看板 C_Chat作者 AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)標題 Re: [閒聊] P5S太神啦時間 Wed Jun 24 10:32:13 2020
P5
P5R有玩過
無雙都沒玩過 畫面太亂了我不喜歡
ARPG有玩過但不算太多 巫師3 FF7re 王國之心3
技術不好操作太複雜的啃不下 巫師三我覺得太複雜
王國之心3 FF7re普通難度可以 比較習慣一個打一個 最多一打三或四
但一次掃十幾個就不喜歡 太亂
這次P5S的感覺就是這樣 為了高卷杏撐下去的
但戰鬥就頗無感而且也不喜歡
我想會把難度調最低然後當動畫看完
還有光榮是不是應該找幾個好的遊戲企劃啊
為什麼幫別人代工雷作率比自己做低很多
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※ 編輯: AisinGioro (36.231.67.5 臺灣), 06/24/2020 10:33:28
推 LABOYS: 一開始確實會覺得畫面一次給你的資訊太多了,你沒辦法一次全部吸收到腦子裡,但是其實熟悉這個系統之後就還好1F 06/24 10:33
失望 本來以為這跟最後生還者2可以填補我的很多時間
結果.....
看韓劇好了
※ 編輯: AisinGioro (36.231.67.5 臺灣), 06/24/2020 10:35:15
→ LABOYS: 你的思緒速度會變快,然後還可以一邊唱主題曲一邊打
算是一個值得打磨的系統。3F 06/24 10:35
我會玩下去啦 XD 的確是可以思考沿用
不然現在很多人不喜歡回合制
※ 編輯: AisinGioro (36.231.67.5 臺灣), 06/24/2020 10:36:03
→ LABOYS: 玩到最後反而覺得這個系統真的是超好玩的
因為他已經是動作遊戲了,即時讓你操作,但是他又維持了PS本傳的那幾個換手,總攻擊,切換角色的節奏加速5F 06/24 10:35
重點那是還好 畫面敵人又多又亂我不喜歡 XD
FF7re就不錯
※ 編輯: AisinGioro (36.231.67.5 臺灣), 06/24/2020 10:37:21
→ LABOYS: 到最後快上加快,還以為是忍者大隊,閃身來閃身去 XDD8F 06/24 10:37
→ ray1478953: 戰鬥其實不錯玩啦… 但操作還需要優化打磨 全部16個鍵+兩個蘑菇頭都會用到 玩了很容易錯亂
前期sp不夠被王血虐 就開easy當無雙玩了10F 06/24 10:44
推 wicer: p5s跟人龍7互換遊戲系統 一次盤活2個IP 挺好的13F 06/24 10:47
推 zealotjacky: 我建議把傷害顯示關掉 畫面乾淨很多才看的到敵人放招14F 06/24 10:47
推 LABOYS: ez就隨便玩了15F 06/24 10:48
→ wicer: p5s現在第三監獄了 越玩越有味道 太混亂的時候就先按下R116F 06/24 10:48
→ wicer: 想一下是要換人還是補血18F 06/24 10:48
→ LABOYS: 這一作已經比先前出的幾個像是勇鬥無雙之類的完成度高太多了,真的是會覺得很好玩的新系統
所以訪談說光榮高層有p5粉,還真的有點那個味道19F 06/24 10:48
→ allanbrook: 我覺得問題比較大的是因為大家都奇形怪狀 數量又多 很22F 06/24 10:49
→ LABOYS: 我那時候也大概是打了三關才有點得心應手吧23F 06/24 10:49
推 wicer: 對了 每個監獄裡面那個特強的陰影是要等二周目才能挑戰嗎25F 06/24 10:50
→ LABOYS: 沒喔,第一輪就可以去把他幹爆 XDD26F 06/24 10:50
→ allanbrook: 不過因為現在已經不容易被摸兩下就掛 所以可以慢慢抓27F 06/24 10:50
→ wicer: 我開NORMAL 第三監獄進度回去挑戰第一監獄的就被秒了
打贏有什麼獎勵嗎28F 06/24 10:51
