看板 C_Chat作者 sisn (Shrinst)標題 [情報] 黑暗靈魂 獲得「遊戲史上最棒遊戲」獎時間 Wed Nov 24 09:48:21 2021
https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
第二名是DOOM,第三是薩爾達(曠野之息),第四Half-Life 2,第五是麥塊。
FROMSOFT的推特反應:
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1463299702581968897
FROMSOFTWARE
@fromsoftware_pr
Thank you for playing!
#DarkSouls
這投票偏好感覺有點偏歐美,不知道限定亞洲區來投的結果會是怎樣。
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→ realtw: 經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了我也是經濟學人 我權威嗎
台日韓新某經濟學家=全世界=權威
知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊
本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD
《經濟學人》,創刊自1843年,發行量每周120萬份。2002年時營業額為2.27億英鎊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.198.181 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XdPdfYR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637718505.A.89B.html
噓 chadmu: 遊戲史還是50年內遊戲1F 11/24 09:50
你的意思是說麻將也該入圍嗎?
順帶一提,文章內說此投票是慶祝第一個商業遊戲「Computer Space」發售50週年,
沒有講限定50年內遊戲。
噓 Deltak: 沒意義的獎,遊戲那麼多款,硬要選一個第一根本沒意義,就像選出史上最好聽的一首歌一樣3F 11/24 09:50
推 lanjack: 雖然我算是不喜歡妊天堂的,但這票我會投給瑪莉歐9F 11/24 09:52
噓 l22573729: 我會投給薩爾達時之笛
黑魂我覺得不行11F 11/24 09:52
→ lanjack: 如果單純這四名論,我覺得doom還是比黑魂強
但我自己私心是會選fallout2就是13F 11/24 09:53
推 pponywong: 要論歷史成就 doom, HL2 > 黑魂16F 11/24 09:54
→ circuswu: 這投票也不知道幾個人...看看就好吧17F 11/24 09:55
獎項本身是英國的,從1983年開始就有,公信力不知。
→ pponywong: doom系列+德軍總部 是FPS的開拓者19F 11/24 09:55
※ 編輯: sisn (111.243.198.181 臺灣), 11/24/2021 09:57:17
→ hh123yaya: 雖然我很愛黑魂 不過黑魂這個獎拿的感覺很怪XD20F 11/24 09:55
噓 leamaSTC: 雖然都好遊戲 但能選的太多了 再怎樣也不會是黑魂21F 11/24 09:56
→ andy86tw: 魂like這種沒人玩的遊戲憑什麼贏原神22F 11/24 09:56
→ Orianna: 黑魂我總共花了超過1000小時生命了 cinder daughter能玩的沒缺席過 但宇宙第一電玩?差太遠了啦23F 11/24 09:57
→ Orianna: 瑪麗2 瑪麗64 賽爾達時之笛 哪個不能給?26F 11/24 09:58
→ Orianna: 黑魂 能前十我就已經老淚縱橫了28F 11/24 09:58
→ winda6627: 改變全球遊戲產業趨勢的在這被酸成這樣,笑圈不意外。29F 11/24 09:59
推 shampoopoo: 金搖桿是個玩家投票的老獎 去年卻也是10/10得 是很謎我是很喜歡黑魂啦 得這個我也很開心 曠野以前好像也得過30F 11/24 10:00
→ killme323: 看到去年給10/10就知道......33F 11/24 10:02
推 CloudVII: 看來給誰都不意外了 去年來看34F 11/24 10:03
推 dos32408: 魂系列有帶動實況圈的熱潮吧實況看別人玩曠野應該會睡死……35F 11/24 10:03
→ Orianna: 這樣啦 瑪麗2 doom 麥塊 瑪麗64 賽爾達時之笛 來 宇宙前五37F 11/24 10:03
