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C_Chat
作者
Sabaurila
(サブリナ)
標題
[情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10
時間
Thu Feb 24 17:55:29 2022
source:
https://jp.ign.com/elden-ring/57995/review/elden-ring
『ELDEN RING』レビュー 一瞬たりとも退屈を感じさせない、刺激に満ち溢れた大冒険
数多くのゲーマーが待ちわびたであろう『ELDEN RING』は、実際にその期待に応えるフロム・ソフトウェア渾身の一作である。 ...
圖片
https://i.imgur.com/qLdF7MH.png
只翻優缺點
優點:
讓人有置身無限大的世界的錯覺
永遠不會感到無聊的豐富體驗
承自黑暗靈魂系列的個人化戰鬥體驗
不論是主線還是支線劇情都有強烈印象
缺點:
沒有追蹤NPC跟任務的功能
常常無法繼續進行任務
可以說出那個字了嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.202.248 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y5rOJa_ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645696531.A.93F.html
※ 同主題文章:
[情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10
02-24 17:55
Sabaurila.
Re: [情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10
02-24 19:50
lovelylion2.
推
TerrorP
: 缺點是啥鬼 第一天玩魂game?
1F 02/24 17:56
推
SALEENS7LM
: 神作
2F 02/24 17:56
→
hoe1101
: 不意外,jp對日廠本來就寬容
3F 02/24 17:56
推
kiplove114
: 這個缺點是手遊玩太多膩
4F 02/24 17:56
→
k960608
: 缺點以魂系來說只能算是個瑕疵而已
5F 02/24 17:56
推
Winux
: 穩了
6F 02/24 17:56
→
hoe1101
: 缺點說太多毒沼都不會,可撥
7F 02/24 17:56
→
cac01234
: 缺點不是黑魂1-3都這樣嗎
8F 02/24 17:56
推
aegisWIsL
: 缺點怎麼不寫沒有自動尋路
9F 02/24 17:57
推
forest204c
: IGN JP給自己人都很寬容啦
10F 02/24 17:57
推
CloudVII
: 所以jp給阿爾宙斯幾分
11F 02/24 17:57
→
safy
: 他是想寫給沒玩過的人看吧
12F 02/24 17:57
推
pan46
: 以後說10/10是最後生還者2還是艾爾登法環阿= =
13F 02/24 17:57
→
k960608
: 別這樣 搞不好是太好玩了 只能擠出這個當缺點 穩了吧
14F 02/24 17:57
推
horseorange
: 第二句太浮誇了吧
15F 02/24 17:57
→
TerrorP
: 缺點 沒有一鍵掃蕩
16F 02/24 17:57
推
x2159679
: 所以那個缺點是希望npc上有驚嘆號 有小地圖顯示任務目標
17F 02/24 17:57
→
eric20601
: 缺點根本不是缺點 笑了
18F 02/24 17:57
→
x2159679
: 嗎?
19F 02/24 17:58
→
class21535
: 追蹤NPC(X) 殺死NPC(O)
20F 02/24 17:58
推
undeadmask
: 他的缺點對系列老玩家來說應該是優點 魂系任務就這樣
FS社的美學就是不會有那些有的沒的UI
21F 02/24 17:58
→
super1937
: 缺點不是每代都這樣嗎==?
23F 02/24 17:59
推
cloud7515
: NPC就是要自己找才有味道
24F 02/24 17:59
推
kiplove114
: 這缺點根本雞蛋挑骨頭 自動尋路自動打怪如何
25F 02/24 17:59
→
feedingdream
: 追蹤那條看起來像是任務清單之類的吧
26F 02/24 17:59
推
pgame3
: 找不到就殺了吧
27F 02/24 17:59
→
homeboy528
: 魂系列從來都不跟你說接了任務以後要去哪阿XD
28F 02/24 17:59
推
lyt5566
: 真的穩了
29F 02/24 17:59
推
GAOTT
: 穩中穩
30F 02/24 17:59
→
IHateNMR
: 我現在就吞安眠藥睡到明天早上七點
31F 02/24 18:00
推
newgunden
: 神作
32F 02/24 18:00
推
a1919979
: 坐等 真實的10/10 & 虛假的10/10 meme圖
33F 02/24 18:00
推
frank8233
: 缺點就是特色,根本是找不到缺點硬擠的,穩了吧
34F 02/24 18:00
推
hiimjack
: 找不到不用殺 npc會自己死掉
35F 02/24 18:00
→
Sabaurila
: 另外 圧倒的なボリューム感 我不知道怎麼翻
因為這次是開放世界 所以缺點是真的無可避免?
