看板 C_Chat作者 kuoyipong (petohtalrayn)標題 Re: [閒聊] 要如何讓Shadowverse逆轟高飛呢時間 Wed Dec 26 08:29:04 2018
給說沒出新關鍵字的平行世界玩家:
OOT出瞬念召喚,BOS出激奏
我是不知道你覺得新關鍵字怎樣才叫新啦,不過今年就出了至少三個關鍵字
關於平衡
今年每包都是2~3職強
而且每個月幾乎都有平衡性更新,也都不是砍死而是改成合理強度
我是不知道還要多平衡才叫平衡
啊,不過遊玩人數是一直在掉沒錯 Kappa
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→ TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 2. 曉不叫就揉到她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 這分別是哪三位提督對待曉的方法? (問答題 25分) 10/27 20:51
推 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/織田信奈 10/27 20:55
#1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的曉不會叫 ...喂喂,憲兵嗎?
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 要如何讓Shadowverse逆轟高飛呢
12-26 08:29 kuoyipong.
推 e04su3no: WLD太傷我的心,後面就沒關注了,帳號裡還有6000石沒抽1F 12/26 08:31
推 amsmsk: 玩到原初龍那時候退吧 只能說cy出卡好像都沒先測試3F 12/26 08:47
推 feedcat: 有測試啊 用各位玩家測試4F 12/26 08:50
推 GaRx: 現在倒是滿平衡的 4Head 吸血鬼勸退5F 12/26 08:54
推 satousei: 先後手跟牌庫還有血量這些設定先天失調,沒救。有一定市場是把GBF玩家拉進來打而已6F 12/26 08:57
→ mapulcatt: 有新關鍵字 但問題是這兩個也不是什麼有趣的能力啊www8F 12/26 08:57
推 pg2000: 摩西超帥啊..用過會上癮,雖然勝率很低10F 12/26 08:59
推 dephille: GBF那包反而是人數跟銷量最難看的12F 12/26 09:00
→ pg2000: 現在混馬納+衝能勉強能玩,不過贏都是靠馬納莉亞贏居多w14F 12/26 09:00
→ GaRx: 每包都只有 3/8 而不是 6/8 那能叫平衡?15F 12/26 09:00
→ pg2000: 我覺得多出一點高費但可以機奏的好..要不然最近牌越出越小16F 12/26 09:01
推 dephille: 十傑至少除了第二個月以外都是4/8喔...你就算std或drk這種評價算好的大概也都這樣而已17F 12/26 09:03
推 secutor145: WLD初期入 忘了哪包退的 只記得大賽打到很賭爛19F 12/26 09:03
→ dephille: 然後真的有6的星神後半大概是公認最無聊的幾個版本之一20F 12/26 09:04
推 dephille: 瞬招很麻煩的就是你弄太好叫就做壞,太難叫就沒用23F 12/26 09:08
→ GaRx: 對上吸血鬼給人的遊戲體驗就十分垃圾 給有在玩其他卡牌遊戲的玩家一種強力勸退的體驗24F 12/26 09:09
推 pg2000: 蝙蝠在上一版比較有技術性,也不會過強,這版低費套件太威26F 12/26 09:12
→ kuoyipong: 就姦淫系列補太多強自殘導致大蝙蝠壞掉27F 12/26 09:13
推 dephille: 遊戲王:聽說你3回才能特招?28F 12/26 09:13
→ kuoyipong: 姦淫一家強到其實沒大蝙蝠都有一戰之力,只是大蝙蝠穩29F 12/26 09:14
推 GaRx: 爐石這次改版在遊戲體驗很爛的 王禍 紫奶頭一刀砍死 我是很希望SV能有這種決心 可是沒有 所以人數才會掉這麼多30F 12/26 09:15
