 13:18
→ tw15: 我還以為要說 台灣玩家就是M3F 07/04 13:19
推 killerj466: 可4我看FGO既有持久力 爆發力也超強的(望向黑貞6F 07/04 13:20
推 Zenonia: 日本玩家才m吧,有怨言都憋著不說,稍微抱怨搞不好還會被圍剿8F 07/04 13:20
推 tw15: 日版可以放三個禮拜的活動,台灣玩家兩天就打完了11F 07/04 13:21
推 yao7174: 原來日系手遊追求公平性啊 我都不知道呢13F 07/04 13:22
→ Puye: 真的有這種感覺 中國手遊課的多 日本手遊玩得久14F 07/04 13:22
推 HukataNami: 台灣人玩遊戲真的很急 人人都是RTA www15F 07/04 13:23
推 Xhocer: 戰女繁中3投完票快一年了還沒出........17F 07/04 13:23
→ LOVEMS: 黑貓才慘...但現在好多了21F 07/04 13:25
推 ts1993: 原來營運裡有姆咪教23F 07/04 13:26
推 Hunternine: (づ′・ω・)づ 搜內員工也會偷看這篇推文嗎24F 07/04 13:26
→ seiya1201: 怪不得"不爽不要玩"這句話對台灣玩家沒有用26F 07/04 13:26
→ goenitzx: 可是真的不要把台灣玩家意見照單全收 不然會很慘27F 07/04 13:26
※ web946719:轉錄至看板 WhiteCat 07/04 13:27
→ a12073311: 但是在戰女上 台版已經超越日版了...
看到暗鍋無保底輪替制 豆頁痛28F 07/04 13:28
推 wmke: 原來轉蛋是為了公平性 笑死30F 07/04 13:29
推 a62511: 嫌貨才是買貨人31F 07/04 13:29
推 pan46: 說個笑話 公平性32F 07/04 13:29
推 ts1993: 台灣人習慣把1個月的活動 在一個禮拜內打完33F 07/04 13:30
→ MikiSayaka: (想起以前 Master 對嫁娘的態度... 不過收了就沒了)34F 07/04 13:30
→ ts1993: 再來說 活動有點少35F 07/04 13:30
→ Owada: 根本大阪人個性38F 07/04 13:31
推 cat05joy: 中國遊戲爆發力強=炒短線 日本遊戲比較值得投資 持久39F 07/04 13:33
→ YSL7300032: 非洲人砸一堆錢還比不上歐洲人一抽的轉蛋機制真是公平42F 07/04 13:34
推 tw15: 他是說我們沒有因為你的血統阻止你抽 很公平惹48F 07/04 13:36
→ killerj466: 先別說遊戲本身的平衡了 轉蛋這東西已經(ry49F 07/04 13:36
推 jaeomes: 這位倒是真的滿理解台灣玩家的 都會滿心期望遊戲更好50F 07/04 13:37
→ tw15: 你就課個300萬台幣 應該就跟人家差不多了蠟51F 07/04 13:37
噓 jokerjuju: $onet 必須噓 賣卡吃相太難看52F 07/04 13:37
→ zzz122eee: 看到轉蛋公平就能end了 自我感覺良好53F 07/04 13:38
推 Lex4193: 台灣人本來就跟大阪人很像54F 07/04 13:39
推 Kenqr: 爆發力強(X) 炒短線(O)55F 07/04 13:40
噓 Shisonin: 搜內哪有罵就改 這種官方說法 看看就好56F 07/04 13:41
推 a126451026: sonet如果吃相難看那其他公司是連骨頭都不剩了吧57F 07/04 13:42
→ keerily: 當然挑著改呀,玩家罵就改的話,這遊戲一定倒58F 07/04 13:44
推 shawntwo: 轉蛋還有機會讓無課當歐洲人,VIP或韓式系統,有課無課的差距就擺在那59F 07/04 13:51
推 liyikisen: 我的看法是sonet確實有試圖在吸引玩家課金跟被罵吃相難看之間找一個平衡點啦62F 07/04 13:54
推 Shisonin: 搜內連連線品質改善都沒做了...這是玩遊戲的基本耶65F 07/04 13:56
