看板 C_Chat作者 vikk33 (vikk33)標題 [情報] 吉卜力製作人:我討厭「平成」的輕佻時間 Tue Apr 23 10:50:57 2019
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【揮別平成】迎接令和時代 吉卜力製作人:我討厭「平成」的輕佻
吉卜力工作室製作人鈴木敏夫,生於1948年(昭和23年),即將親身經歷生平第二次年號
變動。而平成這個即將走入歷史的年號,他一看就討厭:「我討厭『平成』這個字眼輕佻
的語感」。
二戰戰敗後,日本在舉國勉力復興下迎來了和平和富足。鈴木發現,這讓「能享受任何娛
樂」成了平成時代最大的特徵,觀眾無論如何,都會隨著潮流輕佻起舞。到了後半葉,網
路上資訊爆炸,日漸普及的部落格、SNS上,滿坑滿谷都是輕薄膚淺的文字。
吉卜力電影眾多日版宣傳文案,如高畑勲遺作《輝耀姬物語》的「公主犯下的罪與罰(姫
の犯した罪と罰)」,也都是出自鈴木的手筆。但對於網路上的輕佻話語,他倒看得很開
:
「文字是有生命的,因此我絕不反對新詞新句誕生。我認為這就是世界的本質,隨時在變
化。」
這段期間,日本動畫業界構造也產生了巨幅變動。
除了製作公司的合作更加盛行,透過角色周邊、影音商品和網路收費回本,也都成了理所
當然的事。而據鈴木所述,吉卜力工作室的經營狀況,年年都極不安定。像1997年《魔法
公主》雖然刷新了當年日產電影的國內票房紀錄,但高達23億日圓的製作費,還是無法回
本。
儘管現實嚴峻,鈴木對於時下企業汲汲營營於利潤成長,頗不以為然。他不但堅持「製作
電影的預算,只以電影本身成績回收」的方針,且打從新兵上任伊始,就苦心避免擴大工
作室規模。因此,吉卜力拒絕了迪士尼、夢工廠等美國大公司合作案,也不考慮在網飛(
Netflix)上發布作品。
是什麼,讓吉卜力繼續維持「做電影的中小型工廠」的定位?
從高畑勲作品《平成貍合戰》便可見端倪。其實導演高畑也不喜歡「平成」這字眼,覺得
它充滿了愚蠢氣息,而之所以起這個標題,乃是「想要對這個荒謬時代,回報一矢」。該
片在1994年(平成6年)在日本首映,還成了該年度日本國內電影票房之冠。
鈴木指出,前述作品之所以成功的關鍵在於:在有趣之餘,也有內涵,就像那些他自己會
當作參考的老電影一樣。他相信,「不光是有趣,也能讓人有所收穫的作品,一定也能博
得當代觀眾歡心」。而吉卜力的動畫電影,都在向平成這個「能享受任何娛樂」的時代,
投出「真的這樣就好了嗎?」的問號。
此外,作品還把握住了「女性出頭」等日本社會的變化。吉卜力做動畫電影,並不隨波逐
流,而是提取時代變化的精髓,再加以重新構築,就像網路上流行語推陳出新。「要怎樣
才能做出暢銷的企劃案呢?講得直白點,無論是什麼企劃,都可以成為這個時代大眾想看
的東西。因此,只要切入當下發生的事,正中要害即可。」
鈴木自認在幫電影這個夕陽產業延續生命。總有一天,電影本身也會被時代淘汰,但也期
許自己做的電影,是能讓未來世代讚嘆的模範。因此,他笑看新時代的來臨:「時代會一
直變化的,我們只要樂觀其成即可」。
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推 tim0619123: 動畫電影真的是夕陽產業嗎= =? 工三小==2F 04/23 10:52
推 Edison1174: 昭和的嚴肅 就是舉著上刺刀的三八大蓋 衝到機關槍跟戰車砲前被打成蜂窩5F 04/23 10:53
推 DarkHolbach: 動畫電影越來越紅了吧,日本近幾年柯南劇場版票房一直破紀錄,還有你的名字這種現象級作品8F 04/23 10:54
推 gaym19: 原來是蠟筆小新的阿建啊10F 04/23 10:54
推 qazwsx855193: 這跟 現在都市小孩沒看過___ 真的很可憐 有什麼不一樣==11F 04/23 10:54
