看板 C_Chat作者 Baychu (月桂丘)標題 Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ? 時間 Tue Feb 15 22:40:16 2022
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 先說這邊的1=XBDE。
: 看隔壁板的大戰文每次都有兩派人馬,
: 我是沒細數到底哪派人多,
: 不過感覺勢均力敵?
: 我的遊玩順序是 2 > 2DLC(黃金國) > 1,
: 2跟DLC玩的算還開心?
: 當然我抱怨也不少,
: 一堆智障的地圖技還有七冰上下課接送接到煩,
: 不過整體下來都沒讓我會想開自動還是簡單來快速通劇情,
: 因為演出上真的優秀到哭!
: 第三章前有點小難熬,
: 看到第三章動畫打戲燃爆 QQ
: 然後回到1...
: 玩了幾個小時後,
: 我就決定開最簡單只看劇情了,
: 什麼支線的根本87無聊解屁,
: 戰鬥我自認無聊也不想深入,
: 然後就簡單打到破封片,
: 省下來的時間趕快玩下一片遊戲。
: 所以說真的有這幾年剛接觸XB的玩家會推1不推2的?
前篇推文的劇情爭論先不談,實際上原PO的重點也不在劇情,而是遊戲性
我從2入坑回頭玩XBDE,雖然XBDE的UI導引真的太優秀了,但我一開始玩還是有點不適應
首先就按鍵上的不直覺,看一下兩代的戰鬥畫面UI,你覺得選用戰技上哪一代比較直覺
https://imgur.com/cERCGqJ
https://imgur.com/ttPDQMg
為此我還去找現代最佳主機MMORPG:FF14的主機版畫面UI是怎麼樣子的
https://imgur.com/wQMVNcB
我看了PS4的FF14,看得出來不管要用哪個技能,最多不會超過兩次按鍵就好
(L2或R2+手把前8個按鍵之一對吧?)
XB2也是差不多簡便,XBDE卻要按方向鍵選擇戰技就不直覺了
這其實是我覺得XBDE比較不易推薦給新玩家的一個因素
然後XB1當時會吹上天,就是因為同期的JRPG評價不是很好,像那個FF13
人家FF13搞一本道迷宮,XB1就已經做出近似開放世界的大地圖出來了
但XB1就是2010年的遊戲,放到現在很多系統都過時了,玩家主流口味也會變
這年代還有RPG會搞超複雜的查戶口與限時任務嗎?啊重製版的XBDE就搞出來了
戰鬥系統上也不像XB2那樣鼓勵積極攻擊,可能以為在玩10年前的MMORPG
不過我其實沒什麼玩10年前MMORPG的經驗啦(只玩過RO,但那和WOW之類的系統又不同)
我在這或NS板都說過兩代的缺點,XB2缺點很多,多到我還寫一篇7個提問來勸退人的
但XB2是屬於倒吃甘蔗的遊戲,撐過痛苦期若能接受一堆缺點的話就會越玩越上癮
XBDE最大的缺點其實就一個:過時,不先認知這是2010年的遊戲就會期望過高
遊戲性初期沒XB2痛苦,但也不像XB2倒吃甘蔗,前後期的體驗大概都差不多
要問我推薦新人玩哪一代我都很猶豫,真的要說還不如等今年的XB3
看看會不會改掉前兩代各自的缺點成為石碑社最棒的作品了
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當我看到Shibafu艦的包子臉,說起來有點下流,我勃起了 贏了!E3甲完!
德意志的艦娘是世界第一 你記得你吃過多少MRY嗎?
提督,快用你無敵的課金小卡想想辦法啊 真是讓人POI到不行啊
你下一句要說的是「幹你田中」 我不當提督了,田中!
提督的奇妙冒險-
KanColle
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ?
02-15 22:40 Baychu.
02-15 22:55 roea68roea68.
