看板 C_Chat作者 hiyato994 (卡斯帕爾Dynamite)標題 [新聞] 台灣手遊營收為何能全球前十?時間 Fri Oct 8 11:17:38 2021
1. 媒體來源:TVBS新聞網
2. 記者署名:王暐婷、陳建銘
3.完整新聞標題:
台灣手遊營收「全球前十」!怎麼讓玩家甘心掏錢?專家點出「這些」因素
4.新聞內文:
台灣總人口約2350萬,但每年在手機遊戲的消費總額,竟長年保持在全球前十名以內,根據
研調機構指出,長久以來,台灣接受日本、美國、韓國等不同遊戲文化薰陶,無論何種類型
的遊戲,都能受到台灣玩家的喜愛!光是2020年,手機遊戲整體下載量就多達7.52億,在整
體行動市場收入中,更有超過85%的貢獻來自遊戲,年增幅度達20%,足以看出台灣市場含
金量不容小覷。
台灣遊戲產業能搶進全球前十,主因在於4G網路普及以及吃到飽方案也比國外便宜,加上幾
乎是人人擁有5.5吋螢幕以上的手機。
飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站創辦人梁信元:「亞洲的玩家在玩遊戲的時候,就是要抒發
工作壓力,所以他們會希望透過課金,來協助他們把壓力釋放出去,尤其是台灣的玩家,對
於競爭感比較強烈的遊戲,會特別想要拿到第一名。」
壓力大就想花錢玩遊戲,RPG、卡牌、策略,讓玩家更想掏錢!但報告又發現,2018年到202
0年,台灣手機遊戲只有2款保持在前10名,藉此看出台灣遊戲汰換率高,生命週期偏短!儘
管台灣遊戲市場含金量高,卻不是人人都能吃得到。
台灣遊戲公司也在積極開發,要跟日美韓遊戲公司競爭市場。台灣遊戲收入榜,前十名除了
博弈遊戲以外,只有屹立不搖的神魔之塔,其他像是RO、傳說對決、天堂M、哈利波特等遊
戲都有「IP」護身!這代表IP,一定程度決定了遊戲能否突圍。
飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站創辦人梁信元:「所以整個遊戲市場的趨勢,現在其實很難
去限制他是單一遊戲的類型,大家會把三消、抽卡、然後二次元,角色扮演、戰略全部合在
一起,然後變成一個他們在數據上看起來,就是玩家最容易長線留在遊戲裡面,而且付費力
最好的一種遊戲類型。」
5.完整新聞連結(或短網址):
https://reurl.cc/Q6XYEZ
台灣手遊營收「全球前十」!怎麼讓玩家甘心掏錢?專家點出「這些」因素
台灣總人口約2350萬,但每年在手機遊戲的消費總額,竟長年保持在全球前十名以內,根據研調機構指出,長久以來,台灣接受日本、美國、韓國等不同遊戲文化薰陶,無論何種類型的遊戲,都能受到台灣玩家的喜愛!在整體行動市場收入中,更有超過85%的貢獻來自遊戲,年增幅度達20%,足以看出台灣市場含金量不容小覷。 ...
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※ 編輯: hiyato994 (223.137.24.112 臺灣), 10/08/2021 11:18:53
推 erimow: 臺灣遊戲市場一直都大,也不僅只手遊而已。資訊發達、網路覆蓋率高
自然電子娛樂就會高6F 10/08 11:19
→ hiimjack: 4樓這樣比之前應該先比人口和收入吧 ==9F 10/08 11:19
→ shinkiro: 數據用自己的方式表現,當然前十(燦笑10F 10/08 11:20
推 spfy: 我們應該要感謝遊戲橘子20年來培養台灣人的課金能力和肝力16F 10/08 11:21
→ spfy: 愛課能課 愛肝又能肝 而且不會抱怨逆來順受 你給我就完18F 10/08 11:21
→ ayubabbit: 日本市場大競爭也大 需要投入的宣傳成本也高20F 10/08 11:22
推 jaychen99: 看看特哥不就知道理由了,主要就是天堂這種情懷遊戲加持,當年玩天堂的屁孩現在有些都當CEO大老闆了,能花的錢多了把手遊當跑車在敗也不是什麼奇怪的事21F 10/08 11:23
→ ayubabbit: 台灣大概在台北宣傳一下效果八成(X24F 10/08 11:23
推 hank81177: 記得澳洲手遊市場也蠻大的,而且人口跟台灣差不多28F 10/08 11:26
推 gemboy: 吃到飽很重要因素吧 日韓網路資費不是比台灣貴29F 10/08 11:27
推 HarunoYukino: 澳洲 第十名澳洲 1,105億日圓 同一篇 2020年版的31F 10/08 11:29
→ mystage: 生存壓力大的國家,很容易用遊戲來逃避現實33F 10/08 11:30
推 john0421: 查原稿看前十名到底有什麼 可惜沒有收入多少
1.天堂M 2.奇蹟MU 3.星城 老話一句 代理好賺34F 10/08 11:31
噓 bb819597: 機率調低,再派幾個工讀生下去刺激一下 很難?37F 10/08 11:35
推 amsmsk: 差前幾名超多 排名有甚麼用= =40F 10/08 11:40
→ SuperSg: 台版天堂M營收不知道有幾個台版PCRD41F 10/08 11:42
推 imsaint: 買不起房只好課金 偉哉42F 10/08 11:43
→ winer5566: 這個比潛在市場根本沒用 會課金的就是會課金44F 10/08 11:44
推 Hsu1025: 工時長 交通不便 累得要死 剩下的時間少 去哪又麻煩 只能玩遊戲46F 10/08 11:46
推 bye2007: 從來不玩手遊 更不可能花錢抽卡 寧可買單機遊戲和3A大作48F 10/08 11:53
→ hank81177: 台灣通勤算還好吧,通勤更地獄的國家多得是49F 10/08 11:54
→ max83111: 買不起房 沒妻兒要養 錢自然拿去課金拉50F 10/08 11:55
→ hank81177: 這個觀點我是存疑啦,難道那些課金大佬都是買不起房,無妻無子的人嗎?
反過來講佔大多數的微課玩家又都是買得起房的人?51F 10/08 12:00
→ alinwang: 星城是網銀自製的,還另給輸不起乃哥開了節目.54F 10/08 12:13
→ cjo4yk6: 大佬一堆現實也是勝利組的55F 10/08 12:13
→ aaronpwyu: 台灣人收入跟經濟水平都很高啊 網路也頂級 都算到10了沒有才怪
親戚說沒看過內部數據都不相信 網遊已經是收入比較低了 單人單月都能課數百萬 配合東區房東那篇 少租出去兩年不過也就單遊戲3個月課金額57F 10/08 12:18
→ zmcef: 真的是盤的很盤62F 10/08 12:21
→ XZXie: 課長哪來的工作壓力 早就財富自由了吧63F 10/08 12:22
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