看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃時間 Thu Oct 21 11:06:55 2021
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言:
: 看到粉絲團有人翻譯的新消息
: https://imgur.com/mGpsqXi
: https://imgur.com/QCRurNo
: 「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃:
: 1.(沙盒遊戲)
: 以開放世界的沙盒遊戲,可以冒險/打怪獸/建房子,強調每個玩家都有不同的新故事
: 2.(交流大廳)
: 以大廳作為一個與其他粉絲們交流的地方,也可以邀請組隊去沙盒遊戲中遊玩,又希望將來會
: 在大廳舉行特別活動
: 3.(Avatar 創作系統)
: 簡單來說就是有點像線上遊戲創作角色時自訂服裝,飾物,裝備等等
: 長遠目標把上面的副企劃整合為單一服務
: 初期只會提供PC平台,之後會加入手機平台 大約預計要1-2年的開發時間,但會使用alpha 或
: beta 測試,及早期登入等方式令粉絲們得知副企劃的實際內容
: 所以Earth 會是變成holo OLG 的感覺?
: 原出處:
: https://alt.hololive.tv/news/208/
他們之前就有說過了...
Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47477
在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為
一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。
谷鄉在文章中提到,Cover 的中期目標是跳脫出現在的觀眾只能「觀賞」的模式,希望打
造一個虛擬空間,讓 Vtuber 和觀眾有更直接的互動,目前 Cover 所開發的系統僅讓
Vtuber 使用,希望未來打造的是可以讓雙方交流的平台。
福田則提到了由「Meta」和「verse」組成的「Metaverse」這個詞,也就是由 AR、VR、
3D 等技術建構出虛擬現實的網路世界。他希望可以將整個虛擬環境的製作與發佈系統化
。
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Yagoo在創立Cover時的目標是做虛擬世界技術,Hololive的技術也只是相關產品之一。
只是Hololive變成公司最有名的業務而已。
他們只是繼續做技術開發公司的工作而已,就是搞Metaverse。
Metaverse換個中文大家就很熟了,就是元宇宙。
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/science-58968921
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.164.94 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XSDbIFG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634785618.A.3D0.html
※ 同主題文章:
Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃
10-21 11:06 wizardfizban.
推 anumber: 所以到底是什麼啦???3F 10/21 11:08
推 funkD: 又是元宇宙 到底是什鬼4F 10/21 11:09
→ Yan239: 難怪沒錢改良技術,都拿去投資這鬼東西5F 10/21 11:09
你在說什麼....Hololive的3D技術就是這個的延伸之一。搞這個就是在搞3D技術好嘛!
※ 編輯: wizardfizban (36.233.164.94 臺灣), 10/21/2021 11:10:55
推 leeberty: 元宇宙,類似加速世界或一級玩家裡面的網路世界風格那樣8F 10/21 11:10
→ spfy: 那是Y大師 你沒記帳號喔10F 10/21 11:11
→ leeberty: 簡單來說就是想像中的下一代網路目標,炒股圈錢用的名詞12F 10/21 11:11
→ leeberty: 就跟之前"3D列印"、"共享經濟"差不多14F 10/21 11:12
推 tw15: 比較希望能弄出minecraft大紅後一堆人抄的方塊沙盒15F 10/21 11:12
