看板 C_Chat作者 Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)標題 [問題] 請問遊戲的戰力通膨指什麼? 有解決方案嗎時間 Mon Aug 20 15:15:59 2018
新人我之前在版上看到一個名詞-
"戰力通膨"
通常一次性的單機遊戲,應該不會有戰力通膨這回事吧?
就算隨著劇情,戰鬥力上升幅度越來越誇張,
破關那瞬間,這問題就不重要了.
故,通膨這問題應該發生在要持續update 玩家打不完的網路遊戲
可能單人遊戲 可能多人遊戲
有一言以蔽之的"戰力通膨"解釋嗎?
戰力通膨通常的解法或調整是什麼?
那有"戰力緊縮"嗎?
拉麵是冷的,很常見嗎?
https://i.imgur.com/0XttG5v.jpg
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十大謊言
1.同學:我沒唸啊,不知道為何考這麼高。 2.來賓:大家好,我只簡單講兩句。
3.老闆:我不會忘記你的貢獻。 4.職員:明天我就不幹了。
5.商人:虧本大拍賣,只到今天。 6.明星:我們只是朋友。
7.政客:我決定退出政壇! 8.女孩:這是我的第一次。
9.父母:我幫你把紅包存起來了。 10.歐巴桑:帥哥~~~~~~~
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推 frlair: 課金~氪金...阿~沒什麼...2F 08/20 15:17
→ w3160828: D3剛賣一堆人打到地獄後 躺在小蜜蜂面前=戰力緊縮
沒人再輸出 大家都在敲罐子
或是站在旁邊看黑人幫砍3F 08/20 15:17
推 kazumi66: 手遊的話就是課金腳色越來越強 以前抽的根本就是垃圾6F 08/20 15:18
推 vsepr55: 重開機,新XXX, XXX28F 08/20 15:18
※ 編輯: Emerson158 (118.169.83.160), 08/20/2018 15:19:16
→ dolphintail: LOL就蠻平衡的,誰出頭就被砍
也不能說是平衡,應該說戰力沒膨脹9F 08/20 15:19
→ w3160828: LOL上一場的戰力又不能延續到下一場11F 08/20 15:19
推 Exmax1999: Lol不是平衡 是大家一起戰力膨脹
要不然如果可以S7的角色道具去打S1的角色道具14F 08/20 15:20
推 SOSxSSS: 可以一直開新地圖提升難度沒啥問題啊16F 08/20 15:21
→ Dirgo: 有啊艦娘,對面從裝甲100打到現在破300,主要戰力還是那幾位.19F 08/20 15:21
推 r901700216: 當玩家有一套裝(卡)能完全無壓力通關所有現有關卡的時候
你就只能提升難度逼玩家升等 所以不要作出神裝這種東西是很重要的= =
不過神裝很好賣是真的20F 08/20 15:22
推 qscgg: 因為nerf會讓玩家不開心啊,頂多就是每隔一段時間來一次數字壓縮25F 08/20 15:25
→ justeat: 混沌箭一發五百萬!27F 08/20 15:25
推 bc0121: 銅人:這就是等級制遊戲的不合理之處29F 08/20 15:26
推 jurkar: 龍珠前期佛利沙這麼難打 後面就變成戰鬥力的單位惹30F 08/20 15:26
→ carzyallen: 把玩家注意力從戰力轉移到其他內容就好,只要不刻意追31F 08/20 15:28
推 zacks: 就WOW阿,解決方法就是數值壓縮32F 08/20 15:29
推 Dirgo: 簡單講做遊戲要有原則,該強的就強,該普的就普,不要整天想賣33F 08/20 15:29
→ Dirgo: 新角叫人抽,通膨什麼的其實也就無所謂了.35F 08/20 15:29
→ zacks: 如果從1.0到現在沒有數值壓縮的話,大領主各各一刀破兆
什麼薩總泰坦的旁邊洗洗睡36F 08/20 15:29
→ Emerson158: 上面幾位的說法看來是 遊戲無解的時候,只能讓他膨脹38F 08/20 15:30
→ carzyallen: 君不見近年來手遊、頁遊都在努力經營自身IP,人氣角不39F 08/20 15:30
推 forsenbajs: 像FGO一樣 關卡沒有難度就沒有通膨問題...40F 08/20 15:30
推 alen82515: 白貓 三年前破萬是神角,如今沒個億進協力就是被解房42F 08/20 15:31
推 frlair: WOW膨脹最明顯是外域吧~綠裝屌打無印紫裝~43F 08/20 15:31
→ carzyallen: 同SKIN,或是把故事豐滿 用活動湊CP,然後再賣異畫角44F 08/20 15:31
