看板 C_Chat作者 h0103661 (我永遠單推玉之けだま)標題 [閒聊] 為什麼一直有人覺得槍戰rpg不合理?時間 Mon Jul 19 17:17:53 2021
明天凌晨1點半ubi要發表新的湯姆克蘭西系列遊戲
https://youtu.be/oyizdujFcXo
隔壁論壇的討論文又有人拿全境出來批評
說子彈打光兩個彈匣打不死人不合理
可是一般rpg
不管是單機的上古還是連線的wow
拿刀拿弓打高難度副本或菁英敵人
也是經常需要打好幾十下才打死
為什麼換成拿槍就不行了?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.12.45 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WzKD34S (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626686275.A.11C.html
推 chadmu: RPG又不是槍,當然不合理1F 07/19 17:18
推 Jetstream: 當你RF打不死沒帶頭盔的敵人 只是因為你等級太低時 會覺得哪裡怪怪的吧?2F 07/19 17:19
→ k960608: 真的要合理中一槍就要倒地哀 中三槍就直接掰了5F 07/19 17:19
推 jouhouya: 你刀可以說不夠鋒利,弓可以說磅數不夠7F 07/19 17:20
→ ccode: 玩家也要被打很多下才死,互相而已8F 07/19 17:20
→ jouhouya: 槍要說甚麼?底火沒上滿???9F 07/19 17:20
推 andy0481: RPG看設定阿 有魔法設定的話可以用魔法解釋(X10F 07/19 17:20
→ Medic: 因為它是掛老湯之名的遊戲 圈內人自然要求是真實軍事模擬w11F 07/19 17:20
推 Lizus: 遊戲真的不用太計較什麼合不合理 好不好玩才是重點12F 07/19 17:20
→ jouhouya: 然後槍這東西就是跟使用者能力掛勾不大的,放到RPG就是很怪13F 07/19 17:21
→ andy0481: 槍射到要害不死人 就真的很詭異XD15F 07/19 17:21
推 easyfish: 這就是槍戰RPG的不合理之處16F 07/19 17:21
→ Lizus: 不然受傷吃個藥 傷就好了根本鬼扯 要計較的話根本講不完18F 07/19 17:21
→ jouhouya: 你找一個嬰兒跟館長來各開一槍傷害是一樣的19F 07/19 17:21
推 enjoi: 但沒有人會問回合制RPG拿槍的角色,真的就是刻板印象吧。20F 07/19 17:21
→ k960608: jou的說法不錯 我喜歡21F 07/19 17:22
→ Jetstream: 不過有做到這種程度的 目前只知道逃離塔科夫 不知道還有沒有其他的22F 07/19 17:22
推 rronbang: 敵人是人型的話,觀感是滿奇怪的25F 07/19 17:24
推 amkust: 開槍為主的RPG之前已經有boderland也沒有像全境一直被批26F 07/19 17:24
推 BSpowerx: 最不合理的是戰鬥中被機關槍掃射都沒事、進動畫一槍就死27F 07/19 17:24
→ amkust: 一堆TPS也是打頭目不管打哪也不會秒殺28F 07/19 17:25
→ Medic: 如果borderlands也掛著老湯之名 我相信很快就有批判聲了w29F 07/19 17:26
→ amkust: 全境最大的缺點還是遊戲性問題啦,設定不合理就討論一兩串30F 07/19 17:28
→ npc776: 打龍或殭屍怪獸那種你會預設他很強韌很難打死 你打人形怪31F 07/19 17:28
推 runacat: Borderland風格也不是走寫實的
再說背景設定早有能量護罩肉體改造等
可以自圓其說的設定
但我比較認同上面有人說的,根本原因就是不好玩
如果全境封鎖真的好玩,哪有那麼多人在靠杯32F 07/19 17:28
→ npc776: 打到頭沒死也沒昏倒 就會有強烈違和感 跟密集恐懼圖一樣39F 07/19 17:29
→ npc776: 有些東西出在人形上面就是會很奇怪41F 07/19 17:30
推 amkust: 就算湯姆克蘭西原作,傑克雷恩這麼強運也是很不實際
娛樂作品本來就不可能全寫實42F 07/19 17:31