→ spfy: 概念很久了 但我還真的最近才知道有專用詞彙17F 10/21 11:12
→ wizardfizban: Cover一開始就是搞這個的呀 還做過遊戲呢
只是Hololive變成公司最大業務而已
別忘了Yagoo本行呀! Best Girl 只是副業好嘛 XD20F 10/21 11:13
推 keerily: 這換成中文也沒多少人知道呀...23F 10/21 11:13
→ CactusFlower: Facebook說要重押metaverse 所以這幾個禮拜相關類股炒很兇26F 10/21 11:15
推 vivianqq30: 就是那些世界經濟龍頭下一個要發展的目標==28F 10/21 11:15
推 leeberty: 名詞可能有人不熟但其實ACG界算是對這個最有概念的,相關作品太多了30F 10/21 11:16
推 marktak: mega空間大家比較熟吧36F 10/21 11:17
推 Ttei: 上次有rap歌手唱歌 holo要是也可以這樣的話 超嗨37F 10/21 11:19
推 samuelhkw: 好像很少人知道cover最早的vr技術還是跟htc有關的咧38F 10/21 11:19
推 borhaur: 有沒有色色的mod可以裝40F 10/21 11:19
→ seraph01: HTC是COVER的投資者之一啊42F 10/21 11:19
→ yomo2: cover htc還有股份勒 知道的人很多吧43F 10/21 11:20
推 hugh509: Metaverse 有沒有除了元宇宙的翻譯? 從日本二次元取材44F 10/21 11:20
推 leeberty: hololive原本是cover開發的軟體名稱,建構虛擬化身用,45F 10/21 11:20
→ leeberty: 例如加速世界春雪那個豬形象、一級玩家的那些腳色形象47F 10/21 11:21
推 Sasamumu: 一整個眾籌老鼠味,第一步就是創一堆名詞…49F 10/21 11:21
推 Irenicus: 總要有些酷炫的名詞才能騙資金啊50F 10/21 11:21
→ leeberty: 後來才簡化轉型成臉部捕捉APP,但是客群太少,才決定公司自己去nico招一批實況主來使用,誰知道就紅了
反而軟體本身還是沒人認識,時乃空一開始就是展示用形象51F 10/21 11:21
→ shlee: 龍與雀斑公主裡面的U 應該也是差不多概念的東西54F 10/21 11:22
推 seraph01: 空媽跟友人A先找上COVER的55F 10/21 11:22
→ wizardfizban: 是空媽和A醬找上Yagoo的
他們三人合作才有了Hololive Idol Project
然後就越做越大了56F 10/21 11:23
→ spfy: 日本人做Metaverse:香香妹子的VR 馬斯克:切開你大腦插金屬棒59F 10/21 11:25
推 leeberty: 而且公司一開始還有一個VR直播服務項目,就叫cover,後面大概就轉成他們專用的3D攝影棚了61F 10/21 11:25
→ SSCSFE: 跟IoT和Blockchain一樣 就是研究/創投拿來吸資金的buzzword64F 10/21 11:26
推 hugh509: 我覺得yagoo有點扛不住holo未來發展66F 10/21 11:26
推 misaki030: 10連抽保底peko服裝 賺爛了賺爛了==68F 10/21 11:27
→ hugh509: 雖然holo成長快速跟他也有關69F 10/21 11:27
推 fish770130: 所以我們什麼時候可以燒腦 可以有神經連結裝置?71F 10/21 11:28
→ leeberty: 當時還不知道會變成諧星經紀公司,自己還變免費素材72F 10/21 11:28
推 SOSxSSS: 結果不是人人都能變美少女,而是YAGOO變成各種美少女74F 10/21 11:29
→ CactusFlower: 66樓有同感 20人公司的企業管理跟150人公司的企業管理天差地遠 希望Yagoo的謎之伯樂慧眼也包括找主管的部份 不然這兩年賺來的錢一下子就會花光了76F 10/21 11:29
→ bnn: 美國公司做VR:我們要先做人機介面 日本公司做VR:我們先做妹子80F 10/21 11:30
→ wizardfizban: Cover現在看來發展的不錯 也有蠻賺的業務Hololive84F 10/21 11:33
推 Irenicus: 反正這種東西就是成功先知失敗傻逼 當然就希望能成功85F 10/21 11:33
→ wizardfizban: 為什麼會突然跳去說Yagoo不行 ???
