看板 C_Chat作者 googlexxxx (googlexxxx)標題 [問題] 真的有人覺得FF7RE戰鬥系統好嗎?時間 Tue Sep 29 00:02:08 2020
如題,
個人是在剛剛的討論突然發現,
很多人對FF7RE有錯誤印象就是遊戲做得比較好。
但是事實上他的戰鬥系統可能是FF系列前三糟的,
如果是玩最高難度不補血根本是做壞了。
放招還會斷招,
玩個遊戲幾分鐘的戰鬥你可以切幾個人。
當初野村的系統跟FFXV一樣是三人輪流的,
遊戲玩到後來真的有種不知道在瞎忙什麼的感覺。
這才第一部當然還有改進的空間,
不過我真的希望針對遊戲性下去修改,
劇情100分…
可是系統怎麼玩怎麼怪。
怎麼會有人拿XV比較搞不懂。
我在XV刷迷宮真的沒有覺得任何煩的感覺,
可是7RE真的會給人煩躁的感覺。
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→ yuizero: 我倒想問...為什麼要自虐玩最高難度然後說不合理?2F 09/29 00:04
→ yuizero: 玩簡易或普通不行嗎??5F 09/29 00:05
→ andy3580: 從4月看到現在覺得戰鬥系統只有不好的人是極少數
大部分的評價是整體不錯 細節可以再打磨8F 09/29 00:05
推 snowarea: 最智障的點在於,你切什麼角色怪物就會打那隻角色10F 09/29 00:05
→ andy3580: 客觀來說 你才是錯誤的那邊11F 09/29 00:06
→ siro0207: 覺得挺不好的+1 但我的理由跟你不同12F 09/29 00:06
噓 white841230: 我看很多人影片能同一隻角色無限接啊,也不用切角
那這樣可能不是機體問題喔13F 09/29 00:06
→ Jiajun0724: 會問戰鬥是能切幾個人 代表你就爛,TIFA跟CLOUD接技16F 09/29 00:06
→ snowarea: 仇恨值跟著你切角色一起換過去(三洨18F 09/29 00:06
→ siro0207: 他最失敗的地方 你用哪個角色 敵人就打哪個角色19F 09/29 00:06
→ Jiajun0724: 跟鬼一樣 你要說做壞,巴雷特倒是真的挺誇張的強20F 09/29 00:06
→ andy3580: 他比較遺憾就快捷鍵真的太少 弄成8個以上就沒啥缺點了4個要完全不切選單 動作會很受限21F 09/29 00:06
→ siro0207: 而這也是最好利用的地方 因為你知道敵人會打你操控的23F 09/29 00:07
→ weiyilan: 就你不會玩阿,跟DMC一樣別人玩但丁你用胖丁24F 09/29 00:07
噓 oppaidragon: 我覺得好玩啊 這遊戲的戰鬥系統就是要去熟練他 我打25F 09/29 00:07
→ andy3580: 最簡單的利用方式 自己操作那隻快死就換人28F 09/29 00:08
→ oppaidragon: 戰鬥系統我覺得最失敗的是他的視角 好幾次差點被氣死32F 09/29 00:11
→ siro0207: 然而這樣的遊戲機制就讓打法變得很死 1.快死換人2.只操34F 09/29 00:11
→ oread168: 不知道 強化防禦一路擋A擋AAAAAAAA 硬A到完
我覺得很棒= =36F 09/29 00:11
→ oppaidragon: 巴雷特我覺得是困難模式神角耶 負責坦的 而且輸出雖38F 09/29 00:11
→ andy3580: 視角真的是從FF15一路爛過來 不過有比FF15好啦 一點點40F 09/29 00:12
→ siro0207: 控最硬最坦的巴雷特 配好裝備根本不死還能吸隊友傷41F 09/29 00:12
→ googlexxxx: 然後…沒操作的角色還真的看戲居多,你至少也像三傻一樣幫忙一下吧!雖然三傻的AI也很頭痛42F 09/29 00:12
→ oppaidragon: 然大概是四人最低 但面對物傷有效的敵人他的攻擊範圍45F 09/29 00:12
→ haoboo: 覺得好的大有人在,甚至還是多數46F 09/29 00:13
→ andy3580: 老實說最高機密 操作難度最低的隊形根本沒有巴雷特48F 09/29 00:13
→ googlexxxx: 視角是另外一個點,我常常找不到我的角色在幹嘛49F 09/29 00:13
