看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 索尼建議多人遊戲中使用AI代替中離玩家時間 Sat Jun 13 10:41:32 2020
https://news.livedoor.com/article/detail/18407479/
【将来的に実装?】マルチ対戦でキレ落ちした相手の代わりにAIがプレイするようにな
ることをソニーの特許が示唆
【將來會實裝嗎?】多人對戰中,索尼的專利建議中離的對手由AI來代替完成遊戲。
この技術で実現できることが概要に書かれている。「マルチプレイヤーゲームが終了す
る前に相手のプレイヤーがやめたり、反応しなくなったりしたとき、その相手のプレイ
ヤーに代わってコンピューターの操作によるプレイヤーがゲームを続ける。コンピュー
ターのプレイヤーは、相手のプレイヤーのそれまでの動作の分析にもとづいて計算され
たアクションを選んでプレイする。それによって、中断することなくマルチプレイヤー
ゲームを続けることが可能となる。この相手のプレイヤーのプレイスタイルは保存され
る」
就是說在遊戲結束之前如果配對對手跳掉,變得沒有反應時,
那個對手玩家將由PC方來接管操作遊戲。
然後這個技術,PC方會根據先前對手玩家在跳掉之前的動作分析計算,
AI會進行PC運算下這個玩家應該會採取的行動,也就是會變成一個和跳掉的玩家,
同樣遊戲風格的PC對手,這樣就可以盡量地讓留在該局的遊玩者不受干擾的完成遊戲。
那個離線玩家的玩法會被保留下來。
這個技術可以用在各式各樣的遊戲上。
好像不錯
..但是我以前玩三國黃XD,網咖有小男孩沒R到自己要的角色就直接在溫泉區中離的
這種根本就還沒開始玩就跳的不就不能模擬了嗎 XDDDDDD
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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推 Tosca: 傳說對決不是已經這樣了??1F 06/13 10:42
推 NCISAL: 「AI都玩得比你好 你要不要斷一斷」3F 06/13 10:43
推 x851221: 結果發現五個都中離反而逆轉4F 06/13 10:43
推 nahsnib: ai太強:你各位打太爛直接跳好嗎6F 06/13 10:43
推 arrenwu: 我是覺得有點誇大XD 現行AI沒聽過學習能力這麼驚人的7F 06/13 10:43
推 dWoWb: 然後贏了也算勝場 Pog9F 06/13 10:43
推 arcZ: 理論上風格會一樣啦 不過要怎麼做到比較複雜10F 06/13 10:43
推 yys310: 還好他跳了11F 06/13 10:44
→ zsp9081a: 很多遊戲有這功能,通常控制ai的那個隊友下的指令都是待在家裡別出來""—_—13F 06/13 10:44
→ abc55322: 阿就預設幾組打法,去選一個相近的吧15F 06/13 10:44
→ arrenwu: 如果她做得到文章中那事情 終結者就快要出現了16F 06/13 10:44
推 Yanrei: 有這麼好學習還需要人類嗎XD17F 06/13 10:45
推 areysky: 喔 Ai分析動作這個不一樣18F 06/13 10:45
→ Yanrei: 感覺頂多抓一些數據然後設定幾個級距來搭配AI強度20F 06/13 10:46
→ arrenwu: 這就好像LOL你連某個人打線的缺點都要學出來 根本太猛21F 06/13 10:46
推 madrac: 我玩的某桌遊就是這樣, 結果常常有人中離後
其他人被 AI 電爆 XD25F 06/13 10:48
→ a9564208: AI沒這麼強?deepmind不是玩星海一段時間了27F 06/13 10:50
→ excia: 送頭仔繼續瘋狂送頭 這真的好?29F 06/13 10:50
推 papertim: 要看遊戲的種類吧 賽車類的可能比較容易 操作越複雜的效果越差31F 06/13 10:52
