看板 C_Chat作者 s32244153 (Hir0)標題 [閒聊] FromSoftware 前員工抱怨薪資待遇差時間 Sun Mar 13 19:51:38 2022
FromSoftware Employees Report Poor Pay And Working Conditions
https://www.thegamer.com/fromsoftware-employees-report-poor-pay-and-working-con
ditions/
https://reurl.cc/44DqvY
曝FS社薪資待遇遭員工吐槽:每月至少加班40小時
https://www.163.com/dy/article/H2BM4OGH0526K1KN.html
簡單說就是thegamer調查招聘網站career connection
https://careerconnection.jp/review/569991/
該網站上以五星為最高 而FromSoftware平均2.6星
福利待遇 2.2,工作滿意度 4.2,壓力管理 2.6,薪酬滿意度 1.9 休假數滿意度3.0
工作時間滿意度1.8
平均年收入為341萬日圓 每月平均加班40小時
前員工稱,就工作量而言加班費非常低,並且員工流動率非常高
對女性工作條件似乎也不怎麼好,對懷孕育兒方面沒有特別規劃,所以即將分娩的女性
員工通常都會直接離職
而該網站的員工訊息能追溯到十年前,基本表明FS的待遇在這十年間基本沒什麼變化
https://g-media.work/archives/review-from-software.html
可以參考其他網站
基本也都是抱怨薪水相當低、工作壓力大、加班時間長、福利幾乎等於沒有
但能在製作人和遊戲團隊中學到東西,但基本找到薪水更高的公司後就離職了
------------------------------------------------------------------------------
記得以前在中國論壇也看過一些曾經參與過FS的前員工吐槽
通常會進去都是因為對魂系列的愛,而且薪水是真的低
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.91.176 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YBThJW2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647172307.A.802.html
推 Thide: 拿夢想當燃料在燒2F 03/13 19:52
推 erimow: 工作環境也是魂系3F 03/13 19:52
推 HarukaJ: 在裡面體驗當薪王的感受5F 03/13 19:53
→ HidekiRyuga: 當年英高也是放棄優渥收入進來FS從頭開始的 不要太不滿6F 03/13 19:53
→ tyifgee: 遊戲業真的是燃燒愛跟熱情的產業…9F 03/13 19:53
※ 編輯: s32244153 (49.216.91.176 臺灣), 03/13/2022 19:56:17
推 vsepr55: 難怪關卡報復心態那麼強16F 03/13 19:54
推 z052891: 難怪魂系列的主角都是屎缺18F 03/13 19:56
→ s32244153: 沒記錯的話 看其他論壇討論FS待遇好像一直是最低那檔XD20F 03/13 19:57
→ spfy: 遊戲業就沒有不累的 只是薪水如果夠高能讓員工忍22F 03/13 19:57
推 a125g: 這次法環可以讓待遇變好嗎24F 03/13 19:58
推 andy3580: 這個行業感覺就是病態 每一間都爆差不多的問題25F 03/13 19:59
推 macocu: 正常,病態,錢在哪大家都清楚27F 03/13 19:59
→ s32244153: 應該還是一樣 發行商是萬代不是FS自己28F 03/13 20:00
→ andy3580: 有不是這樣的遊戲公司嗎 應該還是有吧 不然太慘了31F 03/13 20:00
推 weiyilan: 跟法社很像阿,只是一個系列至少百萬起跳一個首周5萬
進去就是練功練技術,學到了趕快跳槽33F 03/13 20:01
推 abadjoke: 年收341是什麼糞薪水...35F 03/13 20:02
推 a125g: 不過FS本來就不是大公司 遊戲風格也不大眾36F 03/13 20:02
推 sigma3274: 去名公司爆肝洗資歷然後跳槽到高薪公司 全世界都一樣37F 03/13 20:02
推 ex990000: 魂系的工作環境才能創造真正的魂game39F 03/13 20:03
推 PS4Pro: 日本遊戲業真的慘 之前有想投 技術需求更高薪水卻砍半以上40F 03/13 20:03
