看板 C_Chat作者 pikatonn (皮醬)標題 [閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月內玩完時間 Thu Aug 2 17:05:06 2018
原文
https://tinyurl.com/y8gvk7fz
“띵소프트의 무기는 ‘관용’, 최우선 과제는 페리아연대기 출시”
넥슨은 지난 4월 개발 조직에 큰 변화를 줬다. 중앙에서 통제하던 방식에서 벗어나 7개 독립 스튜디오가 새 게임의 개발이나 스튜디오 운영 등에 대해 자율권을 갖게 된 것이다. 넥슨은 각 스튜디오를 매출 외에도 게임성이나 의미 있는 도전 등 여러 기준으로 평가할 예정이다 ...
翻譯出處
https://tinyurl.com/y7eq7s8p
近期前NEXON副總裁、旗下子公司Thing Soft總監SangWon Chung
在訪問中對MMORPG遊戲的問題發表了意見
以下摘取重點:
.MMORPG做任何內容都會在3個月內被玩完
.楓之谷2只撐了1個月
.規劃了練等外的內容以為能撐更久,一樣一個月GG
.WOW問世後MMO開啟多元內容時代,其實玩家不需要練等刷裝外的東西
.練等、滿等、刷副本,大部分MMO玩家只要這些
.暴雪應看透這點才不出新的MMO
.由於玩家強度支配了遊戲,提升能力值以外的內容都是雞肋
.任務及劇情就遊戲本質而言沒太大幫助
.2000年出頭的遊戲不是仰賴內容,而是社交面撐起遊戲
.玩家第一次遊戲第一件事一定是練等
.等級是最直觀的成長方式,卻也限制了遊戲方式
.但沒有等級,玩家就會產生「來解題卻沒有題目解」的感覺
.遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪
(就在說玩家已經擺脫不了練等了)
.練等打怪的刺激感只占體驗的10%、剩下只有作業感
.像過去天堂1後半用倍數經驗拉長時間的做法不管用了
.時間少的輕玩家比起作業練等更傾向自動打怪的課金手遊
.手遊開發時間較快,可以不斷出新內容再撐那1個月
.準備再多內容,玩家其實只知道練等刷裝,應從系統面增加體驗
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人類其實很單純呢...
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※ 同主題文章:
[閒聊] NEXON副總裁:MMORPG三個月就被玩完
08-02 17:05 pikatonn.
→ s2637726: 是他旗下的MMO三個月玩完,大家不要誤會1F 08/02 17:05
推 dolphintail: FGO可以玩好幾年,因為都是玩抽卡,一般人財力沒那麼大可以一直玩
反觀只要花時間農的不管弄多大都有人農完4F 08/02 17:08
→ pikatonn: 想想轉蛋多了種方式增加遊戲的刺激 難怪會成為主流8F 08/02 17:09
推 funkD: 你的楓之谷M也大概不到一個月就玩完了吧12F 08/02 17:11
推 cloki: 現在很多還玩WOW的都是刷刷刷然後AFK吧,他這樣說也沒錯13F 08/02 17:12
推 rockmanx52: 他的重點就是「現在」推出MMORPG新作很難撐過三個月 誰做都一樣14F 08/02 17:13
→ cloki: 近年能從主要打怪系統以外還能把其他玩法做好的...就昆特吧17F 08/02 17:13
推 aa1052v: 不是做不出新花樣 而是玩家不需要新花樣...20F 08/02 17:14
→ xxx60133: 狗屁重點就 遊戲型態改變 如果你有本事出SAO完全淺入系統我跟你保證 會爆21F 08/02 17:14
→ xxx60133: 遊戲玩久都差不多 這就是競技遊戲活常一點差別24F 08/02 17:15
推 tomzakeru: 因為現在MMO沒有讓人驚豔之處阿,像當年每一款線上RPG出的時候都是一個時代29F 08/02 17:17
推 s2637726: 我看到的MMO都是自己亂搞自爆,營運腦殘,伺服器爛
對外掛擺爛,新東西逼課之類的,最近WOW劇情也在自爆31F 08/02 17:17
→ tomzakeru: 而且現在手機玩遊戲太方便,要效能的玩PC PS4 或是特殊的NS34F 08/02 17:17
→ xxx60133: 遊戲除了畫值 什麼都沒進步37F 08/02 17:18
推 Kingofknife: 不是吧 是玩家族群的年紀增長 新世代對MMO沒興趣
老玩家沒時間農了38F 08/02 17:19
