看板 C_Chat作者 Tiandai (Tiandai)標題 Re: [閒聊] 鬥陣為何在台灣不紅時間 Mon Nov 5 15:42:40 2018
其實OW在台灣會過氣我不意外,
反倒是當初會紅到被稱為吸毒我才感到異常。
我開服玩一年半的觀察結果如下:
1.台灣人喜歡秀操作的角色
大家都想要當最出風頭,殺爆全場的那一位。
但問題在於除非操作者技術高超,否則只有被打爆的份,
人人都想秀,沒人想選坦輔,
在這個幾乎是要有坦輔才能贏的遊戲裡簡直糟到不行。
2.台灣人沒有跟路人場開MIC溝通的習慣
我玩LOL在路人場只能用PING燈溝通,
所以一直希望能開放如OW一樣的麥克風溝通,這樣合作起來會方便許多。
然而我在OW,
在天梯平均10場只有2場能遇到願意開MIC的隊友,
這些願意講話的,又有半數以上在陷入劣勢時直接沉默不語。
至於其他人?都在打自己的,誰管你啊。
所以我想以台灣人的個性,到時候就算LOL開放了這個功能也沒用吧。
3.台灣人得失心很重
在台服打一般場也照樣會有嘴砲仔,積分更不多言。
得失心一旦重了,很容易出現情緒化言語,溝通會更不良。
加上前述兩點(大家不願意選坦補+普遍不開mic),
除非你技術高到能一打三,
否則實力普通的玩家遊戲體驗肯定不會太好,
而這只會造成惡性循環。
4.台灣射擊遊戲人口不多
這就是為何我文中開頭提到「我很意外OW在台灣能爆紅」,
因為台灣的FPS/TPS人口比起其他類型的遊戲是相對小眾的。
要知道射擊遊戲能玩得好,除了要查到攻略以外,「準度」是基本功。
OW已經有一些坦補來彌補一些玩家準度不足的問題了,但這不代表準度不重要。
然而要提升準度一事不是那麼的簡單。
除了天份以外,還需要依據自己電腦/滑鼠/遊戲的DPI來慢慢調成自己習慣的手感。
我相信大多數台灣玩家是不會為了玩OW走到這一步的。
加上OW開服是需要花1300購買的,
台灣玩家普遍還處於當免費仔的習慣,
以如此條件回頭想想,當初OW在台灣簡直紅得不可思議。
但依據以上四點,
我想在台灣過氣也是預料之內。
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 鬥陣為何在台灣不紅
11-05 15:42 Tiandai.
→ linceass: TF2都不紅了 OW過氣很正常1F 11/05 15:47
→ gaym19: 當你進去語音發現隊友整場幹幹叫怪坦補的時候你就會想關了4F 11/05 15:49
→ JesterCheng: 不想玩坦補根本不是想秀 是因為輸出整天heal me5F 11/05 15:49
推 loosie: OW不紅沒有世界第一受歡迎都是玩家問題6F 11/05 15:50
推 et310: 看起來跟wow的副本問題有87%像8F 11/05 15:51
推 globe1022: 我記得我有一次想跟路人語音溝通,整隊都沈默,沈默就算了最後輸了,有一個就開麥狂罵,WTF?在打時幹嘛不用mic啊9F 11/05 15:51
→ gaym19: 久而久之自然不會想進語音 甚至連隊頻都懶得進去
反正要互相傷害來啊 半藏在此12F 11/05 15:52
推 Comebuy: 準度可以解決很多問題 再上去就要靠團隊溝通配合了14F 11/05 16:00
噓 roywow: 都是台灣人的錯 不懂ow的好 OW粉 嘔嘔嘔15F 11/05 16:01
我也不玩OW啦 整體體驗越來越差所以退坑了
現在只有新角色出來的時候會回去玩玩看而已
倒是你對著我亂嘴一通,請問你的邏輯死了?
你的戰法簡直跟愛在八卦板亂噴的板眾一樣,戰力低得可以,
平常到底是有多渴求受到注意啊?