→ siro0207: 然而這也代表你無法設計一個坦補DD的組合 然後只想操控51F 09/29 00:13
→ andy3580: 看戲才好啊 你看積極向前就會有兩種結局
討鬼傳都給ai打 或聖劍傳說躺著跟智障一樣54F 09/29 00:14
→ andy3580: 不會啊 你想用巴雷特坦起來磨也行 dd揍爆也行57F 09/29 00:15
→ oppaidragon: AI懂得防禦跟閃招和稍微記得輸出就夠了 再來就自己切或下指示58F 09/29 00:15
→ ideallife: AI的防守很強 進攻就真的一點都不積極60F 09/29 00:15
→ siro0207: 像我當時就想把艾莉絲弄滿魔法傷 躲後面放招就好 結果發61F 09/29 00:16
→ andy3580: 只是DD揍爆 磨石需求比較低而已 不代表你想玩坦補DD不行62F 09/29 00:16
→ googlexxxx: AI好歹也會幫補一下吧!常常血快沒了!還要硬切補血65F 09/29 00:17
→ crossworld: 我後來才知道我的ATB都被自動丟小招放光了 超無言
我還以為會裝最大的66F 09/29 00:17
→ crossworld: 會放裝備身上最強級魔法 殊不知不是 而且還要ATB70F 09/29 00:17
→ andy3580: 他的設計理念就是要你控三個人 不是一個人無腦打到底71F 09/29 00:17
→ andy3580: 你要一個人打到底也可以 去玩簡單吧73F 09/29 00:18
→ andy3580: 而且他的AI防守真的很強 我不用擔心AI給我去自殺 可以75F 09/29 00:18
→ siro0207: 但是系統無法"同時"操控三人76F 09/29 00:19
→ andy3580: 專心執行目前我控制腳色該做的動作 這點大加分79F 09/29 00:19
→ siro0207: 不然我也想同時控坦 補 DD啊80F 09/29 00:19
→ andy3580: 我已經受夠像劍聖傳說 p5s那種自殺特攻隊AI了 那才智障81F 09/29 00:19
→ andy3580: 我想給你同時 你也操作不起來吧83F 09/29 00:20
→ oppaidragon: 基本上四個角色包含各招技能都有各自特色 要去熟練加85F 09/29 00:22
→ siro0207: 既然不能同時 那這種設計就是注定了配坦補DD時 你就是只86F 09/29 00:23
噓 dewking: 這遊戲不是克勞德反擊到底就贏了嗎90F 09/29 00:23
→ oppaidragon: 當動作遊戲那種打到就以為一定能有傷的 會打到很氣XD92F 09/29 00:24
→ andy3580: 純粹的回合制已經不流行了 製作組大概覺得不用浪費資源93F 09/29 00:24
→ andy3580: 吧 我也覺得不用了 不過希望他下一代把快捷弄多一點這樣就能達成完全不開選單戰鬥了97F 09/29 00:24
→ andy3580: 改成克勞德自幹才會被嗆爆吧 光蒂法不能用銷量大概要砍半了101F 09/29 00:25
→ siro0207: 如果他能改成敵人不會因為你切角色就轉仇恨 那才能配坦補DD的組合103F 09/29 00:26
→ oppaidragon: 只能用大劍刺蝟頭 沒蒂法艾莉絲可以用玩個屁啊(X106F 09/29 00:26
→ andy3580: 是有從頭到尾空巴雷特的過至高的打法 不過我覺得很無聊107F 09/29 00:26
→ andy3580: 沒去試過
改成互動電影會比較好玩 那真的是你的個人想法
我相信99%的玩家不覺得109F 09/29 00:27
推 white841230: 反正後續角色會變多,我希望會有吸仇恨的魔晶石
能給AI裝之類,這樣角色多之後,定位也可以更明顯112F 09/29 00:28
→ StarTouching: 我也大膽認為 就算是互動電影reFF7銷量一樣會超高因為reFF7吸引人的地方是Tifa和Aerith114F 09/29 00:28
→ white841230: 不過目前除了這些小缺點,我覺得戰鬥系統很不錯了啦116F 09/29 00:28
→ StarTouching: 把他們做得漂亮就會買單了 包括我
但是這個戰鬥系統反而讓我買不下去117F 09/29 00:28
→ andy3580: 我不認為 我覺得會被媒體酸爆 拿個60分 然後玩家評分119F 09/29 00:29
