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作者 sos3637665 (Eric TheBigBone Cartman)
標題 [閒聊] 為啥現在3A大作比較少惡搞結局/模式
時間 Sat Jul  7 11:00:44 2018


從E3放出惡靈重製後

YOUTUBE上出現了許多有關惡靈2的資料

最讓我感到印象深刻的大概就是惡靈2的豪鬼模式

雖然只是美國的愚人節玩笑

也讓我想起以前那充滿惡搞PS PC時代

日製遊戲 沉默之丘的狗結局 惡靈豆腐模式之類的

台製遊戲 軒轅3命名改基礎素質

(雙劍系列變成廉價3D就真的吃不下去了 雖然後面幾版還好 但是還是喜歡2D

軒三手機板雖然號稱中國篇補完可是評價好像......)

是啥原因導致這種情況發生

最近比較有印象算是惡搞結局大概就是尼爾屁屁

還是一直都有 只是我長大了導致我某種程度上的忽略了QAQ

自從惡靈7出後版上或是其他論壇一直說如果是高薪的那個去 大概2小時就滅了貝克家

不講還好 聽到這想法就有一直如果這是真的多好

好想玩這模式 可是也只能夢裡相見

再來就是期待惡靈2能把傳說中的豪鬼模式加上去吧

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rainnawind: 原來軒轅是3A哦1F 07/07 11:02
s32244153: 因為流程不夠只好多塞幾輪美其名曰多周目耐玩性2F 07/07 11:06
badend8769: 以前需要這樣拖時間 現在不用了3F 07/07 11:07
adgbw8728: 可是你說的這些都沒有3A的等級4F 07/07 11:08
lrk952: 因為這種東西現在都是放在DLC再賺一波了5F 07/07 11:09
cloud7515: 極地戰嚎有啊6F 07/07 11:10
LOVEMS: 3A大作惡搞結局: far cry 5算嗎7F 07/07 11:10
kitune: DLC最近也沒啥惡搞用了 都賣服裝8F 07/07 11:11
fhsh810305: 槍彈辯駁下水道算ㄇ9F 07/07 11:14
Fate1095: 現在的遊戲都像速食,買了以後快速通一遍看玩劇情 封片真的會讓人一直重複周回重複農的就是online或手遊10F 07/07 11:16
woei8904: 軒轅劍是當年的3A呀12F 07/07 11:17
cado0824: 有嗎?國內自定義3A還是?13F 07/07 11:19
badend8769: 快速通一遍看劇情算啥速食    呵呵
重複農才是在浪費生命 一款遊戲不管長短有享受到就好14F 07/07 11:23
lionmagnas: 那要怎麼做才算速食16F 07/07 11:26
lrk952: 實況看一看,就覺得自己有玩過?17F 07/07 11:28
fhsh810305: 付出立即得到回報叫做速食吧18F 07/07 11:28
crossworld:   錢19F 07/07 11:30
l22573729: 現在要來定義什麼是3A了嗎wwww20F 07/07 11:30
vuvuvuyu: 軒四有把男主角一文錢賣掉的隱藏結局21F 07/07 11:35
kaj1983: 大頭模式表示.....22F 07/07 11:41
Porops: 以當年來看軒三能稱3A吧23F 07/07 11:43
staco: dlc24F 07/07 11:44
kaj1983: 實況有仔細看的話,為什麼不能當成有玩過?
2~30集的實況影片,每集大概2~3小時,沒快轉的看完25F 07/07 11:46
patrickleeee: 實際操作有差的 你看一堆SOUL BORNE GAME 不去玩也不可能會變強通關27F 07/07 11:49
kaj1983: 我覺得能辦到這點的人應該也算是跟著玩過一遍了29F 07/07 11:49