推 zombsu: 對啊TF2不紅超奇怪的 我覺得當初玩TF2真是神好玩的
OW我反而覺得太花俏了 沒有TF2那些蠢大叔感
職業辨識度TF2也非常分明16F 11/05 16:01
推 tim0619123: 實況觀看人數就告訴你了 真的沒什麼人想看想玩了19F 11/05 16:02
推 et310: 實況觀看人數又不一定等於實際遊玩人數20F 11/05 16:03
→ misaki1088: 其實也不用都怪台灣人啦 這遊戲本身就設計不良了21F 11/05 16:03
綁定坦補這點 乍看之下還沒問題 實際玩過才發現沒啥自由度
→ Alan1597: ow有準度或走位一其中一個就鑲鑽了
現在meta不清楚 s2 s3每天開自訂練爆頭 然後玩安娜就上去了23F 11/05 16:04
→ Allenk: 我覺得ow實況本來就很難看26F 11/05 16:07
推 crash121: 文中根本沒講是台灣人的問題,就ow不適合台灣大部份的人而已,一堆ow黑在那邊,就算扣掉遊戲方式ow的美術等等也是值得稱讚的好遊戲好不好27F 11/05 16:07
推 todd1910023: 因為ow槍用的很不習慣而且不能換 才會回去打bf系列30F 11/05 16:07
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:09:30
噓 roywow: 一個遊戲扣掉遊戲方式 XDDD 真D天才32F 11/05 16:10
結果你講不出個所以然
你也是真D天才 呵
→ crash121: ow確實不適合實況,不過比賽越辦越好,比賽觀看人數都滿高的,這些ow黑平常沒在關注也只會嘴平常實況人數而已33F 11/05 16:10
→ online33: 老實說你的一二三的放在國外也是一樣35F 11/05 16:11
→ crash121: ow遊戲方式確實不是適合每一個人啊,難道每個人都喜歡射擊遊戲嗎,不懂這有什麼好笑的36F 11/05 16:12
噓 roywow: 抱歉 我們台灣人真D無法高攀OW這神GAME38F 11/05 16:12
確實是不適合台灣人,所以真的在這裡過氣啦,
我文中哪一句話吹OW,拜託幫我指出來,
你該不會也玩過OW然後在裡面被戳到爆氣出來亂噓吧 LUL
噓 busman214: 不好意思我們臺灣人太低賤不適合這個遊戲40F 11/05 16:13
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:16:35
推 sos976431: 有開mic啊 直接開噴 十句有十句髒話的 都在嘴砲誰要聽41F 11/05 16:14
→ crash121: 樓上不要只會噓,發發你的高建啊,只會漫無目的的謾罵有什麼意義42F 11/05 16:14
推 sameber520: 前3點放到LOL也相差不遠 全部人都要秀就是一起輸44F 11/05 16:15
噓 roywow: 尊爵部分OW 都是台灣人愛秀愛吵架的錯 QQ45F 11/05 16:15
推 zsp9081a: 我覺得好玩反而是還沒著重電競時,想選誰就選誰,隊友也不在意勝利,為了開心而玩46F 11/05 16:15
以前能六猩猩 六DVA是挺有趣的,
結果沒想到官方鎖了,到現在我還是覺得很可惜。
→ crash121: 算了 跟這些人真的無法溝通= =
我放棄48F 11/05 16:16
→ sameber520: 你當然該放棄 這種話要不就不理 要不就酸個兩句走人50F 11/05 16:17
推 loosie: 不是啊 樓主自己用免費仔嘴砲仔來形容台灣人
這讀起來不就是怪台灣人不配玩?51F 11/05 16:18
我不覺得說免費仔有啥問題啊
事實就是台灣人看到一款遊戲好玩 普遍一定先問「要不要錢」
買斷不分金額大小容易卻步,免費遊戲就算課到爆也是再說,因為免費。
所以我說起手就要1.3K才能入場的OW能紅我很意外。
至於嘴砲和得失心重是我開服不間斷玩一年半的感想啊,
我獲得的體驗就是長這樣,僅此而已。
→ loosie: 更不用說同個系列文往回翻一堆直接嗆台灣人太爛玩不起的53F 11/05 16:20
噓 roywow: 免費仔是台灣人錯 OW這款U質遊戲 賣3100都嫌便宜好嗎..54F 11/05 16:21
我最討厭看到人嫌60美的遊戲很貴,
然後一邊在手遊每個月課2單然後說便宜的。
我是看不懂便宜在哪啦。
推 YoruHentai: 英霸跟OW都是啊 反正都是台灣人的問題 嘻嘻55F 11/05 16:21
推 Tony9903: 射擊遊戲的受眾小才是最關鍵的,另外喜歡打坦補位的玩家到最後不是上去了就是在NG場輕鬆玩,所以積分場才會問題那麼多...56F 11/05 16:21
→ zsp9081a: 剛開始1300會被嫌是因為有風聲後續新角是用付費dlc方式吧?