36F 02/24 18:01
推
longkiss0618
: 吻
38F 02/24 18:02
→
diabolica
: ==
39F 02/24 18:02
→
k960608
: 評論:沒辦法啊公司要我生兩句缺點 我盡力了
40F 02/24 18:02
推
ninjapig
: 樓上 直接翻內容豐富不就可以了
41F 02/24 18:03
推
cn5566
: 缺點講個難度太高是會怎樣 連這都不寫要怎麼讓我拒買
42F 02/24 18:03
→
Sabaurila
: 翻內容豐富感覺就跟2重複了 所以我選擇不翻QQ
43F 02/24 18:03
推
roribuster
: 當年嫌惡魂嫌得要死,現在知道香了齁
44F 02/24 18:03
推
CloudVII
: 隱
45F 02/24 18:04
推
homeboy528
: 其實也確實是缺點,都給地圖了,標個要去那邊會怎樣XD
就像阿爾宙斯那樣打開地圖會標你選的任務地點也好吼XD
46F 02/24 18:04
→
jhgfd134679
: 就算是缺點,英高粉也會幫忙美化,一定滿分
48F 02/24 18:04
推
s921619
: 穩
49F 02/24 18:04
→
roribuster
: 那句要翻成可玩內容非常多
50F 02/24 18:04
→
IHateNMR
: 優點是善意,缺點也是善意,懂不懂
51F 02/24 18:05
推
mobius1030
: 缺點就硬擠的啦。
52F 02/24 18:05
推
RushMonkey
: ㄨㄣ…嗎?
53F 02/24 18:05
推
sillymon
: 也不一定啦,搞不好這代任務超多之類的
54F 02/24 18:05
→
kevil0916
: 不過以開放世界來說,缺點是有可能,畢竟之前系列的地
圖還是有侷限比較好找
55F 02/24 18:06
噓
arthurhsu123
: 笑死 這個缺點是三小
57F 02/24 18:06
推
Sessyoin
: 隱了
58F 02/24 18:06
→
RushMonkey
: 那缺點放20年根本不算缺點,老的硬派RPG很多任務也是
需要自己手動記
59F 02/24 18:06
推
jpg31415926
: 任務追蹤網遊時代就有了
61F 02/24 18:06
推
JCS15
: 就真的是缺點啊 只是抱怨的可能會被噴而已
62F 02/24 18:07
推
vsepr55
: 支線如果比前作複雜好幾倍
最後還不是照著攻略跑,我覺得算缺點啊==
63F 02/24 18:07
推
aggressorX
: 去了了...
65F 02/24 18:07
推
ging1995
: 穩啦 相信英高
66F 02/24 18:07
→
SCLPAL
: 看這樣敘述...以前華義有款單機RPG叫 江湖 我覺得很像...
67F 02/24 18:08
→
aggressorX
: 缺點就是沒有缺點 太神啦
68F 02/24 18:08
→
jpg31415926
: 優秀的設計會保留傳承 但日廠不吃這套 呵
69F 02/24 18:08
推
cn5566
: 這你要說是缺點也是缺點 說是feature也算是feature
70F 02/24 18:08
推
Irenicus
: 這缺點就是編輯說要列幾個缺點
71F 02/24 18:08
→
SCLPAL
: 類OLG單機版,我任務線常常斷掉接不起來 最後成為我少數
72F 02/24 18:09
推
NoLimination
: 會找不到人回任務嗎?
73F 02/24 18:09
→
Jiajun0724
: 這的確算缺點啊 但對喜歡的人來說不是
74F 02/24 18:09
→
SCLPAL
: 破不了的PC遊戲(另個原因是路線問題導致的迷路
75F 02/24 18:09
推
roribuster
: 啊英高遊戲就這樣不是嗎?又不是面向所有玩家的,能接
受就買不能接受不買就好了
76F 02/24 18:12
→
hoe1101
: 這缺點就像是吃咖哩嫌太油香料用太多
78F 02/24 18:13
→
su4vu6
: 缺點就是我忘記任務 就真的忘記 沒地方想起來的意思吧
79F 02/24 18:14
→
qwer880506
: 測試員:不是啊我就想不到別的缺點 又不能空白
80F 02/24 18:15
推
nisioisin
: "英高/魂系遊戲就這樣"真好用 人家覺得是缺點就不能批
評喔?
