看板 C_Chat作者 k268185 (k268185)標題 Re: [討論] 暴雪英霸會弄到現在如此下場484自找的時間 Fri Aug 17 14:54:35 2018
※ 引述《aass0717 (喵嗚嗚)》之銘言:
: 我覺得暴雪也不會不紅啊,你要看是哪個客群R。
: 打ai排五秒,打快速排50秒,打聯賽排500秒,所以說輕度玩家還是很多的R
: 暴雪自己本來沒有要做聯賽這一塊吧,ban角花一年才推,到現在還做不出換腳色 ,競技遊
: 戲?lul 更別提腳色平衡做的多爛。
: 所以我說R,暴雪本來就是偽裝成dota的公仔收集遊戲R,一直跟lol比要幹嘛呢?
為什麼會落得現在的下場,讓我英霸玩家來解答
1. NG場排隊排爆幹久,結果陣容還是配的超爛
(ex: 一鬥士四法師 VS 一鬥士兩近刺兩射手)
陣容一爛整場被當狗打。
天梯場排隊排爆幹久,結果兩邊牌位超不均勻
(ex: 鑽石白金黃金銀牌銅牌全部混在一起打)
2. 沒有單人凱瑞開秀的空間,
以下附圖兩場我KD 一場10 一場17 全場最高 傷害也是第一,
兩場結束系統都判定我是MVP,
然而這兩場都開局到結束一路逆風到底,我絕望地打完這兩場關遊戲。
https://imgur.com/JUrkGdJ
https://imgur.com/O3m687J
一個排隊時間長又沒爽度的遊戲會紅才怪。
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※ 同主題文章:
07-28 13:14 toy123456655.
Re: [討論] 暴雪英霸會弄到現在如此下場484自找的
08-17 14:54 k268185.
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 14:56:49
推 amsmsk: 共產經驗真的很腦1F 08/17 14:57
推 kevin50605: 可以選韓服分流 至少比較快排到 如果真的想玩的時候2F 08/17 14:59
韓服分流 ping 180~200 玩不下去
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:00:08
→ mealoop: 上一篇 9天前 上上一篇 20天前4F 08/17 15:02
推 ilohoo: 可以再等十天嗎? 這樣剛好一個月5F 08/17 15:17
推 qscgg: 這遊戲還有個問題是...玩得差的人遊戲體驗太好
舉例來說某些刺客不管你玩得再爛,等級都是同步的不會影響你6F 08/17 15:18
推 ilohoo: 奧山那場是怎麼輸的 你們整隊數據都比對面好的說...8F 08/17 15:20
奧山那場就是標準的陣容不好整場被當狗打
四個法師+一個沒控場能力的鬥士 對上兩近刺一鬥士非常難受
→ qscgg: 接下來的殺人難度(或影響很小),不像LOL你前面沒表現好會被嚴重懲罰9F 08/17 15:21
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:23:24
錯了 我們整場都沒拿過機制
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:23:37
推 NoLimination: 陣容太虧 亞坦被點死就沒辦法推了 時間拖太久被打回等差
原來是一波機制都沒贏啊??13F 08/17 15:25
20級之前等級都是輸的 20級之後等級一樣 但還是沒勝算
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:26:23
推 habbit33: 這遊戲 玩得好的人遊戲體驗差 玩得差的人遊戲體驗好
說好玩的是哪種人可想而知 hehe16F 08/17 15:26
推 NoLimination: 共產就是這樣 不會因為你kd10多兩個大裝毀滅世界
不會因為你kd0.1整場沒存在感18F 08/17 15:27
YES 這就是最大的問題 玩得好的人沒啥爽度 玩的爛的人沒啥處罰
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:30:54
推 shinobunodok: 沒有用的 不管你多強 技術多少 但你永遠都打不贏對面兩個人
又或者你們的角色搭配就是比對面糞 不管你們正面打 側面打 偷襲打 都只會被打成智障20F 08/17 15:32
推 s1129sss: 英霸快速為了讓你能玩想要的角色,本來就注定要犧牲配對尤其是人少就更嚴重了,這跟爽不爽能不能秀沒太大關係吧27F 08/17 15:39
→ s1129sss: 而且組合不好被屌打,在任何一款moba遊戲都一樣是這樣啊30F 08/17 15:43
推 NoLimination: 因為英霸沒有裝備優勢 陣容變得超級重要 有時陣容對了糊裡糊塗就贏了 明明數據也沒比較好31F 08/17 15:46
英霸沒裝備設定放大了陣容優劣的影響力
但我這邊要強調的不是陣容優劣康特問題
是系統為什麼不把兩邊平均分配陣容的問題
ex:奧山那場 整場有兩個鬥士、兩個近刺、兩個射手、四個法師,
直接平分這些角色就可以讓陣容平衡一點,
但系統卻配成一鬥士+四法師 vs 一鬥士+兩近刺+兩射手
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:47:28
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:49:05
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:49:29
推 s1129sss: ==不是"為什麼不把",而是"沒辦法把"陣容平均分配34F 08/17 15:50
OK 你要這樣說也對 為什麼系統沒辦法把陣容分配的公平一點?
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 15:52:00
→ s1129sss: 你現在覺得快速排很久,好像忘了以前快速排更更更久36F 08/17 15:51
推 NoLimination: bz腦子裝大便 快速應該刪掉推非排
我只打聯賽 快速體驗極差 根本亂分37F 08/17 15:51
推 s1129sss: 因為台版人數不夠啊,忘了多久以前就是按照你想的這樣排結果那時候快速一場等比現在久太多了41F 08/17 15:55
人數不夠是一個客觀的事實 我們試圖分析為什麼會人數不夠
其實最主要還是共產制度讓操作、觀念相對隊友好的玩家沒有爽度不想玩
其他因素(配對不均、排隊時間長)都是由這個問題衍生出來
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 16:01:55
推 g3sg1: 只打AI養生好像就還好了43F 08/17 16:00
是的 所以前一篇才會說是公仔收集遊戲
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 16:02:24
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 16:05:20
推 Baychu: 英霸刺客分類有問題,他不管近刺遠刺法師都歸類為刺客
但實際上近刺通常能完剋後兩者,隊伍又沒輔助通常只被屌打不過隊伍有輔助或控場夠多,近刺反而佔不到便宜就是44F 08/17 16:20
推 ilohoo: 英霸的分類都是大分類 戰士也是有分鬥士和坦克
輔助類底下也是有偷藏著射手、刺客、坦克、法師在裡面
然後分類到多重專精的那個只有在解每日任務的時候發揮多重類型的特點:可以一次解戰士和刺客兩個任務47F 08/17 16:23
沒啥好戰拉~ 陳述事實而已
※ 編輯: k268185 (36.234.51.129), 08/17/2018 16:57:34
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