Cover只是在搞本業而己 為什麼突然就杞憂起來了 XD86F 10/21 11:33
推 CactusFlower: 因為要從零開始搞metaverse對現階段的Cover來說龐大到讓人恐懼 而且這純粹是技術與內部管理的實力 你找了幾個諧星來都幫不了的89F 10/21 11:34
→ CCNK: Cover只是想到本業而已92F 10/21 11:34
→ wizardfizban: 那有從零開始搞...Hololive就是成果之一呀....XD93F 10/21 11:35
推 leeberty: 人家不是娛樂公司跑去玩科技,是科技公司來了批瘋女人,不是從零開始阿,人家是軟體開發公司阿96F 10/21 11:35
推 Irenicus: 因為沒有人知道他們到底開發了那些技術 水準又到哪阿100F 10/21 11:37
→ CactusFlower: 也讀過Cover的歷史還有訪問 但事實上他們現在要踩的領域技術上就是從零開始無誤 而且我一直強調還有大規模企業管理的問題101F 10/21 11:37
→ Irenicus: 忽然丟了一個MMORPG企劃大餅出來 誰不會怕 XD104F 10/21 11:37
推 ngc7331: 他成為規模企業照理來說也一年多快兩年了,整個V史從絆愛開始算至今也才五年106F 10/21 11:39
→ wcp59478: 不就VRchat 快弄全潛行好嗎(X108F 10/21 11:39
→ ngc7331: 企業管理的擔心太遠了,頂多遊戲成為賠錢貨影響不到hololive吧110F 10/21 11:39
→ rock2345: 真的覺得份內的工作做好再來想其他的112F 10/21 11:40
推 Sasamumu: 很多人都說yagoo以前是幹什麼的,但其實也沒什麼特別突出的遊戲實績阿XD擔心很正常啦113F 10/21 11:40
推 kaj1983: 看完BBC那篇只覺得又是一個商業炒作的名詞115F 10/21 11:40
推 CactusFlower: 企業管理不好就會發現錢跟時間跟人才燒了一堆但是每個進度都在落後 當然不會影響到直播部門沒錯啦 但我們不是在討論Yagoo的元宇宙之夢嗎116F 10/21 11:41
→ ayubabbit: 以他們公司的效率來看 做大企劃感覺就是爆炸定120F 10/21 11:41
推 Irenicus: 企業管理不佳的典範可以去看看CDPR121F 10/21 11:42
→ ThreekRoger: 份內工作www Hololive才是不務正業好嗎..122F 10/21 11:42
→ CactusFlower: 什麼都不懂那才叫杞憂吧 我是長期有在看各種大小新創公司做技術做遊戲的 就覺得似曾相似咩 而且也不是看壞 就覺得這個關卡很多公司卡關過就這樣124F 10/21 11:44
→ tsubasawolfy: 這當初計畫案宣布時好像有討論過一波 我記得那時候結論是COVER還需要很多東西 不過可以靠HOLOLIVE這招127F 10/21 11:45
→ leeberty: 不務正業是日本企業的常態,想想DHC,全名大學翻譯中心129F 10/21 11:45
推 s100421: Holo Alt 剛出的時候本來以為是跟漫威宇宙一樣要弄個holo 宇宙的多媒體動漫IP創作,結果沒想到想做的是挑戰更大的Metaverse,是會讓人擔心,但是同時也很期待130F 10/21 11:46
→ leeberty: Daigaku Honyaku Center,現在只知道有保健食品了134F 10/21 11:46
推 wayne92600: 元宇宙不知道大概沒在玩股票也沒在吸收新知識,連學校的教授都知道的東西135F 10/21 11:47
→ greg90326: 反正出了以後就知道了 現在就在那邊講一定怎樣怎樣的不會太早嗎137F 10/21 11:47
→ tsubasawolfy: 那時候還說她們可以先弄出一塊DEMO區域 裡面有基本架構就很強了139F 10/21 11:47
推 CactusFlower: 知道有哪些前車之鑑 清楚各種風險所在才能避免犯錯不是嗎 這哪是什麼杞憂 沒憑沒據光是空想那才是杞憂141F 10/21 11:47