那最2是不是也能說尼爾劇本就那樣
81F 02/24 18:15
推
sky001tp
: 缺點:沒有新手大禮包
84F 02/24 18:15
→
roribuster
: 他那個缺點應該比較像npc換位置或死亡之類的
85F 02/24 18:15
推
TClover
: 缺點:沒有離線掛機
86F 02/24 18:16
→
roribuster
: 嗯?我應該沒提到不能批評缺點吧不是嗎
87F 02/24 18:16
→
su4vu6
: 這個任務我解完了嗎 我有接過這任務嗎 忘了就真的忘了 :D
88F 02/24 18:16
→
roribuster
: 但評論人講的缺點在所有人眼中真的是缺點嗎?
所以是不是能接受就買不能接受就不買?沒人逼全部人都
得買吧
89F 02/24 18:17
推
Milandess
: 缺點:要硬掰一兩個缺點很不方便
92F 02/24 18:18
→
RevanHsu
: 總是要寫點東西平衡
93F 02/24 18:18
推
NEWDEED
: 不是缺點的缺點(自己廢)
94F 02/24 18:18
→
roribuster
: 是不是某個人玩了覺得喊很難就等於這遊戲一定很難?
95F 02/24 18:18
→
RevanHsu
: 沒有寫too much water已經很好了
96F 02/24 18:19
推
aegisWIsL
: 他缺點就是歷代的特色 難道10/10劇本爛是傳統嗎
97F 02/24 18:19
→
koy784512
: 穩
98F 02/24 18:19
推
sniperex168
: 任務指示不明確在有些人眼裡確實是缺點
99F 02/24 18:20
推
maple2378
: IGN JP給阿爾宙斯8而已 這樣算寬容嗎
100F 02/24 18:20
推
kusanaki
: 這個世界對日本又縱容又寬容 荒坂家太可惡
101F 02/24 18:20
推
SaberMyWifi
: 缺點(稱讚)
102F 02/24 18:20
推
trtrtradam
: 我覺得可以理解欸 如果這代的NPC和支線超乎想像的多
那忘記了任務細節導致無法解其實滿惋惜的
103F 02/24 18:20
推
bladesinger
: 應該穩了吧,上次眾多媒體只有日本IGN給了7/10說實話
105F 02/24 18:21
推
Lizus
: 缺點就是對趕著破關的人不友善 因為路要自己找
106F 02/24 18:21
→
roribuster
: 那一堆無傷過魂系看起來一點都不難啊,所以一款遊戲有
什麼缺點就通用嗎?我不這樣認為,英高的每款遊戲我都
能挑出缺點來,但我認為的缺點卻不一定能放諸四海皆準
107F 02/24 18:21
推
jpg31415926
: "不是缺點 是玩家太廢"論都出來了 不愧是10/10作品
110F 02/24 18:21
推
wayne520887
: 可是法環地圖不是大多了嗎,這個缺點算合理吧
111F 02/24 18:21
→
jeff666
: 穩字一出
112F 02/24 18:22
推
john29908
: 既然是歷代特色就讓人家寫一下啊
113F 02/24 18:22
→
jpg31415926
: 玩家果然都該被大廠教育
114F 02/24 18:22
推
Luos
: JP 難道真的是1010?
115F 02/24 18:22
推
Huevon
: 圧倒的なボリューム感 翻 龐大的內容 怎麼樣?應該不會跟
豐富起衝突吧?