→ andy3580: 觸底30分 銷量公布三天300萬 然後就再也沒有銷量消息變成未來5年的笑話121F 09/29 00:30
→ crossworld: 困難不能補血很幹 但後來就會想試自己破不破的完125F 09/29 00:30
→ ideallife: 可能會因為這個戰鬥系統讓遊戲大受好評吧126F 09/29 00:30
推 WiLLSTW: 感覺這個戰鬥系統就FF那群製作人的星爆腦袋一定要想一個127F 09/29 00:31
→ white841230: 賣的出去吧,很多人說很好玩啊,光是只有試玩版的時候,就一堆人重複玩挑戰無傷過關之類的欸128F 09/29 00:31
→ WiLLSTW: 沒人做過的系統 就變得很微妙130F 09/29 00:31
→ StarTouching: 實驗性質濃厚 所以就不需要害怕給予批評
第二章一定要改善這幾個東西:
捨棄動作+ATB131F 09/29 00:32
→ Yanrei: 系統不差,但沒有神到一些人講的那麼誇張134F 09/29 00:32
→ andy3580: 他那個系統只要改成 每個人8個快捷鍵我就給100分了135F 09/29 00:32
→ andy3580: 我應該可以配出完全不用開任何一次選單的打法
開選單這件事越熟系統會越覺得煩 4個快捷真的太少137F 09/29 00:33
→ andy3580: 那你大概要失望了 不可能捨棄動作 不可能140F 09/29 00:34
→ andy3580: 從ff15開始就知道他不可能再回去搞傳統回合制了143F 09/29 00:34
→ StarTouching: 我是說捨棄動作+ATB
當然你熱愛FF7護航到連這個糞設計也都忽略
這我就無法再說什麼了144F 09/29 00:34
→ andy3580: 然後ATB制大概還是會綁吧 頂多就是釋放更多ATB條147F 09/29 00:35
→ andy3580: 綁兩條真的有點少 我是希望有魔石加到4條 變化會比較多149F 09/29 00:35
→ StarTouching: 動作遊戲我也不是沒玩過 但FF7這種設計真的不如魂這種一個人單幹的戰鬥系統
小魔女諾貝塔的戰鬥系統屌打FF7150F 09/29 00:35
推 crossworld: 幻象可以到三條 不過我猜應該是不會有人用吧XD153F 09/29 00:37
→ andy3580: 我沒特別熱愛動作綁ATB 只是你給的方向更慘更不能用
互動電影 or 魂系列 這樣搞ff7大概生不出第二部了154F 09/29 00:37
→ SuM0m0: 用牛肉麵標準評價滷肉飯是不是搞錯了什麼157F 09/29 00:37
→ andy3580: 然後照他ff15 以來的設計 atb+動作會拆開的機會大概是158F 09/29 00:38
→ andy3580: 很低了 不過如果能釋放atb條跟快捷鍵數量 這也沒什麼160F 09/29 00:38
→ white841230: 你要舉例類似的動作遊戲也不是拿魂類遊戲舉例啊...162F 09/29 00:39
→ siro0207: 說實在 我還挺少使用到快捷鍵 因為技能太多 魔法也很多164F 09/29 00:39
→ siro0207: 我都直接用指令選擇 沒在設定 沒在記166F 09/29 00:40
推 Yanrei: 之前最火的時候,FF7RE是被稱為史上最好的戰鬥系統
你找不到可以贏過他的168F 09/29 00:42
→ andy3580: 恩 ...我沒印象她有被稱為史上最好170F 09/29 00:42
→ Yanrei: 之前一大堆戰文啊XD171F 09/29 00:42
→ andy3580: 不錯的方向 但是細節要改 這種意見比較多吧173F 09/29 00:43
→ andy3580: 動作+有夥伴的遊戲 不如你推一個 我看一下你喜歡的類型175F 09/29 00:44
→ Yanrei: 當時到處只要有人覺得系統哪裡有可以改進的地方,馬上就被戰翻,下面都嘛是這系統超神,是你不會玩,RPG找不到更好的戰鬥系統了178F 09/29 00:44
推 s9018124: 史上最佳太誇張 像那個戰鬥視角還有飛行敵人真的讓我打到賭爛182F 09/29 00:44
→ andy3580: 動作+多夥伴ai的遊戲 目前玩到現在幾乎都有夥伴狂自殺185F 09/29 00:45
