看板 C_Chat作者 azjba89xz (百万一心)標題 [閒聊] MH系列的魅力?時間 Wed Aug 8 10:44:51 2018
最近MHW上Steam
連我那平常不太花錢在Steam上的朋友也問我有沒有預購
問我這系列好玩的點在哪
被他這麼一問
我也只跟他說 喔因為可以四個人連機屠龍阿
但由於我唯一接觸的作品是PSP的MHP3
隔有點久了也沒辦法跟他講解太多
想問在老獵人心中MH系列的魅力
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推 aya16810: 打贏的快感 做裝的虛榮
虐菜的感覺 出團的歡笑1F 08/08 10:47
推 QBoyo: 三個人屠殺龍(x 用力撈隊友(o5F 08/08 10:48
推 f78507851: 應該是打擊感居多 多人玩也很樂 不用在意劇情6F 08/08 10:48
→ QBoyo: 四個7F 08/08 10:48
推 tanpsy: 認識的人開一團 一邊講幹話一邊輕鬆打8F 08/08 10:49
推 kaj1983: 當年當兵時人手一支psp在玩,是有這麼好玩嗎?10F 08/08 10:50
→ none049: 幫幫幫幫~.mp411F 08/08 10:52
→ shuten: [うどんや (鬼月あるちゅ、ZAN)] もんはんのえろほん15F 08/08 10:56
→ yuxds: 當兵的時候 玩什麼都很好玩18F 08/08 10:59
推 s252231: 就是組隊打大型魔物的爽快感啊,加上動作流暢,考驗玩家操作,武器配裝變化又足夠,玩起來幾百小時就過去了21F 08/08 11:02
推 kaj1983: 真的,當兵可以玩一晚上低能白痴到不行的手機棒球遊戲23F 08/08 11:02
→ linzero: MH已經改版GTM了24F 08/08 11:09
推 zweihander99: 不同武器和技能對付不同的王產生的玩法都不一樣,向往這點鑽研就能玩很久27F 08/08 11:31
推 juncat: 微妙的掉寶率 不算好刷也不算難刷 除了爛輝爛設定30F 08/08 11:41
推 JasonTea: 前陣子我也是第一次接觸,武器打擊感、能跟朋友一起玩大概就這,剩下的其實其他大作大概都有31F 08/08 11:48
推 Flandre495: 技術的自豪跟物質的累積 這些都是證明自己的道具34F 08/08 12:15
推 leozeroone: 主要是W這版洗清原本模糊獵人的罵名再加上生態系統可以看到不同龍之間的家暴和霸凌 不像以往只能看到教官霸凌其他魔物35F 08/08 12:19
推 jokerjuju: 想當年麥當勞 總是能看到一群人在狩獵39F 08/08 12:43
→ ryumasan: 魅力不清楚,但是不知不覺遊玩時數會破百40F 08/08 13:00
推 kingroy: MHW內容很少阿xd41F 08/08 13:06
→ none049: 喊內容少的結果每個時數都至少三位數42F 08/08 13:08
推 RoChing: 人類原始的集體狩獵慾望46F 08/08 13:27
推 hy1221: 享受雷人或被雷48F 08/08 13:29
→ hinofox: 享受被魔物獵的屈辱50F 08/08 13:36
推 IB1SA: 不用管劇情超棒 去哪打幾隻 有掉啥素材 神作53F 08/08 16:29
推 ted08191: 世界觀的塑造吧 魔物的設計很像真的生物54F 08/08 18:47
推 Hjimmy: 鬼月老師麒麟裝55F 08/08 18:58
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