還是不懂ng為什麼要鎖同角59F 11/05 16:22
推 sameber520: 太爛玩不起跟太優越不屑玩基本上一樣 總之就是沒人玩62F 11/05 16:23
推 a204a218: 台灣玩家喜歡秀、不喜歡溝通、得失心重、也不流行FPS這裡有哪個不是事實的63F 11/05 16:23
→ sameber520: 這種用語激個幾次也就覺得程度不過如此 看看就好65F 11/05 16:24
噓 loosie: 你看真的不喜歡溝通 台灣玩家素質不算特別好 但離特別差很遠67F 11/05 16:24
噓 roywow: 真的==就台灣人愛秀 看看高等老外多麼的為團隊著想 都沈穩不愛秀 真的好棒喔 羨慕69F 11/05 16:25
噓 allen2659: 整篇酸台灣人的廢文,前幾點根本全世界都一樣,被噓剛好而已71F 11/05 16:25
→ loosie: 不管是得失心還是嘴砲 中俄韓都嚴重很多73F 11/05 16:25
→ YoruHentai: 西方歐美最喜歡溝通 最會團隊合作 反觀台灣人 唉= =74F 11/05 16:25
推 sars7125889: 是事實啦阿不過前幾點放去LOL有何不同 那為何LOL還比75F 11/05 16:25
→ loosie: 反正玩家跑掉都怪台灣人就好76F 11/05 16:26
推 JamesGa: 綁定坦補我覺得不嚴重,太吃團隊及觀念比較影響遊玩意願,朋友沒上線的話幾乎不會想玩77F 11/05 16:26
→ roywow: 高等歐米人就是不一樣 跟你們台灣人素質差多了80F 11/05 16:26
噓 danny0805: 你整篇都說台灣人台灣人 最後又說我不是吹台灣人不是邏輯死了嗎 更何況你這幾點到lol還不是一樣81F 11/05 16:26
你怎麼刻意漏了「台灣射擊遊戲人口少」這一點了
嗯?
→ loosie: 照同樣推理沒玩LOL跟魔獸的也都是低等人 畢竟在歐美更紅整天說免費仔 那請問當初花錢買遊戲的人潮現在在哪?84F 11/05 16:26
推 bowcar: 1 真的滿同意的,我玩補真的很難秀,就算幫源式上奈米也是86F 11/05 16:27
推 Tony9903: 不過這遊戲靠單兵還是能碾壓的...團隊只是一個藉口87F 11/05 16:27
→ bowcar: 看他秀而已,沒啥成就感
頂多睡幾個閃光拳王有點爽,但是我太低端就算睡到隊友也不會來殺他88F 11/05 16:27
推 crash121: 就ow太重團隊是射擊遊戲,光這兩點就夠說明,根本不是什麼台灣不台灣的問題91F 11/05 16:28
→ loosie: 你的整篇內容加回答 就OW玩家老問題啊 不紅都台灣人問題94F 11/05 16:29
噓 roywow: 人家OW要1300耶 吃雞1k不用 尊爵不凡的OW不是你們買的起96F 11/05 16:30
PUBG優化更差外掛更多
優化差到我按個I就會卡10秒
玩兩個小時就吃到雞 馬上關掉退錢
現在也正在高速退燒啊
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:32:14
→ crash121: 吃雞會紅是因為很休閒很好跟朋友一起同樂,射擊不強的可以撿撿裝備當樂趣,比較適合大眾紅不意外啊97F 11/05 16:30
→ allen2659: 有沒有這麼自卑,這些現象只是一般的人性而已,哇操就台灣人特別想秀得失心特別重100F 11/05 16:31
→ loosie: 要錢也是假問題 當初買的人那麼多 現在剩幾個?102F 11/05 16:31
推 jiss555: 說台灣人不開麥的我看你是沒遇過日本人ㄛ 打RANK遇到的8成都是單機仔 不過我說的是CSGO喇
遇到的台灣人反而都會開麥103F 11/05 16:32
我CSGO玩不到30小時所以不評論
不過我想不同遊戲 風氣也會不同唄
推 liflguy: 我是覺得臺灣FPS遊戲玩家本來就不多,本來聽說是團隊遊戲106F 11/05 16:33
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:34:40
→ liflguy: 分坦輸出補的就從mmorpg dota類跑過來玩,結果FPS的遊玩107F 11/05 16:33
推 a204a218: OW弱智一樣的平衡也是一個問題,有些角色整天修修補補108F 11/05 16:33
→ liflguy: 體驗成本比較高,導致本來玩其他遊戲的玩家黏著度不高就109F 11/05 16:33
→ a204a218: 的調個沒完,更扯的直接回爐重製兩三次還搞不好的,雖然110F 11/05 16:33
