看板 C_Chat作者 Yanrei (大小姐萬歲!)標題 Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??時間 Mon Mar 1 18:06:13 2021
前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下
FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農
而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走
等改版了再回來享受新的元素
FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良
製作人並不會因為怕你太快把版本的內容玩完,所以想盡辦法讓你越難農越好
從各個小版本間的副本跟裝等設計
都可以感覺到,他反而因為怕你不進去玩一下他的內容
所以讓裝備提升的管道簡單親民XD
最基本就是副本間的裝等銜接與各種正義/勇氣裝+製造裝
(遊戲中是叫做神典石,又分詩學、幻想、奇譚,跟默示反正我都叫他勇氣裝XD)
就如同上面所說的
FF14為了讓新玩家可以快速進入遊戲,基本上在隨機副本上給了很大的獎勵
讓高等玩家會一直排進去幫助低等玩家過關,重點就在這個神典石
低等的神典石會提供低等玩家從2.0一路到4.0都有一套正義裝可以穿
讓你在低等時可以輕鬆的享受副本內容
而高等玩家則是在幫助低等玩家時,可以拿到各級的神典石
而這個神典石除了換套裝之外,他還包含了非常多的元素可以換
用WOW來當例子的話,他可以拿來換逐風者的材料、拿來換當前版本的藥水材料
可以換裝綁的製作材料、可以換寵物、換各種五花八門的東西
回到裝備上,其實FF14很像過去早期的WOW
與其搞那麼多有的沒有的設計,還不如簡單設計讓每個職業都穿套裝
以現行的WOW來說,也許玩家會覺得這樣豈不是毫無變化
沒辦法依照個人的喜好來調整?
但說真的,你WOW玩到後來也都只是在追求BIS不是嗎?
而FF14在每個小版本間的裝等很像早期的WOW,版本差距非常的小
同時大幅降低了了各版間的銜接難度
舉例來說,5版的裝等大概是這樣:
5.0版
剛滿80級:420-425
接著解任務會給你一套入門職業套裝(含劇情):430
第一版隨機副本也是430
第一版8人團本:450/475(普通跟H難度的差異)
第一版勇氣裝:460
你只要排隨機就可以簡單存勇氣,幾天隨機就可以換一件勇氣裝
換個幾件之後就可以開始打H團本
然後每隻H難度的BOSS除了裝備之外,還會掉貨幣跟升級材料
貨幣是一種保底機制,例如你只要存6個就可以指定兌換一件副這隻王的裝備
每個人都一定會拿到一個
升級材料就是固定只會掉兩個,只要拿材料就可以去升級前面的勇氣裝成470
然後你就可以靠著這機制穩定的升級裝備,然後逐步挑戰團隊副本
這八人的團隊副本,一場掉兩件裝、兩個勇氣升級材料、每個人一個保底
而且團隊的裝備掉落方式是不分職業的裝備箱
只看你開啟的時候是什麼職業,打開後就是會轉換成那個職業的裝備
更能減少傳統MMO團隊裝備掉落的毛病
另一方面,玩家也可以靠專業(或者說拍賣場)來快速達到副本門檻
例如這時的專業就可以靠採集限時的材料來製作一套450的裝備
如果你是要衝第一波拓荒的玩家
光靠著插寶石禁斷,就可以達到全破H團隊副本的等級
對回鍋玩家來說也是一個很方便的機制,你隨時回鍋都可以直接買一套製造裝
然後就無痛銜接當前進度的團隊副本,而不需要先花一段時間去農聲望、農特定事件
另外則是小版本之間都會提供新的跳級裝備,例如
新隨機副本:445
第二版8人團本(N):480
第二版8人團本(H):500
24人大型團隊:460+材料
(有重要劇情的隨機團隊,例如這一版是跟尼爾合作,出了兩個大型24人副本)
然後也可以拿這24人團隊掉的材料去升級第一版勇氣裝變成470
加速你裝備銜接上團隊副本的速度
然後這時每日任務中,第一版勇氣裝(460)的點數會降級變成正義點數
大概一天的每日隨機任務就可以換一件還有剩
然後再推出第二版勇氣套裝490,一樣排個幾天每日隨機就可以換一件
休閒玩家慢慢排每日隨機,也可以換到一套能夠無痛進入高難團本的套裝
總之FF14的裝備銜接算設計的超級親民啦,不管你什麼時期進入遊戲
都不用太擔心說沒辦法拿到當前版本難度的入門裝備
而且農度超級低XD
--
「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」
「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.108.171 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WFBoNPe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614593175.A.668.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??
03-01 18:06 Yanrei.