→ andy3580: 或夥伴太強 看他表演這兩種問題選一個187F 09/29 00:45
→ white841230: 戰鬥視角飛來飛去那個問題從XV就有了,我覺得改的機率大概微乎其微了,明明感覺很好改啊(?189F 09/29 00:46
→ s9018124: 但我也覺得這系統設計沒樓上某些人說得那麼不堪 不如說其實挺有創意的 只是還有需要改進的地方191F 09/29 00:46
→ s9018124: 不然會玩後打起來真的爽 困難模式除了少數幾隻王大部分都順順過關197F 09/29 00:47
→ andy3580: ff7的視角跟ff15比已經是天大的進度就是199F 09/29 00:47
→ andy3580: FF15的視角真的堪稱垃圾201F 09/29 00:47
→ StarTouching: ff7以動畫表演和劇情我給滿分
所以只要捨棄垃圾戰鬥系統 我就一定會買202F 09/29 00:48
→ andy3580: 2016打利維坦跟火神時我整場搞不懂自己在幹嘛 然後贏了那我覺得你第二部可以準備改看yt了204F 09/29 00:48
→ andy3580: 動作系統不會有核心的改動 但會試著優化吧 先預言放在207F 09/29 00:49
→ andy3580: 這裡好了
雖然優化也不保證會更好啦 SE咩209F 09/29 00:49
推 jueda: 戰文很多,但沒印象有史上最好的說法,戰鬥系統本身沒太大問題,就視角很爛,其他部份還是有進步空間212F 09/29 00:50
→ StarTouching: 等PS8 rereFF7把垃圾戰鬥系統修完我應該就能玩了214F 09/29 00:50
→ andy3580: 等等試玩版 你沒買正式?215F 09/29 00:51
→ andy3580: 你的評價是來自ff7的試玩版?218F 09/29 00:51
→ StarTouching: 玩簡單點開克勞德無雙一樣能破啊
廢話 試玩版這讓人感受差 怎麼還會買正式版219F 09/29 00:51
→ andy3580: 試玩版或全程只開簡單 這兩個一樣糟糕阿 等於你根本不221F 09/29 00:52
→ andy3580: 知道這個系統的核心在玩什麼就在跟我說要改?223F 09/29 00:53
→ white841230: @s9018124 會玩之後蒂法和克勞德ATB幾乎無限用,接招真的跟鬼一樣,玩起來超爽的。224F 09/29 00:53
→ andy3580: 天啊 原來是個只玩試玩版的 你在浪費我時間阿 睡覺去226F 09/29 00:53
→ StarTouching: 如果你試著想幫ff7推廣他的戰鬥玩法
你可以多多發文阿 wwwww227F 09/29 00:53
噓 s9018124: 試玩版一堆技能和魔石裝備都還沒開出來 你根本玩不到真正的戰鬥體驗...= =229F 09/29 00:54
→ andy3580: 還在跟你講那麼多 你沒比雲玩家好到哪去231F 09/29 00:54
→ StarTouching: 靠盃那你們以為試玩版用途是幹嘛的
護航到這種程度也太扯了吧232F 09/29 00:54
→ andy3580: 不對 你就是雲玩家 你第二部就乖乖去yt吧 跟你認真234F 09/29 00:54
→ s9018124: 要文章多得是 你自己找吧 不用我們幫你發235F 09/29 00:54
推 jueda: 試完版玩不到系統真的要讓你玩的東西,不過你不喜歡就算了,口味問題236F 09/29 00:55
→ andy3580: 早該你講出不如互動電影時我就該察覺你根本在雲了240F 09/29 00:55
→ s9018124: 試玩版不是止渴用的而已嗎242F 09/29 00:55
→ StarTouching: 那還放出這個試玩版幹嘛
你們各位努力在玩到後面時找出優點 辛苦你們了245F 09/29 00:55
→ andy3580: 你還是別丟臉了 根本武當 試玩版評論家247F 09/29 00:56
→ s9018124: 初期東西還沒出來打得很痛苦 東西都有後爽爽打 這不是一堆遊戲都有的嗎 在那邊說的好像罪大惡極是玩的遊戲是有沒有這麼少啊251F 09/29 00:57
→ StarTouching: 試玩版的東西不能評論?
基礎戰鬥系統難道買了正式版就變了嗎?
