看板 C_Chat作者 holden0609 (嬤嬤說要乖乖長大)標題 [閒聊] 為何像素風遊戲永不過氣?時間 Sat Oct 30 19:44:15 2021
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像素風格遊戲,泛指以較低畫質以及顆粒所構成之畫面呈現的遊戲
早期因為硬體以及開發軟體的限制
像素風格是不得不的呈現方式
畢竟較高畫質甚至3D的呈現會受到諸多的限制
但現今的軟硬體設備日新月異
3D渲染已經不是什麼稀奇的技術
在如今精美的遊戲推陳出新之時
像素風格的遊戲仍然在遊戲市場佔有一席之地
其中不乏廣受好評的大作,例如超人氣的
《Undertale》
https://i.imgur.com/QfQ7BlZ.jpg
那麼為何像素風格的遊戲不會被時代淘汰呢?
它有甚麼吸引人的地方嗎?
有沒有西洽!
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推 toulio81: 容易做、畫面也沒啥好下手的,所以容易有創意吧1F 10/30 19:45
這倒是,呈現比較簡單
也不只老人在玩像素風格吧,像是很紅的手遊守望傳說
→ emptie: 因為遊戲沒那麼完美3F 10/30 19:45
合理,遊戲體驗因人而異
你不要小看人類的潛力,從前只有240P的年代大家一樣能幻想
推 Owada: 我覺得 undertale會好玩跟是不是像素風沒什麼關係5F 10/30 19:46
我倒是覺得未必,其他呈現方式也會影響劇情、戰鬥方式
→ hhyn: 除了特定題材會用上
而且還能做出知名度的例子沒剩幾個
基本已經符合過氣的定義6F 10/30 19:46
守望傳說、元素騎士,RPG製作大師製作出來的大量同人作品
回歸初心,人類的本能
簡約風格不錯
推 sasadog: 我的話是因為不會抱太大期望去玩 結果很多款都意外的有趣11F 10/30 19:47
不抱期待,反而不會有傷害,甚至有驚喜
→ k960608: 像素點的好 不夠的部分玩家會幫你腦補出來 而想像永遠都是最美好的 然後可以專心在遊戲性上12F 10/30 19:47
專注在遊戲性上面聽起來蠻合理的
好色歐,想像力大師
※ 編輯: holden0609 (180.176.60.153 臺灣), 10/30/2021 19:52:25
推 toyeee: 這和有照相機了為什麼圖畫沒有被淘汰一樣啊15F 10/30 19:49
推 ASMR: 推一樓,製作門檻低所以比較有創意,我猜多少也跟最近的3A很多都為了不要投入大筆資金卻失敗而越來越保守也有關17F 10/30 19:49
→ sorrycar: 大腦會自動腦補阿 以前DOS遊戲不就那樣19F 10/30 19:50
推 blacksugur: 像素可以靠想像力變成自己喜歡的樣子
像之前有個像素男友/像素女友,有些角色就會覺得像素圖比正常畫風的樣子對味20F 10/30 19:51
→ sorrycar: 現在愛像素又不是愛低畫質 已經變一種藝術風格23F 10/30 19:51
推 vsepr55: 同一種畫風看久了會膩啊==24F 10/30 19:51
推 willytp97121: 現代有些平台上你要搞像素甚至還是吃力之舉 比2D美術貼圖還難搞25F 10/30 19:51
推 zxcasd848: 畫面好看不代表好玩 更何況像素也很好看27F 10/30 19:52
推 sasadog: 反觀某3A大廠 幾十G下載下來結果只有風景漂亮而已==28F 10/30 19:54
推 x2159679: 像素可以給玩家一些腦補空間
精緻永遠不是藝術或是表現形式的唯一解29F 10/30 19:54
→ x2159679: 而且像素也不是隨便一個人畫就能很厲害的32F 10/30 19:55
推 ayubabbit: 有過氣過吧 ps1~ps2時代這種類型遊戲賣不出去ㄅ33F 10/30 19:55
→ MetaMisty: 如果照mud玩家的看法 就是文字像素都只是載體而非遊戲37F 10/30 19:57
→ kinuhata: 我倒想問你為什麼會覺得3d技術發展起來=像素會被淘汰 遊39F 10/30 19:58
推 Leaflock: 因為追求畫面表現的人沒有想像中那麼多41F 10/30 19:58
→ kinuhata: 戲會受歡迎絕對不是只有單一要素造成的 以前就有過畫面超級精美結果其他地方都零分的作品42F 10/30 19:58
噓 hhyn: 呵呵,什麼回文啊
你把這兩年3d、2D live的作品
數量跟營收擺出來看
我不信你看得出2D像素有「正在流行」44F 10/30 20:00
推 CAtJason: 我怎麼會知道玩個像素風暑假洗碗遊戲就ㄅㄑ了48F 10/30 20:01
推 bobby4755: 因為好遊戲不一定要有超級細緻的畫面49F 10/30 20:01
→ beepig: 像素風遊戲讓我射爆50F 10/30 20:04
→ hhyn: 還好意思舉例RPG Maker
這東西有創作潮
已經是他媽快十年的事情了
你還真的以為版上沒人懂是不是?
都你這種打臉充胖子的貨色
難怪Undertale容易招黑51F 10/30 20:05
推 mahimahi: 獨立遊戲打開來大概有一半都是像素吧57F 10/30 20:05
推 CYL009: 習慣後就知道那像素是什麼東西了 還蠻有趣的59F 10/30 20:07
推 ringil: 像素風也有分精美的像Dead cells或Celeste但也有像星露谷那種遊戲製作大師等級的 一個是藝術而另一種只是遊戲載體60F 10/30 20:07
推 vsepr55: 獨立遊戲像素也沒那麼多吧
說真的要做像素也沒比較簡單==62F 10/30 20:09
推 gm3252: 我就是優先玩像素風格
覺得像素畫得比一堆3D好看多了64F 10/30 20:09
推 q142038: 保留想像力給玩家自己腦補70F 10/30 20:17
→ j1551082: 一堆以為像素省成本,是以為美術只有4k要花錢嗎71F 10/30 20:23
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