patrickleeee: 最多是互動電影類型的遊戲算是例外
那也只是了解劇情 跟 玩還是兩回事30F 07/07 11:50
badend8769: 我覺得自己玩還是和看實況有不同
就算是GalGame這種  用看的和親自跑沉浸感有差32F 07/07 11:52
arrenwu: 有仔細看當然跟玩過不一樣啊 控制遊戲的就不是你
那種「角色扮演」的體驗就弱多了
你只是知道劇情 但劇情只是遊戲的一部份而已34F 07/07 11:53
kaj1983: 是有不同,但我覺得給我的體驗是差不多的37F 07/07 11:54
arrenwu: 那你的想像力可能真的滿豐富的
以DOOM來說,你看別人玩 跟 現場被怪物包 就是不一樣
這就好像 你看別人開車 跟 你自己開車 就是不同一樣38F 07/07 11:55
kaj1983: 我覺得要考慮到那些肢體不方便的人啦,他們沒辦法像正常41F 07/07 11:56
arrenwu: 一個是你有操作的決定權,一個是你毫無操作42F 07/07 11:56
kaj1983: 人一樣操作手把,但用看的就能感受到遊戲魅力和樂趣43F 07/07 11:56
arrenwu: 那是退而求其次啦 但只有你自己有涉入其中的時候
才能體會過程的艱辛或容易
就像很多事情看別人做沒啥 自己做失敗了才懂箇中奧妙44F 07/07 11:57
kaj1983: 在物理上可能他沒玩過,但精神上算是玩過了,我會對這類人的想法和正常人一樣對待,說到底玩遊戲的定義大家都不一樣也是正常的,但是我覺得對於有認真看過的人,有從中獲得娛樂的人,是有資格被稱作玩過遊戲的啦47F 07/07 11:58
narukamis: 最後生還者、秘境探險:說我速食?51F 07/07 12:11
JayWn: 個人覺得這樣只能叫看過遊戲就是了... 即使考慮到了肢體不方便操作的人士來講 換個說法說這樣認同他有玩過這款遊戲也感覺只是在同情而已
已玩過遊戲的體驗來講 除了故事及音樂帶來的渲染感外還有其他會有的體驗.例如覺得會有道具卻沒有的地方.遊戲的操作方式並未如自己所想的那麼簡單.以及一些自己發掘的到不起眼的小地方居然能互動等等 所給使用者帶來的許多體驗這樣才是有玩過遊戲這樣 看過實況or影片來看完整個遊戲就猶如原作改編52F 07/07 12:15
Moxa: 笑死,這都3A?台灣看世界60F 07/07 12:25
JayWn: 的動畫or電影差不多 額外的操作或實況者的情緒都會影響到原作的氣氛這樣61F 07/07 12:25
tw15: 我是覺得喇 用看的要算玩過 首先要實況主不講話那種
不然有些地方劇情對你來說很爛 但是你聽實況主情緒高昂
可能就會被影響 那就不是你的體驗 是他的體驗63F 07/07 12:33
kaj1983: 不過實況主如果情緒不怎麼high的話,感覺他好像不認真玩看實況有個好處就是,能入實況主的戲,也能入遊戲世界的簡單來說就是雙重娛樂的感覺66F 07/07 12:38
naideath: 看電視上做料理跟自己實際去做料理 體驗感還是有差的69F 07/07 12:42
tw15: 所以實況會興盛很正常R 跟當年搞笑電視劇都會加罐頭笑聲
要你知道在哪時候笑一樣hen方便70F 07/07 13:23
Hasanieer: 你對3A的標準還真低72F 07/07 13:23
lpsobig: 看是看 玩是玩… 怎麼會一樣73F 07/07 13:25
ophster: 尼爾自動人形一堆惡搞結局啊 誒,還是對你來說不算3A74F 07/07 13:29
kaj1983: 物理上來說是不一樣沒錯,精神上就不一定了吧75F 07/07 13:29
JayWn: 已精神上來講也不能說玩過  因為你缺少了操作的體驗76F 07/07 13:36
naideath: 只要不是親手操作 遊戲上的體驗感還是會有一定差別在的77F 07/07 13:36

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