116F 02/24 18:22
推
maple2378
: IGN JP連隻狼都只給8欸 這樣算寬容嗎
118F 02/24 18:23
推
undeadmask
: 魂系向來就是這樣 任務時機點沒解到就是下輪再來 至
於怎麼解、需要什麼得靠你自己(或是魂學家攻略)去想
去試
119F 02/24 18:24
→
roribuster
: 要哈拉的話我可以陪你啦,酸那些不著邊際的是有用膩
122F 02/24 18:24
→
joe199277
: 幹 好怕
123F 02/24 18:24
→
roribuster
: 自動腦補成玩家太廢欸,人家講懂你在講西
124F 02/24 18:25
推
yumenemu610
: 真的穩了
125F 02/24 18:25
推
macocu
: 缺點第二行啥意思
126F 02/24 18:25
推
JCS15
: 玩家要去找攻略按圖索驥 遊戲內指引是不行的~
127F 02/24 18:26
推
benage
: 穩
128F 02/24 18:26
推
g54365123
: #相信 10/10
129F 02/24 18:26
推
chuckni
: 10/10
130F 02/24 18:26
推
karl7238
: 這樣應該穩了,感覺就是找不到其他缺點硬擠出來的,而這
對魂系列粉絲來說根本不痛不癢,可以放心入手了
131F 02/24 18:27
推
jpg31415926
: 相信10/10 就跟我相信最後生還者2一樣
133F 02/24 18:29
推
minipig0102
: 缺點白話:窩迷路好久QQQQ
134F 02/24 18:30
→
leamaSTC
: 不..那缺點基本上就跟原版薩爾達假面一樣 欣賞的很欣賞
討厭的像AVGN會噴成糞Game這種程度的問題
135F 02/24 18:31
→
roribuster
: 繼被索尼弒父姦母後現在又出現被英高弒父姦母的受害者
137F 02/24 18:34
推
kof78225
: 穩
138F 02/24 18:38
→
zzchen
: 不過沒追蹤任務 任務一多真的很容易忘記前面的 DS系列任務
算少的 像艾爾登法環這樣的開放世界搞不好真的會不方便
139F 02/24 18:39
推
Lizus
: 大概文本會有紀錄 但不會有明白指標或箭頭 主線應該會有
141F 02/24 18:40
推
s8018572
: 這個缺點寫出來有問題嗎??? 以要玩的玩家來講是缺點
啊
142F 02/24 18:40
→
Jiajun0724
: 有人是被戳到是不是 狂發作耶
144F 02/24 18:41
→
DGHG
: 穩到不行 已經在預載了 0點準時開扁
145F 02/24 18:41
推
fortrees
: 缺點:我不知道怎麼走路
146F 02/24 18:41
→
Lizus
: 像血源的禁忌森林也很多人迷路
147F 02/24 18:42
推
hh123yaya
: 以前就這樣設計不代表就不是缺點了 也不用在地圖上標記
該去哪 有一個ui可以回憶過去npc說過的話就幫助很多了
148F 02/24 18:42
→
Jiajun0724
: 人家釣個一句可以回十幾句XD
150F 02/24 18:42
推
LittleLuo
: 魂系列通病被講成正常情況也是蠻厲害的,本來還希望變
開放世界了能順便改善的
151F 02/24 18:42
推
s8018572
: 拿這個比我不會走路也太誇張
153F 02/24 18:42
推
Hyr0108
: 我覺得這缺點對我算有吧XD,NPC在地圖沒標位置錯過沒看到
,之後可能任務線就斷了
154F 02/24 18:43
→
Jiajun0724
: 我看一個實況主20小時的心得是NPC很多劇情很大 無法追
蹤繼續任務 我猜是缺點第二行說的意思
156F 02/24 18:43
→
LittleLuo
: 如果npc和任務還要自己標出來真的有點...
158F 02/24 18:44
推
rxsmalllove
: ?????
159F 02/24 18:44
→
Jiajun0724
: 其實就是要玩家花更多時間在世界遊走 對目前的遊戲環
境偏速食來說 真的是有點不方便
160F 02/24 18:44
推
windletterz
: 好了 穩,我去預購了
162F 02/24 18:45
→
zxc88585
: 無法繼續進行是打不過還是不知道要幹嘛 有差欸
163F 02/24 18:45
→
Jiajun0724
: 我自己玩魂3跟隻狼的幾個長支線不看攻略找人真的累
164F 02/24 18:45
→
hh123yaya
: 魂系任務目標不明確的設計還好 有時候是玩著玩著你也忘
記npc曾經給過的提示 結果那支線就只能靠緣分解
165F 02/24 18:45
推
Lizus
: 不過那種大概是支線 就可解可不解那種 主線應該會有指引
167F 02/24 18:45
→
onetear
: 缺點:沒有教育玩家
168F 02/24 18:49
推
weboau
: 10/10
169F 02/24 18:49
推
jeeyi345
: 缺點是沒有確定嗎?
