看板 C_Chat作者 than09138 (tony wu)標題 [閒聊] 遊戲王是不是強度控制失敗的卡牌遊戲?時間 Fri Nov 9 19:06:14 2018
如提
有名的卡牌遊戲有很多
最著名的莫過於
實體的 魔法風雲會 遊戲王
線上的 爐石 暗影 坤特牌!?
不過不得不說 卡牌遊戲 如果卡片做的不好其實很容易被罵
卡牌越做越弱的 就像爐石 被罵了無新意
但至少強度沒有通膨的太嚴重
反之
遊戲王 如果從初代的卡片 一路看到現在
卡片效果能力越來越強
強度好像越來越失控
平心而論 遊戲王算不算卡牌強度失衡的代表之一?
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推 a10311113: gundam war和crusade:1F 11/09 19:08
→ Tads: 不然怎麼一堆卡進禁卡表2F 11/09 19:08
推 Valter: 防火牆龍:我覺得還好5F 11/09 19:09
推 sk131: 聽說vg也強度失衡所以打掉重作的樣子7F 11/09 19:09
→ sk131: 普怪就特定幾隻能拿來玩,譬如眾所皆知的黑魔導9F 11/09 19:10
→ sk131: 我認識不少玩家真的就噬血一族,天天在想怎麼做招回殺對手12F 11/09 19:11
→ gigayaya: 隨便舉個gundam war都比遊戲王厲害吧13F 11/09 19:12
→ sk131: SV看過夢境那期後我真心覺得現在好一丁點(?)14F 11/09 19:12
推 zack2: 鋼彈卡牌當年好像也是做太過頭重開機還是改規則過15F 11/09 19:13
→ winda6627: 卡牌遊戲只要持續出很難有個真的完全平衡的..= =17F 11/09 19:17
推 Foot: 普通怪獸就看有沒有出一整套系列的combo阿 青眼白龍跟黑魔導其實都有排組可以打的19F 11/09 19:18
→ Vincent4: 我是覺得有強度總比拿牙簽互戳好啦= =21F 11/09 19:18
→ winda6627: MTG、YGO都有玩,環境已經變好幾次了。= 3=22F 11/09 19:19
→ Vincent4: 如果遊戲王抽卡合成跟爐石一樣機制我一定把爐石刪了(?)23F 11/09 19:19
→ bladesinger: OTK基本上就是做壞,全部都是OTK的......(ry32F 11/09 19:40
推 sillymon: 強度控制本來就是要越做越弱,不然就會一直膨脹ㄚ33F 11/09 19:43
推 OnoderaHaru: OTK不可怕啊 可怕的是先攻削手 先攻FTK 先攻3~4康的34F 11/09 19:44
推 kirimaru73: MTG現在算是可以用百家爭鳴形容的安定期了 但是之前有兩三年份的雲霄飛車35F 11/09 19:46
推 FCPo011674: 不同意要越做越弱,sv之前有一段時期因為新牌太廢,結果天梯都是舊毒瘤肆虐,這樣不一定達到平衡,又讓新卡乏人問津37F 11/09 19:46
→ henry1234562: 一種是直接第一回就結束遊戲
一種是一回合把場面做到換你後你啥都做不了42F 11/09 19:48
→ zxcv820421: 以前發條盛行 後攻第一回合手上只有一張牌XDD44F 11/09 19:49
推 sillymon: 新卡並不是只有做的強才能克制舊卡,重點是一物剋一物,不是無腦提升強度45F 11/09 19:55
推 FCPo011674: 同意不該無腦提升強度,但我覺得該是把強度設計在合理範圍內,而不是越設計越弱47F 11/09 20:19
推 louis1004: 出新卡->太強大->關黑屋 不是就這樣LOOP嗎?50F 11/09 20:55
推 efkfkp: 遊戲王如果有開放模式,真的只是比猜拳了XD51F 11/09 20:58
推 iloveu0926: 爐石牌沒越做越弱吧 OTK反而橫行 一堆噁心牌到沉默也不夠 所以我就棄了54F 11/10 00:06
推 C6H8O7: 遊戲王從系統上就容易回殺啊... 平衡怎麼做到最後結果都一樣啦 8000血根本下怪打五次臉就沒了的東西
說書本身反而還好 交流性很差而已56F 11/10 04:25
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