看板 C_Chat作者 Sessyoin (殺生院祈荒)標題 [閒聊] 為什麼常常讓遠程角色主動跑去打近戰?時間 Tue Oct 26 20:57:54 2021
如題
舉例來說
Fate Stay Night 衛宮
https://i.imgur.com/cLJ9WCN.png
漫威電影宇宙 洛基
https://i.imgur.com/3AoYhay.jpg
一個弓手
一個法師
一個大部分時間都拿雙刀戰鬥
一個大部分時間都拿雙匕首戰鬥
到底為什麼常常讓遠程角色主動跑去打近戰?
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http://i.imgur.com/8wNdGLa.png
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推 dodomilk: 近戰比較不好閃,適合一對一。遠攻是拿來範圍攻擊的3F 10/26 21:01
推 drm343: 弓兵才是最強近戰單位4F 10/26 21:02
推 hhyn: 因為近戰會逼輸出位跟他打近戰
不這麼做就是被輸出到死5F 10/26 21:02
推 jiko5566: 不然你想看紅A整天躲草叢放黑箭嗎7F 10/26 21:06
推 defenser: 對岸電影有說,拉弓跟打拳用的是相同肌肉9F 10/26 21:10
→ k960608: 因為實際上弓兵如果不能輸出也是要去打近戰 沒有人會乖乖10F 10/26 21:11
推 sado5566: 最強的弓兵基本上是最強的大力士11F 10/26 21:11
→ k960608: 站那邊給你射 最差也是跟敵方前鋒打在一起讓你很難射12F 10/26 21:12
推 breakblue: 先不管能不能辦到 你讓紅A從頭到尾都在射幻想崩壞13F 10/26 21:13
→ queen100000: 為何覺得飛行武器是越遠越強?射東西的目的不就是越靠近獵物越好嗎
籃下灌籃和投三分哪個容易進球?16F 10/26 21:15
→ breakblue: 你不會因為擅長灌籃 而被冠上射手的稱號21F 10/26 21:17
推 Wtaa: 小規模械鬥弓箭手可以憑個人武藝在肉搏佔上風
但是戰爭的時候去撞專司扛線的重步兵戰線就是找死而已22F 10/26 21:18
→ queen100000: 遊戲角色設定真的害人不淺,老是有人認為拿槍舉弓的都是站越遠越好,槍就是靠近開才射得準24F 10/26 21:20
推 as3366700: 步兵近戰贏在裝甲 兩邊脫光肉搏 一定弓兵屌打
步兵抓臭魚爛蝦都能當 弓兵至少要拉得動弓26F 10/26 21:20
推 PayKuo: 長弓兵:我隨身帶木樁跟斧頭耶29F 10/26 21:24
推 Wtaa: 脫光肉搏沒有隊形的鬥毆當然就是憑個人素質取勝了30F 10/26 21:26
推 god78987: 我認為他們是近戰角色,只是碰巧選到遠程職業31F 10/26 21:27
→ kmkr122719: 現實世界裡的弓箭手通常是很壯的,近戰很有優勢
弓箭手應該是瘦弱的,這其實是ACG給人們的偏見,非事實.33F 10/26 21:36
推 qd6590: 拉弓要的臂力其實很驚人 黃老爺不是蓋的==37F 10/26 21:52
→ none049: 看看FGO的冠位弓,那才是弓手該有的手臂好嗎!!!38F 10/26 22:04
推 bye2007: 米斯達:我的能力最適合暗殺 (有嗎?)39F 10/26 22:28
→ satheni: 那是因為英靈直覺太好才能把弓箭近距離優勢抵銷,正常不會這樣40F 10/26 22:37
推 King5566: 弓手有近戰能力 跟 射擊越近越好是兩回事吧 ==42F 10/26 22:39
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