你們無視基礎戰鬥系統的缺點256F 09/29 00:58
推 Yanrei: 試玩是真的很爛沒錯啦XDDD259F 09/29 00:58
→ s9018124: 問題是試玩版進度你連基礎都還沒玩到好嗎261F 09/29 00:59
→ StarTouching: 如果你們真心想針對試玩版玩家來護航
就應該說明清楚這個戰鬥系統問題出在哪262F 09/29 00:59
→ Yanrei: 不過正式版後續有很多延伸,只能說試玩版是真的很勸退沒錯264F 09/29 00:59
推 jueda: 試看的小說跟漫畫也不會讓你看到重點啊,只是讓你試試合不合口味,對更深入的內容有沒有興趣,啊你玩完試完版就不合口味沒興趣,就這樣而已267F 09/29 00:59
→ s9018124: 因為後面戰鬥相關系統和技能都開出來了 這不夠說明嗎271F 09/29 01:00
→ s9018124: 你這番話不只讓我覺得你是雲玩家 甚至是遊戲沒看過玩過多少的菜雞= =273F 09/29 01:01
→ StarTouching: 不然你們這種護航方式我就買來玩 根本就像被詐欺
喔你們玩過很多結果連像樣的讚許評論都沒有嗎?
玩過很多的話 你們可以說 FF7比那個誰誰誰好!!
FF7跟那個誰誰誰一樣讚
FF7輸給那個誰誰誰一點!275F 09/29 01:01
推 Yanrei: 我幾個朋友也是跑完試玩就直接說戰鬥系統超爛,完全不會想買這遊戲,所以我是覺得不意外XD280F 09/29 01:03
噓 white841230: 你覺得這種類比法是很好的稱讚喔......我也是ㄏㄏ啦282F 09/29 01:03
→ StarTouching: 是啊 今天我會花力氣在這邊罵戰鬥系統
也是因為我還是很喜歡這個IP
如果戰鬥系統沒大問題 我就會買了283F 09/29 01:04
噓 s9018124: 被發現用雲的開始大爆氣了XDDD286F 09/29 01:04
→ StarTouching: 不過護航者的護航毫無吸引力
沒啦 這是因為你們護航到這種程度剛剛有點受不了罷287F 09/29 01:05
→ Yanrei: 不過有些後來有幾個還是手癢就買來玩,到中後期還是有人玩的蠻開心的,反正簡單講就是他系統開出來之後,你就可以配出幾套imba打法,然後一直打就會覺得自己好帥,戰鬥好爽快這樣XD289F 09/29 01:06
→ StarTouching: 如果你們不想自己打文章
可以推薦給我其他遊戲評論家的文章啊293F 09/29 01:06
推 a91123585: 個人覺得戰鬥系統很棒,不過還有改進空間295F 09/29 01:06
推 chrisjeremy: 是你手殘吧...最高難度除了最終boss有比較難打之外其實沒很難297F 09/29 01:11
噓 andy3580: 我看你只玩過試玩版 就在那雲一堆屁話也覺得很好笑
而且最好笑的是 還自己說溜嘴後惱羞成怒299F 09/29 01:12
推 StarTouching: 我再引用個數據吧
老FF7日本銷售前三天是200萬套
reFF7在日本銷售前兩周不到一百萬套301F 09/29 01:13
→ andy3580: ff7 世界三天350萬 ff7三天世銷找不到資料 但超過350萬的機會比你玩過正式版的機會還低
350萬 是RE版 補充一下307F 09/29 01:15
→ andy3580: 如果你要回我200 > 350 請便吧 讓路人看看笑話也不錯312F 09/29 01:16
→ StarTouching: 不斷忽視一部分的客群
搞到容易3D暈 然後去嗆會3D暈的人
去嗆那些批評系統的人
FF系列往歐美靠攏應該勢不可擋313F 09/29 01:16
推 jueda: 簡單說,遊戲不能真當動作遊戲玩,普攻無力是集氣用,翻滾沒有無敵禎,對於當動作遊戲玩的人,這系統違反一直以來動作的習慣,感覺是亂作,但系統就是要讓你弄魔石的配置來平衡前面講的東西317F 09/29 01:18
→ StarTouching: 但日後FF大概就該被歸類在歐美遊戲
東亞市場就愈來愈多人玩NS和手遊321F 09/29 01:18
→ s9018124: 推文也是有人誇獎 簡短分析優缺 還不是照樣無視開炮 畢323F 09/29 01:20
推 jamey30938: 玩到白金 中間手殘卡住很多次 但我覺得很好玩324F 09/29 01:20
→ s9018124: 竟用雲的大概也看不懂到底在講什麼325F 09/29 01:20
→ a760981: FF一直都是吃歐美客群 要吃亞洲市場只有DQ326F 09/29 01:20
推 jueda: 試完版根本不會玩到配魔石跟配招,自然覺得很爛,遊戲不平衡327F 09/29 01:20
→ s9018124: 開始扯到地區和主機了 繼續扯嘛 我繼續看笑話330F 09/29 01:20
→ StarTouching: 但FF系列會慢慢愈來愈縮小東亞版圖
這本來也不是問題啦 但如果一款遊戲331F 09/29 01:21
→ a760981: FF7RE本來就沒跟你說是純動作遊戲 你自己當純動作(對我在說某些實況主)你自己本身就有問題了怪誰?333F 09/29 01:21
→ StarTouching: 非常擬真有趣
卻有80%的玩家會3D暈 剩下20%稱讚系統很棒
這樣算好遊戲嗎?
