看板 C_Chat作者 goldman0204 (goldman)標題 [閒聊] 遊戲如果要"完整"的符合物理定律那會是??時間 Tue Mar 15 13:23:22 2022
看到某個三寶在講法環根本不符合物理定律...
(幹~他是第一天玩電動嗎??)
開頭當然先說"我真的很喜歡這款遊戲~"然後吐出"但是他不符合物理定律啊!"
他是在靠北三小? 魔物獵人有嗎? 薩爾達傳說有嗎? 超級瑪莉系列有嗎?
看他玩過的遊戲也幾乎沒有一個符合物理定律的遊戲...
賽車=>你開車可以丟紅色龜殼然後直接命中擋在你前方的目標?
槍戰=>你以為人被子彈打一發還能跑 跳 碰 然後找補品吃一下就回滿了?
那醫院可以關了...
球類=>就不多說了~電動最早的物理定律來源(那個兩個橫槓互相丁來丁去那款!?)
就跟你說是遊戲了你還要法環加入超級真實的物理定律??那會搞死我的阿 = =
因為我還能亂卡地方亂偷打.....
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.55.8 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YC2BCZK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647321804.A.8D4.html
推 gungriffon: 第一人稱射擊遊戲但是你只要身上任何部位中彈你的人物都會不受控的全身蜷縮抱著中彈部位哀嚎1F 03/15 13:24
推 rs813011: 充滿魔法的地方只要發生就是定律3F 03/15 13:24
→ AdomiZA: 一樓在說赤色交響樂還是Insurgency?哀嚎都不用直接換機6F 03/15 13:26
推 meowyih: 批評的人和批評批評的人其實是同類的,你覺得他無腦批評7F 03/15 13:26
→ meowyih: 他大概也覺得你在無腦護航,舉例來說,很多人喜歡扯 "打9F 03/15 13:26
→ meowyih: 擊感",那是甚麼? 就是希望打下去的時候能盡量有類似實際11F 03/15 13:27
推 behemoth: 現實生活就算從超高處跳到水中,也是會骨折死掉12F 03/15 13:27
推 qweertyui891: 記得是說少了環境上的物理互動,不過沒有也好,這樣會懷疑那草叢是不是想幹掉我14F 03/15 13:27
→ meowyih: 打擊會出現的物理回饋感啊,所以要求打擊感是錯的? @_@16F 03/15 13:27
→ wxtab019: 走路都沒法走 除非你能控制角色身上的所有細胞關節19F 03/15 13:29
推 nahsnib: 把玩家輸入的指令實際扔到現實環境,然後把結果回饋給玩家,大概只能這樣幹了20F 03/15 13:30
推 iamstudent: 喜歡物理嗎?來玩kerbal space program22F 03/15 13:30
→ wxtab019: 而且遊戲機裡沒空氣 沒法呼吸的角色直接去世23F 03/15 13:30
→ yoyun10121: 其實重點就帶入感, 滿足物理定律就更能真實帶入而已,像某些擬真差的賽車開起來就像在開飛碟24F 03/15 13:31
→ jay228: 符合物理隻狼大概擋個幾下刀就該斷了27F 03/15 13:32
推 jarr: 要怎麼完整的符合物理定律? 過一百年都不可能出現這種遊戲吧29F 03/15 13:34
推 hadori: 微軟那個彈珠台?32F 03/15 13:37
推 BApple: 法環就2段跳摔死,隨作者開心的高度死線33F 03/15 13:37
→ skyofme: 要考慮的狀況太多了,完全真實基本上做不到34F 03/15 13:37
→ hydra6716: 這種東西本來就只有體驗好壞的問題
覺得體驗差就可以抱怨,這有啥問題35F 03/15 13:38
推 siro0207: 叫他舉個符合現實物理的遊戲出來看看37F 03/15 13:38
推 AdomiZA: 可4彈珠台原本標題是太空軍校飛行模擬試驗企劃耶(ry41F 03/15 13:43
--