→ justice00s: 明治 大正 昭和 各有特色 平成還真的沒有14F 04/23 10:54
推 Edison1174: 就是和平時代才會輕佻 喜歡戰爭時代的嚴肅 會比較好嗎?15F 04/23 10:55
推 vuvuvuyu: 堅持只以電影本身的成績回收成本...照這個方針真的很難有高成本製作17F 04/23 10:55
→ justice00s: 真要說平成的特色就是和平吧
沒有要否定平成 畢竟昭和雖有浪漫但真的也很黑就是了20F 04/23 10:55
推 spfy: 感覺有點老害看不起年輕人的邏輯...22F 04/23 10:56
→ DarkHolbach: 平成就是流行娛樂大爆發的年代,所以會很多經典跟垃圾25F 04/23 10:56
推 chewie: 隨便啦XD27F 04/23 10:57
推 dsa3717: 平成的特色要到令和十年之後會被發現28F 04/23 10:57
→ tim0619123: 看完訪談只覺得 難怪吉卜力現在做不出好動畫了ㄎ29F 04/23 10:57
推 xxx60709: 「製作電影的預算,只以電影本身成績回收」31F 04/23 10:57
推 WAVEHzen: 遊戲經典當然都是平成啊……32F 04/23 10:57
推 neroute: 大學時代翻譯課的講師曾經出了一篇相當有趣的功課36F 04/23 10:57
→ furret: 平成就 無戰爭時代38F 04/23 10:58
→ twtwch: 到時候也是平成老人在說令和年輕人這種話39F 04/23 10:58
→ neroute: 內容就是一篇批評平成年號的短文 其中我印象最深刻的論點42F 04/23 10:58
→ DarkHolbach: 就像西方八零年代很多人覺得是黃金年代,但也有人覺得這年代出一堆垃圾,而且過於華麗浮躁43F 04/23 10:59
推 probsk: 聽到令和不就要吐血了45F 04/23 10:59
推 justice00s: 平成初期出生的人也跟平成後期出生的人想法有差了
人就是年紀長了會跟年輕一輩有思想上的不同吧48F 04/23 10:59
推 xxx60709: 大概是會對年輕人說你不還有生命的那種老人吧50F 04/23 10:59
推 Irenicus: 活在過去的老人 新作品出來就知道過氣的是誰51F 04/23 11:00
→ neroute: 他舉出平成是2個え的長音構成 然後列舉各種有え音的負面52F 04/23 11:00
→ Qaaaa: 平成出了一堆怪物 哪來沒特色54F 04/23 11:00
→ Qaaaa: 平成出了一堆怪物 哪來沒特色57F 04/23 11:00
推 nanase123: 日本的老害真的很多。是不是亞洲老害特別多58F 04/23 11:00
→ DarkHolbach: 平成年代ACG都大爆發啊,動畫有Eva、神隱少女,漫畫有Jump三本柱,遊戲更不用講了59F 04/23 11:00
推 hitsukix: 現在的年輕人老了也是一樣抱怨以後的年輕人XD61F 04/23 11:00
→ neroute: 單字來批評平成念起來難聽 還充滿負面的氣息
整篇看完腦裡的第一個反應是我到底看了什麼XDD62F 04/23 11:00
→ furret: 被投二顆原子彈的時代敗北者64F 04/23 11:02
推 vm4m06: 如果只看那些高票房的大片可能對「電影沒落」這點無感65F 04/23 11:02
→ DarkHolbach: 流行文化更不用講了,安室奈美惠、宇多田光、濱崎步都平成年代紅的67F 04/23 11:02
→ xxx60709: 光是不願面對網路及串流的新商業手法和電影夕陽產業云云的,就知道他一定是老害69F 04/23 11:02
→ DarkHolbach: 當然平成年代的經濟不如昭和,但是文化上我覺得一點都不輸昭和76F 04/23 11:03