推 jkl852: FS規模就不大41F 03/13 20:03
推 flysonics: 我覺得作寶可夢那批人會不會是唯一業界爽缺啊 各種縱容44F 03/13 20:04
→ felixr0123: fs在魂3前 都只是索尼的打雜小弟 沒錢很正常 要看法環隻狼後有沒有提升薪資比較準45F 03/13 20:05
推 delta0521: 日本公司幾乎每家都這樣吧 所以獺祭新人調薪四成才會上新聞(月薪21變30)21也超低47F 03/13 20:05
推 Irenicus: 哪間遊戲公司沒被嫌薪資低的才有資格上新聞吧50F 03/13 20:06
→ spfy: 要加薪應該很難 遊戲業除非有博奕產品之類能創造長期穩定的52F 03/13 20:07
→ spfy: 資金收入 不然哪知道下一款會不會爆 爆了就大家一起倒還加薪54F 03/13 20:07
→ s32244153: 任天堂 GF 萬代吧 萬代應屆畢業生好像就超過了56F 03/13 20:08
推 icou: ACG產業本來就很病態58F 03/13 20:08
→ WindSpread: 米在日本也只雇用營運/宣傳崗位,不招開發
據前版主說法薪酬也是一般般而已61F 03/13 20:10
推 jkl852: 結果點進去發現這篇亂翻譯 4.2那個是工作成就感…65F 03/13 20:11
推 soma2016: 日本企業就這樣啊,未來只會越來越慘66F 03/13 20:12
→ jkl852: soma 出動67F 03/13 20:12
→ flysonics: 所以台灣沒有讓遊戲業蓬勃發展也許是好事 低薪成這樣68F 03/13 20:13
推 z22771187: 但是台灣除了科技/半導體,其他也是低薪69F 03/13 20:14
推 asdfg4862: 只有13個人的評價 感覺這樣平均沒啥參考價值71F 03/13 20:16
推 soma2016: 這也是為啥日本遊戲業技術力還停留在在十幾年前,因為都只剩老害在玩72F 03/13 20:16
推 pttx6714: 遊戲銷售真的太便宜,好幾十年過去了,遊戲沒什麼漲價74F 03/13 20:17
推 cn5566: 日本傳統公司不意外啦 是該加薪找一些AI高手進來了75F 03/13 20:17
→ KJC1004: 低薪過勞不是遊戲業日常嗎?76F 03/13 20:18
推 DarkHolbach: 遊戲業低薪的又不只日本遊戲業,歐美遊戲業薪水也是低於其他軟體業的77F 03/13 20:19
推 SLADEGELMIR: 不只遊戲業啦 LK上日企找AI博士價碼也只比這多一些80F 03/13 20:20
推 Silwez: 去裝個水,飲水機會冒血條的職場環境82F 03/13 20:20
推 johnny3: 找轉蛋遊戲公司就有錢了84F 03/13 20:22
推 gm79227922: 所以UI爛應該不是英高善意 而是拿香蕉請員工的關係86F 03/13 20:23
推 et310: 從裡到外都是魂87F 03/13 20:25
推 a204a218: 難怪FS的技術力一直都這麼差強人意88F 03/13 20:28
推 soma2016: 就算不是日本專利,歐美中國薪水還是屌打日本阿89F 03/13 20:28
→ Stat14: 然後一款只賣1290的超佛心價……?90F 03/13 20:28
推 ych49: 只有我覺得平均40小很少嗎...94F 03/13 20:31
推 sawaman: 不過說真的,不管哪國遊戲業工作環境幾乎都很慘98F 03/13 20:32
推 asabase: 遊戲業真的只剩下任天堂比較好了嗎QQ102F 03/13 20:38
推 ssarc: 就吉卜力嘛,日系公司+遊戲公司=超慘
日系很操、遊戲產業工資很低=又操又低103F 03/13 20:39
推 shampoopoo: 任好像也沒有比較好 在日朋友之前想應徵 薪水很普105F 03/13 20:42
推 speedingriot: 日本公司新人進去都不會高的,要靠每年調薪
任天堂平均年薪935萬日幣,但是徵才的價碼才380萬106F 03/13 20:43
推 x7713220: 感謝遊戲從業人員,讓我花少少的錢就能玩到這麼好玩的遊戲。109F 03/13 20:53
→ DarkHolbach: 遊戲業真的算高薪的大概只有中國吧,但中國有打壓遊戲政策,所以也不知道產業會怎麼變化112F 03/13 20:54
→ a125g: R星應該最爽吧還有做cod的114F 03/13 20:55
推 shellback: 原來員工都是薪王 燃燒自己照亮遊戲界116F 03/13 20:56
→ ssarc: 等等......35退休!? 竹科、志願役都沒那麼早!
