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作者 whe84311 (Rainsa)
標題 [閒聊] EA:大多數的玩家希望遊戲更具備「包容性C
時間 Fri Mar 22 11:15:06 2019



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大多數的玩家希望遊戲更具備「包容性」,廣納多元取向族群 | T客邦
根據 EA 全球消費者洞察團隊所發布的一項研究發現,在 2,252 份有效樣本中,有 56% 的玩家認為開發商設計遊戲時,應該要具備「包容性」,31% 的受訪者保持中立態度,而有 13% 的玩家則表示這一點都不重要。 ...

 

根據 EA 全球消費者洞察團隊所發布的一項研究發現,在 2,252 份有效樣本中,有 56% 的玩家認為開發商設計遊戲時,應該要具備「包容性」,31% 的受訪者保持中立態度,而有 13% 的玩家則表示這一點都不重要。

這項調查從去年五月開始,並由 EA 高層 Jenny Shi 負責,目標對象為 13 到 54 歲的「娛樂商品購買決策者」,意思是確實會為遊戲付出金錢的人士,於近日正式發表結果。

所謂「包容性」是個相當難以定義的名詞,於是 Jenny Shi 給出了幾個範例,例如開發商是否為遊戲中角色賦予背景故事、允許玩家自訂膚色、可挑選更多不同的種族,或是讓人物含有「文化多樣性」的價值。

此外,玩家能否於遊戲中獲得友善的人際溝通體驗,甚至是否有刻意為部分玩家打造的獨特功能等,都被列入「包容性」的概念中。

根據調查,有 45% 的玩家表示,他們更有可能去接觸這些包容性強的遊戲,而只有少數玩家認為遊戲開發商根本不該考量這點,只要把遊戲做好就行了。此外,有高達 50% 的玩家認為,當今遊戲的包容性相較於過去已經有所進步,但其實還可以變得更好、更全面。

EA 表示,許多玩家都認同多樣性和包容性,不應該是遊戲開發者的「可選項目」,而是「必選項目」,他們希望看到更多種類、真實且具有意義的角色,而不像過去的遊戲設計一樣,陷入刻板印象之中。

值得一提的是,這份調查還另外揭露了,玩家對於一套遊戲中,最令人感到擔憂的部分。遊戲品質的問題雖然高居第一,但玩家間的仇恨言論與歧視行為則是位居第二,有 14% 的玩家表示,不友好的玩家社群是他們不玩遊戲的主因,而且有 50% 的玩家認為,過去兩年來遊戲營運商對於改善仇恨行為,沒有做出任何有效的進步。

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把包子變饅頭的包容性
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※ 編輯: whe84311 (36.230.25.15), 03/22/2019 11:16:57
SHCAFE: 包容性C1F 03/22 11:16
jaerfca: 對外掛的包容性 我懂2F 03/22 11:16
emptie: 包容開掛的人 趕走正常玩家 你猜得沒錯 是我EA噠3F 03/22 11:16
seaEPC: 包容性是啥,有全文嗎4F 03/22 11:16
lomorobin: 外掛也是對戰遊戲的一環5F 03/22 11:17
s921619: 對外掛的包容性嗎6F 03/22 11:17
audi1005: 但是對戰類的遊戲 遇到嘴隊友的玩家完全不可避啊.....7F 03/22 11:18
s921619: 原來EA都是為了玩家包容外掛 令人涕泣(X8F 03/22 11:18
CornyDragon: EA:單機遊戲過氣ㄌ9F 03/22 11:18
ak47123121: 包容外掛嗎?(x10F 03/22 11:18
gundammkiv: 互相開槍的遊戲是要改善什麼仇恨啦!(誤11F 03/22 11:19
seaEPC: 找了全文這包容性範圍有點大啊,從是不是能挑種族到能否12F 03/22 11:19
KenWang42: 這調查對象是誰啦13F 03/22 11:20
seaEPC: 獲得友善的人際溝通體驗都算,也太包山包海14F 03/22 11:20
ggchioinder: 廠商應該改善仇恨,原來是教育機構啊15F 03/22 11:21
lanjack: 如果包容性這樣定義的話,那FO系列肯定都爆表16F 03/22 11:22
KuBiLife: 不奇怪啊 同樣內容 一款可以選種族調膚色身高三小ㄉ
一款只有廠商做好的一個模組 你會選哪一邊17F 03/22 11:22
lanjack: 我會看整體。隻狼也不給你自定義啊19F 03/22 11:23
kaj1983: 講自由度不是更好?我想扮演什麼都可以,只要不是惡意的20F 03/22 11:24
GreatHong: Apex可以讓我自己挑種族嗎?21F 03/22 11:24
kaj1983: 我可以扮演捐錢給孤兒院的妓女,也圖以扮演扶老奶奶過馬路的偏執狂22F 03/22 11:24
dnek: 似是而非的調查,說不定有些贊成的只是為了自由度24F 03/22 11:26
GreatHong: 順便把你戰地風雲4&1的外掛還有平衡機制修一下25F 03/22 11:26
seaEPC: http://tinyurl.com/y4v2ohjg EA原文26F 03/22 11:27
What Inclusion Means to Players – Electronic Arts – Medium
I was in middle school when Super Smash Bros came out on N64. To say that I loved this game would be an understatement. I loved the characters (Kirby  ...

