看板 C_Chat作者 aos005432 (八雲遙)標題 [閒聊] 梅原大吾跟Mkleo的逆轉哪個比較困難時間 Tue Nov 10 14:30:10 2020
https://youtu.be/fTyewgmEoGU
應該很多人知道梅原大吾在格鬥遊戲最大的年度盛事EVO上完成過殘血連續完美格擋反殺的
美技
而Mkleo同樣在EVO上達成過幾乎不可能的逆轉
Bo5賽事中已經輸掉兩場,甚至三命制的遊戲已經輸掉兩條命,更甚至他所操作的P5S的Joke
r只剩下兩次使用人格面具增傷的機會
面對可以自由切換傑尼龜、妙蛙草、噴火龍來迎戰,勢不可擋的寶可夢訓練師
雖然不如梅原大吾那麼迅捷震撼,但頂著巨大壓力下一步一腳印扳回劣勢最終取勝想必也是
不簡單
https://youtu.be/m6CrWBOxecY?t=879
大家覺得哪個比較難呢?
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→ airbear: 面對73勝球隊以1-3落後比較難1F 11/10 14:31
推 jeans1020: EVO ET VS 小孩那場也不錯看2F 11/10 14:31
推 peteru4: 打總冠軍時面對73勝的隊伍4F 11/10 14:33
推 ping1777: 不知道為什麼就是看不懂大亂鬥在打啥==5F 11/10 14:35
兩個人物碰在一起時下面的%數升高的人吃虧,%數越高被打飛越遠,飛出場外回不來就掉一
條命,大概是這樣
→ ping1777: SF起碼拳腳波什麼的要注意的點很明確6F 11/10 14:35
→ pc1024: 梅原的比較難,格鳳翼扇一個frame都不能按錯。7F 11/10 14:35
推 atbhao05: 梅原逆轉比較屌 外國人超愛那場8F 11/10 14:35
推 vsepr55: 梅原那段重點也不是難吧
只是大招誰都看得懂而已==9F 11/10 14:36
推 susuki747: 這個問銅學好像不切實際啊
在相同背水的條件下
我覺得大亂鬥比較難11F 11/10 14:37
推 lsd25968: 梅原那個應該比較難,格擋都要精準到偵數14F 11/10 14:37
→ susuki747: 跟梅原故意釣對手開招成功反殺的情況比
大亂鬥的變因太多了15F 11/10 14:37
推 guogu: 一路輸到決勝燈再扳回來在格鬥遊戲太常見了17F 11/10 14:39
推 scottandk: 梅原經典+1,心理戰+穩穩執行沒出錯,戲劇性十足18F 11/10 14:39
→ guogu: 說困難度太難衡量了 這問題就像100m冠軍跟5000m冠軍 哪個難19F 11/10 14:41
→ spfy: 看過不知道是掃地僧還是鍵盤格鬥家說梅原那個只有第一擊難22F 11/10 14:42
推 i386: 梅原的才是經典23F 11/10 14:42
推 k0942588: ET牌叔一穿三也是精彩 可是梅原那個才是真的經典24F 11/10 14:42
→ spfy: 因為是從畫面外噴進來 擋住後後面每一下都是照節奏擋就好25F 11/10 14:43
推 chu630: 梅原那個最經典26F 11/10 14:43
→ spfy: 哪位大師能幫忙解惑一下 我從來不玩SF...27F 11/10 14:43
推 s921619: 難不難這真的很難比較....但梅原那是經典29F 11/10 14:46
※ 編輯: aos005432 (39.10.194.160 臺灣), 11/10/2020 14:47:07
推 s921619: 因為我沒有玩過那一代SF 不敢確定難的程度 但我記得有哪邊有看到過是說 梅原是有在等他放招 所以節奏是確定的(以上模糊記憶 不敢確定30F 11/10 14:49
推 rabbit61677: 正常的檔是後檔,碰到必殺還是扣血
梅原的檔是前檔,不會扣血而且可以取消硬直33F 11/10 14:50
→ xxx60709: 梅原重點在比賽壓力下還能完美格擋35F 11/10 14:50
→ rabbit61677: 但是前檔基本上就是你把臉靠近給人揍一樣意思
frame沒算好就是吃連招36F 11/10 14:51
→ xxx60709: MKleo懷疑有背水一戰屬性,常常終局劣勢把對手翻車,或是敗部兩場5戰直接連6勝38F 11/10 14:51
推 strayfrog: 梅原比較難,不過ET的大門也很不錯40F 11/10 14:52
推 mystones: 梅原那個是難在二代會擋到死 所以底血情況下 春麗開大只要碰到一下就去了 只能靠完美格擋掉傷害
大亂鬥又沒被打到底血 怎麼比41F 11/10 14:53
推 labbat: 前擋就是騎機車左轉看到對向砂石車也要左轉
跟司機一邊對望一邊從右邊刷過去45F 11/10 14:57
→ labbat: 後擋就是機車左轉看著砂石車屁股從左邊切出去48F 11/10 14:59
→ dieorrun: 真的是跑百米和跑全馬怎麼比49F 11/10 14:59
→ kterry01: 梅原跟justing wang的那場點閱次數都多少了...拿這個比真的是LP比雞腿...50F 11/10 14:59
推 samvii: 之前看過解釋梅原最後一下格檔刻意用更難的跳起來擋52F 11/10 15:00
→ kterry01: 不過這幾年有重現當年的背水的影片,不過最後是justingwang贏就是了。53F 11/10 15:00
推 guogu: 我記得跳起來是因為要打確反就一定得擋那一下55F 11/10 15:01
→ samvii: 是因為空中格檔完可以放更多扣血的連招才能夠打死對手56F 11/10 15:01
→ kterry01: 沒有跳檔格那下不一定打得死啦...有那下黨格counter踢打得死,剛好逆轉。問題還是比賽張力和判斷拉。
畢竟正常玩家大概99%都會被磨死,天選之人才會用那招逆襲摟58F 11/10 15:02
→ samvii: 用立姿擋打回去對方血量還有剩還不會被打到死62F 11/10 15:03
推 zxc995511: 梅原在等JW一定知道阿 說的好像JW很菜一樣63F 11/10 15:05
→ kterry01: JW不菜阿,問題是正常人就算職業的在那個條件下99%都被磨死摟,哪知道梅原神來一手也成就了自己XD64F 11/10 15:10
推 Shinpachi: 我記得JW自己也有解釋過梅原那個有多難XD66F 11/10 15:12
推 durimoo: 想不到有什麼狀況可以超越梅原那場,在比賽的時候打出TAS的操作前無古人後無來者68F 11/10 15:15
推 ranke96: 梅原那種能很直覺的看出厲害之處,就像Faker殘血反殺Ryu那樣,反而沒什麼人會記得讓2追3這種高壓比賽70F 11/10 15:16
推 guogu: 因為讓二追三太常見過程也不一定精彩72F 11/10 15:19
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