看板 C_Chat作者 Bewho (壁虎)標題 Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿時間 Tue Apr 6 15:40:05 2021
※ 引述《a75088285 (活在回憶中的回憶)》之銘言:
我覺得比起劇情,跟同樣是CY的遊戲比,
馬娘這款遊戲在遊戲中的累積對帳號的強化幅度太低了。
就例如是
公主連結:每天體力可以打裝備升角色RK,探索跟地下城拿馬那升角色RK,
H關打碎片升星,還可以等開放六星讓過氣角重上一線,基本上你就算不課金不抽角,
每天都有玩的話你的帳號還是會越來越強,雖然有抽角的玩家會比你更強。
龍絆:每天體力可以解每日打素材,素材用來強化角色能力值以及做武器提升能力值,
你每天都有玩的話會有不在少數的石頭可以抽角,而且武器的提升可以讓你帳號強度
顯著提升,三不五時有個開70環的機會讓過氣角色可以重新上場。
但是馬娘,他強度影響最大的地方不在什麼RK(基礎五圍)、覺醒(沒有折扣的技能)、武器
(根本沒這東西),而是每次育成完的素質,而素質影響最大的要素就是輔助卡,不像前兩
款遊戲,不抽新角帳號也是會隨著農度變強,馬娘不抽新卡,而且是不抽到滿破,你變強
的途徑就只有每個月兌換的幾張SR輔助卡必得券,以及每次活動的活動SSR看能不能派上
用場,因此你今天可以養出A馬,接下來兩個月如果你都不抽卡,只是乖乖的每日進去耗體
,那你兩個月後,你的上限還是A馬,先不提那種連怎麼養成都還不清楚只會蝦雞巴按的
訓練師在學習後終於知道怎麼比較高效能養成的例子,我們只提正常玩家。
所以馬娘很香,初玩的時候很有趣,但是在玩了一兩個月,培養的方式比較較為清楚,大
部分玩家開始功利性以強度為目標去培養的時候,就會覺得這遊戲怎麼好像...每天玩都沒
辦法累積什麼成就感,在不抽卡的情況下,我養出來的馬不會越來越強,上個月就養的出
A馬,這個月養出來的也還是屬性差不多的A馬,唯一可以說得上是有所累積的金幣和碎片
,一個是只能用來覺醒,覺醒出來的技能因為沒有折扣我還不一定會去點。一個是每次買
三次共六片的隨機碎片,要讓馬娘能夠升星不知道還需要多久。
再重申一次,馬娘很香,以CY的技術力那個演出真的很棒,但是經過了前面的拓荒期後,
就不會像其他遊戲一樣會想要每天農好農滿把體力耗光,每天上線領一下獎勵,只有有活
動的時候才會多玩一些拿點獎勵,然後想著抽輔助卡的話不抽到SSR突滿不如繼續用SR高突
,然後就關遊戲了,這和CY其他農場遊戲的節奏差異還滿大的,比起害命更多是謀財XD
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Re: [討論] 馬娘有點膩了,打完劇情都一樣阿
04-06 15:40 Bewho.
推 lanjack: 不不,你繼續農因子玩育成會變強阿。錢難賺耶
育成一場能賺個幾千,無良小栗帽跑法可能破萬。養輔助卡很貴的…1F 04/06 15:41
推 jimmy90946: 農因子會變強沒錯,問題是一直農不出好因子很消磨耐心4F 04/06 15:43
因子的影響是很大,但相較於公連農碎片、RK,龍絆農武器,這種可以大致估算進度的,
因子的隨機性太大了,我競技場15格好像有快10格擺上距離適性有對的A馬,養馬也都是
以A~S速,耐力都B以上的方式去養,然後快兩百匹馬了,溫泉都泡了7、8次,我連一個三
星藍因子都沒有XD
所以我一個月前用租來9因子馬配自己的7(2+2+3)因子馬,一個月後還是一樣。
推 drizzt628: 養久事實上還是會變強啊 你沒URA因子的爸媽 跟有URA的爸媽 養出來後面就是比較有機會更強5F 04/06 15:43
推 lanjack: 重點是突滿的SR卡阿,所以抽吧8F 04/06 15:44
→ flywater: 這樣很好啊 公主那樣新血怎麼進去 每個人都去買棄坑號以後每幾個池 前面的卡就變廢物 這才是理想的遊戲模式9F 04/06 15:44
推 Hazelburn: 還有錢有夠難賺,現在一堆角色覺醒卡錢不夠用...11F 04/06 15:45
→ flywater: 以前mmorpg就是這樣搞的 開新資料片 舊地圖的裝備變廢物你棄了一個版本根本沒影響 這樣遊戲生態才健康啊13F 04/06 15:46
→ dieorrun: 你都不用養因子的喔? 對的因子養出來整體強度都翻一階欸15F 04/06 15:46