→ bnn: 多人 線上 角色扮演 沒人讓你畫地自限在打怪練功刷副本...甚至你要說VRChat都是多人線上角色扮演...40F 08/02 17:19
推 Yosoro: MMORPG會泡沫化還不是NEXON自己一直推商城42F 08/02 17:19
→ Kingofknife: 只剩老玩家的mmo沒時間農 不給他們自動練等誰要玩43F 08/02 17:20
推 Zero0910: FF14是不是老是被遺忘 講MMO沒人想到 講FF系列自動忽略44F 08/02 17:20
身為FF14腦粉真覺得它是現今最穩的了
劇情穩精彩、副本王夠潮、各種時裝、各種新內容
可每個patch也一樣撐不過3個月,之前加的DOTA模式也差不多玩完了
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 17:22:23
→ Yosoro: 以前台幣+時間=等級 現在台幣=等級45F 08/02 17:20
→ alinwang: 你忘了講"我們的"MMORPG46F 08/02 17:20
→ LAODIE: 他也說了除了wow暴雪也不打算出新的mmorpg了啊 泰坦也的確胎死腹中
wow為了出新篇章只好一直吃書48F 08/02 17:20
噓 lovelylion2: 2013才出的新生FF14老是被遺忘
那個日blog記事下面的留言就拿14反駁了51F 08/02 17:21
推 naya7415963: 是做不出超越那些模板的作品,只好推給玩家喜好吧
但的確不是每家遊戲商都願意冒險開發新的遊戲類型53F 08/02 17:22
→ seaEPC: 可是你家DNF等級開超慢56F 08/02 17:23
推 poeoe: 說的很好57F 08/02 17:23
推 EAFV: 新世代的基本裝置已經變成手機或平板了58F 08/02 17:23
→ LAODIE: ff14就日式風格wow 而且wow也剛好沒打進日本市場59F 08/02 17:24
推 Zero0910: 可是照這樣說的話手遊都沒patch撐得了三個月嗎 XD60F 08/02 17:24
→ rofellosx: gw1 20等滿等只需幾小時 我玩了三年..61F 08/02 17:24
推 aria0520: 楓之谷M的玩家交流設計這麼拉基 我看能撐多久63F 08/02 17:25
→ EAFV: 手遊出個新角新故事 不用新系統新規則就可以再舔兩個月了64F 08/02 17:25
→ aria0520: 他忘了MMO的另一個重點 社交66F 08/02 17:25
噓 payday: 當年創造出夢想生活瑪奇 現在只懂炒短線...67F 08/02 17:26
推 raider01: 魔獸現在也是大概3個月初一次新內容阿68F 08/02 17:26
→ goenitzx: 我希望他去研究一下大部分wow玩家滿等還在玩是在玩甚麼69F 08/02 17:26
→ payday: 乖乖把瑪其2拿回來開發 就算只有畫質變好我也會玩72F 08/02 17:27
推 s1129sss: wow版好像也有一篇,翻譯節錄的也比較多73F 08/02 17:27
推 Zero0910: 不要再WOW了 來研究FF14嘛 (推坑)74F 08/02 17:28
→ s2637726: FF14出中文化我們再來研究78F 08/02 17:28
→ Kingofknife: 搞一堆特色結果一個都沒做好 不如專精做好打怪練功end game內容不重要 重要的是到達end過程有不有趣79F 08/02 17:28
推 Zero0910: FF14有簡中版啊 (再推)81F 08/02 17:29
推 shinchen: 三個月理論套在WOW跟FF14一樣啊 本來就需要靠改版來維持82F 08/02 17:29
推 moolover: 真希望wow的boss戰能學學ff14多放點bgm83F 08/02 17:30
推 a150237: 當年瑪奇不重生練等甚至不練技能都很有趣 可是被搞爛了呵85F 08/02 17:30
噓 brianoj: 狗屁 GW2那種不練等也沒關係的遊戲就活得很好86F 08/02 17:31
→ Kingofknife: 那就要考慮 是否有賺頭的問題了 遊戲畢竟是商業
很明顯是官方找不到好賺又叫好的經營模式在腦罵87F 08/02 17:31
→ s1129sss: gw2 並不能說活得很好吧....90F 08/02 17:32
→ Kingofknife: 農起來很好玩一定不會被嫌農啊
POE農成那樣怎麼沒被嫌農過XD92F 08/02 17:33
