看板 C_Chat作者 musmusker (musmusker)標題 [閒聊] 蒸汽龐克的作品為什麼比較少?時間 Tue Jul 11 15:56:27 2017
蒸汽龐克的世界觀可以做得非常壯麗
科技方面 可以塑造的空間也很大
在看起來就工業革命前的場景開一台機器人出來也完全不奇怪
蒸汽效果用來點綴動作鏡頭或劇情氛圍也很好用
像甲鐵城只是劇情糞 其他方面都很優秀阿
還有好幾年前的蒸氣男孩 當初看真的超震撼的
怎麼感覺這類型作品很少
我只想到製作成本、製作難度、審美疲勞
這三個原因
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推 allanbrook: 你把原因說完了 還有劇情內容比較侷限客群很限定吧2F 07/11 15:57
所以真的是這樣喔...那蠻可惜的
尤其甲鐵城 萬事俱備了卻沒發揮好
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:01:40
推 TPNEW: 真的很難畫 steampunk感覺背景都超複雜6F 07/11 16:01
推 bitcch: 現在流行cyberpunk7F 07/11 16:01
推 rbull: 蒸氣男孩搞的大友克洋 以後沒人找他拍動畫長片14F 07/11 16:03
→ l6321899: 這種世界觀很吃設計,成本自然就高18F 07/11 16:04
→ dreamnook: BioShock Dishonored雖然是沒科幻那麼普及的樣子20F 07/11 16:05
推 emptie: cyberpunk有流行過?21F 07/11 16:06
難怪大家都去搞異世界奇幻
相比之下簡單多了
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 16:08:15
→ dreamnook: cyber punk國外很多啊XD22F 07/11 16:08
→ gaym19: 鋼鍊不是蒸氣龐克啊23F 07/11 16:10
推 t77133562003: cyber punk 不算太流行 只是蠻穩定的一直有相關作品只是今年被某電影 還有2077炒的異常熱而已 WW25F 07/11 16:11
推 sarevork: 異世界奇幻也不是這麼好搞 只是很多可以拿中世紀帶入27F 07/11 16:12
推 Gwaewluin: 相較之下賽博龐克的作品是滿多的,像攻殼就是28F 07/11 16:12
→ sarevork: 轉生YY流就更簡單了 我會的你們都不會 原世界有的異世29F 07/11 16:12
→ bbbsmallt: 科幻又受限於工業革命技術,不倫不類,只是噱頭而已30F 07/11 16:13
→ sarevork: 界一定不會有 看~又一部誕生了31F 07/11 16:13
→ gowaa: 電影的話 cyber punk很多32F 07/11 16:13
→ pinacolada: 給蒸氣過份BUFF 太萬能實在很難接受
不就是高壓空氣33F 07/11 16:14
→ bbbsmallt: 復古就復古,為什麼一定要強調蒸氣,我就想問了,蒸氣是有辦法變幾種把戲出來? 很難嘛36F 07/11 16:18
推 t77133562003: 不是強調蒸氣拉 xddddd怎會有人 這這樣理解
我頭有點痛
蒸氣龐克也不是只有戰鬥番...38F 07/11 16:20
他們的理解 重金屬可能樂器都很重吧XDDDD
→ dreamnook: Steampunk也可以當作17世紀的Cyberpunk41F 07/11 16:23
推 hermis: 周邊太難做(誤)46F 07/11 16:26
推 deer8dog9: 蒸汽龐克就是一種復古工業浪漫啊 不過蒸汽設定成無所不能其實也算是一種奇幻就是了XDDD47F 07/11 16:26
→ kirbycopy: 不過詳細的定義我也不太懂 為何鋼練不算?50F 07/11 16:27
→ deer8dog9: 蒸汽龐克還帶有一種樂觀的情緒,一種蒸汽引領工業革命而創造嶄新未來的期盼,這和賽博龐克常常帶有反烏托邦意味,質疑科技發展的氛圍很不一樣52F 07/11 16:29
這個論點也很不錯!
推 walhalla: 設計幾個很萌的女角就能賣錢了幹嘛砸錢設計蒸氣龐克風55F 07/11 16:33
推 Gwaewluin: 鋼鍊是屬於奇幻世界的故事吧,蒸氣龐克則是對於維多利亞時代的懷舊復古風格,將當時引領世界的蒸氣力量神化再將科技發展到極限所展現的世界,要表達蒸氣龐克不一56F 07/11 16:33
推 ssarc: 蒸氣龐克不是只蒸氣,話說沒知識至少也要上網或維基吧59F 07/11 16:34
→ Gwaewluin: 定要加上蒸氣,大量齒輪和管線配上維多利亞風服裝也是61F 07/11 16:35
推 kullan: 蒸氣龐克真的是男人的浪漫62F 07/11 16:36
→ kullan: 複雜齒輪加上銅製管線還有機油漬 看到都濕惹66F 07/11 16:38
→ nija: 帕蒂瑪的顛倒世界 這部不知道算不算是蒸氣龐克68F 07/11 16:39
推 deer8dog9: 還有彈簧R 怎麼能漏惹各種不科學的彈簧裝置XD71F 07/11 16:41
推 yuxds: 蒸氣龐克也算是很老的題材 記得小時候二十年前就有這類卡通73F 07/11 16:43
推 storym94374: 啊不就時鐘機關之星XD 等等有出過動畫嗎?我頭好痛..78F 07/11 16:46
推 yuxds: 我覺得這類的作品不多可能也是因為 已經老題材了 缺乏突破做來做去大概就是長那樣 了無新意 然後就沒落了80F 07/11 16:48
→ dreamnook: 我是覺得是科技樹太超前就變成cyberpunk XD83F 07/11 16:53
推 Felicita: 最近要動畫化的女性向遊戲code;realize就是這個背景喔 遊戲畫面很美 動畫通常有成本問題觀望中84F 07/11 16:53
推 xxxTING: 今年普考考蒸氣龐克解釋名詞耶86F 07/11 16:58
→ xxx60709: Cyberpunk不流行一定是在說笑
那不如說科幻都不流行好了87F 07/11 17:02
→ hermis: 我記得沒錯的話攻殼不就是Cyberpunk嗎?QQ90F 07/11 17:07
講真的= =說不喜歡風格 或是劇情沒突破就算了
有些人在科幻題材上面計較合理性到底是????
