看板 C_Chat作者 gumen (gumen)標題 [閒聊] 歐美賽博龐克是不是很受日本文化的影響?時間 Mon Dec 7 21:31:45 2020
最近2077要上了
此前玩過steam一款小品 Cloudpunk
描述的也是賽博龐克文化
有常見的機器人/人類鬥爭 半人半機器的賽博格爭辯等等~
這款出現大量的日本文化
我寫了一篇心得在steam版
#1VhMkvna (Steam)
例如大樓有日本漢字招牌 小吃也一堆清酒壽司等等
仔細想想好像超多賽博龐克系列的作品都有日本文化的元素
像這款遊戲也是致敬1982的銀翼殺手~
銀翼殺手也有大量的日本文化~
然後以前念書的時候常會提到這個年代
剛好是戰後日本經濟力復甦 正要轉型西進
衝到最高點時 90年代末日本經濟開始泡沫化
不過這些文化交會的場面都為2000年全球化吹響了前奏~
不曉得大家對賽博龐克中的日本文化元素認知如何?
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推 a125g: 銀翼殺手 攻殼機動隊 駭客任務1F 12/07 21:33
推 amsmsk: 比較像反烏托邦 日本元素倒不是必要2F 12/07 21:34
推 haoboo: cyberpunk最基本的主題之一就是日本元素阿,跟時代背景有關3F 12/07 21:35
推 YuzanJhang: 70年代的日本經濟實力驚人,當時的作者都認為未來東洋會取代西洋,成為經濟和文化的霸主4F 12/07 21:37
推 qaz911420: 應該說很多賽博朋克都有香港九龍城的影子6F 12/07 21:37
→ qazxswptt: 問題是銀翼殺手雖有受影響但確實是領頭 連日本人自己都去致敬8F 12/07 21:37
對~還有九龍
→ qazxswptt: 況且還有些香港元素 所以你要說誰學誰 最後也講不清12F 12/07 21:38
→ YuzanJhang: 所以賽博龐克世界裡會有很多日本企業和文化色彩13F 12/07 21:38
→ owo0204: 其實這樣說起來台北市超賽博龐克的....
超豪華信義區沒多遠就是萬華14F 12/07 21:39
萬華很像
然後我想到攻殼電影版導演有參考台灣廟會加進去
https://youtu.be/FHAJAc9s0Ws
→ whitecygnus: 個人覺得cyberpunk/steampunk傳到後來代表的變外型16F 12/07 21:39
推 ViolentBear: cyberpunk的背景是融合不了的世界熔爐,所以有各國語言、文化象徵也是很正常的17F 12/07 21:40
推 darkdixen: 日本元素是基本 衍生的風格包含香港與上海19F 12/07 21:40
→ qazxswptt: 就像星戰當年抓一點日本抓一點歐洲+科幻要素組合反而變新藍海 被富野拿來超 小島還做過致敬銀翼殺手的遊戲22F 12/07 21:40
推 horazon: 攻殼有參考銀翼 銀翼新作參考攻殼24F 12/07 21:41
→ qazxswptt: 這些早期娛樂文化就發展的很強勢國家 多少會互學變領頭 抄25F 12/07 21:42
推 darkdixen: 賽博龐克三神器:霓虹燈、紅燈區、髒髒不洗澡 我說完了 誰贊成誰反對27F 12/07 21:42
→ haoboo: cyberpunk的建立者之一,神經喚術士作者William Gibson是把29F 12/07 21:43
→ haoboo: 日本要素跟cyberpunk連結的濫觴,他在80年代的日本身上看到他想創作的典型樣板31F 12/07 21:44
→ mapulcatt: 超級企業&貧富不均&物慾至上的社會型態33F 12/07 21:44
→ GodVoice: 只覺得是上個世紀 過期的老娛樂電視節目35F 12/07 21:46
→ qazxswptt: 2077要是有人能搞出蘿菠杯的模組一定超搭36F 12/07 21:46
2077那個男主角的月代頭...
→ haoboo: "Modern Japan simply was cyberpunk"--William Gibson
然後神經喚術士接棒銀翼殺手開創出cyberpunk這一風格分類37F 12/07 21:46
→ lomorobin: 銀翼殺手電影頭幾幕就是在日式路邊麵店吃東西39F 12/07 21:47
→ haoboo: 所以後續的cyberpunk跟日本或亞洲元素都有很緊密的關聯40F 12/07 21:47
推 chewie: 還有一個阿基拉43F 12/07 21:49
→ lomorobin: 押井守的兩部攻殼電影跑到香港和台灣取材44F 12/07 21:49
這個
https://youtu.be/FHAJAc9s0Ws
推 bladesinger: 如果cyberpunk現在才發展出來,風格就變成滿滿的簡體字與北京腔了
不過說真的現在的中國是挺cyberpunk的45F 12/07 21:50
→ lomorobin: Cyberpunk的視覺印象就被這兩個大前輩定調為擁擠的街景48F 12/07 21:50
推 LouisLEE: 中國人:別人的小說 我們的現實49F 12/07 21:52
→ qazxswptt: 雖然上面是玩笑 但華人社會開放的真的晚歐美跟日本很多跟著人家的話語權或印象感當時無法避免53F 12/07 21:54
推 xenojack: 我想punk這個詞本來就非常具有時代性55F 12/07 21:55
→ shuten: 那年頭塞進東方元素很潮呀56F 12/07 21:55
推 bestadi: 大友的阿基拉 之後攻殼跟銃夢59F 12/07 21:56
推 TYS1111: 現今中國是dystopia這應該沒有爭議,但能算是cyberpunk風格嗎?60F 12/07 21:58
→ SinPerson: 不只1984,就連<美麗新世界>都玩到了62F 12/07 21:59
推 aohonoo: 現代中國大城市除了沒有機械義肢以外完全是cyberpunk69F 12/07 22:08
推 nrxadsl: 樓上這張,街道改配上日本寫真女星在中山區拍的那張,背景保留,就是120%賽博龐克了70F 12/07 22:08
→ lomorobin: 應該說同時擁有誇張的擁擠住宅和高級大樓隔街相鄰大多出現在所謂的開發中國家72F 12/07 22:11
推 nrxadsl: 晚上八點吳興街往101方向去拍應該也有一樣的元素74F 12/07 22:14
推 fanrei: 賽博龐克會塞日本元素一個原因是淺草地下街75F 12/07 22:15
→ shampoopoo: 場景參考通常是日本新宿或香港 現在的中國真的超像的 除了制度以外 大城市晚上高樓超亮 老實說以一個賽博龐克粉來說有種微妙的心情XDD76F 12/07 22:16
推 axakira: 是幾乎都會加入東方元素,只是大多是日本就是了
銃夢其實也算賽博龐克類型85F 12/07 22:25
→ haoboo: 因為開山祖師就直接拿日本當模板阿87F 12/07 22:30
→ qazxswptt: 當時亞洲娛樂文化強權就是日本再來大概就香港了 現實面88F 12/07 22:32
推 Kaken: 電馭叛客就是這邊有趣啊89F 12/07 22:38
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 12/07/2020 22:47:52
推 GJME: 賽博龐克最重要的元素之一就是九龍城寨般的街景吧90F 12/07 22:48
※ 編輯: gumen (180.177.25.133 臺灣), 12/07/2020 22:53:03
推 minoru04: 加上漢字的霓虹燈招牌就很有FU92F 12/07 22:59
推 waloloo: 日本,香港,霓虹燈93F 12/07 23:09
→ hnjsh: 你沒看回到未來、機器戰警未來美國的老闆都是日本人94F 12/07 23:28
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