看板 C_Chat作者 jerry78424 (青松碧濤)標題 [閒聊] 末日Z戰首週達百萬銷量 開發商感謝Epic時間 Wed Apr 24 12:00:41 2019
https://playgame.wiki/worldwarz/news/4ff0d1de79
成績不錯 《末日之戰 World War Z》首周銷量突破百萬
2019-04-23
發行商Focus Home Interactive和開發商Saber Interactive日前公布消息,其推出的《末日之戰 World War Z》發行首周銷量即突破百萬(包括PS4/Xbox One/PC版)。
Saber Interactive首席執行官馬修‧卡奇在新聞中表示:“我們對《末日之戰 World War Z》迄今取得的巨大成功感到謙卑和興奮,尤其是PC版,這要歸功於Epic Games Store的大力支持。”我們將繼續前進,通過新的改進,穩定的更新和額外的遊戲內容來擴展遊戲和它的社區,東京篇章特別新任務很快就會開始”。
來自Saber Interactive的遊戲介紹:
基於Saber的動態Swarm引擎,《末日之戰 World War Z》“釋放”無盡的快速移動、嗜血的僵屍大軍——它們將像一個集體一樣移動和攻擊,也會分離成單獨的攻擊者——同時攻擊玩家。玩家可以選擇六個不同的職業,還有各種致命武器,炸藥,炮塔和陷阱。玩家將輾轉世界各地來體驗激烈的四人合作行動任務,包括紐約,耶路撒冷,莫斯科和東京地區,並在PvPvZ(玩家對玩家對僵屍)模式中同僵屍和真實的人類對手展示競爭。
《末日之戰 World War Z》已於4月16日登陸PS4/Xbox One/PC平台。
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推 vsepr55: 這樣都能賣100萬喔= =1F 04/24 12:01
→ sumarai: 77777777773F 04/24 12:03
推 amsmsk: 放steam就千萬了= =5F 04/24 12:03
推 a125g: 現在被epic獨佔的遊戲 還要特地出來感謝epic喔6F 04/24 12:03
推 gaym19: 這個東西都能破百萬 行銷的大勝利7F 04/24 12:03
推 wacoal: 喔,結果一週就退燒8F 04/24 12:03
→ a125g: steam:我怎都沒被感謝9F 04/24 12:04
推 Briefs0321: 其他賣得好的遊戲似乎都沒這樣特別發一篇來捧平台的10F 04/24 12:04
→ wacoal: 這感覺就像叩謝皇上賞賜一樣11F 04/24 12:04
→ a125g: 特別發一篇捧很中國 都是黨的支持12F 04/24 12:04
→ w3160828: 獨佔費2500萬,要賣多少百萬才能拿到,當然感謝啦14F 04/24 12:05
推 amsmsk: 明明也有感謝steam的新聞啊15F 04/24 12:06
推 area8: 三平台賣100萬那怎麼沒感謝Sony跟microsoft勒16F 04/24 12:06
推 arrenwu: 如果 Epic 真的能做起來 那倒是還挺有趣的17F 04/24 12:06
→ pikachu8177: 放STEAM還會想買來玩玩,但是不會特地為這款裝EPIC看實況感覺更消火,本來還很期待能爽殺殭屍19F 04/24 12:06
→ hatsuta: 看人實況 動作都蠻奇怪22F 04/24 12:07
→ siro0207: 所以PC以外的銷量占多少?24F 04/24 12:07
→ arrenwu: 也許可以逼Steam把抽成從30%降到20%之類的27F 04/24 12:09
推 ping1777: 為了這款特地裝epic的路過==29F 04/24 12:11
→ newtana: 感謝黨的提拔是吧?31F 04/24 12:13
→ bnn: Acknowledge要寫出資單位,而且是每一篇都得寫32F 04/24 12:17
→ ayubabbit: 2500萬美金 以epic抽12%來說 賣50萬就超過了吧
這獨佔費用不算高吧35F 04/24 12:22
推 x6urvery: STEAM粉 雲玩家 開黑摟37F 04/24 12:22
推 meetyou76: PS4 xbox也有賣為什麼只感謝pc平台?38F 04/24 12:23
推 dos32408: steam上面隨便一款屌打==40F 04/24 12:26