缺點
170F 02/24 18:50
噓
SapphireNoah
: 這家公司的作品就沒做過任務引導阿 硬要要凹成缺點
當初魂系列的玩家就是喜歡這樣探索發現的樂趣
就是支持這樣的作品 才會有今天這款Elden Ring
172F 02/24 18:52
推
tavern
: 缺點很像硬擠的
175F 02/24 18:55
推
hoshiakari
: 缺點是事實啊 但你我都知道這是英高的善意
176F 02/24 18:55
推
roro8016489
: FS這個缺點真的超靠北 不小心探索個場景就推主線把某
些角色賜死
177F 02/24 18:55
→
hoshiakari
: 至少沒有像上一個一樣黑的評成白的
179F 02/24 18:56
推
SapphireNoah
: 得到提示之後再往下尋找後續 然後跟其他人討論
180F 02/24 18:56
→
roro8016489
: 常常還只是個路邊屍體 不看都不知道人就這樣沒了 才
181F 02/24 18:57
推
trtrtradam
: 我也覺得標出來就沒有自己發現的驚喜感 但如果這代支
182F 02/24 18:57
→
roro8016489
: 想啊幹 我不該來這裡的
183F 02/24 18:57
→
trtrtradam
: 線真的超多的話 覺得可以設計個筆記本之類的紀錄事件
184F 02/24 18:57
→
SapphireNoah
: 或是自己一步一步慢慢拼湊出整段任務流程
185F 02/24 18:57
→
trtrtradam
: 避免忘記
186F 02/24 18:57
→
SapphireNoah
: 就是這遊戲的樂趣啊
187F 02/24 18:57
推
twic
: 那缺點就像有人抱怨魂系列沒難度設定給玩家選擇一樣
188F 02/24 18:59
推
undeadmask
: 地圖有標記功能可以自己標的樣子
189F 02/24 19:00
噓
SapphireNoah
: 任務導引就不是這公司 這遊戲的風格 硬要凹缺點
190F 02/24 19:01
→
hoshiakari
: 這部如果任務量不像過去而是多到爆炸 那缺點蠻貼切的
191F 02/24 19:01
推
devicer
: 是沒玩過魂game 喔 什麼叫追蹤npc?
192F 02/24 19:02
→
zzchen
: 我是覺得不要拿DS系列來類比啦 現在法環是開放世界 還是眾
多媒體都提到內容豐富飽滿 任務量肯定不會少 DS3支線任務
我印象中搞不好還不到20個 量少可以不提示 量多還不提示真
的不太行 至少給個列表讓我知道有幾個在進行中的
193F 02/24 19:03
→
leamaSTC
: 這大概就是做魂game最方便的地方 其他遊戲的劇情、導引
、難度都可能爆炸 但魂game這些都是優點
197F 02/24 19:05
推
s8018572
: 其他遊戲做導引 弄不好被酸 說我是魂like就可以混過去
199F 02/24 19:06
噓
SapphireNoah
: 所以要像刺客教條整地圖的問號跟滿滿的任務清單?
刺客教條那樣我才覺得煩 看到厭煩 根本不想去解
200F 02/24 19:07
→
leamaSTC
: 刺客教條把那些任務圖示全刪掉 號稱魂like刺客 MC應該會
多個5分(疑
202F 02/24 19:09
推
mark82824
: 這缺點對我來是我才是優點 不然都標出來就沒什麼探索
感 當初奧德賽說可以開關不標出任務npc的位置我還很期
待 結果根本沒什麼差
204F 02/24 19:10
推
LittleLuo
: npc再多一點到時候就是對著攻略網去找完全忘記人在哪
的npc
207F 02/24 19:12
推
qqclu123
: 這不就是沒有缺點了嗎 那缺點是黑魂特色吧
209F 02/24 19:14
推
erinmay
: 除了跟npc沒多少互動的遊戲不做大概是罵臭頭,過去魂是沒
差,或許這缺點代表了這代任務多,又很多沒法即時解掉,
那就能算缺點了
210F 02/24 19:14
推
DarkyIsCat
: 一個字 穩了
213F 02/24 19:20
推
benson1212
: 缺點都黑魂傳統 隱了 等於零缺點
214F 02/24 19:21
推
newtypeL9
: NPC你不去理他通常反而能活到最後...
215F 02/24 19:25
推
palewalker
: 危
216F 02/24 19:26
推
sinonbulls77
: 怎麼把優點寫在缺點w
217F 02/24 19:36
推
holisea175
: 缺點?我看你是不懂喔
218F 02/24 19:37
推
water903
: 穩
219F 02/24 19:47
推
CCapocalypse
: 誒不是 隻狼義父那條線 有沒有1%的人是自己找出來
的都不知道了
220F 02/24 20:15
推
fancydick501
: 缺點對我來說是優點XD
222F 02/24 21:04
推
ginji0419
: 缺點用25號出的那本攻略本不知道能不能抵過
223F 02/24 23:24
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