推 vm4m06: 台灣的電影票房其實很明顯的,高成本製作高宣傳的大片囊括了大部分的票房收入78F 04/23 11:04
→ DuckZero: 就不想面對改變的典型,不管那個時代都有這種人啦82F 04/23 11:04
→ vm4m06: 但是小成本低宣傳度的片子,票房慘淡的不行83F 04/23 11:04
推 bomda: 一股老人臭 無法對下一世代抱持尊重的老傢伙84F 04/23 11:04
推 helba: 也不用多老 抖音就常被酸85F 04/23 11:04
→ twtwch: 沒辦法 老人只有酸年輕人 才感覺得到自己的價值存在88F 04/23 11:05
→ DarkHolbach: 不用到老,我現在就已經有點看不慣很多流行的東西,例如抖音,我才2X歲89F 04/23 11:05
→ twtwch: 人性的可悲91F 04/23 11:05
噓 GalLe5566: 幕府時期的老人也一定很討厭明治時期的那票人93F 04/23 11:06
推 mashiroro: 有種當著老天皇的面說你的年號輕佻啊XD94F 04/23 11:06
推 vm4m06: 動畫電影特別是日本電影,在台灣其實是歸類在低宣傳度的這種,偶爾有破百萬的票房收入已經是佳績了95F 04/23 11:06
推 DarkHolbach: 每個年代的老年人都覺得自己年代才經典,年輕人流行的都什麼玩意97F 04/23 11:07
→ spfy: 吉卜力這名字本身就是超級宣傳了99F 04/23 11:08
推 clavi: 昭和臭100F 04/23 11:08
推 vsepr55: 抖音放火聖結石:說得好,都老害101F 04/23 11:08
推 vm4m06: 並不要看說像是科南.七龍珠.吉卜利工作室的作品,這些在台灣都是票房保證的例子,就覺得動畫電影大好業界欣欣向榮103F 04/23 11:08
→ vm4m06: 更多票房一週下來只有幾十萬甚至幾萬,隔週下檔的例子,大家不會關注到106F 04/23 11:10
推 aaaaooo: 好啦 老害就趕快作古108F 04/23 11:10
推 WindSpread: 可是今天還有一堆大師的劇場版要上欸?新海、湯淺、今石
*今年109F 04/23 11:10
推 ogami: 差不多啦 現在板上也常酸國中小生看小玉跟玩抖音啊112F 04/23 11:10
→ vm4m06: 而這種撐不到第二週的片子,就數量而言才是大多數,票房能破百萬的其實很少113F 04/23 11:11
→ WindSpread: 就不說長不長規模好了,我是真的看不出哪裡夕陽了,頂多就是流行的內容跟他們那時代相差甚遠這樣116F 04/23 11:11
推 GalLe5566: 應該說 產業做大了 造成資源不能集中在少數人手上119F 04/23 11:12
推 royfw: 那難道換了年號社會風氣就會不一樣嗎121F 04/23 11:13
推 vm4m06: 會覺得電影是夕陽產業也可能跟日本電影院數量衰退有關122F 04/23 11:13
推 gunng: 細看內容其實覺得還好 昭和老人講話的缺點是會省略很多關鍵字 讓你以為他在講全部 常聽富野光頭幹話的就知道123F 04/23 11:14
推 DarkHolbach: 就像現在很多人愛說新番很多粗製濫造,但是這也是因為比起過去,動畫的數量多很多125F 04/23 11:14
推 shampoopoo: 講的不錯啊 他也沒對年輕人或時代變化做什麼批評 主要是說如何跟上時代 抓住當代觀眾會喜歡的要素做動畫故事吧 是說輕浮的文字 我現在也覺得d卡 還有國高中生講什麼旋轉 咖啡話感到不解啊哈哈哈127F 04/23 11:14
推 gm79227922: 光頭好太多了 至少他知道年輕人才是最重要的131F 04/23 11:15
推 vm4m06: 如果是大城市還不覺得,但是一些中小型的城市和鄉鎮,據說電影院難經營,有些XX市是找不到電影院的132F 04/23 11:15
