看板 C_Chat作者 swallow753 (下午茶)標題 [情報] Falcom公佈《軌跡》系列突破350萬時間 Tue Jun 19 14:38:49 2018
來源:
http://tinyurl.com/y9eexkn3
日本Falcom於6月12日舉辦了17-18財年的財報說明會,會議資料於今天在網絡上對外公開
。Falcom公司的財年與大多數公司不同,為當年的10月1日至次年的9月30日。
在說明會上Falcom公佈《軌跡》系列銷量已突破350萬,《閃之軌跡》系列已突破130萬。
而
《東京幻都》將會成為與《伊蘇》、《軌跡》並列的主力IP之一繼續拓展。
https://imgur.com/sWJvNbV
針對全球市場方面,Falcom自身將專注PS平台和日本地區,其它平台以及海外地區則通過
授權的形式與外部合作夥伴一起推進。
https://imgur.com/FiW7zkd
而對於旗下IP的動畫化或電影化,近藤社長表示從IP活用方面我們會積極考慮,但是否自
己出資要根據內容進行慎重的判斷。
下半財年日本Falcom的主要作品有4月26日發售的PS4《閃之軌跡2改》、6月發售的《
伊蘇8》Switch版、8月17日發售的《閃之軌跡1/2改》繁體中文版,以及9月27日發售的《
閃之軌跡4》。
https://imgur.com/JpKgbt4 https://imgur.com/2Lfdz48
https://imgur.com/1cM3dqd
詳細報告可以看原文:
http://tinyurl.com/y9jwummd
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[情報] Falcom公佈《軌跡》系列突破350萬
06-19 14:38 swallow753.
※ 編輯: swallow753 (114.36.206.204), 06/19/2018 14:40:02
※ swallow753:轉錄至看板 Falcom 06/19 14:41
推 Yui5: 算好還算差啊…查了下比較熱門的比如塞爾達荒野之息就破千萬4F 06/19 14:42
推 aterui: 這家就是小公司,同一個系統引擎可以做好幾款遊戲節省成本8F 06/19 14:45
推 Kaken: 不能這麼比,法爾康本來規模就不大9F 06/19 14:48
推 watanabekun: 空3作+零碧:220w 閃123:130w 好像看不出成長呢10F 06/19 14:48
推 yuh80929: 屌打P5 狂狂狂 讚讚讚!11F 06/19 14:48
→ Kaken: 所以法爾康才要一個作品一個系統硬拆(?)成四部12F 06/19 14:49
推 tomzakeru: 不就餅畫太大劇情演不完,然後衍生出更多問號劇情13F 06/19 14:51
推 Pocer: 文中說的是系列 並不是指單一作品的銷量14F 06/19 14:54
推 Kaken: 11樓如果不是反串就是死士(?15F 06/19 14:56
推 watanabekun: 閃123(含各種移植版本)不就是閃系列全作品...16F 06/19 14:56
噓 KimJongUn: 看不見成長啊 軌跡人物越來越多 劇情都不收尾的17F 06/19 14:57
推 Kaken: 現在軌跡單作大概就十幾二十萬水平了吧18F 06/19 14:59
推 aterui: 開發宣傳成本就差這麼多,PERSONA5當初還把東京鐵塔包下來20F 06/19 15:00
→ KimJongUn: 用腳做劇本再哭哭自己是小公司
你媽媽的大堆頭群像劇24F 06/19 15:02
推 bladesinger: 要比劇本的話你覺得unertale跟質量效應仙女座哪個劇26F 06/19 15:03
推 Kaken: 只是沒想到他們還敢提東京幻都 (?27F 06/19 15:04
→ KimJongUn: 有種就閃軌給我們大結局 然後做空軌徹底remake28F 06/19 15:04
推 kuluma: 閃3很有自信的單平台以後,首周連十萬都沒了
現在的財報都是靠授權海外各種語言版本帶起來的
其實Falcom在商業手法來說,算得非常精準,台灣SCET去找31F 06/19 15:08
推 Dirgo: 八作有的沒的合計350萬,最新力作沒個4-50萬敢說繼續拓展??35F 06/19 15:10
→ kuluma: 他們以後,也幫他們開啟販售各種語言版本的商法36F 06/19 15:11
推 aterui: 現在日本這種小成本製作的公司都很慘,10萬已經是頂銷了37F 06/19 15:14
→ aterui: 號稱3萬死士的那家最近新作也只有1萬出頭,還很多沒破萬的39F 06/19 15:15