推 kuninaka: 一代真的比較好阿 問這問題的人太雲了吧
還是都只看奶1F 02/15 22:42
推 melzard: 說不定繼承了1和2的缺點啊哈哈哈3F 02/15 22:43
→ leamaSTC: 純講遊戲性到破關的話 我覺得XB1比較好啦...4F 02/15 22:43
推 johnli: 是可以直接切回中央少按幾個紐 不過畢竟年代久遠5F 02/15 22:43
→ leamaSTC: 1頂多就選技能被垢病 但順序可調整 技能搭配也直觀7F 02/15 22:44
推 killerj466: 不可否認的是 2代人射大概直到新任主機出來前都會被吹畢竟完全無法拒絕的強大9F 02/15 22:45
→ kuninaka: 人設真的是二代完勝 沒話說11F 02/15 22:45
推 ryoma1: 石碑社:爭什麼?摻在一起做成撒尿牛丸呀!(?)13F 02/15 22:46
推 johnli: 高齡XG粉狂推的不商業人設作14F 02/15 22:47
→ killerj466: 滅無法參戰大亂鬥應該是最可惜的 不然3體都差不多上了15F 02/15 22:47
推 slps9060712: 我應該是少數比較喜歡一代戰鬥的XD 角色定位比較明顯20F 02/15 22:51
→ kuninaka: 我沒圖,不過一代有破關 二代只玩2/324F 02/15 22:53
推 killerj466: 不過看起來XB3是真的比較接XB2 XB跟XB2除了最後幾乎沒啥關聯26F 02/15 22:54
→ kuninaka: 其實我也蠻喜歡查戶口和復興任務的28F 02/15 22:55
推 notlolicon: 選技能超常按錯 不過按錯也沒什麼差所以後來就不在意了 有得按就按31F 02/15 22:57
→ NozoxEli: wii玩了三週目,3ds二週目
請問我有資格說好玩了ㄇ33F 02/15 22:57
推 hduek153: 會不會xb3出來後變三國鼎立??38F 02/15 23:02
推 johnli: 我是希望能超越前兩代40F 02/15 23:02
→ hduek153: 三派粉絲繼續戰 跟乏人問津沒什麼關連吧
我是希望系統能改好一點 一代一輪遊 二代惱人設計多42F 02/15 23:03
→ twic: 我想問XB2 UI和一些細節那樣 是不是老任趕鴨子上架?
啊不對 是人力被借去做曠野?45F 02/15 23:06
→ NozoxEli: 兩者都有啦
趕鴨子上架也合理,搭到ns黃金時期
不然可能不會有那麼多人認識這個系列47F 02/15 23:08
→ speedingriot: 人力不是做一半被借走,是一開始就剩不到一半
本社負責開發的不到50人,所以能外包就外包
趕鴨子上架也是有,從2014年末開始,2017年底就出了50F 02/15 23:09
推 ryoma1: XB2應該說是幫NS打天下吧?所以櫻井當時才會硬擠個雷董Mii鬥士跟玩家說來不及做,之後光焰參戰也算是苦盡甘來了53F 02/15 23:13
→ kuninaka: 乏人問津就是XBX沒有被戰到57F 02/15 23:13
推 zseineo: 這次人力不知道怎樣 不知道有沒有被曠野2借走人59F 02/15 23:14
→ kuninaka: 你看數到三國鼎立了,XBX呢?
XB2已經是第三款了60F 02/15 23:14
推 NozoxEli: 2017曠野一片帶起ns銷量,xb2看起來真的比較像吃到紅利62F 02/15 23:14
推 hduek153: XBX根本沒在ns上沒辦法呀63F 02/15 23:14
→ killerj466: 狼師還拿四種武器,光焰參戰完全100%劍角沒幾位嫌
而且就設定上應該是要讓雷董參戰(X66F 02/15 23:15
→ speedingriot: XB2之後石碑社就固定分高橋/小紅帽/薩爾達3個組
所以XB3應該不會有人被借走,人手不夠開發的問題
而且XB3是XB2之後就開始動工的,開發時間足夠久69F 02/15 23:16
推 WLR: 2代的導航設計有問題就是,給了不必要的資訊。目的地在東,那就該面朝東才顯示距離,但遊戲卻是面朝東和西都會顯示距離74F 02/15 23:21
推 ryoma1: 高橋給玩家的信說XB3是本系列第三部作品(啊勒?)啊,早在XB2開發前就有構想,不是後來才加進來的設定76F 02/15 23:24
推 NozoxEli: 3預告片裡面有開船,能不能開機人應該可以期待一下80F 02/15 23:32
推 PHXD: XB2開發時好像又被拉人去支援曠野,那個UI跟地圖導引很慘,不然我覺得比XB1好玩太多81F 02/15 23:41
推 RuinAngel: XBDE 沒玩過但當年玩一代也是倒吃甘蔗啊83F 02/15 23:49
推 aiiueo: 說2010沒得打的是把我大TOG放哪裡,傳奇不能亡87F 02/16 00:01
推 MaYingJiou: 最近看3代出才開始玩2 真的蠻玩不下去的
開頭根本就龍傲天yy小說。 介面有夠廉價感。軌跡都比他好88F 02/16 00:43
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