推 a1379: 因為PVP狙擊一發爆頭對方沒死
然後人家AR往你灌一彈匣子彈你就死了44F 07/19 17:35
推 hduek153: 講幹話而已 這年頭灑灑水就可以治療了47F 07/19 17:39
→ jouhouya: 槍戰要RPG就一個選項,加入護甲設定48F 07/19 17:39
推 GIGAADSL: 這部分已是不可避了吧,不然以後敵人就是標配飛機坦克了魂斗羅化(X50F 07/19 17:41
推 vsepr55: 玩家多講幹話的就多啊,那些人只是根據既有的印象不想
改變而已52F 07/19 17:41
推 Thide: 全副武裝的特工手上的槍還沒路邊混混的球棒痛54F 07/19 17:41
→ GIGAADSL: 有政府支援的國民兵科技樹落後民間作戰組織一截
對我就是在說你,黑色獠牙黑科技。56F 07/19 17:45
推 globe1022: 全境比較過份的是敵我火力血量都差太多,搭配過於壓迫或是過於龜點的AI,有時候真的很難玩58F 07/19 17:46
→ m3633998: 因為FPS玩家大多渴求技術上的體驗,而當暴頭帶來的回饋60F 07/19 17:49
推 ChrisWine: 槍戰要的就是刺激感,做成RPG打毛61F 07/19 17:50
→ m3633998: 遠不及花時間農裝備或等級,自然會抱怨與預期不相符62F 07/19 17:51
推 a1379: 敵人站在面前讓你嚕兩份彈匣都沒事
你挨他一發霰彈就快跪了63F 07/19 17:51
推 fetoyeh: 這就是等級制RPG不合理之處65F 07/19 17:54
推 Yaoder: far cry 破曉那個就扯了 機槍霰彈槍子彈全射完還殺不死一隻熊
就因為你的武器稀有度不夠高67F 07/19 17:58
→ Yaoder: 敵人摸你一下就死了 還沒等級分區71F 07/19 17:58
推 taric888: 全境敵人射你像槍戰傷害 你打敵人像rpg遊戲的傷害72F 07/19 17:59
推 bgrich: 合不合理無所謂,銷量證明這種模式很合很多人胃口啊73F 07/19 18:01
推 fetoyeh: 還是被槍打死已經很不錯了 遇到霸體球棒哥才覺得厭世74F 07/19 18:04
推 hiphopboy7: 只玩過1代 結果2代跟1代同下場 還有人要被騙?75F 07/19 18:04
→ a204a218: 因為冷兵器還可以說和使用者能力有關,但槍就擺明了誰用都是一樣威力,放RPG上就特別違和76F 07/19 18:07
推 kaede0711: 看遊戲風格吧 P5跟惡魔獵人用槍打很多下就還好78F 07/19 18:08
→ a204a218: 何況全境那種敵人打你是擬真兩槍死,你打他是RPG兩彈夾掉點血的破爛體驗79F 07/19 18:09
推 jouhouya: 你角色本身再升50級就有辦法用AK秒BOSS囉~81F 07/19 18:09
推 kasumi999: 客群受眾不同阿,喜歡玩鎗的就不喜歡兩排彈夾打不死人82F 07/19 18:21
推 watwmark: 刺客教條上古系列暗殺一刀捅不死人都有人靠北了83F 07/19 18:34
推 zxcasd328: 當劇情很熱血的跟敵人交火時,你透過狙擊鏡想著先解決敵人火力點,深呼吸後一槍爆頭,然後跳出-184F 07/19 18:37
→ ayubabbit: 槍game哪一款合理了 合理的槍game沒人想玩吧
光是彈夾大概就沒人想玩86F 07/19 18:55
推 lovegensokyo: 合理的槍戰應該只要步槍彈,打中哪裡都倒地吧,也沒有隊友碰個幾秒吃個醫藥箱就回滿血這回事89F 07/19 19:07
推 aiiueo: 來來來,給你們加個料,2077也是等級制呦91F 07/19 19:14
→ chewie: 幾發子彈就死了那就是FPS或TPS 給新人的挫折會比較大92F 07/19 19:22
推 ruby080808: 單純玩家吃飽太閒而已= =,認真講要被射很多下才會倒地的射擊遊戲很早很早之前就有了= =,遊戲無聊就講遊戲無聊不就好了,挑這個真的是吃飽太閒= =,真要照現實來,射擊遊戲絕對變跟格鬥遊戲一樣的小圈子遊戲= =93F 07/19 19:25
推 Lhmstu: 有些人只會FPS,看到槍不是FPS就全身不對勁97F 07/19 19:30
推 s210125: FPS槍聲那麼小也不合理98F 07/19 19:36
--