看板 C_Chat
作者 SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
標題 [閒聊] ACG界的量產型OO都很爛嗎?
時間 Sun May  2 14:25:16 2021


例如EVA的量產型使徒只有初見時打了一個措手不及

家庭教師未來篇的量產型A級士兵根本沒出場

學園都市的量產型御阪妹妹只有Level 3

然而現實中

以前玩艦C看到模擬史實的戰鬥地圖

看到對面的量產型艦隊直接絕望了

所以只有在英雄主義的ACGN界

量產型才都是很爛的印象對嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.136.91 (臺灣)
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gaym19: 比爾哥系列:爛甚麼?1F 05/02 14:26
mayolane: https://i.imgur.com/ZdKDlxn.jpg 沙克超強2F 05/02 14:26
UtsuhoReiuzi: 魔劍格雷茲:當林北塑膠?3F 05/02 14:27
Gary9163: 古夫還蠻強的不是?還是他不算量產4F 05/02 14:27
STRO: 海賊的新型和平主義者不知道多強5F 05/02 14:28
mayolane: 其實鐵血的鋼彈特殊的地方也只有雙爐,三日月單挑王是靠阿賴耶識6F 05/02 14:28
MrSatan: 量產型超大型巨人8F 05/02 14:28
SOSxSSS: 破滅魔劍有所耳聞9F 05/02 14:31
yao7174: 1987年的機甲戰記裡面 量產型龍騎兵就比原型的3隻還強了這還是原型的三個駕駛認證的10F 05/02 14:31
hwang1460: 創聖大天使也是量產屌打原型啊12F 05/02 14:33
r02182828: 量產龍騎不是要你命三千嗎13F 05/02 14:34
xxxzxcvb: 4 現實原型機就是debug用的14F 05/02 14:35
pHyrz: 量產型EVA很強啊15F 05/02 14:35
yao7174: 可是總和能力比原型強這點沒問題啊 火力夠 速度夠 電戰強全部都夠強 你要打哪個位置都OK的強度16F 05/02 14:35
shuten: 開量產機的都雜魚角色,當然讓你覺得爛18F 05/02 14:37
所以主角開量產機才能襯托出他的強度

