看板 C_Chat作者 pony147369 (Ade)標題 [閒聊] 法環一輪感想時間 Sat Apr 2 19:08:39 2022
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看板 C_BOO作者 pony147369 (Ade)標題 [耍廢] 法環一輪感想時間 Sat Apr 2 19:04:04 2022
終於結束了,嗯,最大的感想還真的是這樣。
真要說的話,就前陣子在metacritic撈到一句話覺得滿有感的:
It's a good game but isn't great.
先講戰鬥好了:
以前的魂系難度應該可以用一句話總括就是:難,但合理;
但法環給我的第一個感覺卻是:難,但你有很多強力的新玩具。
雖說在你用了新玩具狀況下,難度就又會回到難但合理那樣,
這種感覺其實挺阿雜的,阿人家就是以這種狀況去設計的,我不用也不能怪誰。
我有幾場真的受不了就用了骨灰,圍毆王跟龍王就不提了,
女武神跟尾王打到有點累就先叫大哥過了一次,但想了想事後還是備份回去補個單打,
打過了其實也沒啥成就感,只覺得之後還是這樣的話…這不是我想要的。
另一個想講的就探索:
整個玩完我其實沒有很滿意這次的探索。
地圖大是大,跑起來很有感覺,但真的太大了,我大概跑完湖區就累了;
加上大概中後期就開始滿多兼用,然後兼用真的有點多,這讓我還滿消火的。
有種餅畫太大,但真的要一個個刁會刁不完只好開始兼用的感覺,
那一開始到底做這麼大幹嘛?
而且像最後面的雪山,開地圖看很大,實際卻還好,就又加深了我的這種感覺。
再來就我自己會喜歡魂系探索的主因,就是開捷徑。
繞來繞去撿寶好不快樂,再繞到一個小門,小門打開後發現竟然回到原點,
配上平常探索的一些轉角善意,整個跑圖真的處處是驚喜。
這次圖這麼大,覺得好的捷徑卻沒有幾個。
也可能跟這次是開放式難度自己選,很多地方可以直接莽過去有關係,
但我有印象的就打滿月女王的捷徑、火山宅邸的捷徑、王城下水道,還有聖樹。
所以這次我最滿意的是王城下水道,整個跑起來就是我想要的。
講這麼多,我對法環的評價還是滿高的,只是覺得沒有10/10那麼誇張,
畢竟對我來講的缺點就那些,更別說還有些明顯是BUG的東西存在。
一開始是真的好玩,而且法環的世界觀真的挺強的,
但中後期開始浮現的零零總總真的讓我一直扣分,我也才會覺得終於結束了。
就跟我對當年拿GOTY的戰神的感覺一樣,法環大概就GOTY等級那麼頂沒問題,
但問我感想我大概也是拿缺點出來講,同樣他們家GOTY的隻狼我就覺得是真的強。
靠打這篇一直斷線= =
最後貼個紀錄
https://imgur.com/JUXaRa0
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[閒聊] 法環一輪感想
04-02 19:08 pony147369.