→ LABOYS: 等你打敗剛魔,就出師了30F 06/24 10:51
推 isaka: 可惜還是無法克服無雙戰鬥的視角問題31F 06/24 10:51
推 zealotjacky: 我也還在第三 不過第一的強怪記得是熊...以原本P5來32F 06/24 10:51
→ LABOYS: 你會發現現在變成你在玩弄敵人33F 06/24 10:51
→ LABOYS: 在Hard難度中,打敗對應剛魔應該是會給最好的裝備吧記得NORMAL的話,好像是給次一級的?35F 06/24 10:52
推 wicer: 認真要打的話應該也是可以 就是當黑血狼來操作就好38F 06/24 10:55
推 chshsnail: 前期還不熟悉系統真的會打的手忙腳亂,慢慢熟悉後真的好玩40F 06/24 10:55
推 LABOYS: 等你法術可以傷的到他的時候就可以試著去挑戰了 XD42F 06/24 10:55
→ wicer: 補血有時停不會太難 就是不想玩的那麼壓摳 跟著劇情順順推43F 06/24 10:55
→ LABOYS: 我記得當時我第一次撞見的時候,等級差40以上,然後我丟44F 06/24 10:55
→ wicer: 後面再來打就好45F 06/24 10:56
→ LABOYS: 美拉柔馬,他丟凱薩之鷹,根本無法對抗 XDDD
後來才回去修理他46F 06/24 10:56
推 wicer: 我到現在只看counter的法術跟補血 其他輔助類的一概沒在看XD 都是無腦補藥48F 06/24 10:58
推 pony147369: 系統很P5還不錯 但一些強弱的數值設定滿破壞體驗的
原本以為是我沒練等 結果是跟本傳一樣沒打弱點就在抓癢 打大怪更嚴重50F 06/24 11:03
推 wicer: 跟p5本傳相比最棒的地方在識破 一開始就有送雙葉53F 06/24 11:04
推 LABOYS: 因為這是persona5啊 XDDD54F 06/24 11:04
→ wicer: 本傳又超級吃COUNTER 前面碰到陌生的怪只好用一堆技能去測55F 06/24 11:05
→ wicer: 非常影響遊戲體驗
這點在p5s中改善很多57F 06/24 11:05
→ LABOYS: 本傳在八艘飛之前還不是乖乖照著規則玩(ry59F 06/24 11:05
→ angel6502: 是啊 畢竟場上4人總不可能全被剋到60F 06/24 11:05
→ LABOYS: 擊倒,總攻擊 XDDD61F 06/24 11:06
推 wicer: 本傳我當初是強迫自己練到都用普攻都能打贏 不用耗費SP的情況下 才去推下一張圖 直到雙葉加入才改善
哦對啦 還有農到人手一個貼貼大氣功62F 06/24 11:08
→ LABOYS: 哇,那不就是,一拳超人65F 06/24 11:10
→ pony147369: 要你打弱點不是問題阿 但你不打弱點要打很久 怪數量多還不只一種 就滿影響體驗66F 06/24 11:12
推 sdewqazxc: 混亂的時候按R1真的有用 老人需要思考這裡是哪我是誰68F 06/24 11:13
→ LABOYS: 其實就打歪其中一種,然後強制總攻擊連旁邊的一起AE就好啦數目太多的敵人不管怎麼說都是減少數量為首要要務。69F 06/24 11:13
→ sdewqazxc: 主角能帶好幾個面具 想要全剋到也沒問題吧 缺sp就又是另一回事了71F 06/24 11:14
→ LABOYS: 你不是還有C4嘛73F 06/24 11:14
推 angel6502: 缺SP玩到第二第三個監獄也沒差啦...錢好賺補品狂買就好對呀,反正只要有炸到一隻就總攻擊捲進來就好,很爽呀74F 06/24 11:15
推 allanbrook: 他要打的順真的就是根本傳一樣流程但是循環很快
打完換手接著打連到破防總攻擊+Show time76F 06/24 11:16
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