例如A/Z的伊神橘色惡魔
※ 編輯: SOSxSSS (180.217.136.91 臺灣), 05/02/2021 14:40:44
v9896678: 因為概念不一樣,而且現實有侷限。量產講白了就是平民化。而現實只有創作出無法複製的產物才會有唯一原型機的概念
說到底量產就等同於條件相同19F 05/02 14:41
yyh121: AZ那個不是量產機 是訓練機 更猛 ㄏ23F 05/02 14:42
r85270607: 不要把動漫的工業思維擺到現實24F 05/02 14:44
thundelet: EVA的會無限復活欸25F 05/02 14:44
r85270607: 原型機達不到量產指標反而會被廢棄
沒有那種量產定案後反而更弱的
頂多只有以成熟量產為原案另外開應急簡易型26F 05/02 14:45
scotttomlee: 畢竟強度還是在駕駛,除非差太多29F 05/02 14:46
Gravity113: 里歐啊30F 05/02 14:47
v9896678: 不討論技術問題。還有一個點在於,現實並沒有出現過絕對性的需要特化產物的情況。所以量產才是主軸31F 05/02 14:48
yyh121: 量產的時候就會特化了 例如電競手機33F 05/02 14:50
akira00150: 其實現實中 工業生產品 量產品通常不會有原型好
你在捏樣品給客戶一定是集大成 然後量產開始就到處偷34F 05/02 14:51
r85270607: 那叫樣品好嗎36F 05/02 14:52
akira00150: 定規格的時候用原型定 但一定有浮動值 量產都卡下限37F 05/02 14:53
CactusFlower: 武內臉38F 05/02 14:53
r85270607: 產品的確是要賣人 會有較好的樣品
但是軍工業要實的測試與競爭啊39F 05/02 14:53
akira00150: 那是跟其他人競爭的時候啊 我只是說單純原型和量產比除非技術換代  不然量產品真的會稍微差一點41F 05/02 14:54
supersusu: 量產型金屬克維拉表示:43F 05/02 14:55
r85270607: 應該說是再不損失太多性能前提下 生產工藝步驟會減少44F 05/02 14:55
akira00150: 像原PO艦C的例子 那不是原型和量產差異 是美日技術差45F 05/02 14:56
r85270607: 而不是costdown到像GM 步槍變水槍
雖然水槍真的打穿就很夠了就是...46F 05/02 14:56
WLR: 原型連爛的也會做,才能測出適合量產的48F 05/02 14:56
akira00150: 啊對了 我上面說的原型是NPI時的 不是RD時的49F 05/02 14:57
r85270607: 喔對 的確這樣說就沒錯了50F 05/02 14:58
seiya2000: F1 vs 市售跑車51F 05/02 15:00
qq204: 阿姆羅和阿斯蘭就證明了量產機不爛52F 05/02 15:02
poison5566: 阿姆羅開運輸機打趴MS 駕駛問題53F 05/02 15:04
jhshen15: 量產的規格上下限都會比較寬54F 05/02 15:09
ROMEL: 原型機通常bug一堆啊 XD55F 05/02 15:13
CCRun: 阿斯蘭開薩克比開救星鋼彈還強56F 05/02 15:19
arrenwu: 量產品通常沒有原型好是在講什麼產品?
Prototype bug不要太多就阿彌陀佛了57F 05/02 15:23
ayaneru: 原型機比量產機還爛好嗎 你叫f-35原型機和量產機打看看絕對原型機被屌虐59F 05/02 15:24
arrenwu: "量產的比不上原型"就只是因為大多創作者對工程技術幾乎完全沒有概念 應把某些對藝術創作的想像套上去61F 05/02 15:26
rockocean: 美國雪曼海跟蘇聯T-34海表示 什麼是原型機?63F 05/02 15:29
jupto: 量產比原型差其實很常見 只是那是指全面性的比較 量產會東64F 05/02 15:38
fucKMT5566: 量產才是真的成品 製程升級 成本下降 不論維修或產量都屌打65F 05/02 15:38
jupto: 偷西偷的部分也是非重點的項目罷了 簡單來說就是這些地方比較差也根本不太影響整體表現67F 05/02 15:40
sf073271659: 阿同學:有差嗎?69F 05/02 15:42
tim1112: 一些歷史留名的軍備 都是先作個成品出來再根據實戰戰驗證跟使用單位體驗再去推改版70F 05/02 15:45
jupto: 會說原型機bug一堆通常只發生在開發前期的試做樣品上啦後期能拿來用的成品通常已經debug的差不多了72F 05/02 15:45
tim1112: 出來 甚至還有成功戰地改型(前線技工自己修改的)回饋到生產商74F 05/02 15:47
jupto: 其實現代工業上已經很少看到所謂的"原型機"這種東西 因為大76F 05/02 15:47
tim1112: 不要定是BUG  有些是應前線要求換更好的引擎或槍炮77F 05/02 15:48
jupto: 家都已經在開發初期就已經以量產為目標在評估了78F 05/02 15:48
tim1112: 也有的是原定量產的機型來不及完成或還沒拿到重要部件,於是又生一款應急用的型號。
一些二戰戰機,到後面就跑出高空型(有裝加壓座艙)或對地的戰轟或轟炸型,這些型號都是最早幾架量產機不具備的功能 。79F 05/02 15:49
scotttomlee: 原型比量產強大概也是一開始設計很猛,但一般駕駛無法發揮,所以量產才降規。只是這種也算是少數特例(給主角用的84F 05/02 16:00
tim1112: 即使是現代 也有賣了產品後使用單位用不順手 然後找原廠技師東修西改 到最後換了一堆東西的87F 05/02 16:02
scotttomlee: 不然像age澤哈特是量產無法發揮他能力,之後才有特規機比較合理(所以鋼彈主角後期大多會換新機89F 05/02 16:03
r85270607: 所以嚕 其實可以考慮改成
原型機給主角開充滿潛力 但是缺陷也多造成許多危機
到了量產化後 主角獲得更好的機體 但是定規後
反而受限到主角有很多有創意的戰技發揮不出來
最後再依據需求給特規改型趕上末期戰  可以賣三架(x)91F 05/02 16:14

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