如果自顧自的一直往稱讚的玩家方向設計
難保不會出現這種狀況335F 09/29 01:21
→ chrisjeremy: 我玩FPS 20分鐘就開始暈的人玩REFF7沒暈過340F 09/29 01:23
推 a760981: 首先你80%是哪來數據 你也搞笑341F 09/29 01:24
→ StarTouching: 公堂之上假設一下有問題嗎?
但這是個趨勢---
不會3D暈的玩家驚嘆遊戲的美好342F 09/29 01:24
→ a760981: 但這裡不是公堂 你也不是宋世傑 好嗎?345F 09/29 01:25
推 toykilled: 你被拆穿是個雲玩家後 說的都是笑話了349F 09/29 01:26
→ a760981: 你腦補80%會3D暈 奇怪有人本身有3D暈的玩FF7RE就沒暈 那你數據本身就有問題了351F 09/29 01:26
推 David312: 只有玩試玩版的人給的評價通常要打個對折啦 ,而且那位353F 09/29 01:26
→ andy3580: 這裡廣義來算是公堂拉 假設這就不對了 胡言亂語才是真354F 09/29 01:26
→ David312: 雲的竟然還說劇情給滿分 …連我這老玩家玩過後跟原版比起來 ,都不敢說FF7re劇情滿分了 ,某種程度上他就是來釣魚引戰的吧 …355F 09/29 01:26
噓 white841230: 其實說實話就跟p5s很像(也可以說p5s像ff7re),骨子裡一樣是吃配置和打弱點還有debuff技的遊戲。
啊除非你後期,也熟練接技之後,才能一隻角色無雙。你不打弱點不裝抗性不用封印睡小怪,打不贏怪誰?359F 09/29 01:26
→ andy3580: 劇情滿分XDD 菲拉不是普遍被扣分嗎?365F 09/29 01:27
→ crossworld: 你留言這麼長 所以大意是 "我玩過試玩版 我覺得系統366F 09/29 01:28
→ a760981: 你當人家打巴哈是可以隨便碾過去喔? 人家還不是配魔石+組合打法才打贏369F 09/29 01:28
→ crossworld: 很爛 你們這些覺得好的都是在諞人去買" 這樣?372F 09/29 01:28
→ white841230: 劇情有沒有滿分我覺得要看後面章節決定啦,畢竟第一部只是鋪二周目的伏筆而已(這邊爆雷應該沒差吧),後面會怎樣發展才知道劇情神不神。373F 09/29 01:29
→ StarTouching: 你自己說嘛 試玩版給人感覺這麼差
我又不當雲玩家
我不是只能看你們護航者來決定嗎?