→ haoboo: 一個patch只撐三個月不是問題啊,吉田就說他們設計就是兩三95F 08/02 17:34
噓 ericdragonw: WOW增加黏著度的方法還不是刷裝 和刷等有87%像96F 08/02 17:34
→ haoboo: 個月玩完就可以AFK去找其他事情做了,重點是會不會回鍋97F 08/02 17:34
→ lu19900217: 大概是泰坦失敗在嘴砲 GGG就可以一款遊戲做三四年
半年沒玩的玩家 回鍋以為在玩新遊戲100F 08/02 17:36
推 funkD: POE我能一天農上10幾個小時 黑沙我一小時就受不了了102F 08/02 17:36
推 e04su3no: 我WOW7版真的只玩3個月103F 08/02 17:38
推 dodowawa: 2017時gw2的商城在付費pc game裡也是有前十的104F 08/02 17:39
→ lbowlbow: 瑪奇都活多久了,你做不出好的MMORPG就別說幹話好嗎105F 08/02 17:41
推 bbb1564: 但說實在 出社會這麼多年了 偶爾還是會上wow懷念一下106F 08/02 17:41
推 walhalla: NEXON專出垃圾不意外,反觀EQ都快40年惹107F 08/02 17:43
推 syu0704: 瑪奇如果可以限制轉生等級會不會比較有趣==108F 08/02 17:47
推 tim0619123: 說活得不好的是跟一堆盤子手遊比吧 那的確活得不好XD109F 08/02 17:48
→ syu0704: 雖然說是無限制配技能跟職業,但人人都是全能王超無聊的111F 08/02 17:48
推 ejonlj: 人家都說現在新出的遊戲 妳們跳針什麼113F 08/02 17:49
→ tim0619123: 說穿了就是想躺著賺拉 哪有他說得這麼多理由
花1E賺1千萬和花一千萬賺一千萬 商人當然選後者ㄏㄏㄏ115F 08/02 17:50
推 a88rtye: TESO當初被看衰到現在還是活的好好的120F 08/02 17:53
推 tim0619123: 韓國遊戲有什麼豐富度可言ㄇ
應該說 韓國特色的MMORPG有什麼差別122F 08/02 17:54
推 ccpz: 除了等級,還有收集阿,像 pokemon go 一堆人40級後照樣玩127F 08/02 17:57
→ tim0619123: GW2完全打臉這文章 真的有點好笑XDD128F 08/02 18:01
→ yoyun10121: 蠻準的呀, 能拖更久都是靠逼你農裝農任務拖台錢
wow扣掉農每日農副本, 一版實際內容也玩不到三個月130F 08/02 18:06
推 YoruHentai: 他的玩完是指遊戲內容玩遍吧
我WOW差不多快兩個月玩到滿等 就不知道幹嘛了==132F 08/02 18:08
推 dsa3717: 有很多內容 可是大多玩家並不喜歡釣魚裁縫什麼的134F 08/02 18:09
→ YoruHentai: 內文的玩完應該不是指遊戲倒閉吧XDDDD
這篇說的不錯ㄚ135F 08/02 18:09
→ yoyun10121: 釣魚裁縫講白了也就只是重複作業, 讓你農拖台錢呀137F 08/02 18:11
噓 gekisen: 韓國網遊有人在rp的嗎 我看是沒有吧138F 08/02 18:12
→ haoboo: 這個時代MMO要把人綁個一兩年每天上線本來就不切實際了
既不可能也沒必要,真正重要的是營造讓玩家想回鍋可以無壓力的環境跟機制,這才是能不能續命的關鍵139F 08/02 18:14
推 jojozp06: 為啥好好一個瑪奇可以被搞的這麼爛,也是不簡單142F 08/02 18:17
→ dodowawa: 樓上倒是提到重點 的確少有韓式遊戲會讓人想回鍋145F 08/02 18:20
推 joy3252355: 原文內有提到重點在社交而非遊戲內容 這篇沒翻而已146F 08/02 18:23
推 vul3kuo: 所以這年頭競技遊戲當道 新鮮感可以維持比較久148F 08/02 18:24
→ zero00072: 像《夏日大作戰》那樣把日常融入遊戲也許籌命就長了。149F 08/02 18:26
→ haoboo: 但現在也有"我玩個遊戲幹嘛還要社交"這種想法,自動組隊的普及化說明了這種趨勢150F 08/02 18:26
推 thxwhat: 艾莉莎人來推瑪奇 公會的大家是上線的動力152F 08/02 18:29
推 mike2004911: 龍之谷標準原廠自爆 PVE花錢 PVP自己平衡搞爛153F 08/02 18:41