推 coca5108000: 覺得轉蛋自己都非洲就去玩VIP制的遊戲啊XD,付出多66F 07/04 13:56
推 sat182: 有些活動無聊又難農,所以才會趁著熱情消退前,壓在兩天內農完67F 07/04 13:56
推 orion1991830: 台灣VIP抄一半 戰女除了v1撿寶以外 其他不能明顯改善跟無課的差距71F 07/04 13:58
→ coca5108000: 轉蛋制坦白說只有課金玩家比較有立場批不公平,他可能付出很多獲得很少(臉黑73F 07/04 13:58
噓 dustlike: 轉蛋公平哈哈哈 應該轉joke板75F 07/04 14:01
推 keerily: 越來越黑的點在哪不太清楚,至少戰女感覺不出來
可能要請黑白貓玩家分享心得?76F 07/04 14:01
推 KinoYW: 我以為「後面是盤子」QQ78F 07/04 14:02
→ dorydoze: 搜內白貓經營不錯阿~~在日版還沒推出保底跟復刻
台版就先推出了79F 07/04 14:03
噓 UshioKai: 台版黑貓的自製只能用糞來形容81F 07/04 14:04
→ YSL7300032: 台黑貓轉蛋從比日版佛到現在變比日版坑,感觸應該很深83F 07/04 14:08
推 meetyou76: 追求公平性採用轉蛋機制...excuse meXD86F 07/04 14:09
推 paul012011: 台版黑貓自製沒說很差啦 只是在前期的故事有點無聊87F 07/04 14:10
推 liyikisen: 我相信黑貓那幾次超佛轉蛋大概財報沒有很好看 再佛下去就倒了88F 07/04 14:12
推 icemango: 台版白貓真的會聽玩家回饋啊90F 07/04 14:13
推 x6urvery: 黑貓的自製很好阿 某人不要沒玩就在那噴93F 07/04 14:16
推 s0022: 完全同意標題94F 07/04 14:16
推 CornyDragon: 不過搜內敢說這種話代表他們自己統計玩家人數沒有顯著下滑吧95F 07/04 14:17
推 keerily: 不過每次看Google Play上課金排行,總覺得台灣人還是97F 07/04 14:18
→ keerily: 喜歡炒短線遊戲玩法99F 07/04 14:19
→ arcanite: 以他們的角度講 玄不改非課不改運的公平啊www100F 07/04 14:19
推 OrzJ: 傲嬌101F 07/04 14:19
→ arcanite: 喜歡炒短線是一回事 日廠遊戲黏著度的確比較高
就算排行榜掉出百名外也還在玩......102F 07/04 14:21
推 eyb602: 在外面 還以為是「賤」勒104F 07/04 14:22
推 chean1020: 臺灣嫌貨人才是買貨人XDDDDDDD105F 07/04 14:22
→ UshioKai: 道中各種血多皮厚+整人先制技能 沒功能卡只能看過不去打個一場40體要花你15~20分鐘 sub各種整人 最好這叫很好106F 07/04 14:23
推 liyikisen: 嗯 如果是在講自製關卡整人那是事實沒錯110F 07/04 14:28
→ UshioKai: 近期的自製副本狀況是比以前好很多 不能否認有在進步
至於轉蛋就隨緣了 佛都是佛到課長階級的111F 07/04 14:28
→ liyikisen: 轉蛋公平大概就是那種 機率之前人人平等的概念嗎w113F 07/04 14:29
→ npc776: 本來就是 嫌貨才是買貨人114F 07/04 14:29
→ liyikisen: 至於轉出來的結果公不公平又是另外一件事了(遠目115F 07/04 14:30
推 octopus4406: 看得出來sonet真的有聽進去 網友反應的多半都會改善116F 07/04 14:30
→ UshioKai: 整體來說當期卡命中機率1/10 我覺得還能接受就是117F 07/04 14:30
推 mayday70432: 台版白貓從角色到角色池都比日版好很多啊...那個聖誕池根本佛心來的118F 07/04 14:36
推 brightwish: 就算你很有錢 非洲人還是抽不到 只能和一般玩家一樣超公平120F 07/04 14:37
