看板 C_Chat作者 YEEman (江冠德)標題 [閒聊] 有沒有遊戲BUG到最後變成正設的例子時間 Sun Oct 17 15:40:28 2021
遊戲出BUG
正常廠商應該是把他修掉之後繼續營運
但如果那個BUG可以增加遊戲趣味度
或是很好笑
可能就有些遊戲廠商就會把他變成機制 feature
比如說
Minecraft當初在設計豬的模型的時候
模組設定錯誤
才導致了苦力怕的誕生
還有沒有其他例子是遊戲BUG變成機制的?
西洽?
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我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到
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推 xephon: 文明帝國甘地核彈1F 10/17 15:41
推 Nuey: 艦隊不是有一個大廳的BUG後來就實裝了2F 10/17 15:41
→ BronyXrG: 甘地那個是假的 製作人有出來闢謠過 全是社群傳的梗4F 10/17 15:46
→ KMSNY: 艦B6F 10/17 15:47
推 no24: 快打旋風2的連技9F 10/17 15:57
推 johnny3: 格鬥遊戲的取消硬直11F 10/17 16:00
→ charlietk3: 遊戲王真三幻神吧,海馬怪和莫林芬都半承認了差一個獅子男巫12F 10/17 16:01
推 qd6590: 我覺得LOL滿多應該不是原設計但就沿用的像是R閃 光速QA
還有想到黃XD的甘寧FS14F 10/17 16:03
推 Innofance: SF2的硬直取消的搞到最後變成格GAME基礎
TF2的小槍,原本單點發但可以用腳本改成連射,後來官方乾脆直接改成按著就能連射18F 10/17 16:08
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推 kurtis0359: 機戰OG食通的BGM BUG可以把王的BGM都蓋掉 之後變正設27F 10/17 16:48
→ aby123: Pubg 魯大能用的bug最後官方都認同30F 10/17 17:06
→ saffron27: 記得餐哥玩一款國產遊戲 找到地圖bug跳進度
然後這個bug就變一個成就了34F 10/17 17:23
推 catlazy42120: 惡魔獵人的打擊懸空機制本來是惡靈古堡開發時的BUG,製作人覺得這個很中二就拿來新創一個遊戲37F 10/17 17:27
推 DH3020: 核平聖雄甘地41F 10/17 17:42
→ shinchung: DMC的High Time?那是開發鬼武者時的BUG啦42F 10/17 18:11
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