推 KYALUCARD: 因為蒸氣龐克出現的很早 西洋一堆創作早就玩到爛了92F 07/11 17:18
上面有人提到的劇情無法有太大突破應該才是主因
不然托爾金的世界觀更早 到現在也還沒玩爛阿
推 t77133562003: 最近倒是不少作品直接套用拿去當 一個城市 or 一個種族背景 還蠻好用的 算速成又簡易代入的方法93F 07/11 17:19
這也是不錯的用法 只需要在該場景下功夫就能達到效果了
英雄聯盟中 烏爾加特的背景就是
※ 編輯: musmusker (180.217.246.102), 07/11/2017 17:21:52
推 KYALUCARD: 托爾金的世界觀比蒸氣龐克晚
托爾金剛開始創作的時候蒸氣龐克開始流行 而托爾金的作品才開始流行幾乎要等到50年代之後了95F 07/11 17:22
推 g3sg1: 對啊 今年普考居然考這個 意外98F 07/11 17:24
→ KYALUCARD: 一個概念現象出現到影響創作者開始大量創作要時間積累99F 07/11 17:25
→ arrakis: 要突破什麼? 蒸氣龐克只是一種奠基在現實世界的背景啊...劍與魔法則是完全另一個不同的世界觀。100F 07/11 17:25
→ KYALUCARD: 另外我覺得現在大量的異世界奇幻其實跟龍槍的發酵比較有關102F 07/11 17:26
→ t77133562003: 說到劍與魔法 FF6 9? 維多利亞式 魔法世界也不錯XDD104F 07/11 17:29
推 xxx60709: 高度奇幻可以這麼氾濫其實要感謝D&D105F 07/11 17:30
推 KYALUCARD: 沒錯 龍槍 DND這些影響了這幾十年的遊戲市場 而吃這些遊戲長大的人開始創作拿這些題材為藍本開始發展很自然106F 07/11 17:30
推 xxx60709: 很多高度奇幻的翻轉致敬都是拿D&D作底的
如果沒有它大概會一直搞嚴肅題材然後落寞108F 07/11 17:32
→ arrakis: 我就知道會有人提FF6 XD111F 07/11 17:37
推 v985210: 望月淳的瓦尼塔斯的手札應該算...(?113F 07/11 17:42
推 a62511: 沒看過相關作品,發展到後面會拿蒸氣來發電嗎114F 07/11 17:44
推 KYALUCARD: 不會 蒸氣就是取代絕大多數的能量 當然蒸氣龐克所描繪的時代很多作品裡都是有電的 有電跟有發電廠是兩回事115F 07/11 17:50
→ MADAOTW: 沒有長時間浸潤在文化下很難做出該文化美感的精隨,就像你叫一堆西方人弄出東洋風格動畫又要東方人感覺不出彆扭一樣117F 07/11 17:56
推 bc0121: 現在已經是奈米機器的時代了,什麼亂七八糟的東西都能
用奈米機器解套120F 07/11 18:03
推 hermis: 櫻花大戰算是嗎?
蒸氣龐克作品122F 07/11 18:23
推 st9540808: 遊戲machinarium應該滿符合的 當初看到這遊戲就被他的美術震撼到124F 07/11 18:30
推 g3sg1: 蒸汽發電應該不能算啦 不然火力跟核能電廠要算嗎128F 07/11 18:58
推 d512634: 比起蒸氣,柴油龐克更吸引我。最後流亡的科技外型最接近。130F 07/11 19:04
→ takase: 這串居然沒有人提櫻井光....138F 07/12 00:28
→ soyghcg …
→ soyghcg: 因為肥宅不會花錢買男性角色周邊143F 07/12 08:58
推 Luos: Nier滿街都是蒸氣龐克144F 07/12 11:56
推 woodghost: Bioshock 整個遊戲充分發揮蒸氣龐克的風格
我指的是Bioshock:Infinite145F 07/12 13:50
推 ww: 其實通天神探狄仁傑也是蒸氣龐克147F 07/12 14:15
推 chiayu81: 愛麗斯驚魂記應該算吧?工業時代英國148F 07/13 00:19
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