推 gunng: 這篇與其講是在批評 其實是在講吉卜力現況的困境134F 04/23 11:16
推 GalLe5566: 但這很正常吧....彰化也沒有百貨公司啊135F 04/23 11:17
→ vm4m06: 想在電影院看電影,可能得搭個幾十分鐘的電車去大城市看136F 04/23 11:17
推 RabbitHorse: 想到以後刀劍會是這個時代的代表就悲哀 我也是老害了137F 04/23 11:17
推 hyuchi0202: 是日本太排斥外國電影進步很慢 不是電影是夕陽產業139F 04/23 11:19
推 vm4m06: 台灣目前可能還沒那麼嚴重,但是日本的人口老化,年輕人往大都市聚集的問題比台灣還早發生140F 04/23 11:19
推 GalLe5566: 你的名字:??????????????????????????????????????????142F 04/23 11:19
→ vm4m06: 還有主流電影囊括大部分票房的問題
日本應該說還算有在保護自家文化,對比台灣的情況就有感為什麼覺得電影在衰退143F 04/23 11:20
→ Ricestone: 我覺得是這中文整理的作者下的標題太聳動了146F 04/23 11:21
推 gunng: 別的不說 東京23區各區間發展也是落差很大147F 04/23 11:21
→ Ricestone: 他主要是在講在平成這年代,他們是怎麼走過來的148F 04/23 11:22
推 vm4m06: 高成本高製作高宣傳的好萊塢大片囊括大部分的票房,國片只是小眾而日本電影在台灣的票房表現數據更小眾149F 04/23 11:23
推 shampoopoo: 這編者編的太故意了 人家重點就不在那 硬要把那個當標題152F 04/23 11:24
推 Georgetree: 蔣經國那時是最好的時代 咦 怎麼感覺很像154F 04/23 11:28
推 kaj1983: 世界越快。心.越慢。155F 04/23 11:28
推 leoleoaakk: 老實說我自己就有裝抖音APP耶,不過那是因為日本很多職業dancer都在上面上傳短片的緣故,不然我超不想用的,點開首頁很容易就看到一堆智障XDD156F 04/23 11:28
→ kaj1983: 本城武早就領悟到這點了159F 04/23 11:29
噓 lbowlbow: 內容農場式的硬是要炒作爆點的爛標題160F 04/23 11:30
推 raura: 日本沒有排斥外國電影,是排斥美國英雄電影
日本在超英電影出現前,明明就很吃好萊塢那套161F 04/23 11:31
→ vsepr55: 排斥美國英雄電影感覺蠻有水準的啊= =163F 04/23 11:32
→ GalLe5566: 一點開就看到智障XD 莫名被逗笑了XDDDDD164F 04/23 11:32
→ raura: 對呀,超英電影很多不怎麽好看,完全懂日本人不想看的心理165F 04/23 11:33
→ GalLe5566: 排斥美國英雄電影(X) 怕國內電影慘業被打趴(O)166F 04/23 11:33
推 DarkHolbach: 超級英雄片已經多到氾濫,而且套路太像
這次我完全不期待復仇者聯盟4
我比較喜歡黑暗騎士、守望者那種167F 04/23 11:34
→ GalLe5566: 但人家就是賣得好啊 就跟套路輕小一樣 消費者說話170F 04/23 11:35
→ GalLe5566: YI4J我也看得很頭痛 但...就是有人買單啊...172F 04/23 11:35
推 LuMya: 成熟一點好不173F 04/23 11:38
推 NTUKIRA: 說觀念守舊就算了,罵廢物老頭?你成就是有比他大喔?174F 04/23 11:43
推 s210125: 內文他也沒有什麼批評吧 推文幹嘛那麼兇?
