看板 C_Chat作者 kirbycopy (鐵面騎士)標題 [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?時間 Fri Nov 19 17:25:03 2021
如題
以前三國信長啥的新手就常被噴
死一次被噴,死兩次隊友全跳光
LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路
想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,
選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ
設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑
MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
有希洽嗎?
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非神非聖亦非仙 絕儒棄道不稱賢
三光殞盡北辰在 人間從來一片天
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推 ejru65m4: 話說簽名檔是拿哪一位定場詩啊?3F 11/19 17:26
推 loc0214: 團隊競技沒得救,沒人想輸4F 11/19 17:26
推 SangoGO: 不需要友善,門檻是必要的7F 11/19 17:26
噓 corlos: 你這樣說其實格鬥遊戲更不友善 反正玩啥都有輸有贏10F 11/19 17:27
→ ejru65m4: 選個新手友善的對抗遊戲來討論差別?11F 11/19 17:27
推 Baychu: 鬼蟹是說別玩電腦版,他直接推薦去玩手遊版不是嗎,手遊版的MOBA在細節上對新手夠親民吧,要不然手遊MOBA紅幾點的12F 11/19 17:27
→ SangoGO: 新兵進來就是被教育跟磨煉,久了才是歷練15F 11/19 17:28
推 max005: PVP的遊戲有哪幾個是新手友善的17F 11/19 17:28
→ SangoGO: 這種類型就是吃駕駛員自己的等級19F 11/19 17:29
推 kuromai: 沒有,沒救,遊戲特性容易吸引部分特質的人,最後只會變成那樣21F 11/19 17:30
→ FncRookie001: 講真的只能新推出的時候 大家一樣菜才新手友善
競技遊戲的樂趣就是想要虐對方阿 為了新手友善不讓老手虐也說不過去
教學關卡做好一點 其他的還是只能靠新手硬練23F 11/19 17:32
→ corlos: 這種問題跟中國外掛一樣 外掛虐不到菜也是不想玩28F 11/19 17:34
→ corlos: 人類扭曲的心理30F 11/19 17:34
推 adk147852: 手遊 關對話 不開語音 瞎機八亂玩都沒差32F 11/19 17:34
→ ayubabbit: 以前玩allstar大部分時候都在打電腦33F 11/19 17:34
→ corlos: 你說外掛服 外掛們才不要神仙打架34F 11/19 17:34
推 max005: 附贈四個朋友如果是8+9可能變成真人格鬥35F 11/19 17:34
推 naideath: 嚴懲惡意鬧人、掛機和噴仔 像FF14那樣就好36F 11/19 17:35
→ RevanHsu: PvP的遊戲本來就不會多友善吧40F 11/19 17:36
推 max005: 單人至少是被敵人虐 多人還會被隊友嘴更靠杯42F 11/19 17:36
推 arcZ: /mute all43F 11/19 17:38
→ lucifiel1618: 多人被嘴根本沒感覺,你都覺得不是自己的問題都是隊友爛
RTS被嘴你才真的會體會到被事實刺到有多痛44F 11/19 17:38
推 fish770130: 聊天室只能發預設表符 然後預設表符只有讚 沒有倒讚48F 11/19 17:39
→ lucifiel1618: 畢竟對手也沒有閒到沒事就嘴,通常是真的看到你廢到笑才忍不住蔣幹話49F 11/19 17:40
推 vsepr55: 不要用滑鼠走路啊,簡單51F 11/19 17:42
推 DON3000: 菜雞一起 高手一起52F 11/19 17:43
