看板 C_Chat作者 Mayfly (Baccano)標題 [問題] 還願是不是該設計的難一點時間 Tue Feb 26 11:30:07 2019
常看到有人在抱怨還願太短
但實際上,應該是因為沒有什麼卡關的要素吧
比方說limbo、little nightmare 劇情其實也沒有很長,但是因為有足以讓人卡關的難度
,所以可以拉長遊戲時間,又能在某些橋段讓人印象深刻
那還願是否能增加一些能讓人卡關的橋段呢?
比方說,讓媽媽像某暴君一樣更早開始追人,不要只是JS。
走廊那段多設計一些需要技巧才能躲過的障礙物
把繪本的解密要素設計的更難
讓美心多一點出場機會,可以像slenderman一樣,盯著美心娃娃看太久會讓主角產生罪惡
感而昏倒
讓觀落陰的罪人像殭屍一樣追逐主角,要靠走位閃避
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那年代不能這樣啦
推 urban01: 還願難度大概只有返校的1/10吧2F 02/26 11:31
太簡單會有人抱怨
蛤?
→ dreamnook: 是可以 不少地方都像是單純的fetch quest6F 02/26 11:31
推 gunng: 加個麻將遊戲進去老外大概就死一片了7F 02/26 11:32
可以改成撲克牌?
→ ray1478953: 解謎難度也很低 但唯一一個密碼鎖也有不少實況主卡住8F 02/26 11:32
推 yaya: 我覺得返校的屏住呼吸慢慢行 憋氣太久也不行 這梗很不錯9F 02/26 11:33
的確很棒,可以在美心視角時使用
推 gipo776: 感覺難在全文件收集,解謎還好,不過現在玩家對太難的解謎會不耐煩11F 02/26 11:33
蛤?
推 xd4129889: 還願會卡應該是女兒紅的酒缸 沒研究詩詞真的會miss掉14F 02/26 11:34
推 ckniening: 改成超難彈幕或節奏遊戲 只剩大佬能過關15F 02/26 11:34
乾脆做個培養美心的小遊戲好了
智力、體力、魅力、信仰
點高之後解鎖特殊結局
※ 編輯: Mayfly (42.72.138.144), 02/26/2019 11:38:41
推 ggway2800: 胖胖熊:我都被強制返校了你還想加什麼東西搞我17F 02/26 11:35
→ th11yh23 …
推 th11yh23: 把繪本橋段變成魔界村就可以了19F 02/26 11:36
推 OldYuanshen: 酒缸有另一張紙條寫得超直白 就是叫你把東西都丟進去21F 02/26 11:36
推 waynehow: 應該整棟公寓全開放地圖 可以打鄰居22F 02/26 11:37
推 gunng: 可是還是有不少老外沒法理解是要丟東西去酒裡23F 02/26 11:38
推 zaq1xsw2121: 可以設計成打倒鬼怪能得到一些魂魄 但死掉時魂會全掉出來放在原地 如果沒能回收就又死掉魂魄就會全部消失24F 02/26 11:38
然後玩家可以在地上用美心的粉筆留言
前方 老婆 添
→ zeyoshi: 可以啊 在麻將那邊放一本規則書 然後要把多出來的麻將挑出來26F 02/26 11:38
那我會卡關
推 kaj1983: 我覺得主角在遊玩過程都沒有講話,很難理解他的內心28F 02/26 11:38
推 eliteark: 謎題真的很直白 反而讓習慣想複雜的人卡關29F 02/26 11:38
→ gunng: 還有研究密碼研究到牆上淇淇連連看上面的數字XD30F 02/26 11:38
→ dieorrun: 我覺得很多謎題都很直白了 照片那個卡住是因為不太明顯31F 02/26 11:38
→ kaj1983: 這算是遊戲的缺點,如果可以聽到他在遇到怪異事件時的獨32F 02/26 11:39
→ Atwo: 你是不想讓我們亞洲統神破關是不是34F 02/26 11:39
推 strray: 挖靠 杜豐于有槍啊35F 02/26 11:39
→ kaj1983: 白,應該會讓人更有感覺36F 02/26 11:39