噓 busman214: 說來好笑那些滿口說是事實的人大抵都不會承認自己就是他們口中所鄙視的“臺灣人” 就像是雷的人都不會承認自112F 11/05 16:33
→ a204a218: lol的平衡也有問題但好歹人家角色多啊,OW就幾個角色平114F 11/05 16:33
→ crash121: ow當你體驗完角色後沒新鮮感後很容易就疲憊了,之後就是為了競技去精進自己,而ow競技又太硬核,一開始體驗完角色就跑的人才那麼多117F 11/05 16:35
推 a204a218: 更別說那蝸牛一樣的更新速度,本來內容就夠少了幾個月才憋一張地圖和角色你不過氣誰過氣120F 11/05 16:35
你的言論我也是呵呵
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:37:29
噓 Sageazure: 我覺得這樣解釋不行 前三點套在其他遊戲都適用啊= =123F 11/05 16:36
噓 xxxqma: 看都說台灣人我就想噓,國外月亮比較圓?124F 11/05 16:37
→ crash121: ow更新速度現在就夠了,你知道出一個角色一個地圖要練多久嗎,一年三個英雄我覺得差不多了125F 11/05 16:37
但是大部分玩家不願意靜下心來練基礎啊
就跟上面busman講的類似
大部分戳的人不願意承認自己是戳仔
會上分的只有兩種人
1. 一開始就技術好
2. 願意承認自己戳 然後花時間把技術練起來的
※ 編輯: Tiandai (61.56.181.108), 11/05/2018 16:39:44
推 rex7788: 1.2不只台灣人吧?你亞服只遇過台灣人嗎
3.4也不正確 如果得失心重就不會那麼多人愛戳了
4 吃雞不射擊遊戲嗎 台灣人挺愛玩的128F 11/05 16:47
推 YoungLAN: 那PUBg怎還這麼多人玩?131F 11/05 16:50
→ dashed: PUBG有很多人嗎?132F 11/05 16:52
推 Tony9903: Pubg人數也流失很多了吧?都去COD了134F 11/05 16:52
→ hanatan731: 我玩遊戲就是想贏 得失心重才會這麼多人為了贏去練習跟努力
你以為外國mic的噴子不多嗎135F 11/05 16:53
推 trtrtradam: 吃雞現在也跟鬥陣一樣啊,原本很紅,現在玩的人越來越少,而且吃雞比鬥陣更能自己開秀,還有單人模式,跟樓主說的不衝突吧138F 11/05 16:54
推 speed7022: 你說的前三點,國外也很多,用群體來概括很容易被當嘴砲141F 11/05 16:56
噓 sengetsu: 過氣遊戲粉起手式:台灣人143F 11/05 16:58
→ z83420123: 至少我玩遊戲完下來就台灣人最不愛開10個有1個就偷笑了
韓國和26都挺願意開mic的144F 11/05 16:58
推 zsp9081a: 第二點看宗達台就有發現,韓國人整天用麥喊奶子腫大,卻很少聽到台灣路人聲音147F 11/05 16:59
→ z83420123: 基本上亞洲會不開mic就台灣跟日本 只是日本pc玩家根本沒多少149F 11/05 17:01
推 jidrwm: 本來我們就不一定適合每一種遊戲了,怎麼會有人覺得是這遊戲太高貴上啊151F 11/05 17:02
噓 roywow: 台灣人這麼多樓主說的免費仔 能買OW就已經很了不起了154F 11/05 17:04
→ roywow: 再買個MIC 是要我們台灣人死喔 QQ156F 11/05 17:04
推 sars7125889: 拿吃雞比就是因為他也要錢而且也能看出FPS人口並沒有比較少,當然吃雞是為何退燒我想原因就比較明顯158F 11/05 17:10
推 lv256: 為什麼人人都想秀?因為有他媽的play of the game啊,我新買的pose一直出不來很悶啊幹160F 11/05 17:11
→ sars7125889: 總而言之如果這篇是說台灣人的缺點,那套用其他遊戲都可以不是?那為何就OW退燒比較快?顯然不是這些原因162F 11/05 17:11
→ zsp9081a: 回歸遊戲基本面就很吃配合阿,不能隨心所欲164F 11/05 17:14
推 lv256: 不過說實在的,1300門檻真的是硬傷,還不如取消門檻用箱子賺,造型根本是收入主流型態啊165F 11/05 17:17
→ nchurhao: 最直接的原因就是因為要用買的吧...如果嘍也要付費肯定人數也下降167F 11/05 17:17
噓 jack70134: 機制太糞 到底啥時要限制積分多排只能2.3個?