→ ckwing03: yagoo又不是把公司全押下去做遊戲 就招了點人自己慢慢玩而已吧143F 10/21 11:47
推 arrenwu: 他如果是要搞動畫這倒還比較讓人擔心XDDDD145F 10/21 11:47
推 CCNK: yamaha也是啊146F 10/21 11:48
推 ayubabbit: 仔細想想的確這樣 遊戲只要有課金要素再爛也是血賺148F 10/21 11:48
推 Ttei: 說早還好 因為前車之鑑很多 然後初期症狀都很像 當然也是有撐過去的 但就不多149F 10/21 11:48
→ ckwing03: 我覺得f神遊插畫全換holo的已經能大賺xd152F 10/21 11:49
推 wsheep: 紅茶店重返榮耀153F 10/21 11:49
推 arrenwu: 不過YAGOO有在遊戲業界歷練過 應該不至於太沒常識吧?155F 10/21 11:50
推 greg90326: 我是覺得成品應該會像是互動性更強的vrchat啦156F 10/21 11:50
推 CCNK: f神遊立繪全換holo也能賺+1157F 10/21 11:50
推 Irenicus: 會杞憂的問題在yagoo cover有什麼參與遊戲製作的實績嗎?一般人參加眾籌也會看看發起者過去都搞過些什麼啊160F 10/21 11:53
推 arrenwu: 慢慢看啊 目前看起來YAGOO做事情還算務實162F 10/21 11:54
推 aikoDisk: Hololive 就像他們的副業結果做大這樣吧163F 10/21 11:54
推 ghostxx: 杞憂還算正常,大部份觀眾只看過C社的VTer沒看過其他項目164F 10/21 11:54
→ Irenicus: 大部分人也不是唱衰 就單純是不安搞這個沒問題嗎165F 10/21 11:55
推 rabbit61677: Hololive業務還是持續發展,cover要發展新業務
也沒什麼好擔心的,我覺得他們融資成長性還蠻大的166F 10/21 11:55
推 leeberty: 就副業核心粉絲的視點跟公司營運/投資人視點差別168F 10/21 11:56
→ wizardfizban: 呃..他們公司本來就是搞這個的 Hololive是產品之一169F 10/21 11:56
→ rabbit61677: 彩虹B輪也拿了19億了,我是不擔心cover淘金能力170F 10/21 11:57
推 tom11725: 別人還在想辦法在Vtuber界混點油水,你這個業界帶頭的卻在把賺來的錢搞更高層次的新東西ww171F 10/21 11:57
推 ayubabbit: 雖然的確有人是擔心 不過更多應該是看衰出來嘴兩句吧就像是哪天falcom說他們的軌跡系列要出一百代的感覺174F 10/21 11:57
→ Sasamumu: 認真講,我以為大家說本業本業只是一個梗,現在經紀公司才是真的本業吧XD176F 10/21 11:57
→ rabbit61677: cover本家應該是想作技術協助的,算資訊公司
就像GOGORO賣電池技術沒人要只好自己先示範179F 10/21 11:58
→ dorydoze: yagoo回本也很正常吧181F 10/21 12:00
→ rabbit61677: 我記得最早的holoy app就是像17一樣的聊天軟體
只是可以配合攝影機把自己換成動漫角色182F 10/21 12:00
→ dorydoze: 老實說我覺得cover回去搞科技是好事
這樣齁說不定會有新玩具玩184F 10/21 12:01
推 leeberty: 就像馬自達說要認真弄軟木塞品牌、DHC認真搞翻譯出版186F 10/21 12:01
推 Irenicus: 反正對我們來說只要看cover最後端出什麼然後付錢就是了187F 10/21 12:01
推 arrenwu: Cover 在3D這塊一直沒有停下來吧189F 10/21 12:01
→ dorydoze: 如果業務只有齁根本不可能長久阿190F 10/21 12:02
→ wizardfizban: 一直有哦 之前miko和空媽就有玩一陣子手動作