→ NanaMizuki: 那是交替的
5.2 bis要打零式 500裝等 製作hq 470裝等
5.3才開放24人代幣升級500裝等 製作hq升級480裝等
不打零式會晚一個小版本才追到裝等1F 03/01 18:14
→ Yanrei: 是交替的沒錯啊,只是我想沒必要把版本分那麼清楚而已XD5F 03/01 18:17
推 WIZARDHUNTER: 一樓打錯嚕,當前版本製作裝跟零式畢業只差20裝等哦
製作hq是480,5.3可以升級4906F 03/01 18:19
推 dasuininder: 無論何時回鍋都能快速跟上大部分人的裝備等級這種設計真的很好,也不需要拼人品拼肝9F 03/01 18:21
推 hoe1101: 480裝真的很好看,建議每個職業都收11F 03/01 18:21
推 rockmanalpha: 覺得BZ最好笑是7版初隨機橘 臉黑一點前幾年開到的都垃圾橘 然後後面噴橘機率還會遞減 搞得玩家要重練12F 03/01 18:22
→ hoe1101: 要隨機就該有保底啊,bz除了真他媽智障我不知道要說啥14F 03/01 18:23
→ dasuininder: 我公會一個CL就是抽不到核心橘,自己把自己從拓荒首發踢掉17F 03/01 18:27
→ hoe1101: 還有ff14要拓荒最花時間的有可能是死宮那個稱號
死一次大概前面7到8小時都浪費了19F 03/01 18:29
→ Yanrei: FF14花時間的都是那種自嗨的神奇元素XD21F 03/01 18:31
推 RevanHsu: 怎麼不農 農隊友啊 535武器連藍色都打不到的廢物N 跟515打紫色的SSR隊友 每週二光戰八連尬掐 超好玩的22F 03/01 18:33
推 bear26: 有新人想玩?我可以板子上拉一套510送他唷 510可以拿來過到這版目前最難副本沒問題 啾咪大概是這個程度
然後 我過12樓剛好七週了 明天第八週 我沒有12樓衣服也沒有武器 囧
希望明天至少來一個 我就...
但是其實我已經換530的默世強化了 雖然不是版本最強建議裝24F 03/01 18:36
推 hoe1101: 14裝備其實就都看裝等就好啦31F 03/01 18:42
推 Seaka: BIS還是會看啦 這次各職業裝備屬性出來一堆人該該叫XD32F 03/01 18:45
推 hoe1101: 我覺得是逼你去博茲雅玩的奧步啦33F 03/01 18:46
推 bear26: 是說 博茲雅要拿515調整過後的武器好 還是535武器
因為都會被壓縮 是不是515那把比較好啊35F 03/01 19:01
推 bear26: 那個不農啦38F 03/01 19:02
推 angelicwing: well我不會日文 本來以為釣魚也可以 後來才在衝一個製造 所以...40F 03/01 19:04
推 jileen: 我……只想拿好看的,480製作裝的軍裝風格有打到點,5版點數裝感覺都很地味42F 03/01 19:04
推 dukemon: 蠻族任都不算農吧XD44F 03/01 19:05
推 bear26: N大515拿把RW有三個副屬性啊45F 03/01 19:05
→ dukemon: 個人很愛戰線的裝備XD46F 03/01 19:06
→ Yanrei: 我的農力超級低,所以……47F 03/01 19:08
→ NanaMizuki: 480hq是玩家投稿的 其實ff14不少玩家投稿的設計
70等的沉沒遺跡裝就是台灣人投稿的
我知道rw有3副屬啊 但脖子癢是連副屬性都固定48F 03/01 19:09
推 angelicwing: 這已經是我最農的了... 休閒玩家 只被帶去打過幾次極月讀 後來WQ那個我也是弄到武器會發光就懶了51F 03/01 19:10
推 bear26: 我的理解 博茲雅是壓縮裝等到430吧 不管高多少都壓到430所以多一屬不是比較好?55F 03/01 19:22
推 bear26: 這樣不太合理吧 因為GD零式團的人一堆都刻意換上515的RW58F 03/01 19:41
推 book0602: 你在裡面換裝就知道有沒有差了59F 03/01 19:45
推 bear26: 還有人去弄430的アーモロート飾品因為有五個洞61F 03/01 19:46
→ bear26: 對啦 XD我就是在說零式啦 但是因為他是博茲雅體系啊XD64F 03/01 19:47
→ Yanrei: 竟然還有人想到拿單手杖+盾喔XD66F 03/01 19:49
推 bear26: 會這麼問是因為你就算不是打48人零式 打24人的 同樣職業大家血量也不太一樣
同樣都吃仙藥 我看他們的裝備就博茲雅強化那套還有飾品67F 03/01 19:51
推 hoe1101: 71可以進的島是進去有穿裝一律都變430的80級狀態
所以白魔可以帶單手武器加盾
黑白魔70F 03/01 20:02
--