邊緣人進去看到騎士團網內互打真的累
喔就算只限制兩三個也無用 因為精蟲衝腦的還會開小號陪 操你的169F 11/05 17:21
噓 zx15132001: 台灣人愛秀 對啦美國人中國人韓國人都不愛秀 第一點真是爛到笑173F 11/05 17:26
推 jack70134: 這種要求團隊合作的要是有一個不符合這區間的人就是屌打或被屌打 代打多 帶人上分的多 積分就會變成一副死水176F 11/05 17:29
→ jack70134: 阿單排還會被欺負 我他媽是玩遊戲還是虐待自己179F 11/05 17:30
→ zx15132001: 免費仔根本是假議題 說紅過了又說台灣人不想花那1300根本自打嘴巴 紅的時候不就代表大家都有花那1300入坑問題是在遊戲人口流失
光看ow pubg這兩波還在說台灣人不買遊戲的 我也只能笑笑180F 11/05 17:31
推 p56805: P LUL BG185F 11/05 17:33
噓 beef68: 1300是門檻不是過氣原因 不要再說1300了 現在499是不是要重返農藥了?188F 11/05 17:46
噓 roywow: 某些人只會批評台灣人 結果罵人秀下限XDDD
結果1-4點 都被打臉
雖然他們會再說 台灣比例高很多這種屁話 LUL190F 11/05 17:47
→ GaRx: 第4點你就原地爆炸了 pubg直到cod出來還是一堆人在買
選坦選補的fps 沒人要玩很正常 玩mmo就好啦 妹子說不定還比較多193F 11/05 17:48
推 kenco: 聽起來蠻合理的196F 11/05 17:54
推 WoodPunch: I need heaaaaaaling197F 11/05 18:00
推 lv256: 過氣是動態的移出大於移入,一個會阻礙移入的要素怎麼不能提?價格彈性理論已經很好解釋價格跟使用者數量的關係了,你說不是價格理由的依據是什麼?感覺印象派還是我朋友說派啊?198F 11/05 18:02
推 whale12: 我TF2遊玩時數4800小時 OW開賣玩了大約兩個月就跳回TF2了我覺得OW的問題是 相對的選擇性 很少
後來BF1出了之後就轉去BF1 這兩款射擊遊戲我覺得在遊戲中你能選擇各種事情去做 這點比OW好玩太多了202F 11/05 18:05
推 simon27: 說真的 當初會紅是靠BZ本身 不是靠遊戲206F 11/05 19:08
→ mk60605: 看看肥宅王4s安德魯就知道,打起來只會噴隊友207F 11/05 19:31
推 Diehardx: 講真的 會紅是因為爸爸是暴雪208F 11/05 19:59
噓 jason401310: 這四點不能解釋OW在台灣不紅的原因 但是可以知道你外語能力很差209F 11/06 02:41
推 ccoos: 會過氣主要還是跟風啦 當初一堆實況主玩自然就帶起來了
然後實況主不玩了 就開始喊過氣了
這點看pubg就看的出來了212F 11/06 02:57
噓 YHTNIMK: 毫無邏輯的主觀發言,你那些套成任何一個其他國家都行
隨便拿些純粹主觀意識套在結果上來說結果很合?
這邏輯真的有待加強,沒被教授洗臉過嗎215F 11/06 10:08
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