推 crazycy: 才五十幾個員工的公司 算小吧
不提閃系列的品質 以商業公司來看已經算是大成功了吧40F 06/19 15:17
→ aterui: 這家最有名的就培養人才,可能薪水太少留不住都送出去了42F 06/19 15:18
→ aterui: 異域神兵的高橋,古代裕三,新海誠都falcom出身的44F 06/19 15:19
→ Flyroach: 講實話法爾康最近一直完全版商法,讓很多玩家信心重挫吧伊蘇跟東京沙拉脫都有完全版商法...閃軌1&2也有45F 06/19 15:19
→ aterui: 可能有名的都跑了會怕現在F社都不讓員工出名,只有社長出面47F 06/19 15:19
→ Flyroach: 說閃軌系統現在喜慶破130萬...但閃三出之前,閃一閃二就48F 06/19 15:20
→ Flyroach: 快100萬了不是嗎?等於閃三+閃一完全版+閃二完全版,才30萬不到..50F 06/19 15:20
→ watanabekun: 所以才要用系列作銷量來騙 而非直接秀最新作銷量啊XD52F 06/19 15:21
→ Flyroach: 出了兩作改來上Steam,最近改也要重賣回PS4上,加上原閃三...成長明顯出不來了,法爾康你再玩這種商法會自爆喔53F 06/19 15:21
→ watanabekun: 所以閃三推出後才不敢繼續玩火 說次作會給交代嘛
雖然退坑或轉閃黑的大概不會這麼簡單買帳55F 06/19 15:23
推 Allensert: 其實我挺看好閃4銷量 覺得不少人會想看克州獨立的劇情57F 06/19 15:24
→ Flyroach: 本來很多人以為克州獨立閃三就會說耶,但你看那銷量58F 06/19 15:24
→ Allensert: 這次社長親自掛保證耶 能不信嗎(棒讀60F 06/19 15:25
→ Flyroach: 而且他最近一直這樣搞,會讓我覺得閃三閃四未來會不會也出個「改」的完全版...他最近每款遊戲都這樣弄啊
雖然閃軌改只是加過場省略以及畫質提升,但還是頗不悅61F 06/19 15:26
→ flysonics: 這種說法不就是變相在說自己最近幾代都賣不好嗎 XD64F 06/19 15:30
推 a502152000: 賣的不怎樣閃三四才拿情懷出來啊 就是因為這樣空零碧粉才會被釣到上來買閃軌65F 06/19 15:31
→ hexi: 本來軌跡就只有劇情比較吸引人,到了閃軌整個劇情架構落底67F 06/19 15:32
推 a62511: 死士路過 被閃騙一次絕不推朋友閃系列,軌跡的下一系列我也觀望68F 06/19 15:32
→ Flyroach: 我是覺得劇本寫壞或賣情懷,對我而言沒完全版商法嚴重..70F 06/19 15:33
推 aaaaooo: 世界觀搞太大玩到爆掉的教材71F 06/19 15:33
推 QQron: 重點在於搞得跟Galgame一樣的垃圾劇情
零碧巔峰讓社長完全搞錯大家喜歡什麼72F 06/19 15:34
推 CowBaoGan: 兩部的劇情量硬是拆成四部賣 社長根本馬場2.0無誤...74F 06/19 15:36
→ watanabekun: 而且隔那麼久才出也還好吧... 總不可能為了等加強板晚兩三年跑77F 06/19 15:41
推 shinobunodok: 伊蘇八除了畫面真的算不上好 還有結局因人而已覺得有瑕疵 都很不錯吧
因人而異82F 06/19 16:01
推 AkiMinoriko: 伊蘇8音樂人設營造氣氛戰鬥流暢性都很沒話說 劇情見仁見智 畫面小廠能做到這樣也差不多了85F 06/19 16:10
推 rh44442002: 閃軌1&2改有加新東西哦?我還以為只有加dlc87F 06/19 16:18
推 shinobunodok: 我覺得伊蘇8主要還是劇情演出啦 一掃閃和幻都的姆咪智障法爾康 只是法爾康閃3又繼續來姆咪你88F 06/19 16:20
→ TEAJA: 法社真的沒招了 賣賣老角色 穩住老粉基本盤 要突破就難了91F 06/19 17:42
推 randyhgmac: 我也覺得閃12這時候為了閃四再上P4可以接受啦,
最近類似的比較過分又隔得挺近的大概就戰機少女VII跟VIIR吧92F 06/19 17:44
→ alinwang: 東京幻都校園劇情類型與閃之軌跡太像,還不如做風之傳說.95F 06/19 17:50
推 a606152004: 沒畫面沒引擎有劇情 老玩家還會買單 現在這樣就只能騙沒玩過的跟死士而已96F 06/19 18:54
推 Eric0204: 恭喜閃軌破350萬 (咦100F 06/20 08:30
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