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作者 Tosca ( )
標題 Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4
時間 Mon Apr  5 16:55:03 2021


這次的魔物獵人崛起 是真的變得 很友善
連我小學三年級的兒子
都能拿輕弩 無腦通二速射
自己打贏怨虎龍 聽片尾曲 看工作人員名單


1. 崛起不是半成品
是整個規模砍半
地圖大小只有世界的一半
跑圖輕鬆很多


2. 單人打設計更友善
有貓有狗
而且貓狗的裝備都變強很多
世界裡面的貓 沒啥路用
但崛起的貓和狗超強
好幾次我都想捕捉 結果我的狗就直接把魔物打死了
等於每次出任務都是三打一


3. 做裝備門檻更低
以前大概要刷三次才能做一件裝
這次打一次就能做一件裝
捕獲兩次基本上每個部位都能做
友善非常多


4.快捷鍵更方便
以前做子彈要一顆一顆做
現在可以 一次全部做!
對 快捷鍵射下去 轉一下 瞬間做好99顆通二
繼續無腦速射


5.吃飯效果 死亡不會消失~
不管貓車幾遍 都不用重吃飯
出任務前吃一次 任務中效果永存


6.總之整個設計是往對玩家更友善去走
類似的走向在FromSoft也看的到
以前血源 黑魂1
死掉重打王 都要跑一段路 雙重懲罰
黑魂3已經改進了 跑的路短一點
隻狼更是友善到極致 重生點就在王的門口前
不用跑 直接衝就是XD

類似的情況在 魔物獵人崛起也是
他這次很多小地方改的對玩家 友善非常多
會大賣 不意外

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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4
04-05 16:55 Tosca.
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 16:55:32
Oendan: 冰原的時候子彈就可以設快捷一次調和滿了喔,還是再說更早之前?1F 04/05 16:57
世界的時候還不行啊
我冰原都在玩充能斧 沒注意xD
brian040818: 這才叫真正的10/10作品3F 04/05 16:57
rockman73: 呃 以前就可以一次做滿吧4F 04/05 16:57
willytp97121: 小學三年級通關魔物(拜)我小學在幹嘛(抱頭)打馬力歐嗎5F 04/05 16:57
這次的崛起 村莊任務只能一人打 不能找人打
所以設計上友善很多
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 16:58:41
m3633998: 世界的貓已經很鬼了…7F 04/05 16:57
charlie123qq: 真的 這版真的很友善 我MHW都沒破完 這款好上手多8F 04/05 16:57
backzerg: 7.雙子姊妹 VS Aibo  高下立判9F 04/05 16:58
horseorange: 這次村任就超簡單新手教學10F 04/05 16:58
reader2714: w某次改版加的11F 04/05 16:58
horseorange: 然後做裝變簡單真的不錯 百龍亂打其他東西的裝突然也12F 04/05 16:58
Luciferspear: 這年頭做遊戲要分割商法可以理解 但至少讓人覺得值13F 04/05 16:58
horseorange: 可以做了14F 04/05 16:58
pc0805: 跟世界比起來難度真的低很多,劇情演帶入感也低很多,然後明顯劇情還沒完你跟我說不是半成品?15F 04/05 16:58
玩魔物你在乎劇情?????????????
一堆人在世界帶洛克人貓的你跟我說這遊戲要劇情幹嘛
rockman73: 這次讓我最想買的點就是受付嬢==17F 04/05 16:58
這次遊戲獵人的胸部改小很多
倒是雙子姊妹胸部超大只是包緊緊
Luciferspear: 光榮那種PK就是垃圾18F 04/05 16:59
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 17:00:12
scarofwind: 世界就可以全部調和了...19F 04/05 17:00
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 17:00:59
justsay: 素材掉落沒比較多阿 你只是剛好沒被卡到而已20F 04/05 17:00
做的門檻低很多好嗎
裝備要求的素材少很多
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 17:01:43
iamnotgm: 雙子姊妹VS Aibo這個真的毫無反駁餘地21F 04/05 17:01
andy3580: 除了單人百龍  難度是真的有點低就是了22F 04/05 17:02
CCNK: 友善崛起23F 04/05 17:02
iamnotgm: 劇情還沒完從來不是問題 他又不是不更新了24F 04/05 17:02
chrisjeremy: 世界的貓很強了 以前的貓別說幫打了 在旁邊摸魚被龍巴ㄧ下就鑽到土裡==25F 04/05 17:02
a12073311: 操龍基本上降很多難度27F 04/05 17:02
阿對 這也讓狩獵降低超多難度
以前別的龍亂入都還要快點把他趕跑
現在不用 直接操 更好用
ash9911911: 這次做裝備我都卡一堆爪 一把武器4個裝備1-3個 全身拆光還是愛給不給的28F 04/05 17:02
pc0805: 那很簡單阿把角色拔一拔,開打前只剩文字介面,做個魔物刷怪模擬器不是更好玩,說一個完整的故事讓人帶入感好一點錯了嗎30F 04/05 17:02
※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 04/05/2021 17:03:22
iamnotgm: FGO的劇情也還沒寫完你們還不是照課33F 04/05 17:03
a12073311: 隨便八一下破百 比臘肉在那邊砍半天還高34F 04/05 17:03
centriole: 我第一次接觸mh 也差不多是八歲,玩的是三代,也有破台,印象中是用斬擊斧。35F 04/05 17:04
seer2525: 世界的劇情就比較有帶入感嗎= =37F 04/05 17:04
rock5421: 地圖砍半持保留  給我下狗不准翔蟲衝刺再說砍半38F 04/05 17:04

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