結果你們護航者避開一堆關鍵問題 wwww377F 09/29 01:29
→ a760981: 雲成這樣還一直跳針 劇情目前就是菲拉派不爽 不敢說滿分(因為才第一章)但沒爛到需要菲拉派帶風向381F 09/29 01:30
→ StarTouching: 還不如給我好的評論文看
我只覺得你們很想護航 很不想承認385F 09/29 01:30
→ a760981: 呵呵 事實就是二手價價錢還是比10/10硬啦 你的不想買的世387F 09/29 01:31
→ a760981: 界線可能不一樣喔?389F 09/29 01:31
推 bostafu: 坦白說,視角問題的確沒有因為越往後玩而改善,但是這個390F 09/29 01:31
→ bostafu: 面上,他卻因為越往後發展加入了其他可玩的要素,例如配392F 09/29 01:31
→ crossworld: 很想護航(X 很想揍不想承認的雲玩家(O393F 09/29 01:31
→ bostafu: 裝和配招,而這些都是試玩版玩不到的,隨著配裝跟配招,玩家也開始可以運用更多手段去解決視角帶來的問題,更快速的結束戰鬥,降低必須一直轉鏡頭追著怪跑的頻率,這些都是它隨著發展會有越來越多的要素去研究,而有些人認為394F 09/29 01:32
→ bostafu: 有趣的點就在這些,至少我就是,順帶一提,我超容易3D暈的,不管越肩視角還是第一人稱,只要進狹窄空間我一定撐不到30分鐘,但我覺得這系統很好玩,雖然有缺點,但好玩399F 09/29 01:32
噓 gwofeng: 被打會斷招很合理吧402F 09/29 01:32
→ crossworld: 雲劇情就算了 劇情勉強可以雲 連系統都能用體驗版雲403F 09/29 01:32
推 jueda: 劇情真沒聽過是滿分的說法,加戲很棒沒錯,菲拉的設定實在是很粗暴的那種,劇情沒一次跑完,分好幾部也都有被嫌啊,劇情滿分到底從那聽的404F 09/29 01:32
→ a760981: 試玩版嗆人家完整版 世界奇觀 嘻嘻407F 09/29 01:32
→ StarTouching: 你的優秀評論 可以讓試玩玩家入坑
但你們這種爛護航 還敢嗆人只玩試玩版408F 09/29 01:32
→ bostafu: 不知道這樣有沒有回答到試玩版玩家411F 09/29 01:33
→ a760981: 菲拉在早期FF7就想用了 只是沒實裝一直到RE才用413F 09/29 01:34
→ chrisjeremy: 這遊戲根本不用一直去轉視角 敵人攻擊就按防 會快速突進的攻擊幾乎都可以用克勞德反擊 敵人CD時就普攻或放魔法打弱點 破防後先用蒂法疊傷+大招爆傷害一波帶走415F 09/29 01:34
→ a760981: 放棄FF7? 你很重要嗎? 呵呵419F 09/29 01:34
→ StarTouching: 我看到太多放棄FF7的人連和你們對嗆的力氣都沒了
包括這篇的原PO
被你們這種無腦護航嗆一嗆 你們大概又以為
對戰鬥系統反感的人是少數中的少數了420F 09/29 01:35
→ StarTouching: @ch 那樣戰鬥聽起來的確可以迴避這個問題
不過用指令選擇敵人還是有種爽度
況且FF7那種大量魔法的系統 的確還是需要戰術模式吧我認為這兩者完全可以不衝突425F 09/29 01:37
推 David312: 那位startouching先生 ,只玩試玩版實際上會少很多東西 ,而且你只玩試玩版 ,劇情還能給滿分也好笑 …直接承認你只看人家玩而已比較實在啦(這就是雲)…再來實際上FF7re在我看來戰鬥系統上依然有改進空間 ,很多點在之前已經廣泛討論過了 ,我個人是比較希望快捷能多一點 ,然後遇飛空敵人視角調整一下 ,還有就是敵人分段的血量可以調整成能破表或改用血條制 ,不要讓我白開大招然後損血才一點點 ,還要打一段這樣 …429F 09/29 01:40
推 chrisjeremy: 這遊戲沒要你去閃敵人的攻擊 請乖乖擋好擋滿 根據敵人的行動去破解跟反擊才是這遊戲的玩法438F 09/29 01:41
→ StarTouching: 我批評過FF7戰鬥很多地方喔
其中一點就是 包裝的像是可以用以前的玩法
或是大家熟悉的動作玩法440F 09/29 01:41
推 crossworld: 十個功能用三個 剩下七個你都沒用 就在說爛 就怪啊443F 09/29 01:42
→ crossworld: 前面都還好好在討論 你一直自爆就沒人想跟你好好講了446F 09/29 01:43
→ StarTouching: 我能理解你們會覺得是小問題
這沒什麼好自爆不自爆的
因為你們護航者也幾乎講不出為何正式版
就不會有試玩版的感受447F 09/29 01:43
推 David312: 而且你要的經典模式實際上也有很接近的 ,我記得難度調整那邊有 ,簡單說就是只要輸入指令 ,剩下AI會幫你處理 ,就跟原版很像了451F 09/29 01:44
→ StarTouching: 如果我買了玩了 你們一樣可以嗆我口嫌體正值
拜託 要拿經典模式護航之前 請一定要玩過經典模式這點我就懶地說了 拜託David你去玩經典模式454F 09/29 01:44
推 iloveDuncan: 大哥 你標題問有人覺得好嗎 啊其他人就說不錯 可是要玩到後面會比較舒服 這樣還不夠喔457F 09/29 01:45
噓 white841230: 你不打弱點不裝抗性不用封印睡小怪,打不贏怪誰?