→ cactus44: 轉蛋很公平啊...全看臉122F 07/04 14:40
→ UshioKai: 前幾期台版黑貓是課金保底固定卡+5~10次10抽保底固定卡換句話說就是有大課就幾乎確定能入手當期新卡123F 07/04 14:44
推 JEZ61686: 黑貓...我只想說主題轉蛋機出現頻率也驟降太多
雖然馬上就要來一台充滿守門員的主題轉了XD125F 07/04 14:46
→ UshioKai: 為什麼"幾乎" 因為上期出了1張就算課了也不一定抽到的卡主題不常出現我覺得還好 畢竟太常出現會降低課金欲望
至於近期的黑貓商法我覺得就是特別關照大課長這樣....127F 07/04 14:47
推 liyikisen: 看到等一下的懲罰老玩家轉蛋機我是有點頭痛沒錯130F 07/04 14:52
→ LOVEMS: 庫洛姆1~5抽好抽滿該怎麼辦QQ131F 07/04 14:54
推 JEZ61686: 有一陣子主題轉的確來的頗頻繁,但現在覺得有太少了一點(在那邊嫌
怕歸怕,等等還是會抽...132F 07/04 14:56
推 adk147852: 確實比起中國VIP遊戲公平 但不是因為轉蛋吧135F 07/04 15:04
推 momo0001: 黑貓就是近期轉蛋出來大雜燴 生放送就…ㄏㄏ136F 07/04 15:05
推 g3sg1: 轉蛋很公平阿 你看那個怎樣都抽不到的FGO 的確砸錢也沒用137F 07/04 15:06
→ yongx13: 轉蛋是機率,花錢是大爺的一樣比一般人有優勢139F 07/04 15:13
→ arcanite: 但不是絕對 不像中國VIP制V10一定屌打V0140F 07/04 15:16
推 darkdixen: 轉蛋相較VIP制度跟課金才能換到的超強角相比 算是相對公平了
「相對」公平 但不過是從直接有錢當老大變成血統鑑定142F 07/04 15:32
推 EOOC: 愛恨一體XD149F 07/04 15:53
→ opmikoto: 台灣市場就有一句很靠杯的 嫌貨人就是買貨人152F 07/04 16:01
推 uco330: 我覺得白貓是佛心公司 其他款我沒玩不清楚153F 07/04 16:03
推 herikocat: 轉蛋只是相對VIP比較公平 又不是為了追求公平才轉蛋154F 07/04 16:06
推 defreestijl: 轉蛋不公平嗎? 課長VIP也沒有因為錢多中獎機率就比較高155F 07/04 16:12
推 cloudin: 這樣蠻好的阿 至少願意跟你反映遊戲體驗157F 07/04 16:20
推 kamisun: 中國遊戲是花錢一定變強,日本遊戲是花大錢也不一定抽的到158F 07/04 16:32
推 herikocat: 其實日本有時候也很自以為是 惡質商法一堆160F 07/04 16:41
推 sillymon: 花錢有回報不公平 花錢還是抽不到才叫公平的概念162F 07/04 17:18
推 lv256: 嫌貨才是買貨人啊 btw爆發力強是好事,單純爆發力強就是炒短線惹165F 07/04 18:38
→ diablos: 戰女台版營運客服爛到爆 spy快回報給上層啊167F 07/04 18:49
推 umano: 大 本 營 發 表168F 07/04 20:10
推 apek: 題外話台灣人真的跟大阪人很像 所以去大阪會有種熟悉感www(包含對交通法規很隨便的部分wwww)169F 07/04 22:55
噓 kaltu: 付出多少得到多少沒問題,但是轉蛋用公平性嘴中國VIP?
這兩個不都是pay to win體系的大宗嗎??171F 07/05 01:17
推 moonlind: 但是至少白貓 戰女的轉蛋 看爽的成分居多 因為遊戲本來就沒設定要玩家一較高下 而且玩家曬老婆也各有所好
當然 怎麼轉都轉不出老婆的怨念超級大啦
但是像我這種很多遊戲多棲型的 白貓的活動量有點太頻繁石版的符文都還沒農滿 活動就換了 或是農到一半 又有新的要農 另外就是 金幣不夠 城鎮沒錢升QQ173F 07/05 10:38
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