→ sos976431: 應該觀落陰出來以後 看到何老師在其他房間拿菜刀 玩家要找武器跟何老師幹架37F 02/26 11:40
※ 編輯: Mayfly (42.72.138.144), 02/26/2019 11:41:58
推 SSglamr: 美心偶像養成遊戲啊 養壞了就拿去泡酒39F 02/26 11:41
推 wolfrains: 如果真的能做成VR 這些問題都不是問題 還能將遊戲提升到另一種高度40F 02/26 11:41
那挖眼拉耳那段會死很多人
推 Peurintesa: 彈鋼琴那邊改成玩音game對不熟的也很g8吧42F 02/26 11:42
※ 編輯: Mayfly (42.72.138.144), 02/26/2019 11:43:39
推 yaya: 美心夢工場/美心志願 養成遊戲 可以幫美心培訓/找經濟公司43F 02/26 11:43
推 wolfrains: 改成玩音game有個叫橫尾太郎的機巴人玩過了44F 02/26 11:43
→ yaya: 還可以換衣服(?)45F 02/26 11:43
推 k1222: 麻將那邊要一家把其他三家摸到飛起來46F 02/26 11:43
推 gunng: 彈鋼琴那邊不做是因為返校的彈鋼琴被說很難吧XD48F 02/26 11:45
推 alrex: 衣櫃密碼鎖改成9位數並且不給提示~這樣就夠玩一年了51F 02/26 11:50
推 lin79529: 學絕命精神病院那樣,打火機有油量限制,能找到的打火機油又少的可憐,非必要不點火52F 02/26 11:52
→ SSglamr: 杜是作家可以寫經文打鬼 要去上何老師的課可習得高等符咒54F 02/26 11:52
→ svcgood: 何老師DLC放出來就變格鬥遊戲,滿大絕血擊倒才能過關55F 02/26 11:53
→ dieorrun: 像是返校民俗文本都和謎題有關 我在想抓周是不是原本也56F 02/26 11:53
推 Mesa5566: 卡關破壞劇情氛圍 這樣順順的覺得剛好57F 02/26 11:53
→ alrex: 彈琴那邊改彈卡農,並像關8那樣錯誤5次內才能過關59F 02/26 11:55
→ SSglamr: 紅龍作養魚小遊戲 養的好在地獄跌下去會化身神龍出來救你60F 02/26 11:57
→ alrex: 敲彈珠那邊要幫美心解完桌上所有數學作業才能通關
並且其中一題數學題是要計算核分裂的能量數61F 02/26 11:59
推 Nravir: 難一點可以增加點遊玩時間不錯64F 02/26 12:10
推 JTFWAHQ: 重劇情的遊戲 我覺得這樣的難度剛好70F 02/26 12:18
→ icrticrt1682: 好,我建議放個能用照的幹掉鬼的照相機來增加戰鬥感,然後主角要是穿得很騷的漂亮妹子,取個日文姓 ex:麻生之類的(背景是日治時期),屋子設計大一點,像日式宅第或醫院那種,鬼也可以弄多一點,然後一樣穿插各種回憶跟文本這樣,應該不錯玩71F 02/26 12:22
→ widec: 技術問題吧 赤燭在3D不見得有做更複雜設計的能耐77F 02/26 12:38
推 ejo8230c: 你是不是想要AKUMU模式78F 02/26 12:38
→ widec: 大家都忽略了赤燭才兩年 從2D轉3D 技術是要磨的79F 02/26 12:38
推 yuhurefu: 放物品到酒甕裡明顯的提示其實是冰箱上美心的畫,詩比較抽象,翻譯沒有把畫的文字翻出來只看圖可能會再少一點連結;密碼鎖的部分需要注意到照片背面的文字和解謎有關,就像阿里山旅遊簡介後面的指示80F 02/26 12:43
→ JoeGibsonJr: 互動式遊戲還要有難度 是想怎樣w
為了讓客群更寬廣 讓大部分都可以享受故事的氛圍 這種難度剛剛好85F 02/26 13:21
推 chiguang: 再難會有太多人不知道故事在講什麼89F 02/26 13:27
推 owlman: 加入坤特牌要素 可以在很害怕的時候打場坤特牌91F 02/26 14:08
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