我還是這個看法啦,不過你連針對敵人來配置都玩不到你這種大概完全沒救460F 09/29 01:46
→ iloveDuncan: 說了你也很難體會啊 他就是一個新系統嘗試 沒自己去試怎麼會知道好不好玩 有的人喜歡 有的人不喜歡啊463F 09/29 01:47
推 StarTouching: 試玩版也試啦
舉個例子 死亡擱淺
到中期才變有趣 但前面就勸退很多人是事實
那FF7戰鬥要忍受多久才能變有趣 我怎麼會知道呢?465F 09/29 01:48
推 David312: 我早就玩過經典模式了 ,跟你用雲的不一樣 …我個人覺得經典模式的回合制並不是現代的趨勢 ,經典模式的出現在我看來只是SE要讓某些無法忘懷RPG回合制的老玩家回味以及讓某些反串的閉嘴 …469F 09/29 01:49
→ StarTouching: 嘿 你這根本就是護航的口吻 我幫你說難聽一點
經典模式根本是廢物中的廢物
只是要假裝好像可以照舊版玩放在那邊騙人的
經典模式說穿了只是比簡單更簡單的模式...如此而已命名成Foolish Mode都還比較貼切
根本沒有半點經典的味道473F 09/29 01:50
推 David312: 經典模式就超級簡單模式啊 ,你雲玩家就想引戰而已吧 ,以前FF7原版本身難度其實就沒很難 ,你該不會連原版也是用雲的吧 …480F 09/29 02:01
推 StarTouching: 你在說啥 經典模式到底哪裡跟舊版一樣?
這和原本難易度有啥關係... 居然可以這樣扯
抱歉 雖然語氣兇了點 但護航嗆原PO的人
口氣可沒比我好多少呢
不能說人多的那邊嗆人正常 我和原PO少數派就被說
來找架吵的
你講不出來經典模式 我幫你列幾個
1. 經典模式可以手動介入攻擊和移動
舊版哪有這東西?
加入新東西未必是壞事 但手動介入和auto切換遲鈍
2. ATB累積加成居然在經典模式適用
經典模式就是要平等地操控每個角色
結果最後還是鼓勵你自己打累積ATB
好 不要只會給批評 那我給點建議
經典模式只需要改善幾樣東西:
自動攻擊但不允許手動介入 沒有ATB累積加成
不消耗ATB的特殊攻擊也化為指令
鏡頭拉遠 免得選敵人、找隊友時暈頭轉向
做到這個程度 才有資格叫經典 不然就叫廢物
經典模式和現在系統並非無法融合 有沒有心而已483F 09/29 02:03
推 sck3612575: 比較喜歡純atb 實在不想玩rpg還要練技術504F 09/29 02:34
→ jamey30938: 摸星星怎麼會崩潰成這樣 遊戲不順你的意就是廢物 這話都出來了還想裝理性505F 09/29 02:43
推 David312: 我看你搞錯了很多東西甚至搞不清楚狀況,是因為你就是個想引戰的雲玩家 ,經典模式從一開始就是只要輸入攻擊指令就能打敗敵人 ,如同FF7原版就只是簡單的回合制挑人物選指令 ,剩下ai會處理 ,而且早在FF7re最初消息發佈的時候已經有提過FF7re將會走上偏動作遊戲的路線 ,基本上有在跟消息的人都早就知道了 …而經典模式則是正式上市前才揭曉 ,最原先時候並無這塊 ,一方面是為了讓某些老玩家回味且讓某些反串的閉嘴 ,一方面也是調降成最簡單難度讓比較無法適應動作遊戲的玩家也能輕鬆過關 ,你卻想引戰成經典模式是廢物這點實在是可笑 ,司馬昭之心路人皆知 ,再來不是我要講 ,FF7re已經發行一段時間了 ,戰鬥系統的優缺點在當時討論非常多 ,而你現在只憑試玩版的印象就高談闊論實在好笑 ,你要不要先把當時的文都看仔細再來 ,不過個人認為你應該直接先玩完FF7re正式版更好 ,你不是說不太當雲玩家嗎 ?怎跟說的不一樣 ?507F 09/29 02:52
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