推 arrenwu: Deepmind 的 AlphaStar 是訓練AI玩星海,培養出一套容易33F 06/13 10:52
推 Yanrei: AI看了一下剩下隊友的表現之後,主動投票放棄遊戲34F 06/13 10:52
→ arrenwu: 打贏的策略
這文章裡面的AI是他可以模仿隊友的玩法 完全不同等級35F 06/13 10:52
→ Ttei: 讓faker操作到一半中離會如何37F 06/13 10:53
推 vict2468: 有些遊戲可以開自訂調敵我雙方電腦的等級,麻煩隊友跳了之後直接給我最高等級的電腦40F 06/13 10:54
推 guava664251: 頂多把操作輸入的內容量化成一些指標再選一個內建的控制模式吧 那可能依照每個玩家即時運算45F 06/13 10:57
→ LOVEMS: 那打單機就好了吧?47F 06/13 10:57
推 zxcmoney: 以前有想過,這種AI超有趣的啊48F 06/13 10:57
噓 Nravir: 這不就現在的手遊?= =,每次玩到一半才知道沒隊友或跳光54F 06/13 11:00
推 twKuhaku: 這還好啦 只要簡單訂幾個條件 篩選掉沒做啥動作的就好55F 06/13 11:01
→ hinofox: 換個礙路貓上來還比較有用('・ω・')56F 06/13 11:01
推 Nravir: AI比隊友強還好,結果比銅牌玻璃心中離隊友爛怎辦= =喔~7757F 06/13 11:01
→ twKuhaku: 或者是直接寫好幾種不同的AI風格 跳掉後再找相近的套58F 06/13 11:02
推 SALLUNE: 乖離性就有了阿 死屁孩故意拖著不出卡 還不如給ai出60F 06/13 11:02
→ Nravir: 不如直接誠實的告訴我們隊友中離惹,要不要直接投降or繼續61F 06/13 11:02
→ SALLUNE: 後來借好友卡時 自動可以跑好友的出牌模式62F 06/13 11:03
推 umano: 嗆我嗆夠了沒63F 06/13 11:03
→ Nravir: 不然找線上低一階打手也可以,打手進去輸贏不會扣分65F 06/13 11:04
推 lyinchung: 圍棋比賽中,我有事先走請阿法狗代打66F 06/13 11:04
噓 a3118: lol這種 ai就是送錢67F 06/13 11:04
→ QVQ9487: 欸好懷念噢! 我也是黃xD R到賈詡就跳的人 爽^^68F 06/13 11:04
推 zxc1020305: 應該只是模仿風格,沒有模仿到各種習慣動作細節69F 06/13 11:04
→ Nravir: 應該不用阿法GO~普通的AI就夠虐人類惹70F 06/13 11:05
推 icou: 這也是沒有辦法的辦法 但也要有懲罰機制72F 06/13 11:05
→ Nravir: 如果是給LOL那種惡夢AI我就OK = =73F 06/13 11:05
推 johnli: AI打沒多久也中離74F 06/13 11:05
→ icou: LOL的AI不是送錢 是寫太強的話你直接完蛋75F 06/13 11:06
推 arrenwu: 沒那麼誇張啦 MOBA Game的AI目前還沒有到很強76F 06/13 11:06
→ Nravir: 索尼現在是要向手遊看齊嗎= =,不敢誠實面對玩家跳光光QQLOL有個惡搞的AI,法術噴出去非常炫泡~跟打王一樣xD77F 06/13 11:07
→ SoulFaith: 感覺比較可行的技術應該是先讓AI學習一段時間 然後將玩家的風格類型分成數千到數萬種 然後再從中挑選一種來替代中離玩家79F 06/13 11:08
推 frank8233: 你他媽跳一跳ai打的都比你好的日子要到了82F 06/13 11:08
→ Nravir: 這個不就是L4D嗎?玩家跳掉給電腦玩~其他人再考慮要不要替83F 06/13 11:08
推 bhh0026: 網路不穩被系統自動跳掉的也算嗎86F 06/13 11:11
推 allanbrook: 我覺得不錯啊 有的遊戲沒完成到一半有人跳整場都不算覺得很浪費時間88F 06/13 11:12