噓 hnjsh: 有沒有公布比例?不要九成九都是家機賣的就搞笑了41F 04/24 12:26
推 gekisen: 怎麼公關新聞都感覺像在平行世界一樣 啊不是說這款不好玩嗎42F 04/24 12:27
推 rainxo6p: 人家有給大筆的資金防止虧損 當然要感謝啊44F 04/24 12:27
推 JKL218: pc也開始有平台粉互相攻擊的狀況了 真有趣 就跟任索之戰一樣45F 04/24 12:29
→ babuturtle: 以打殭屍遊戲來說賣點是將屍數量的確很多 優化普普連線的話剛進關卡會很卡 要讀好一陣子後才有改善
不只職業有等級連用的武器都有經驗
所以就算你其他遊戲很會打殭屍 丟給你個什麼都沒練的47F 04/24 12:29
→ colapola: 亞洲黃猴子不玩49的 當然不了解大EPIC的偉大51F 04/24 12:30
→ babuturtle: 角色讓你去打也就是被殭屍輾過去 反正就是要練好等級不然就是要有好隊友保你打難度高點的關卡
但是這遊戲轉視角總覺得哪裡怪怪的 很容易暈52F 04/24 12:31
推 marx93521: 之前新聞不是才說不如預期 兩篇新聞是平行時空喔55F 04/24 12:32
推 amsmsk: 只看ptt 會以為很多東西都不一樣56F 04/24 12:32
→ babuturtle: 然後清殭屍海的方法不夠爽快 各種範圍攻擊都相當侷限不知道武器練高了是不是範圍會有改善就是了57F 04/24 12:33
→ kaj1983: 冒險聖歌都可以賣到1億鎂了
這世界有賺錢才是真的61F 04/24 12:43
推 chocobell: steam的話大概連10萬都賣不到吧==63F 04/24 12:44
推 fcs83210: 所以有打擊感的遊戲有哪些 一堆人在嫌這個64F 04/24 12:46
推 tp950016: 一億鎂是很多嗎...一片60鎂去算 還不到170萬耶
這種大公司的3A 170萬片很慘耶65F 04/24 12:48
→ chuckni: 一個2019年的東西還沒有人家G胖10年前的遊戲強.....69F 04/24 12:50
→ Zenonia: 打擊感不足,我覺得很可惜70F 04/24 12:51
推 sumarai: 隻狼剛破200萬不久,170萬就很慘是怎麼判斷出來的71F 04/24 12:52
推 kaj1983: 1億鎂是單月賣出的數字
記得好像是2月的銷量73F 04/24 12:59
推 amsmsk: 才賣多久 170很慘...75F 04/24 13:03
推 marx93521: 打擊感這東西應該是指攻擊後給玩家的回饋感 像是畫面或聲音76F 04/24 13:04
→ tp950016: 單月就還好一些 但聖歌評價這麼廢 賣久也好不到哪去78F 04/24 13:05
推 zeolas: 被黨扶持的企業當然要出來感謝黨的支持79F 04/24 13:06
→ stareggs: 東西賣得好應該感謝玩家支持 感謝Epic甚麼鬼?80F 04/24 13:07
→ sumarai: 看看epic拔拔給多少錢吧,才抽12%賣百萬當然笑嘻嘻81F 04/24 13:09
→ r85270607: 前面說熱度掉得快 現在又說買百萬 好亂啊82F 04/24 13:56
推 dzshdavid: 買來嚐鮮吧 然後遊戲不好玩就不想玩 不想玩就沒熱度83F 04/24 14:03
推 rainxo6p: 數字出來了epic賣25萬套84F 04/24 14:04
推 area8: 那這數字怎麼看都不像是該感謝epic啊...85F 04/24 14:37
推 Dante6: 只有PC賣到百萬就算,全平台算一起,然後上面有人說PC占25W感謝他?那75W的家機是?86F 04/24 14:51
推 Dante6: 又在貼別人steam粉,素質真棒!89F 04/24 15:19
→ cat05joy: 鳩竟是媒體斷章取義 還是廠商炒作新聞 真相只有一個90F 04/24 15:47
推 aaron68032: 我好像沒看過有人感謝steam的 就算銷售量突破天際XD91F 04/24 16:36
推 Playonenight: 算上獨佔給的錢,當然要感謝阿,加上抽12%是所有平台裡最少的,他們從Epic那邊賺得應該佔最多92F 04/24 17:58
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