看板 C_Chat作者 forsakesheep (歐洲羊)標題 Re: [問題] 有人玩過 上帝也抓狂 嗎?時間 Thu Nov 1 09:28:44 2018
幹你EA 還我牛蛙
《上帝也瘋狂3:開天闢地》(Populous: The Beginning)
一般台灣玩家碰過得應該都是三代,因為三代智冠有代理也有中文
雖然是戰略遊戲
但是主要集中在控制祭司這點基本上應該比War3英雄跟MOBA那種概念更早
玩家基本上可以只操作祭司,家裡放著讓勇士工作他們就會自己運作
但是其實適當的使用武士、祭司等信徒會讓關卡更加簡單
好幾關你如果照提示慢慢打要打很久
但是你開場蓋武士訓練營訓練幾個武士衝過去就可以直接把對手輾平XD
然後這款最屌的地方還是在於那個地形改造系統
像是大地之橋、侵蝕術、移山填土術、火山爆發術
後來幾乎沒有這種類型的遊戲了....
※ 引述《m2036172 (cocominter)》之銘言:
: 記得那是我小時候的遊戲
: 依稀記得
: 內容不外乎
: 建造村民
: 用巫師去佔點
: 使村民去雕像膜拜
: 還可以用巫師的技能 閃電
: 電樹 樹就會著火
: 還會燒到人
: 搭配他們叫的聲音
: 感覺就挺爽的
: 有人還記得 上帝也抓狂 這款遊戲嗎?
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: Sent from JPTT on my HTC_M8x.
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「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 有人玩過 上帝也抓狂 嗎?
11-01 09:28 forsakesheep.
推 VIP: 改變地形真的讚1F 11/01 09:30
看了一下維基居然還有咒語發音,火山爆發術"Padatanka"!!
→ linceass: 用大地之橋蓋圍牆真的很好玩 上面在蓋塔塞火球2F 11/01 09:31
推 dyolf: 這款有趣的地方就在可以靠祭司一個人從頭打到尾3F 11/01 09:31
但是其實很多關卡其實開場蓋武士衝過去就能滅對方了XD
球形世界地圖也是真心覺得超幹爆屌
→ dyolf: 開場把家裡用山圍起來幾乎就不用怕敵人進攻了6F 11/01 09:33
推 fix78: 該
改變地形用圍牆後,直接鎖國超好用7F 11/01 09:34
小時候玩都喜歡把家裡搞成銅牆鐵壁,然後塞一堆守衛塔跟火武士
敵方祭司過來還會被打到飛到天上慘叫下不來
推 irosehead: 像那個第五關死亡天使小時候都只會從正面進攻根本北七 祭司帶幾個傳教士坐小船偷家輕鬆破關9F 11/01 09:39
很多地形雖然關卡設計不給你爬,但是那個奇怪的物理機制讓玩家角色有時後過得去
不過更靠北的是偶爾會碰到祭司摔下來結果一直在原地滾來滾去滾到死的,冏
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.145), 11/01/2018 09:41:20
推 mikeneko: 可以直接開全法術,第一關就能種火山14F 11/01 09:48
推 sthermit: 阿拉燙卡~ 現在只記得這句XD16F 11/01 09:53
推 fatalx: 雙手高舉 過一段時間後就死了ww19F 11/01 10:00
推 jackyu: 工人物語 地城守護者 上帝也瘋狂 大創意RTS時代的眼淚20F 11/01 10:01
推 ch8426zer: 我還記得我在敵方祭司重生點放一發火山改變地形後,每當祭司一重生就直接滾落海,立刻再死一次XD22F 11/01 10:09
推 guanluvsquat: 死亡天使術(還是死亡石像?),很帥,最後一關防線建好後,我就不主動進攻了,都等這招CD好在別人家放,看敵人被叼起來噴。24F 11/01 10:10
推 sthermit: 樓上厲害,無窮的法力來源耶27F 11/01 10:10
推 mc3308321: 第五關當時我還硬推到開始拜石像,結果時間到沒拜完,殘念29F 11/01 10:16
→ forsakesheep: 不對吧?祭司的重生祭壇每次重生會產生一次移山填海術,會變成平地不可能摔死
然後火武士夠多可以殺死死亡天使,敵方放死亡天使也能用死亡天使反制31F 11/01 10:18
→ forsakesheep: 維基有咒語,不過沒有烏開頭的,你說的應該是火風暴術Tumaga36F 11/01 10:24
推 mc3308321: 印象中是改變祭壇旁邊的地形,讓敵方祭司一重生就爬山進入slow motion,這樣就能等敵方祭司好不容易爬上山頂,直接一發閃電送下海38F 11/01 10:25
推 ambor: 修卡。(自帶高冷殘酷眼神)41F 11/01 10:25
推 Fice: 在敵方祭壇附近放沼澤,重生走出來就死45F 11/01 10:31
→ forsakesheep: 沼澤真的是殺祭司最簡單的
話說毒蟲術是Hornaga,發音也很像46F 11/01 10:33
推 han72: DK視角的遊戲也不少了,這款希望也能有個精神續作
用祭司跟地形各種玩對手真的很有趣48F 11/01 10:39
推 truegod000: 我道是喜歡閃電術 把祭司從瞭望台噴出來很有趣 XD
不過的確比沼澤術耗魔50F 11/01 10:42
推 GFGF: 以前都把sunama聽成“孫啊”54F 11/01 11:48
→ undeadmask: 當年這款真的是超有創意的好遊戲
但記得團隊後來除了善與惡出了兩代以外 其他掛名精神續作或前團隊成員開發的作品都不太理想....
當時也有移植到ps1上的版本 關卡略有不同的樣子55F 11/01 11:58
推 banana0713: 第十一關火焰武士的訓練營關卡,一開始村民速推法大概五分鐘內破關,有很多關卡都能用村民速推通關59F 11/01 12:18
→ chuckni: 牛蛙如果還活著他們的創意幾乎可以說是當代第一了,比牛蛙懂策略遊戲如何好玩的公司不多了,像現在我玩新版杏林也瘋狂還是超有趣,牛蛙根本領先業界十幾年61F 11/01 12:30
推 siro0207: 而且地圖通通都是整個星球 繞了一圈會回到原點
其他的戰略遊戲地圖都有邊界存在 真的根本是領先所有戰略遊戲幾十年66F 11/01 13:15
推 dpcloud: 改變地形真的超爽 以前很愛玩69F 11/01 16:38
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