推 drpeter: AI:趕快投一投我趕下一場辣91F 06/13 11:13
推 drph: 應該只是有一些風格和強度的分類,然後再根據玩家跳game前的表現選一個出來用而已92F 06/13 11:13
→ Nravir: 我目前玩的手遊AI都只有送頭沒強過~不比玩家強不如待家= =94F 06/13 11:13
推 keyman2: dummy system 暴走95F 06/13 11:14
→ Nravir: 留下來打的玩家被當87,中離處罰還很爛~哀96F 06/13 11:14
推 xxxxae86: 不錯是不錯但是相關功能的成本誰要負責?98F 06/13 11:15
→ Kingofknife: 從某個角度跟中離的那人一樣毫無團隊合作就是
就只是模擬習慣 畢竟在同一場對應範圍可以縮很小100F 06/13 11:15
推 mikeneko: 一天中離三場直接永BAN不是更好102F 06/13 11:16
→ Kingofknife: 但AI絕對0合作 他只會重複中離前的情況適用的打法103F 06/13 11:17
推 fight40520: 誒那全部人都挑掉給ai打一場怎麼樣?代理人戰爭?104F 06/13 11:17
→ vsepr55: 想象中很美好,現實非常普通107F 06/13 11:19
推 Nravir: L4D的AI隊友就不錯,基本上透視+自瞄~雖然其他方面很爛108F 06/13 11:22
→ yudofu: 原本我開外掛,中離之後....109F 06/13 11:22
→ groundmon: 原本就有NPC的遊戲,只要稍微模仿一下玩家的打法趨向就可以了,反正沒有完美模仿也不打緊111F 06/13 11:25
推 litan5566: 如果AI參考玩家的表現也決定跳game呢113F 06/13 11:27
→ npc776: 看補位來的是中階電腦還是阿法狗 太弱不如沒有 太強場場跳114F 06/13 11:28
噓 XOsheep: 可以讓中離狗從人生終離再說116F 06/13 11:38
推 john29908: 雀姬還是雀魂有AI代管,打打牌應該還是沒問題119F 06/13 11:43
推 job5786: 風格一樣結果AI被殺一次就中離120F 06/13 11:45
推 Fate1095: 社畜建議使用AI代替人類上班122F 06/13 11:48
推 estupid: 玩家只會往前一直送頭怎麼辦123F 06/13 11:50
推 ex990000: 數到三 十個一起跳! 三十分後再看結果124F 06/13 11:52
推 toulio81: 最大的問題是這樣搞,通常這個AI都會變成定期送人頭的風格吧?125F 06/13 11:52
推 sean0212: 「理論上」廢物的玩法會被AI模仿,所以接手的AI應該一樣廢129F 06/13 11:58
推 torukumato: 以前玩戰爭機器50波持久戰 打到20人就跳光光了QQ132F 06/13 11:59
推 emptie: DOTA2的在有些英雄上滿猛的133F 06/13 12:01
→ sillymon: 以前英霸有源式ai把玩家五連殺的= = 光是算血強度就可以無上限 例如巴龍永遠搶贏玩家134F 06/13 12:01
→ lingsk: 那就上懲罰機制阿 開場跳掉, AI送頭, 幾回內被對方贏
直接鎖帳或是其他之類的136F 06/13 12:04
推 notlolicon: 之前跟朋友玩pummel party 其中一個暴怒中離 換上來的AI跟鬼一樣 小遊戲沒人打的贏他138F 06/13 12:05
推 mrmowmow: 直接給中階電腦就好了,連中階都打不贏也沒資格上分141F 06/13 12:09
→ a58524andy: 誒幹我們快輸了
快把他的網路線拔掉
*隊友xx 已離線*142F 06/13 12:14
推 nok1126: *AI已發起認輸投票*145F 06/13 12:19
噓 Zero5566: 結果雷包被嘴到跳掉還是雷包147F 06/13 12:21
推 sos911go: AI: noob team gg mid open149F 06/13 12:23
