看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [何去] 日經:任天堂Switch主機年度銷量將跌一成時間 Sun May 1 00:11:42 2022
受供應鍊影響 任天堂Switch年度銷量將跌一成
https://i.imgur.com/hoNsxcb.jpeg
任天堂計劃銷售更多遊戲來彌補 Switch 主機銷量的下滑。(攝影:Tomoki Mera)
2022年度任天堂「Nintendo Switch」的銷量預計落在2000萬台左右,比2021財年減
少了10%銷售量。與2020財年的顛峰(2,883萬台)相比,則是跌落了30%銷售量。儘管需
求依然堅挺,但由於半導體短缺和物流動盪影響,電子元件採購延遲,無法實現供給充足
。全球供應鏈的動盪也影響著大家周遭切身的熱門產品。
2021財年的Switch主機年度預估銷量數量比2020財年減少20%,下修至 2,300 萬台。
2021財年最初預定計劃提高產能至歷史新高的 3,000 萬台。但是由於全球半導體短缺,
「晶片」等電子元件的採購變得困難,於2021年秋季下修了該年年度產量。
已進入第 6 個年頭的Switch市場需求依然堅挺。於2021 年 10 月發售的新機型採用
顯示色彩更為鮮艷的OLED螢幕,在部分店面仍處於供不應求的狀態。
儘管想要增加產量,但生產受到半導體長期短缺以及俄羅斯入侵烏克蘭導致全球供應
網絡中斷的影響。而在Switch生產據點所在的中國,新型冠狀病毒的感染正在蔓延。供應
鏈因上海封城而中斷,影響零件和原料的生產和配送。如果封鎖時間延長,2022 年度的
Switch銷量可能會下跌至 2000 萬台左右。
任天堂過往的家用遊戲機在經歷5~6年後會轉向次世代機,但古川俊太郎社長表示「
Switch生命週期尚處於中間階段」。
因此,為了彌補遊戲機銷量的下滑,任天堂計劃銷售更多的遊戲。根據遊戲雜誌《法
米通》的數據,2021 財年日本任天堂和寶可夢實體遊戲片合計總銷量為 1,338 萬套,與
前一年《集合啦 動物森友會》大受歡迎時的水準保持一致。
今年,該公司計劃在 9 月發售其廣受歡迎的《斯普拉遁》遊戲新作,並預計在年底
發售新的《寶可夢》遊戲。
『遊戲陣容將來到史上最高等級』一位日本證券分析師表示。
然而
如何能像競爭對手索尼集團般,通過持續更新進行額外收費(訂閱類型)的線上
服務來穩定業務績效,則又是任天堂另一個必須面對的挑戰。
情報來源:
https://twitter.com/NikkeiAsia/status/1520415952873078784
Nikkei Asia
@NikkeiAsia
NINTENDO SWITCH | SUPPLY CHAIN ISSUES
The Kyoto-based company expects to sell only about 20 million Switches despite strong demand as a semiconductor shortage and disruptions to logistics networks hamper production.
https://s.nikkei.com/3s68B8b
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已經過了黃金時期的NS,只能一路無情下滑...
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※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 05/01 00:12
推 Stat14: 索尼利多,索又贏2F 05/01 00:13
推 sumarai: 索尼一統天下的日子近了,你們就偷著樂吧3F 05/01 00:13
推 qaz95677: 該買的都差不多有了吧 難道還能買第二台的嗎4F 05/01 00:13
→ Orianna: switch也5年了 很老了5F 05/01 00:13
推 xxx60709: 錯過了NS的黃金銷售期,NS已經過氣了6F 05/01 00:13
→ linchw: PS5不會下滑 因為本來就買不到7F 05/01 00:14
推 AquaSKY: 飽和了吧 該買的都買了有些也退火出坑了9F 05/01 00:14
→ Orianna: 不懂為何還沒有switch210F 05/01 00:14
推 twic: 一年10% 10年一定島11F 05/01 00:14
推 negisan39: 曠野2後沒有黃金遊戲陣容了 之後一定16F 05/01 00:16
→ Orianna: 都5年了 還能賣第四年90趴的量 這強的不行吧20F 05/01 00:16
→ Orianna: 提索尼的訂閱服務 其實是有點幽默XD24F 05/01 00:17
→ ryoma1: 老任有什麼「服務型遊戲」嗎?跟對手比根本小巫見大巫吧?28F 05/01 00:18
→ logojuju55: 索解散沒產值的日本工作室 產出10/10 新一代審美地平線 並讓 ps5 跟蘋果一樣變精品 之後更是超多服務型遊戲讓股東賺爛 索尼好棒!!29F 05/01 00:19
→ Orianna: 其實splatoon大亂鬥 都算廣義的服務遊戲了 但他們不會32F 05/01 00:20
推 npc776: (╮⊙▽⊙)<來了來了 今。年。一。定!!33F 05/01 00:20
→ Orianna: 持續每個月賺錢就是 任天堂就不是那個路線的公司把34F 05/01 00:20
→ kaj1983: 幹!多降一點好嗎?新機一直沒消息...