推 aCCQ: 都moba了還不友善? 要不要去玩玩RTS即時戰略?53F 11/19 17:43
推 wj115: RTS新手在低端亂玩1v1至少沒人嘴54F 11/19 17:46
推 goolgo: moba很友善了,對面太強就歸塔下在慘就龜溫泉就能享受到56F 11/19 17:47
→ wj115: 說實在競技遊戲怕被虐的人根本不適合玩58F 11/19 17:47
推 d92100: 我覺得新手被虐跟環境不友善根本兩回事吧~有些根本單純來噴的也沒想要跟你好好交流啊59F 11/19 17:47
→ goolgo: 片刻的安寧,即時戰略遊戲是完全沒得龜的那種,只能看自己61F 11/19 17:47
→ goolgo: 的人一直被殺,不間斷的痛苦63F 11/19 17:48
→ henry1234562: 二來 要完全讓新手不會因為表現差而被辱罵
也就是 要嘛直接禁止文字對話交流 只能用內建的
要嘛非常嚴格的取締辱罵行為 這樣
向爐石那種你最多就只能一直 你好 玩得不錯64F 11/19 17:48
推 j19871001: 有人有競技 就是會有輸家
格鬥遊戲不會被噴唷 有人想玩嗎?68F 11/19 17:49
推 fish770130: RTS通常是1V1 勝負自己扛 被對手BM就算了71F 11/19 17:54
推 SangoGO: 改成每次勝負贏家拿積分,但輸家可拿較多的成長資源,每日任務不強求勝次只要玩次73F 11/19 17:54
→ SangoGO: 但應該就會出現養資源擺懶眾了w76F 11/19 17:55
→ FncRookie001: 聊天室關掉更慘 默默被虐還不知道為什麼
你理想狀況可能是什麼大家友善打game教新手
但人這麼好的大概也不打LOL了77F 11/19 17:55
推 MoonSkyFish: Moba還是比RTS跟格鬥友善很多的 多了4人分擔勝負責任還是差很多
心理上的壓力80F 11/19 17:56
推 vsepr55: 開聊天室也沒什麼用吧
你怎麼會期待跟你同個牌位的人能有什麼好點子==83F 11/19 17:57
推 shigurew: fps人夠多就很友善 apex兩個新手打各打5管沒人死86F 11/19 17:59
推 bobby4755: 沒辦法 競技遊戲久了就那樣 你顧新手就走老手88F 11/19 18:04
推 Tiandai: 沒救除非一直有大量新手進來玩89F 11/19 18:06
推 ap9xxx: 大量新手讓新手都打新手90F 11/19 18:08
推 goolgo: 你就算沒靜音被虐也不知道為什麼吧,知不知道被虐的原因跟有沒有靜音無關91F 11/19 18:08
推 hakuoro: 直接改成大逃殺啦 沒隊友就不怕拖累 新手來當韭菜很歡迎93F 11/19 18:12
→ bluecsky: 競技遊戲沒辦法從機制上友善的 只能讓實力差不多的一起玩才能做到真正友善 只是很難從系統設計面去配對到這樣95F 11/19 18:15
推 bobby4755: 定期舉辦玩遊戲就能抽獎 至少能吸引新人 不過公司這時候大概寧可守住老玩家就夠了97F 11/19 18:18
推 DMGA: 合作的競技性越重,沒風度的玩家就更容易攻擊排擠低程度的玩家,但連玩NG都要當作當兵「磨練」菜鳥的心態本身就很噁
配對機制的問題比較大,雖然都是程度相近配到盡量維持勝率50%,但是新手少、假新手隊伍都很容易打亂平衡99F 11/19 18:19
噓 taric888: 玩家素質 跟遊戲有啥關係103F 11/19 18:24
推 hitsukix: 朋友也是會噴的好嗎XD 只是不會罵到NMSL而已104F 11/19 18:30
推 RaiGend0519: 把AI設置低 中 高,最高要能模擬銅銀場玩家
然後設個AI Rank或成就
只要能屌打最高AI,最少打NG可以有一般體驗107F 11/19 18:38
→ S000105X: 打怪物副本要合力通關會教,打真人玩家要合力獲勝卻不教110F 11/19 18:42
推 MoneyMonkey: 創造一堆擊殺後得到Buff的技能,
把招式設計得越來越格鬥遊戲化,
然後說不希望滾雪球,
希望對新手友善.....不實廣告嘛。111F 11/19 18:44
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