活生生地用完新鮮肝就扔.....好可怕118F 03/13 20:58
→ krousxchen: 任天堂是職場環境好,所以離職少 流動率也低120F 03/13 20:59
→ DarkHolbach: 中國我是知道騰訊給的挺大方的,米哈遊也不錯
歐美的話,遊戲業裁員是家常便飯,看看暴雪,當初暴雪也不是虧錢,就戰略調整就裁一堆人121F 03/13 20:59
→ krousxchen: 中國現在互聯網行業也開始裁員了,以前用熱錢瘋狂挖角拉高薪資的時代要過去了124F 03/13 21:00
推 Tsozuo: 事實是人家遊戲好玩 歐美廠真的要檢討一下126F 03/13 21:01
→ DarkHolbach: 任天堂算對員工比較好的,我記得有一陣子不景氣他們也沒裁員,而是高層集體減薪127F 03/13 21:01
→ krousxchen: 遊戲業不可能會獨善其身
老任靠的就是保障員工,才能一直在社內打磨玩法打磨好幾年甚至十年以上129F 03/13 21:01
→ DarkHolbach: 所以任天堂高層薪水相較其他知名遊戲公司算低的
看看暴雪,高層吃香喝辣,然後一個戰略調整就裁員132F 03/13 21:03
→ speedingriot: 老任高層在3DS降價跟WiiU失利都有減薪,但都沒裁員老任有個傳說是只要被老任收購,不管子公司原本多黑136F 03/13 21:06
推 bobby4755: 留不住人技術就是一直打掉重練 FS大概就是核心抓著 其他都是壓榨新來的138F 03/13 21:07
推 ssarc: 老任和對面看起來是兩個極端,一個是35退,一個是要老的141F 03/13 21:13
推 abdgmnzc: 加班40...我頭好痛 跟我不是一樣嗎142F 03/13 21:16
→ s32244153: 看其他人留言是平均40 趕工的時候會到連續半年60+
任天堂在京都 FS在東京也是有差吧143F 03/13 21:24
※ 編輯: s32244153 (118.168.171.38 臺灣), 03/13/2022 21:28:10
推 uei1201: 沒有這種痛苦的待遇怎麼做出帶給玩家痛苦的遊戲?
反觀台中隨便撞到馬莎都是2x歲博弈業年輕人,要賺錢又要做遊戲,還是往博弈業發展比較好146F 03/13 21:37
推 Nonegrame: 工作環境痛苦 才能開發讓人痛苦的遊戲...150F 03/13 21:52
推 xs1153223: 微軟應該也還行,砸大錢買一堆工作室生不出作品,看343就知道,白金甚至敢以下犯上151F 03/13 22:10
→ lover19: 加班40沒啥感覺...153F 03/13 22:28
推 randyhgmac: 但白金也搞砸啦,微軟小弟當不成只能當騰訊小弟,然後對微軟收購動暴流口水154F 03/13 22:31
→ Stat14: 但OT40只領不到350萬就很幹啊= =157F 03/13 22:53
推 naideath: 每月40小時 ...是休六日 每天至少加兩小喔?158F 03/13 22:54
→ felixr0123: 1290是台灣steam的優惠價 其他地方可沒這麼低 主機板價格可以去看一下159F 03/13 23:17
推 SecondRun: 遊戲業全世界薪水都馬超爛 頂多在中國作到頂會飛天161F 03/13 23:59
推 shyoulol: 從遊戲跟現實都感受到英高的善意162F 03/14 00:43
→ sillymon: 到底有哪間遊戲公司真的很善意的 還是都低調爽163F 03/14 00:50
→ Garyisdog: 遊戲業真的慘 技術要求高 薪水卻低到不行164F 03/14 01:07
推 ap9xxx: 連待遇也魂系165F 03/14 01:35
→ qq251988: 日本經濟停滯幾年了 就業環境本來就不怎麼樣166F 03/14 01:36
推 totocc: 這薪水連在台灣都不算高 太慘了167F 03/14 02:38
→ CloudVII: 小工作室正常 除非鬧到角川下指導棋不然我覺得不可能168F 03/14 08:02
推 Silwez: 中國遊戲某方面來說跟博弈差不多,薪水高很正常169F 03/14 08:20
--