那很明顯是Cover找她們測試新的感應設備呀
只是那時的測試也弄出一堆梗就是了 像miko結印 XD191F 10/21 12:03
→ dorydoze: 說不定以後後也能像虹一樣搞很多3D綜藝194F 10/21 12:04
→ dorydoze: 嗯啊,所以我才認為cover擴大遊戲開發是好事196F 10/21 12:05
→ rabbit61677: 而且他這項業務也是基於Hololive拓展的項目
如果成功推出去對旗下成員跟觀眾是好事
說的好像YAGOO拿v賺去做夢浪費錢我是覺得太過了XD199F 10/21 12:05
推 arrenwu: 那個是粉絲發言吧 V的營收沒到那麼多204F 10/21 12:06
→ dorydoze: 再不投資錢都要被政府課稅課光了206F 10/21 12:06
→ arrenwu: VT管好自己就好 不用養這間公司 YAGOO要負責成敗啊
他們看起來也正在想辦法把名氣換成錢207F 10/21 12:07
→ storyo11413: cover把錢砸到偶像養成才是錯誤,投資遊戲頂多風險209F 10/21 12:09
→ CCNK: miko那個大概就福田做給她們測試的210F 10/21 12:09
→ IB1SA: 軟工宅宅的夢想 祝福211F 10/21 12:11
→ dorydoze: 搞經紀業務跟本無法長久,蠻多V說過以後大概變成個人勢才是主流
看看最近一堆繪師爸媽出道就知道了214F 10/21 12:13
推 arrenwu: 痾 那些V說的 還真的是聽聽就好了217F 10/21 12:14
噓 Yan239: 支那那邊多少大公司畫這種大餅,錢也超多,結果也只出來一個原神,你齁想做遊戲,夢裡什麼都有,洗洗睡吧218F 10/21 12:14
→ wizardfizban: 要變成個人勢主流 那得先把虹和Holo這兩大箱給炸了現在箱推優勢那麼明顯 說個人勢會變主流蠻謎的220F 10/21 12:14
→ arrenwu: 我非常尊敬這些VT的表演才華,但產業發展不是他們的強項222F 10/21 12:15
→ arrenwu: 況且這群人絕大部分本來都是一群產值超低的人224F 10/21 12:15
推 tom11725: 算了吧,就算是小箱,靠箱推還是又優勢
個人勢搞一年才在慶祝2000訂閱
有做出點成效的小箱一個月就可以輕鬆1萬
差太多了225F 10/21 12:15
→ dorydoze: 我不是說了繪師爸媽紛紛出道231F 10/21 12:16
推 arrenwu: 出道不就只是有L2D而已? 這哪有什麼難的
你現在也能VT出道啊235F 10/21 12:17
推 Irenicus: cover已經公告了11月就會展示Holoearth的原型238F 10/21 12:17
推 tinghsi: 只要別傻到all in下去血本無歸 多方嘗試是好的239F 10/21 12:17
→ Irenicus: 要唱衰要噓可以等展示出來再上工也不遲240F 10/21 12:18
→ arrenwu: 不說那些繪師,現在個人勢VT就已經多得如滿天星斗了241F 10/21 12:18
→ tinghsi: 有phototype出來 大家也比較能評估可不可行
現在只丟一堆虛無飄渺的概念 根本沒啥好討論243F 10/21 12:18
→ dz01h: 這個算是產業革命級的企劃吧,不過需要的資源也變得很重246F 10/21 12:19
推 arrenwu: 能做夢的人很多啦 難的還是怎麼實現248F 10/21 12:20
推 tsukasaxx: 元宇宙不是很懂 有沒有其它遊戲或是小說能當個參考?250F 10/21 12:20
→ dz01h: 現在能扛住這麼多人看節目也是靠yt的,搞遊戲全要自己來了253F 10/21 12:21
推 Belfast: 我的VR設備現在只能用來看電影和線上演唱會,玩遊戲暈到爆,真的很希望有生之年可以進入元宇宙的世界254F 10/21 12:24
推 arrenwu: 我今天翻了一些文章,元宇宙還真的就是駭客任務的母體256F 10/21 12:24