 
s921619: 我覺得是EA不敢把最重要的問題攤出來說(外掛 遊戲品質等等) 所以就拉了另一個議題來轉移話題27F 03/22 11:27
GPX2020: 不就自由度... 換個說法比較潮嗎
還是所謂包容性是只有PC有自由度 直男跟白人要被限制29F 03/22 11:29
linceass: 互相打架開槍拆房的遊戲就別期待包容了31F 03/22 11:30
seaEPC: 有趣的是,雖然調查是發給US 13~54歲玩主機/PC的人,但通篇32F 03/22 11:41
Irenicus: 更多的SJW內容嗎33F 03/22 11:42
seaEPC: 一直提女性玩家覺得怎樣怎樣,沒半處提男性玩家意見
男性玩家/遊戲角色內容只有被提出來當女性意見的目標而已34F 03/22 11:42
PunkGrass: 包容外掛36F 03/22 11:44
ghostxx: 多包容外掛好嗎,人家無限射程穿牆也是很辛苦很弱勢的37F 03/22 11:45
asiaking5566: 然而BFV連個長頭髮的女兵都生不出來38F 03/22 11:45
seaEPC: 然後翻了一下下面留言一面倒地在幹譙EA這篇文...39F 03/22 11:53
pttTKboy: 要修閃退跟外掛再叫我40F 03/22 11:53
a204a218: 怎麼不直接說政治正確就得了41F 03/22 11:58
cities516: 難怪外掛都不抓42F 03/22 12:01
shinchen: 從內文看就是把PC作再包裝 還把一些本來就該有的功能包在裡面企圖增加支持率而已...43F 03/22 12:03
rockmanx52: 包子變饅頭不就中文變日文?45F 03/22 12:04
abcde79961a: 除了外掛,還有對惡德商法和把遊戲做爛的包容性46F 03/22 12:05
egg781: 他講的包容性也包含太多東西了吧
我覺得重點只在最後玩家被其他玩家辱罵這段47F 03/22 12:09
DarkHolbach: 包容性看起來就是希望自定義角色嘛49F 03/22 12:15
allensheng: 需要更多的SJW50F 03/22 12:17
loveapple33: 外掛嗎?51F 03/22 12:17
DarkHolbach: 一堆人在原文底下幹譙EA:做好遊戲就對了,別搞一堆五四三52F 03/22 12:20
RevanHsu: 做好遊戲才是重點 搞什麼543 會在意這些的人又不會買遊54F 03/22 12:26
gohst1234: bf的對話框什麼時候包容過使用其他語言的玩家了56F 03/22 12:27
shortoneal: 講包容性,但是內文其實玩家要的是捏臉功能吧..57F 03/22 12:45
rbull: ??只想討好少部分族群 好像做好遊戲都不重要了58F 03/22 12:59
juncat: 我還以為是說難度有彈性 要被虐的去被虐 想砍草選簡單
創角的問題是相對的故事上主角容易變啞巴 就算能講話反而讓人更覺得聲音不對
最多作出動作音效 然後創個配角代替主角講話(如MHW的AIBO)59F 03/22 13:07
dreamnook: 就是因為給你們太多包容才變成這副德性吧≡.≡63F 03/22 13:15
plzza0cats: 難怪對外掛那麼包容64F 03/22 14:13
dark2012: 廠商花了大錢請高等人材就為了作出這種研究?
難怪遊戲廠商這麼多.3A大作相較之下卻這麼少65F 03/22 14:27
Diehardx: EA: 對外掛要多多包容67F 03/22 16:05
greedypeople: 是沒錯啦 但遊戲好玩>>>>>>>>>>>包容性68F 03/22 19:55

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