推 Telemio: 我覺得很中肯 但其實雖然刷裝是核心 mmorpg的粉絲更喜歡那種多人線上合作的感覺 至今仍然很少找到能給像wow那種合作感的遊戲154F 08/02 18:44
推 gymying: 黑沙就在野外農也會有無腦屁孩貼怪 阿不然就開紅殺 poe好玩多了157F 08/02 18:55
推 Exmax1999: 所以n家有哪些值得吹噓的遊戲可以拿來嘴的嗎?160F 08/02 19:02
推 e369585: 推瑪奇,貝婷人XD161F 08/02 19:04
推 chu630: 看那個中國遊戲 逆水寒 說的多棒多棒 我一看畫面就軟了164F 08/02 19:08
推 Kaishakuma: 塞一堆狗屎長的末期體驗是要怎麼在三個月玩完166F 08/02 19:12
推 rewisyoung: 魔獸撐幾年了 重點是魔獸會讓人afk後回鍋 泡菜遊戲根本不會回鍋167F 08/02 19:21
推 dos32408: 話說韓國遊戲廠怎麼很少出家用遊戲啊?感覺大的廠弄出來應該不會太差吧?169F 08/02 19:23
推 chuckni: 其實他也沒說錯啊,我朋友wow每次改版回來都沒玩超過三個月171F 08/02 19:28
推 vvvvaaaa: 簡單說mmo是窮到只剩時間的人在玩 手遊是窮到只剩錢的人在玩174F 08/02 19:34
噓 someone9528: 所以玩完到底是指暴死還是內容被玩透?原po要不要修正一下用詞?176F 08/02 19:36
改了 這樣可以嗎
→ a904472000: 這是真的 你看ro已經轉型線上聊天交友遊戲了179F 08/02 19:52
噓 thundelet: 看到楓2我就氣 很有潛力的遊戲被課金商法玩死180F 08/02 19:52
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 20:10:50
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 20:11:12
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 20:11:41
推 mekiael: 中肯 多數玩家都是在比誰裝備強 等級高 沒人care故事情節和冒險內容182F 08/02 20:37
→ affogatC: 楓2剛開1個月 練滿30 打副本 農錢買地皮 蹲世界王拚寶想不到其他內容了...186F 08/02 21:04
→ js100: 推瑪奇 要不是那垃圾繽紛勒豆 可能不會那麼早退坑188F 08/02 21:08
→ Layase: 泡菜的垃圾遊戲就很多都空有畫面 內容貧乏呀
UO EQ GKK 這些早期的遊戲性都屌打絕大多數泡菜MMORPG了189F 08/02 21:28
推 s920361: minecraft算不算不吃等級的mmorpg啊?192F 08/02 22:04
結果我漏了兩行= =
.任務及劇情就遊戲本質而言沒太大幫助
.2000年出頭的遊戲不是仰賴內容,而是社交面撐起遊戲
※ 編輯: pikatonn (114.45.122.39), 08/02/2018 22:35:14
推 qscgg: Warframe表示193F 08/02 23:01
推 x246libra: 他出的瑪奇 我覺得概念不錯啊 只是玩家不愛...195F 08/02 23:38
推 kinomon: 遊戲系統有20%不同會有新鮮感、90%都不同就會很奇怪>
廢話 阿不就新遊戲
你這樣叫那些想回鍋的怎麼找情懷196F 08/02 23:54
推 yitea: 是不是沒聽過GW2這遊戲,這遊戲等級真的其次200F 08/03 02:13
→ chad60711: 不然你以為POE為什麼每三個月新聯盟201F 08/03 03:31
噓 xrdx: 沒人care故事內容? 版上一堆wow戰文戰假的喔204F 08/03 05:45
→ fdfdfdfd51: 希瓦納斯被寫成小吼2.0但是還是夾著覽趴包下去205F 08/03 05:50
推 sd131420: 暴雪表示:我好像撐很久了,白人問號?207F 08/03 07:21
推 johnny3: wow是wc的底夠厚 其他遊戲討論區哪個整天討論劇情的208F 08/03 08:04
推 kodo555: 我大概是異類,第一優先是劇情體驗
即使那個任務0獎勵,劇情好我會去完成209F 08/03 08:04
推 rich0519: 玩家不需要練等刷裝外的東西??????211F 08/03 08:06
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