看板 C_Chat作者 Antihuman ()標題 [閒聊] 對數值膨脹可以接受到什麼數字時間 Wed Oct 20 11:48:47 2021
我個人是看到超過十萬傷害就覺得膨脹很嚴重了
如果還要寫成縮寫或用科學記號我就覺得很煩人了
真有人覺得這種大數字很爽嗎==
況且真走到這一步遊戲平衡性會有多好我是不信啦
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推 CorkiN: 遊戲活得越久數字越來越大蠻正常的吧1F 10/20 11:50
→ Regneva: D3傷害到京 根本莫名其妙2F 10/20 11:52
推 Sessyoin: 之前看到神魔那個傷害我還以為是改圖3F 10/20 11:52
推 vivianqq30: 通膨習慣就還好吧 但是如果回去玩像DQ之類的只打幾十幾百 會有傷害很低的錯覺5F 10/20 11:53
推 C4F6: 有玩過數字出現abc的,一開始根本看不懂
玩到最後還是不懂就沒玩了8F 10/20 11:56
推 Lucky0105: 9.9億,再上去數字就太長了,要縮到用科學記號會影響體驗12F 10/20 12:00
推 chadmu: 魔界戰記6到京
不止欸,應該有到垓15F 10/20 12:08
推 teps3105: 魔獸7版是傷害打最爽的時候
後來就裝備壓縮了17F 10/20 12:13
→ dz01h: 用long表示log的傷害數值21F 10/20 12:23
→ xga00mex: 真的到超高數字都是用abc代替了22F 10/20 12:24
推 MoneyMonkey: 看是什麼遊戲,宇宙沙盒就無妨
等等,我才買了一然後二出了?24F 10/20 12:26
→ linzero: FFBE,一開始BOSS HP百萬級,較強的千萬,然後出來億,之後被打出傷害上限21億多,現在傷害開放到百億26F 10/20 12:31
推 ZEONEX: 要比數字通膨 先去玩看看日本一的魔界戰記 或是破壞神等隨便都是兆 京起跳xdd31F 10/20 12:53
推 piyo0604: 魔獸三的RPG圖弄一弄傷害都爆到沒裝萬國碼看不到36F 10/20 13:27
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