都2022了還在720p
拖累到曠野2你老任該當何罪?35F 05/01 00:21
→ kobe30418: 大家都缺晶片 然後我的聯電損益-25%38F 05/01 00:22
→ krousxchen: 服務型遊戲就是贏家通吃的市場,老任不作也好39F 05/01 00:23
推 future39: 不給我出Game pass就是不順應潮流 老任給我下去⊙皿⊙40F 05/01 00:23
推 sdtgfsrt: 意思是switch還要五年才會進入下一個世代嗎42F 05/01 00:24
推 chuegou: 日經怎麼變這麼沒自信== 應該寫9成才是日經阿44F 05/01 00:24
推 mashiroro: 寫成這種樣子真的超像反串的XDDDD45F 05/01 00:25
推 sxxs: 日經一年比一年黑得還弱,笑死46F 05/01 00:27
推 D44NFY: 在這銷量慘跌之刻 只見那索尼掏出驚天之訂閱服務 任氏今年能否逃過島劫 請繼續收看《日經分析師》47F 05/01 00:27
→ laipenguin: 新的PS+都還沒上 到底SONY會端出甚麼菜49F 05/01 00:28
推 sxxs: 無賣相,飢餓銷售,前景不樂觀,破億了沒,恐跌一成 。越來越弱。..52F 05/01 00:32
推 OEC100: 反觀sony是不是誤會什麼?54F 05/01 00:32
推 sxxs: 日經再黑下去搞不好NS真的能破PS2的銷售紀錄。看銷售曲線很有機會57F 05/01 00:35
推 mc3308321: 新主機做成基座 直接把ns當啟動器都能賣翻吧59F 05/01 00:36
推 sumwind: 所以每年都要買一台?60F 05/01 00:36
推 aegis43210: 已經六年了,性能那麼差的主機,銷量也差不多走下波了61F 05/01 00:39
推 mikeneko: 索尼以前一直嘴訂閱制傷害遊戲廠商,現在又開吹是穩定業務績效囉,笑死63F 05/01 00:44
→ ryoma1: 索尼的訂閱制跟微軟的訂閱制不一樣 不一樣65F 05/01 00:47
→ chirex: 又要搶貨了嗎?68F 05/01 00:51
→ logojuju55: 你要知道 任天堂的銷售群年齡層比其他兩家範圍大很多 你就不會認真看待新主機的乳摸了
搞不好他出新主機只是在小改版 這樣才能維持廠商消費者跟任本身的三贏70F 05/01 00:53
→ logojuju55: 50歲以上的還是喜歡所有權的概念 任的消費者有大量年長者 估計是短時間內就不會推軟那種訂閱制75F 05/01 00:57
→ linfon00: 沒什麼強作硬體也就那樣 賣這麼多年了還要多好77F 05/01 01:10
推 twic: 硬體加強版是真的該出 總不能每個大作森林都在掉幀78F 05/01 01:19
推 isaka: 日經知道第六年了還2000萬是多驚人的數字嗎...
ps4整個生命週期只有一年破2000萬79F 05/01 01:21
推 leilo: 何去何從87F 05/01 02:06
推 ryl54007: 不是 銷量上升才奇怪吧 買一台就好的東西88F 05/01 02:07
推 WLR: 索尼訂閱制壓制任天堂,主機量屌打微軟,怎麼輸?90F 05/01 02:08
→ ryl54007: 除非你家switch一年就壞91F 05/01 02:08
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