看板 C_Chat作者 e22823768 (孤傲之狼)標題 [閒聊] 風靡一時的韓系線上遊戲已經退潮流了嗎?時間 Mon Jun 10 13:44:00 2019
如題
從元老級的天堂、RO開始
到後續的各式線上遊戲如雨後春筍般產生
再加上網路普及化、自組電腦越來越容易
各種外在因素以及內在影響力
讓韓系線上遊戲曾經開創了一個時代的熱潮
網路遊戲這塊可說曾一度是韓國人的天下也不為過
可現在怎麼不知不覺中
變成了每個人都在玩日式手遊
韓國網遊好像快消失了
是花生惹什麼事呀?
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→ arrenwu: 我覺得WOW出來之後MMORPG就已經不是韓國的天下了2F 06/10 13:45
→ arrenwu: 而手遊崛起的過程中,韓國那幾家網遊大廠好像仍然堅信4F 06/10 13:45
→ cat05joy: 沒新意 然後都被中國抄走強化 中韓遊戲系統挺像5F 06/10 13:45
→ arrenwu: PC MMORPG will be great again.6F 06/10 13:45
→ arrenwu: 後來推出的韓國MMORPG的資本門檻都高到嚇死人8F 06/10 13:46
→ eva05s: 因為主要客群從沒錢但有時間農等級的學生長大成了沒時間但有錢課金轉蛋的上班族9F 06/10 13:46
→ arrenwu: 不是學生長大的問題啊 每年永遠都會有新的學生
而是學生就是花不了多少錢13F 06/10 13:46
推 shinchen: 你怎麼會有手遊沒有韓系的錯覺15F 06/10 13:47
→ eva05s: 我只是來嘴砲的而已,別理我17F 06/10 13:48
→ krousxchen: 韓系手遊成不了氣候,連現在韓國手遊市場都被中日手遊佔了18F 06/10 13:49
噓 Thide: 看看那個NCSOFT20F 06/10 13:50
推 arrenwu: 就大家在發展mobile OLG的時候 韓國試圖推動操作更多樣21F 06/10 13:50
推 wolver: 黑沙玩起來動作感覺卡卡的又很死 我覺的不行22F 06/10 13:50
→ kl50365: 不是韓系線上遊戲退潮流,是整個線上遊戲都退潮流23F 06/10 13:50
→ arrenwu: 的MMORPG來做出PC跟手機的差異 結果就是大家不買單24F 06/10 13:50
推 leamaSTC: 韓系網遊很容易被看破手腳啊 加上網遊沒落 不意外吧25F 06/10 13:51
→ arrenwu: 線上遊戲也沒退潮流啦 跑到手機上而已26F 06/10 13:51
→ wolver: 韓國的技術力真的差人一截,就圖畫美術有跟上而已27F 06/10 13:51
→ arrenwu: 其實我覺得韓系PC MMORPG 美術獨步全球說28F 06/10 13:52
推 dos32408: 其實韓系olg很喜歡投抄家機遊戲的東西,只是很會包裝29F 06/10 13:53
→ eva05s: 韓系美術是真的自成一格30F 06/10 13:53
→ leamaSTC: 自成一格(O) 獨步全球...嗯31F 06/10 13:53
→ poke001: 韓系的遊戲系統介面其實不是很好 心力都在美術了
以前韓國遊戲記得都是常常都是割草型 組隊功能都蠻陽春的32F 06/10 13:54
→ dos32408: 再來就是olg為了要持續營運所以韓國遊戲很多都基底很好但農到不行不然就劇情一直衍申到沒完沒了34F 06/10 13:56
推 arrenwu: 現在只是從PC上面跑到手機上而已啦 也沒啥好擔心37F 06/10 13:57
→ poke001: 差很多 手遊免洗的速度比PC快不少38F 06/10 13:57
推 arrenwu: 你挑些看起來比較像樣的玩不就好了XD
不然MMORPG潮流剛起的時候也一堆免洗的啊39F 06/10 13:58
→ bluejark: 是有多雲說韓國技術差= =41F 06/10 13:59
→ poke001: 以前過氣前大概還有3-4年可以讓你撈 現在手遊有的2年就差不多了
手遊要比其實要跟網頁遊戲比 兩邊的相似度比較高42F 06/10 14:00
→ bluejark: 只是手遊代理與伺服器便宜很多所以台灣廠商沒代理
台灣人又喜歡日本的手遊45F 06/10 14:02
→ bluejark: 就算日本的手遊 台灣人很多都不知道了48F 06/10 14:05
→ lturtsamuel: 開發成本差很多吧 那時候免洗網遊還不至於直接換皮上49F 06/10 14:05
推 arrenwu: 百家爭鳴的時候 也不會每一家人人都知道啊50F 06/10 14:05
推 jeans1020: 韓廠就農阿 等級要農 打寶要農 然後就被外掛搞爛了51F 06/10 14:08
→ s32244153: wow後的網遊系統也很爛 開始不掉寶 改成每日和副本52F 06/10 14:11
→ RKain: 玩了幾種都是無聊的農,雖然我玩得不多
救世者之樹(舊的)也是無聊的農,職業樹也很無聊..53F 06/10 14:11
推 zuraKatsura: 他們到現在都不放棄這一塊 救世者一直改
還有lost ark要拼55F 06/10 14:12
→ DuckZero: 連ncsoft都想把公司賣掉了...59F 06/10 14:17
→ Dirgo: 還沒適應日本的新美學,等適應了就可以抄好抄滿了.60F 06/10 14:24
→ Wingedlion: 韓game有種很ㄠ的感覺 做什麼都要ㄠ人時間或錢62F 06/10 14:26
推 flame1030: 楓之谷 黑沙 pubg不都還好好的 沒啥好擔心的63F 06/10 14:29
推 jympin: 畫面跟不上單機 方便也比不過手遊64F 06/10 14:33
推 Articunon: 韓遊太農了 遊戲缺乏創新 撇開農的要素就留不住人 其他遊戲玩家很快裝備畢業或封頂 照樣有很多要素可以玩65F 06/10 14:39
推 fr75: 喜歡農的人口還是很喜歡玩 對大部分人來說還真的沒時間玩69F 06/10 15:08
推 jeans1020: 農不是問題啦 只是桌機沒優勢啊 手機可以帶著整天農
傳統桌機網游沒辦法帶著玩就是種劣勢 自然會被淘汰71F 06/10 15:51
推 tim200513: 因為當時處在大網遊時代,每家公司百家爭鳴,而經過了時代變遷當時那時代的人長大了沒時間再玩需要一直農的遊戲,現代小孩也講求速食遊戲在短時間內獲得樂趣和成就,而在單機大作ㄧ款比一款還神的現在,多數人上班完這麼累寧願一個人享受一款單機遊戲。74F 06/10 15:53
推 ap9xxx: 日系手遊絕對不到主流...普通潮潮同學丸日遊的很少的
然後線上遊戲沒落之前有一篇回應還不錯 掛狗+課金味變重就算開單純農的遊戲也回不去了 出一款沒多久就臭一款79F 06/10 16:03
推 mahimahi: 現在只覺得韓game都又農又坑82F 06/10 16:17
推 skylin0718: 其實我覺得楓之谷還是很好玩啦XD 而且我很喜歡每個職業的劇情,只是代理翻譯品質不是很好84F 06/10 17:12
推 genesic: 你有去看過下載榜跟營收榜嗎? 日系手遊在台灣什麼時候稱得上是主流了?87F 06/10 18:51
推 flame1030: 台灣沒有被搶去啊 最紅的幾乎都是韓國的90F 06/10 20:56
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