推 CloudVII: 搞不好樓上說的那些之前都得過?39F 11/24 10:05
→ Orianna: 宇宙第六我在思考給pubg還是初代pokemon41F 11/24 10:06
→ hh123yaya: 原來金搖桿的獎剛出來 看了一下還行吧42F 11/24 10:07
推 ilovptt: 做做效果啦,有玩過的佔玩家5%不到吧43F 11/24 10:07
推 guogu: 實況圈啥熱潮? 從來沒看過新聞寫黑魂觀眾數破多少多少
要講實況圈熱潮怎不是49 cs lol44F 11/24 10:08
→ a2334436: 為什麼最近遊戲界一堆白癡投票46F 11/24 10:10
推 bakedgrass: 薩爾達和麥塊,還可以接受,第一名跟其他兩個...47F 11/24 10:12
推 zxcc: Doom 第二名誒!48F 11/24 10:12
推 naideath: 隨便 完美遊戲我還沒看過 我都用好玩跟不好玩來二分51F 11/24 10:13
→ hh123yaya: DOOM怎麼可能不在前五 薩爾達還比較有得吵拿哪款53F 11/24 10:14
→ leamaSTC: 也不是吵什麼完美遊戲 單純就改變全球遊戲產業趨勢來說 黑魂的貢獻值不可能比名單其他遊戲高 但不代表它不是好遊戲55F 11/24 10:16
→ b2202761: 沒人出來噴黑暗靈魂太難?不給選難度 而且看成就全通很少58F 11/24 10:17
→ leamaSTC: 說難聽點啦 黑魂改變最多的大概是媒體用語趨勢吧 稍微難的遊戲就叫魂like 超方便60F 11/24 10:18
→ Orianna: 黑魂的成就和castlevania類似 就是在既有的遊戲機制裡開創亞種62F 11/24 10:19
→ Orianna: 但那些遊戲機制畢竟是別人的創意別人的發明65F 11/24 10:20
→ hh123yaya: 這個獎也沒說是比較有貢獻 但不太懂標準/目標是啥67F 11/24 10:21
推 miha80425: 我能理解 不能只有我玩到#1#GOAT68F 11/24 10:27
推 CloudVII: 沒啥好噴的啊 玩不起來就別玩了69F 11/24 10:27
推 dos32408: 魂給了超多開發者靈感所以誕生出了魂like相對曠野之息玩法的借鑑者真的少
原神一借鑑被罵到不行70F 11/24 10:31
推 guogu: 魂like根本媒體炒出來的有點難度就魂like 玩起來沒一點像73F 11/24 10:33
→ npc776: (╮′_>`)<很優歸很優 但是硬要排個第一名 我想還是水管工水管工精巧的難度設計更在魂之上74F 11/24 10:37
推 enjoi: 感覺這種狀況就像史上最佳電影給了個邪典經典一樣76F 11/24 10:41
推 egg781: 很多魂LIKE只抄了玩家被打就直接扣半條血,沒抄公平性77F 11/24 10:43
推 a125g: 魂一強在地圖設計吧78F 11/24 10:45
噓 Jiajun0724: 抱歉 HL2>黑魂1 魂1能拿出來說得只剩地圖79F 11/24 10:45
推 dos32408: 獨立遊戲做成魂like的很多做成曠野like幾乎沒有開創性跟啟發性還是有差81F 11/24 10:56
推 hinew167: 遊戲好不好很主觀啦,奧斯卡頒了個影史第一神片一樣爭議到爆,就某些人覺得它是第一神作83F 11/24 11:01
推 a125g: 魂系列還有給玩家成長的滿足感跟成就感 不過這要實際玩過才能體驗
另外就是less is more85F 11/24 11:08
推 dos32408: 曠野好歸好但對於遊戲界來說沒有什麼變化發售這麼多年了沒幾款遊戲是參考曠野做出來的90F 11/24 11:13
→ undeadmask: 黑魂在近十年內走出了一個獨特的遊戲風格 帶起無數跟風作 近代最強之一應該沒有問題92F 11/24 11:14
→ npc776: 原wwwwww什麼的wwwwwww94F 11/24 11:14
推 miha80425: 曠野基本完全體出世 完全榨乾類型遊戲性95F 11/24 11:15
推 D44NFY: 這年頭遊戲獎項都比遊戲多了 隨便一個阿貓阿狗或者論壇投票都要來個獎 文無第一 但是小孩子們就喜歡”我爸爸能打贏你爸爸”這套96F 11/24 11:15
推 undeadmask: 樓上話不要說太早 榨乾什麼的 還有曠野二欸100F 11/24 11:17
推 dos32408: 甚至最新的法環又更上層樓了魂系列就是不斷的在進化中101F 11/24 11:17
推 infi23: 原神可以算曠野Like 了吧 誰說對遊戲界沒有影響102F 11/24 11:19
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