看板 NSwitch作者 kylefan (柚子)標題 Fw: [討論] 薩爾達BoTW2西語版已完成配音時間 Mon Jul 6 22:20:52 2020
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看板 C_Chat作者 kylefan (柚子)標題 [討論] 薩爾達BoTW2西語版已完成配音時間 Mon Jul 6 22:19:04 2020
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更新:根據其他外媒查證,原文有翻譯錯誤
Podcast 中兩人實際上是在開玩笑說任天堂保密層級之嚴,連他們是否會回歸都不被允許
說
https://is.gd/UNfTv4
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根據西班牙文版的里巴爾和薩爾達的配音員Marcel Navarro 和Neria Alfonso 在podcast
上
所述,他們在薩爾達傳說曠野之息續作的配音工作已完成。
對高成本遊戲而言,在地化配音工作通常是音效團隊的最後幾個事務,因此這可能代表這
款
作品接近完成了。
Source:Game Reactor via VGC
https://is.gd/zOCNlG
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雖然機率很低,但難道,有人要來撼動屬於教育版神作的GOTY了嗎?!
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→ ilovptt: 2077在即,老任沒這麼不自量力吧1F 07/06 22:20
推 jackyT: 2077準備下去囉3F 07/06 22:20
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kylefan (101.9.250.3 臺灣), 07/06/2020 22:20:52
推 Tsai07: 2077跟BoTW的遊戲群有衝突嗎?1F 07/06 22:21
推 bestadi: 騙人的吧... botw2!??!4F 07/06 22:22
→ leamaSTC: 衝突是沒有 但GOTY只有一個5F 07/06 22:22
→ Lex4193: BOTW2本來大部分的地圖就會延用初代6F 07/06 22:23
→ Tsai07: 2077有沒有GOTY現況情報好像還不好說,不過BOTW2應該很穩7F 07/06 22:24
→ Tsai07: 不過兩款都會玩就是了,兩款都鐵定最爛也有佳作以上10F 07/06 22:25
推 diding: 靠 這麼快11F 07/06 22:25
推 zxasqw0246: 到時候像假面出太難 8.7/10 too hard12F 07/06 22:27
→ leamaSTC: 難講吧 Botw2頂著壓力標準拉太高 2077砸掉機會也不低 你看隔壁那個預告片釋出也說很穩13F 07/06 22:28
推 Lex4193: 不就跟銀馬2和穆修拉一樣的延伸概念嗎17F 07/06 22:30
→ deathslime: 當年穆修拉是隔一年就弄出來的東西,青沼不想這樣了18F 07/06 22:32
推 Lex4193: 以現在的遊戲規模,也不可能一年就生出來了21F 07/06 22:38
推 hohiyan: 如果2021能推出其實就謝天謝地了 XD25F 07/06 22:43
→ Lex4193: 當年推穆修拉和銀馬是因為覺得做好的概念和引擎只作一作太可惜了,BOTW2也是這種半續作,否則就會用新引擎新概念了26F 07/06 22:44
→ pcs80806: 青沼說法二代原本只是大型DLC28F 07/06 22:45
推 Lex4193: 還有就是他們想延長NS的壽命,不想太快推下一代主機29F 07/06 22:46
推 bestadi: 銀馬還可以說引擎沿用省錢 面具某程度來說真的很異端...31F 07/06 22:47
→ leamaSTC: 啊講錯 是宮本要求一年完成XD35F 07/06 22:49
推 Lex4193: 概念就是可以獨立販賣的裏時之笛阿,原本還叫做外傳
這個方案本來就是在要求延續銷售量和時間成本的壓力下誕生的,說穿了不就是資料片嗎......36F 07/06 22:49
→ bestadi: 我覺得就是宮本要求一年 青沼就腦洞炸裂想報復玩家吧 XDD39F 07/06 22:50
→ Lex4193: 本質上跟銀馬2和BOTW2並沒有不同,都是資源回收再利用40F 07/06 22:50
→ leamaSTC: 概念相反吧 原本延用就做新關卡解決 結果青沼不想做
所以才想新機制 材料則是為了省時間拿來拼湊的41F 07/06 22:51
推 Lex4193: 那銀馬2還不是一樣?43F 07/06 22:53
→ bestadi: 面具跟ot相比 玩法機制、地城設計完全不一樣了阿44F 07/06 22:53
→ Lex4193: 銀馬2也不是在一代的基礎上加新關卡,而是有自己的UI架構45F 07/06 22:53
→ bestadi: 銀馬你還是在引力架構下 面具已經類似洛克人卡比林克吧46F 07/06 22:54
→ Lex4193: 可是還是用同一套引擎阿