→ kuoyipong: 我自己玩大蝙蝠有1/3左右的場次是靠7姐幹臉贏的
我覺得一刀砍死很無聊,以上
爐石我覺得好玩的原因也不是一刀砍死
不如說就平衡性而言我覺得SV做的比爐石好太多了32F 12/26 09:15
推 dephille: OOT幹的最北七的一件事就是一刀砍死好嗎37F 12/26 09:18
推 GaRx: 爐石就砍太大力而已 這次砍的方向滿正確38F 12/26 09:18
→ kuoyipong: 我覺得方向正確但是刀法爛到不行,砍成長根本ㄏㄏ39F 12/26 09:19
→ mapulcatt: 你一個3/8的去說7/9的平衡比你差也是笑笑40F 12/26 09:19
→ kuoyipong: 說穿了爐石這次砍根本只是再次證明他們的經典不退是笑話41F 12/26 09:20
→ kuoyipong: OOT莫名的2刀一刀在亞瑟一刀在骨戒
爐石的7/9是建立於奇數牌組啊,沒大蛇看你怎麼7/944F 12/26 09:21
→ mapulcatt: 這種假設性話題就別說了 你預測不了meta的46F 12/26 09:23
推 dephille: oot也不是真的4/8啊...真的使用率勝率都難看的也只有2個47F 12/26 09:23
→ kuoyipong: 雖然嚴格說來薩跟術是靠狼人就是
我覺得奇偶牌組老實說滿無聊,我就按天生技你能奈我何49F 12/26 09:25
推 pg2000: SV精靈使用率一直很低,可是勝率都有50左右,神奇職業51F 12/26 09:27
推 FCPo011674: 可能是因為使用難度的和總體強度不成正比的緣故反而造成精靈多數是專精的菁英玩家在使用,比較不會被菜雞拖累勝率53F 12/26 09:31
→ kuoyipong: 精靈近幾包的銅銀都是實驗性質比較高的卡片居多
能進構築的大多數金卡以上,所以才會造價高昂
不過新一包的銅銀不少可以進構築的,應該會改善一些56F 12/26 09:35
推 satousei: 說SB平衡好,真的是裝睡的人叫不醒wwww59F 12/26 09:37
→ kuoyipong: 平衡好啊,太平衡會很無聊,現在這樣剛好60F 12/26 09:38
→ mapulcatt: 不是太平衡會無聊 是死水太久會無聊
前陣子的爐石跟上面有人提到的SV星神那版都是一樣
同樣的環境 爆爆很無聊但是黑巫在玩的時候就沒人嫌無聊61F 12/26 09:43
→ GaRx: 我的看法就是SV認為現在吸血鬼這牌組是平衡的 這就是SV救不起來的原因64F 12/26 09:51
推 FCPo011674: 不動血鬼是因為要退牌了啊,我倒覺得不動龍比較奇怪sv一向都對下個月有部分牌會退環境的毒瘤很寬容,近期版本末只有不會被退還境的人偶仇被大殺特殺66F 12/26 09:53
→ GaRx: 如果不看吸血鬼這職業 環境算還可以
我覺得應該砍吸血鬼的回血能力 提高控血難度 這樣傷害也不會變低 可惜是營運沒想要救這遊戲69F 12/26 10:03
→ carzyallen: 照你說的方向 血鬼可能會回到WLD之前的使用狀況吧72F 12/26 10:09
→ FCPo011674: 另外我覺得oot後兩個月血鬼那麼強勢是砍亞瑟造成的73F 12/26 10:12
→ kuoyipong: 我覺得亞瑟跟血鬼關係不大
原版的亞瑟單純就是T7卡手檢定,你前面太卡被亞瑟回不來就下去,你順順的亞瑟通常也無法挽回74F 12/26 10:14
→ GaRx: 我覺得吸血鬼就是要控血的高難度牌組 而不是像現在這樣子77F 12/26 10:16
→ kuoyipong: 單純就快樂大豬的回血太多了,我覺得改成回1回3剛好78F 12/26 10:21
推 watchr: 血鬼以前是啊,結果就是大家都打快吸你改版我不管,之後出了個進了復仇我管你這麼多幹嘛的復仇吸。要控一大多有的沒的的牌組頂多只會出現在比賽,省省吧79F 12/26 10:22
推 FCPo011674: 皇家對血鬼有優勢啊,除了亞一波帶來的壓力,還有血鬼會被偷爆、前期不好搶血等,可是現在皇家就是被砍進下水道了82F 12/26 10:24
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