他不是說樂觀其成 然後不反對新詞句點出現
推文把他講到很像那些反年改的幹古老人177F 04/23 11:49
→ Ricestone: 中文整理的部份,有些地方翻得也比較故意
例如說到夕陽產業這句,原文是指在創立那時的想法180F 04/23 11:54
推 hinajian: 我覺得有些人光看標題就推文了
對事物有好惡錯了嗎?人家還是很認真在作作品182F 04/23 11:56
推 z24826390: 怎麼有人看完文章還是覺得這篇只在貴古賤今啊?184F 04/23 11:58
→ chipretender: 他講的我覺得有兩面向 一個是歷史和政治另一個是產業商業模式的轉變
這篇中文報導蠻片面的邏輯根本狗屁不通...188F 04/23 12:05
推 lv256: 到底輕佻的點在哪wwwwww193F 04/23 12:08
推 crash121: 一堆不看文的 難怪記者喜歡發這種智障標題194F 04/23 12:09
→ Ricestone: 他討厭的是平成這字的語感,而軽佻指的是觀眾開始愛看爽片
他本身並沒有討厭這個時代197F 04/23 12:10
推 sky0158: 原來魔法公主做到賠錢喔,經費那麼高也顯示團隊的財務規200F 04/23 12:11
→ sky0158: 劃能力不佳,之後有做什麼改善嗎?沒有的話就只是個敗家老爺爺。202F 04/23 12:11
推 arx3721: 要不輕挑我可能還在看人狼吧207F 04/23 12:16
→ Ricestone: 實際上他對這時代的想法就是講文字的那句
所以直接看中文會覺得莫名其妙,最後結尾怎麼那樣寫208F 04/23 12:17
→ SCLPAL: 偷東西,搶妹子>///<212F 04/23 12:20
→ Ricestone: 言葉が軽くなったと憂えているようだけど、憂えるなん年寄りのやることですよ。軽くなって、その果てにどうなっていくかを見なきゃ。
他並沒有覺得軽佻是不好的213F 04/23 12:20
→ Skyluar: 平成的哥吉拉 還比後期昭和的哥吉拉好看許多217F 04/23 12:26
推 weselyong: 不用等自己老,大家現在就已經在酸年輕人了啊XD218F 04/23 12:47
推 raepopo: 老肥宅也會酸嫩肥宅啦 肥宅相輕又不是沒看過220F 04/23 12:55
噓 catmeat777: 過期工作室就早點下去啦,現在只會出一堆糞片221F 04/23 13:17
推 w40w40w40w40: 雖然老害感還蠻重的 但看到他說「電影的製作成本只需從票房回本 因此我們不接受迪士尼 網飛等新興合作224F 04/23 13:38
推 Jeff424: 跟版上差不多啊 為什麼這麼反彈?235F 04/23 14:08
推 skyviviema: 幾個推文已證實一堆只看標題沒看內文就輕佻地反彈237F 04/23 14:35
推 flowersuger: 其實就反抗資本主義吧?但吉卜力週邊超多,只靠電影本身真的很難維持,沒想到魔法公主製作成本這麼高@@238F 04/23 14:39
推 foxey: 夠老的人才會有那種good old days的情懷,年輕人不會有共鳴240F 04/23 15:08
推 Youmukon: 貴公司創辦人七進七出動畫電影界肯定不輕佻241F 04/23 15:43
推 vm4m06: 補充一個數據,壁吧預估JC製作的地下城邂逅劇場版,票房約2.5~3億日圓之間,這樣的票房官方推特就可以表示慶祝了票房193億的魔法公主卻表示無法回本
這中間到底是有什麼問題242F 04/23 15:44
推 w40w40w40w40: 193億也不是全都能給吉普力回收 還有各種抽成 加上最可怕的宣傳費用後 能回收的不知道有沒有23億246F 04/23 16:39
推 qsdd0236: 應該說是人心不古了吧,相較以前,網路世代更容易被光線亮麗的包裝吸引,故事內涵反而是其次,話題性可能才是賣座的決定因素。當消費者胃口被氾濫的媒體養大,就是這樣的結果,只要是做藝術與娛樂產業的,都會遇到這個問題。八大藝術領域中,大概只有建築與雕塑比較沒受到影響(其實還是有,每個時期也有流行的建築設計模式),至於被稱為第九大藝術的電玩遊戲產業,受到的衝擊更是比其他產業都來得大,只是因為相較其他藝術型態,遊戲產業還很年輕,所以前景“看起來”還不錯
而且現在的藝術產業都需要行銷,行銷的開銷也是相當沉重的負擔248F 04/23 16:59
推 g3sg1: 昭和(X) 招核(O) 他們比較喜歡的原因259F 04/23 17:00
推 Rhevas: 樓上那是你腦補260F 04/23 17:11
推 Jimmy030489: 所以193億為什麼不會回本阿??是因為東扣西扣還不夠他們這麼多年的成本?261F 04/23 18:38
→ Ricestone: 原文根本沒這樣講,他只有說那製作費,就算比之前最高應該說跟之前最高票房記錄一樣也會是赤字
這篇就是把原文前後調換,再加上一點驚悚的連接詞263F 04/23 19:51
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