推 abcdeffg: "我是死神葬送者、墮王煞星、毀滅者的末日"
"您好,請去撿大便"45F 08/20 15:31
→ Emerson158: ...手機好像也是這樣 我是說貴得要死的價格=w="47F 08/20 15:31
推 ilove640: 因為想要炒短線 設計一些太難的關卡 再設計一些超強裝備玩家只要課金就可以獲得神裝 過別人都沒辦法過的關卡
來個幾次就壞掉了= =48F 08/20 15:31
推 maxwarrior: FGO的關卡難度還是有逐漸提升啦,是三道令咒太萬解了53F 08/20 15:35
推 Spartaa: 說LOL平衡是認真的嗎,每次改版明顯就有想捧的角色或族群,炒作一陣子再捧別的維持熱度而已54F 08/20 15:37
推 a210510: 學學fgo喔 根本沒有通膨的問題56F 08/20 15:38
推 diadem1122: 你可以去查查曲藝士事件和sega的一眾手遊倒掉的原因....58F 08/20 15:45
推 helba: Sega→都變cc的養分60F 08/20 15:46
→ affogatC: 現在單機也能通膨 DLC...61F 08/20 15:47
推 johnny3: wow 殺爆惡魔以後竟然要回去打小咖64F 08/20 15:51
推 helba: 通膨歸通膨,通膨的uc比大家說不通膨的還要容易取得新角色的話呢?65F 08/20 15:52
推 jasonx105: 白貓以前符合helba說的狀況,但後來福利消減後就爆炸了68F 08/20 15:53
→ jasonpop: 角色的部分就做的很平衡,但大環境還是一直讓你打越來越高的祈禱69F 08/20 15:53
推 helba: 像25單未召喚或25單全部投入容易取得新角的uc?71F 08/20 15:55
推 k1222: Lol就賣新角skin,賣完就會砍了72F 08/20 15:56
噓 dennisN: 紅明顯 楓谷就是被通膨搞爛的 魔獸只是數字變大但還是有參考價值 因為王也有調 白貓本來也有這個問題 一代角色一代神73F 08/20 15:58
推 gekisen: 韓國遊戲全部都是PAYTOWIN所以通膨很正常啊 不然賺三小76F 08/20 16:01
→ carzyallen: 魔獸基本上要同一個版本內做比較,每次大改模型就變一次,不過也多虧如此才能2~3人刷以前的40人副本。77F 08/20 16:02
推 JamesChen: WOW 那主要是因為不想要數字太大
不然我們一刀千萬 王血也可以是 一京 但這有意義嗎...79F 08/20 16:03
推 siro0207: 怎麼會沒意義 當然還是有意義啊 數值壓縮就表示你與低等怪物的差距被拉近了85F 08/20 16:16
推 efkfkp: 戰力通膨範例:2025年爐石新卡爆爆研究院長,9/7/7 戰吼:召喚2個爆爆博士隨機賦予他們衝刺/嘲諷/聖盾88F 08/20 16:17
→ siro0207: 只不過這種意義以目前趨勢來看沒人在乎就是了90F 08/20 16:18
推 gekisen: PVP才容易膨脹咧 就是有一些人喜歡我打你一萬你打我5低數值不膨脹 職業也會膨脹好嗎 WOW就是PVP膨脹最明顯的案92F 08/20 16:24
→ arcanite: 因為持續更新的遊戲有新玩法玩家戰力自然就會變強94F 08/20 16:24
→ gekisen: 3.0放眼望去一狗票懲戒死騎盜賊 這就職業膨脹啊95F 08/20 16:24
→ arcanite: 不管是遊戲王新召喚系統 線上遊戲新王的神裝或衝裝系統96F 08/20 16:25
→ gekisen: PVE膨脹就是營運在逼課而已 王硬到你不膨脹打不死
等你打得死之後他繼續膨脹王的血量逼你課97F 08/20 16:25
推 FINALFALLEN: WOW是PVE裡面有PVP喔 不一樣 純PVP RTS DOTA不容易膨脹99F 08/20 16:26
→ gekisen: 幾乎90%的韓國網遊都是走這套路啊
純PVP確實沒有膨脹的空間101F 08/20 16:26
→ gekisen: 不過那也只是建立在你能選狗角我也能選狗角而已104F 08/20 16:27
推 brance1093: LOL就是一個山谷狀的,新角剛出很猛,然後就砍到廢,再BUFF上去的過程105F 08/20 16:27
→ gekisen: 實際上還是會有150個英雄能上場的就那幾隻107F 08/20 16:27
→ arcanite: 或者遊戲開發久了角色設計越來越有腦自然膨脹108F 08/20 16:27
→ gekisen: 這已經是能處理範疇的極限了 膨脹逼課就是吃像難看109F 08/20 16:27
→ arcanite: 看看初期藍傻的直感跟後期隨便都自充複合技111F 08/20 16:28