→ shane24156: 很好啊 不然你要像公連gbf老屁股越來越肥新人進來哭哈哈的追喔16F 04/06 15:46
→ dieorrun: 怎麼會每個月都差不多這回事19F 04/06 15:47
推 Nuey: 還好吧 其實就是慢慢農因子 然後因子其實水很深==22F 04/06 15:47
※ 編輯: Bewho (114.36.185.205 臺灣), 04/06/2021 15:53:25
→ polanco: 公主前面幾個池的角色是廢物?感覺很雲23F 04/06 15:47
→ kobe9527: 我玩到現在一隻8速麥昆 還在養9速24F 04/06 15:47
→ shane24156: 這樣就跟那些音樂遊戲一樣啊 啥時進來又沒差25F 04/06 15:47
推 ghostlywolf: 我跑育成都當是在農金幣了 這遊戲最缺的就是金幣 主線sup卡、烏拉拉卡練到40等就快破產了26F 04/06 15:47
→ Ricestone: 反正之後還會開越來越多劇本,能力上限應該也會28F 04/06 15:48
→ shane24156: 音樂手遊都沒在哭打歌沒變化 這款就很多聲音 為啥?29F 04/06 15:48
→ Ricestone: 新劇本也肯定有新因子,這就是螺旋樓梯型遊戲30F 04/06 15:49
→ dieorrun: 還不講一堆因子基改之後養出一堆怪馬跑競技場31F 04/06 15:49
→ max83111: 農因子和賺錢還是蠻重要的 現在一堆馬覺醒都弄不上去32F 04/06 15:49
→ dieorrun: 與其說膩 不如說本來就不適合玩這種養成遊戲33F 04/06 15:49
→ max83111: 然後因子這東西可能性太廣了 常用的三圍特化 賽道特化甚至有些人已經開始在刷URA這種白因子特化的了34F 04/06 15:50
→ Nuey: 因子真的很搞 白因子也一堆能搞的 但是又更不可控
搞一搞你還可以搞相性特化用的種馬
總之可以輕鬆玩也可以玩的水很深 看玩家選擇而已36F 04/06 15:50
→ polanco: 刷了兩隻9速因子的馬 可是其他屬性沒看過3星QQ42F 04/06 15:52
→ max83111: 我還是刷不出高耐因子 不然結合好友的可以嘗試更多練法43F 04/06 15:52
推 seer2525: 我記得之前拆包不是看到S+上面還有一堆彩虹SS 彩SS+
很明顯之後難度還會繼續往上開44F 04/06 15:52
推 anpinjou: 我啦 我就是那個蝦雞巴按的46F 04/06 15:53
推 aram9527: 前幾天一隻伏特加瘋狂頭痛 直接三杯結果速3先行3 超搞47F 04/06 15:54
→ Ricestone: 現在可以先擔心討伐戰的高難有多難 我真的頗擔心48F 04/06 15:54
推 frlair: FGO都能香噴噴的玩惹~這點小事一點問題都沒有~49F 04/06 15:54
推 a060119: 強度變化不大就是我玩的原因 因為我會偷懶想開遊戲才開50F 04/06 16:00
→ RKain: 原PO說的我蠻贊同的就是了... 現在之所以還感覺有成長是因為有因子,但不管怎樣因子到某種程度就是比支援卡了
其次就是RNG成分非常的高,不過這是遊戲設定也沒辦法
這種就願打願挨,不願被打應該撐過一兩個月就會離開了51F 04/06 16:02
→ max83111: 養成如果RNG超低的話那沒幾天就被破台拉55F 04/06 16:04
→ ray1478953: 不抽卡真的不能變強 抽卡不突破也不能變強
無課的上限真的被限的很死58F 04/06 16:08
推 newland: 這不就是遊戲在篩選玩家的過程嗎。60F 04/06 16:10
推 Adlem: 龍絆應該很少人在打每日素材了...61F 04/06 16:11
推 zxcmoney: 現代要能反覆玩的遊戲基本上都是靠RNG阿62F 04/06 16:34
→ Rivendare: 抽卡機率不就看那些人分享首抽十幾小時心得就知道惹
抽卡遊戲通常沒抽到才是正常啊63F 04/06 16:36
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