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※ 轉錄者: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:08:39
推 x2159679: 我覺得是因為賜福給很大方捷徑反而沒什麼必要5F 04/02 19:13
推 xxx60709: 撇開這次不可能做到黑魂1那樣不同地區的連結,法環城區的地形複雜度是歷代最佳吧,走得很爽6F 04/02 19:13
→ asd8603: 10/10我覺得沒問題 這只是代表這是當下眾多遊戲裡的頂尖 但本身的確也是有明顯缺點9F 04/02 19:14
推 louispencer: 其實我想問都是該年度最好的遊戲了 還要說
It's a good game but isn't great.11F 04/02 19:15
隻狼
推 undeadmask: 地下世界各區域間的連結其實也是用一個大型迷宮的概念在設計 我覺得挺不錯的15F 04/02 19:15
推 x2159679: 然後兼用很明顯是資源和工期問題17F 04/02 19:15
※ 編輯: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:16:31
→ x2159679: 這跟支線沒做完是一樣的,但我覺得可以接受18F 04/02 19:16
→ x2159679: GREAT可能是地平線二吧20F 04/02 19:16
推 asd8603: 兼用我覺得是可接受 但是乾脆點不要兼用 地圖做小一點感受反而會更好21F 04/02 19:17
→ x2159679: 不然可以去數數看遊戲內有多少敵人23F 04/02 19:17
推 KhePri: 我也比較喜歡室內的探索,室外到後
面都沒有驚喜感了24F 04/02 19:18
推 xxx60709: 地下世界沒有開捷徑這點差評,明明是一整體的地圖玩起來卻各自分割26F 04/02 19:18
其實我也有在想這點 但真要做每一區的連結可能PS5都已經不缺貨了
推 tung3567752: 確實,就整體地圖設計,過於粗糙,沒有啥意義的開放世界29F 04/02 19:19
推 a204a218: good就很夠了吧,幹嘛一定要別人承認是great31F 04/02 19:19
→ x2159679: 我覺得有些蠻有趣的
像是王城地下水道可以直接通到黃金樹樹根32F 04/02 19:19
※ 編輯: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:22:32
推 andy0481: 探索的部分 除了寧跟湖兩張以外真的扣分太多了==40F 04/02 19:21
→ x2159679: 他說的是物理性質的移動手段42F 04/02 19:21
→ x2159679: 王朝在第一次下地下就能遠遠看到44F 04/02 19:22
→ andy0481: 寧湖兩張探完 後面幾張多的是大但沒啥用的地方 探索終點給的獎勵也是一般般45F 04/02 19:22
推 Valevale: 我也覺得沒有到10/10,我玩完之後自己心裡是給9/10或9.5/10(如果能給到小數點後的分數的話),整體還是很好玩,但有的時候也會浮現跟原PO一樣的感覺48F 04/02 19:22
→ x2159679: 就是那種「哇從這裡可以通到那裡耶好棒棒喔」的感覺51F 04/02 19:22
推 KhePri: 棺材就是沒辦法連結才出來的手段吧,向下沖還有點道理
往上浮到底是三小52F 04/02 19:23
推 Yanrei: 棺材那個我也很問號,不過聽說是以前的梗?57F 04/02 19:23
→ KhePri: 棺材就是魂二雪原的梗58F 04/02 19:24
推 vsepr55: 要到great我覺得至少環境互動要再升級
還是十年前那一套搭電梯拉拉桿開單向門敲隱形牆也太祖傳60F 04/02 19:24
推 andy0481: 就趕工期很明顯 高原雪原跟天空城一堆範圍超大但沒啥可62F 04/02 19:24
推 fff417: 到雪山的時候認識的人快死光了 地圖又空又大 真的很寂寥64F 04/02 19:25
→ andy0481: 探索的東西 就只是圖在那邊 但空的 或是塞個+1+2護符65F 04/02 19:25
→ npc776: 棺材傳送門啥的不就奇幻世界常見的 凹魔法就帶過去71F 04/02 19:26
推 Yanrei: 可能我不是原本系列作粉吧,我覺得後期的關卡噁心有餘,娛樂性沒那麼高,劇情連結強度好像也慢慢薄弱72F 04/02 19:26
推 xxx60709: 安瑟爾河上下游不是不通嗎? 諾克隆德也是只能上跳到下鮮血王朝只能看不能到74F 04/02 19:26
推 Srwx: 我想知道什麼程度才不算“兼用”,任何遊戲都必然有兼用,而76F 04/02 19:27
→ Srwx: 法環已經是模組最多的其中之一了78F 04/02 19:27
→ npc776: 野外探索其實我還是蠻欣賞的 幾乎每一區都有2~3種方式可以80F 04/02 19:27
推 andy0481: 跟系列粉沒關 就後期地圖真的趕工上架 NPC也都寧湖帶出81F 04/02 19:27
推 x2159679: 他就是不想看到長得重複的怪啦(′・ω・‵)82F 04/02 19:27
→ andy0481: 來居多 後面就只是去跑完結篇的感覺83F 04/02 19:28
→ x2159679: 能不能抗議拉妮線跑完後期拉妮就沒戲份了85F 04/02 19:28
推 dickec35: 之前魂系列也都是後期流程出現趕工跡象,應該每一部都在趕工86F 04/02 19:28
→ npc776: 摸進去 整座史東可以從斷橋繞過 大升降梯可以改走樓梯 王89F 04/02 19:28
推 soma2016: 真的越來越多正確的評價了,粉一直吹真的煩,還GOTY勒91F 04/02 19:29
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