推 e2167471: POE D3這種 很典型112F 08/20 16:28
推 gekisen: 唯一不會膨脹的只有FPS了吧...114F 08/20 16:30
→ Flyroach: LOL實際是通縮好嗎www哪是通膨
去看S1初代角的素質就知道LOL是通縮了
最早小龍巴龍這些更容易幹掉,超級小兵也沒啥威脅性115F 08/20 16:30
→ Flyroach: S6都有人酸再這樣下去英雄會連超級小兵都打不贏了119F 08/20 16:32
推 the992255: 事實上玩家很吃這個啊,沒必要阻止120F 08/20 16:36
推 brance1093: LOL是數值和裝備變弱 技能組的強度增加吧 現在紅眼都看不到的隱身也有了
記得S2射手出個鞋子紅雙跑速就 420上下 現在差不多才只有380 390被122F 08/20 16:46
推 Elis1221: 指定技都快被砍光了,你確定技能越來越強?126F 08/20 17:01
→ Flyroach: 紅眼看不到的隱身?你知道S1的伊芙琳隱身能快1分鐘,而且我記得也無法偵測,穿五件火斗尾行就能燒死人嗎127F 08/20 17:02
推 gekisen: 不要鬼蟹毀掉一塊遊戲的能力好嗎130F 08/20 17:03
→ jack70134: 要大家疊跑速跑來跑去扭腰躲指向?131F 08/20 17:03
→ gekisen: 他的遺毒到現在還在殘害WOW132F 08/20 17:03
→ Flyroach: 就算不提到S1,S5之前多的是一套1秒就能讓你無法反應直接死的東西...133F 08/20 17:03
→ gekisen: *不要懷疑鬼蟹毀掉一塊遊戲的能力135F 08/20 17:05
推 jack70134: 不要講幹話 裝備有差距 很多角都可以讓你無法反應接死R136F 08/20 17:06
→ Flyroach: 幹話勒,你知道幾乎每隻刺客傷害全都大下修過嗎,以前是不用裝備有差距啦,照秒不誤
冥火LB、冥火伊芙琳、神聖劍雷葛爾,你看到他時你就死了卡薩丁你可以去看history match看他傷害被砍過幾輪,以前真的R疊起來一踩死全家137F 08/20 17:13
推 r901700216: 我塔隆梯開始玩的 大概S3就沒玩了 我記得塔隆剛出來真的殺遍全場有夠神 後來就沒有後來了0.0144F 08/20 17:23
推 winiS: WOW啊,軟綿綿先生比巫妖王強146F 08/20 17:31
推 dasuininder: TBC膨脹速度還好而已,T3可以穿到T4raid148F 08/20 17:56
噓 chean1020: Lol s1 s2分明一堆鬼神裝 鬼神技能基礎,說lol戰力通膨真的有玩喔?呵呵
我還真是笑了149F 08/20 17:56
推 LeoJhou: 黑沙ㄚ,新職業屌打舊版經典職業152F 08/20 17:58
噓 chean1020: 一堆角色的基礎像血 防成長 技能基礎砍超級動多,ap現在也沒幾件強勢裝,刺客基礎技能傷害也砍過十幾刀有,卡薩丁那個最氣,虛空爬行,媽的,以前無限疊,現在還限制層數,無言154F 08/20 18:03
→ chen8958: 把通膨的東西丟在垃圾環境玩158F 08/20 18:04
→ CrackedVoice: wow 5.0開始隨機團隊加重裝等膨脹
開一個新副本裝備跳好幾階,不知哪個智障設計的162F 08/20 18:29
推 ching1210: WOW→壓縮數值 GW2→不要製造通膨的環境165F 08/20 19:08
→ DendiQ: 只賣不影響戰力的 skin166F 08/20 19:10
推 frice: 龍族?167F 08/20 19:13
推 Noxus: 例如小時候的回憶X爾號169F 08/20 19:25
推 greedypeople: 只要我方會變強 POWER CREEP 就必然會發生
但是官方想長期營運就要會控制那個斜率170F 08/20 19:38
推 Shadouie: 想到信長之野望ON 戰力跟物價都通膨的太嚴重 回不去了可惜172F 08/20 20:15
→ aaaaajack: 沾麵本來就冷的= =
不對,你那個怎麼看起來像涼麵175F 08/20 21:17
→ gt24: 後期SR卡,比初期SSR卡還強(戰力通膨177F 08/20 22:00
推 juncat: 明顯的定位了一個強度(數具化)然後後面越來越誇張180F 08/21 09:56
推 zeolas: 戰力緊縮就wow阿,我堂堂大德魯伊在野外被鹿踢死真的情何以堪181F 08/21 10:48
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