→ arrenwu: 或者說母體就是元宇宙發展的一個很成熟的狀態
只不過現在元宇宙的元字還沒有一撇而已259F 10/21 12:24
→ arrenwu: 但祖克伯宣示FB要花錢往這方向發展真的挺好的
不然他真的一直有一種為富不仁的形象262F 10/21 12:25
→ arrenwu: 他這樣做,就算最後沒有成功地帶來想像中的元宇宙,也能265F 10/21 12:26
→ arrenwu: 讓資訊科技帶給人類更多的快樂
我基本相信人是很喜愛虛擬空間的
想要一個有很大刺激、未知但風險可以控制的空間來幹些
平常不太敢幹的事情
哇 越講我越想去FB 哈267F 10/21 12:26
推 illfly: second life應該就很接近吧?272F 10/21 12:28
→ rabbit61677: 企業不會被個人打垮的,不然世界就不會流行資本主義274F 10/21 12:44
推 bnnann: best girl 多才多藝275F 10/21 12:45
→ rabbit61677: 大部份企業只跟企業作生意而已,光這塊
就不是個人能搞的,像是之前holo x 日本職棒這塊
先不說你個人多紅,如果日職想要多個球隊參與
光人數就是個問題,不跟企業勢合作怎麼搞276F 10/21 12:47
→ ngc7331: 拿FB這種微妙負面的舉例...280F 10/21 12:48
推 ckwing03: 啊? vt變個人勢是主流?平行世界?281F 10/21 12:48
→ nk10803: 元宇宙=你他媽炒爆股票282F 10/21 12:49
→ rabbit61677: 元宇宙的概念就看一級玩家就好了,就是
生活跟虛擬結合,每個人在虛擬環境都有一個身份
而且虛擬環境有自己的經濟體,所以你完全可以
仰賴虛擬世界達成生活娛樂甚至工作賺錢
想看電影,戴上頭盔去線上電影院
想買衣服,衣服可以線上線下同一件
目前就是個概念而已,技術還沒辦法支持
但總要有人做夢才有實行的可能283F 10/21 12:51
推 wvookevp: 最後做出來會不會像是以前的瑪奇那樣291F 10/21 12:53
推 hasroten: 就多一個管道可以跟holo接觸 畢竟是虛擬形象292F 10/21 12:54
推 AuroraSkyFox: IT公司弄一個team玩新技術還滿正常的啊 以cover目前的狀況來看最多就賠錢找下一個標的玩而已293F 10/21 13:03
推 chy19890517: 我看著瘋法從懵懂無知到如數家珍,猶如孩子長大一樣(*゚∀゚)295F 10/21 13:05
推 Arctica: sex dungeon298F 10/21 13:17
推 macocu: 覺得做出來就長歪了299F 10/21 13:24
推 lastballad: Metaverse以前叫做「架空世界」,元宇宙真的有夠難聽300F 10/21 13:57
推 Lizus: 油宇宙w301F 10/21 14:02
推 TAKADO: 要開始炒新名詞了,元宇宙,又離母體更近一步了。302F 10/21 14:19
→ dorydoze: 以個人勢為主當然不是狹隘的全都個人包辦303F 10/21 14:30
推 mekiael: 會擔心不是沒有道理,5兆日圓規模的公司說要搞元宇宙,你5億日圓規模的公司說要開發一樣的次世代技術,正常人都覺得會出事吧…304F 10/21 14:30
→ dorydoze: 而是會專門發展由經紀公司去找個人勢合作
不是現在這樣一間公司從頭到尾打造307F 10/21 14:30
推 seraph01: 簽個人勢合作 你有聽過upd8嗎? 還有最後怎麼爆炸的311F 10/21 14:56
→ dorydoze: 一個公司失敗不代表未來都會失敗阿
而且那時候vtuber環境也沒現在那麼熱312F 10/21 14:57
→ ckwing03: 經紀公司找個人勢還算個人嗎..? 那現在行規有「自己企劃自己負責」也算某程度是個人勢--?314F 10/21 15:05
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