引擎和模組寫好了,就回收利用阿,我就這個意思47F 07/06 22:54
→ bestadi: 玩法機制 甚至流程也是大改 你想像這難度跟銀馬2能比較49F 07/06 22:55
→ cha122977: 銀馬當時是說做個像1.5的概念 但後來要素變多就出2了50F 07/06 22:55
→ leamaSTC: 一樣是省時間延用材料 新關卡 跟 新機制(跟全新故事)
本質上就不同
唉算了反正意思大家都知道只是觀點不同而已 就醬吧...51F 07/06 22:55
→ Lex4193: BOTW2主題變成探窟,也有新機制,但他仍是從BOTW的DLC中發展過來的,只是BOTW不可能再重新設計一個海拉爾而已
嘛阿...反正大家意思殊途同歸,只是切入點和表達方式不同就醬吧54F 07/06 22:56
→ mikeneko: 今年不可能啦 明年聖誕前會出都算賺58F 07/06 23:10
推 Lex4193: 今年有沒有可能,那要取決於年底有沒有能壓軸的作品
老任突然開ND突然就宣布推出大作也不是第一次了60F 07/06 23:13
推 ryoma1: 林克:「呀~ 嘿! 啊~~~ 嗯?」配音完成62F 07/06 23:13
推 RockZelda: 雖然説假面是用時之笛的引擎和模組去開發的
但迷宮的創意也是有很多不同,甚至時之笛這個道具才是假面的重要道具64F 07/06 23:21
推 chobono: 管他會做的如何 反正是買定了。只希望快點出68F 07/06 23:28
推 w790818: 不自量力都出來了wwww70F 07/06 23:34
推 alanjiang: 萬一和2077一起在11月出怎麼辦,要先玩哪個XD71F 07/06 23:40
→ leamaSTC: Botw2啊 我對2077沒興趣 不懂那些性徵設定有啥好驚訝的...72F 07/06 23:43
推 fiction4569: 不敢想太多,明年初就很好了
再來如果這次重點不再是大地圖的探索,那賣點的改變也很難說評價會怎樣74F 07/06 23:44
→ seaky: 地下城也能探索阿,往下可以很深的(拖77F 07/06 23:53
推 scott032: 地道能玩的東西感覺也很多 落石 地下水 瓦斯氣爆80F 07/06 23:57
推 Lex4193: 探窟是一種運動阿 地球上有幾個深達十幾公里的洞穴
還沒被探勘完畢
前蘇聯還曾經腦洞大開想要看看人類最深可以挖到什麼程度81F 07/06 23:58
推 hilemon: 未玩先猜林克一開始被爆頭 薩爾達踏上復仇之路84F 07/07 00:06
推 xs1153223: 看來地平線又可以下去啦!我為什麼要說又?85F 07/07 00:15
推 isaka: 2077看起來其實是非常硬核的RPG玩法
不同的選擇會有不同走向,不同陣營間的關係,分別會影響夠多的劇情分支86F 07/07 00:15
推 isaka: 我是很期待就是了,但感覺上市之後會有不少期待不符的聲音老任這個月應該會放消息,但是不看好會有ND
紙馬上市之後就沒有待定的本家遊戲了...必須要出來填坑
猜又是推特宣布,如果有傳說中的馬利歐生放送就太好惹
#FE 寶可夢迷宮救助隊DX 動森 異度DE 世界遊戲51 紙馬 劍盾DLC,今年上半年並沒有比以往差,只是下半年的期待一直不給出來讓人等的心很癢90F 07/07 00:21
→ takase: 一個盲點是 薩爾達系列本來就沒多少配音....97F 07/07 00:33
推 isaka: 重點是配音本來就是遊戲製作後期的工作,這篇的意思是想說98F 07/07 00:45
推 Well2981: 不自量力(?! 欸不是 這也太看不起BoTW了XD99F 07/07 00:45
→ isaka: 代表接近完成吧100F 07/07 00:45
推 henryyeh5566: 今年的GOTY早就決定好了,2077跟botw2這麼缺乏教育意義最好識相點102F 07/07 01:47
推 CHSH321: 年底蠻有可能的啊 或明年初 剛好用鎮家之寶跟隔壁兩家新主機對沖 接下來半年沒什麼本家大作的消息 開始放消息的不就BOTW2104F 07/07 03:03
推 alanjiang: 2077這種多重解多重結果的還是蠻吸引人的
botw2感覺不像一代那麼注重探索開放世界
玩起來跟一代搞不好差很多XD但一定還是很好玩109F 07/07 07:53
→ p20162: 原有地圖搞地下城 聽起來就蠻屌的112F 07/07 08:11
噓 Kust: 連正式預告都沒有,最快也是明年初吧113F 07/07 08:44
推 LuckSK: 看推文還以為走錯板,2077有NS版嗎116F 07/07 10:54
※ 編輯: kylefan (39.12.42.185 臺灣), 07/07/2020 11:28:35
推 hohiyan: 這錯譯也太大了吧 XDDDDDD117F 07/07 12:20
推 GpTime: 欸不是...害我還在期待今年...118F 07/07 12:31
推 micbrimac: 當然玩薩爾達阿 討厭第一人稱的詭異視角119F 07/07 16:03
推 nitramli07: 如果有中文配音又找某工作室配的話我會崩潰QQ120F 07/07 16:05
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