推 bloodruru: 這新聞其實就是在跟大家講"人類"該被機器人取代了 XD152F 06/13 12:30
→ vitLink64: 先原地打一套神操作模式,然後跳?155F 06/13 12:36
噓 AbcPig: 明顯 原po 你覺得他只會玩一場嗎?就算剛開新帳號第一場開場中離好了,還是可以用個rookie等級AI上陣啊
以後AlphaGo要拿各種電競世界冠軍了157F 06/13 12:38
推 widec: 結果AI太強了160F 06/13 12:40
→ AkikaCat: 玩家 AI 發起了投降投票 (Y/N)162F 06/13 12:48
推 WLR: 中離後,AI開始瘋狂垃圾話干擾對手163F 06/13 12:52
推 macocu: AI開始模擬原玩家反覆跳game165F 06/13 13:03
→ foxwu: 傳說的AI跟智障一樣,不要吧166F 06/13 13:03
推 z635066: 結果開場跳掉爬分更快167F 06/13 13:08
推 neerer: 用深度學習紀錄所有玩家的動作,然後將所有習慣分類做成資料庫,之後有玩家中離,就配對與資料庫中最符合的行動模式,這樣就行了吧169F 06/13 13:16
推 t32908: 手遊一堆這樣173F 06/13 13:22
推 job5786: AI:幹你媽的不想贏就不要贏 下去探親174F 06/13 13:22
推 arbee: Ai風格跟原玩家一樣 那就一樣掛網但一直打字噴人175F 06/13 13:22
推 Kedge: 以後就會有人被嗆AI都比你強 你還是跳game吧176F 06/13 13:31
推 HellFly: AI開嗆:你他MA這是什麼閃現 喔喔喔喔177F 06/13 13:35
推 qqqlll666: 應該說固定幾套打法 在用ai去判斷你比較接近那個178F 06/13 13:39
推 jimmyx2: 兩邊中離不就Ai打Ai...
NPC對戰?這番我看過...180F 06/13 13:53
推 orzwei: 多人對電腦可以
多人對多人爭議太大182F 06/13 14:00
推 KJC1004: 結果玩得比玩家還好184F 06/13 14:00
→ ghostxx: 結果AI整場都在噴對手跟隊友技術185F 06/13 14:06
推 guezt: AI: 人類玩的好爛 不如滅掉好了186F 06/13 14:07
推 shingatter: 跳了就用該角色預設值,有基本行動方針即可189F 06/13 14:29
推 Segal: 我倒希望用AI代替強國人,反正某種意義上都差不多(咦190F 06/13 14:40
推 kkb512sk: 可以阿不要像手遊給肥料電腦,直接給惡夢電腦,你今晚的惡夢
隊友打的太爛直接嘴到中離換電腦接手
多人那裡爭議太大有些人行動模式真的是傷到腦領手冊的那種懷疑小學怎麼畢業的191F 06/13 15:06
→ satllion: 結果AI也中離,因為被分析對象之前都這樣196F 06/13 15:39
推 fade11: 原來一堆人玩多人遊戲只為了贏,那打Ai單機就好了197F 06/13 16:02
推 caro770880: 傳說的AI很爛,但zooba的就還行啊,而且zooba也不算很簡單的操作198F 06/13 16:33
→ lucifiel1618: 如果是學統神,那ai是不是也要場場15投,不然怎麼學得像201F 06/13 19:21
推 catmeat777: 玩FPS的AI要每個都爆頭,每10秒在公頻照三餐問候你老母203F 06/13 19:52
推 hjkkk123: AI只能送頭啦
除非是策略西洋棋這種AI會太強
moba類除非AI帶透視開圖,超級瞄準,對方大閃CD,不然遊戲公司只會提供極低的算力流量下根本只能送頭205F 06/14 02:28
推 zxp910608: 手機對戰類遊戲一堆AI 玩一玩覺得一直打假人真低能210F 06/14 17:54
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