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作者
FARTSTINK
(菊花開了)
標題
[閒聊] 歐美大作的手遊版都有中國參與?
時間
Sat Dec 11 23:26:24 2021
拳頭社
維基百科上寫
2015年底成為騰訊全資的子公司
騰訊要求旗下拳頭社做LoL的手遊版
拳頭社一開始還拒絕 說LoL沒辦法在手機上玩
於是騰訊自己搞了個王者榮耀 在中國大爆紅
拳頭社這下才認真搞起了LoL手遊版
Epic Games
2012年騰訊收購了Epic總股份的40%
2018年推出Fortnite手遊版
Grinding Gear Games
2018年騰訊收購了86.67%股份
2019年宣佈開發POE手遊版
Activision
Cod手遊版是騰訊開發的
Blizzard
Diablo M 暴雪和網易合作開發
有沒有哪個比較紅的歐美手遊是全由歐美自己做的?
為什麼都得靠中國人?
日本人才也很多 怎麼不找日本人?
歐美有那麼缺手遊人才嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.183.106 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XjCCYYD (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639236386.A.88D.html
推
Sessyoin
: 人家就真的有在崛起= =
1F 12/11 23:27
※ 編輯: FARTSTINK (223.136.183.106 臺灣), 12/11/2021 23:28:01
推
horseorange
: 你看一下手遊收入榜幾個中國製的
2F 12/11 23:27
推
lou3612
: 中國就專門製造便宜的垃圾
3F 12/11 23:28
推
a547808588
: 日本找誰做?日本紅的遊戲,跟你舉例的差那麼多
4F 12/11 23:28
→
hinajian
: 崛起(X) 為了生存要往外擴張(O)
5F 12/11 23:29
推
vsepr55
: 最愛玩手遊的就是中國人,當然找專家來==
6F 12/11 23:29
→
shuten
: 出手機遊戲割韭菜的經驗世界第一
7F 12/11 23:30
推
mahimahi
: 因為中國人都玩手遊
8F 12/11 23:32
噓
MADAOTW
: 遊戲業被滲透成如此
9F 12/11 23:32
推
qaz95677
: UBI
10F 12/11 23:32
推
chister
: 手機越來越進步 2015年誰能想到會有3A大作原神出在手機
11F 12/11 23:32
推
Barchi6223
: 亞洲高工時,手遊主場不意外吧
12F 12/11 23:33
→
a74588123
: 最愛玩手遊的是高工時國家(O)
13F 12/11 23:33
推
hinew167
: 其他遊戲市場都被外國搶先,中國多跑去做手遊,結果沒
想到手遊才是趨勢
等其它國家回過神開始想搶手遊市場時,中國已經在這塊
領先幾年了
14F 12/11 23:36
→
Orianna
: 找日本人?se做了大概300個手遊做了20年了吧 平均一年15
個?比下水餃還快 有哪個成績是值得挑出來和哈利波特魔
法覺醒比高低的?
18F 12/11 23:44
→
abadjoke
: 產業鏈成形就是這樣
21F 12/11 23:44
推
tchaikov1812
: 回上面一些推文,手遊課金市場最大的是美、日,第
三才是中
22F 12/11 23:47
→
abadjoke
: 手遊需要的人才資源和傳統主機大作是不同的
主機大作可以三五年磨一劍精雕細硺
有些什麼問題 延個半年都還在可接受範圍內
手遊要的是快速且穩定的產能跟更新
你延個半個月都有造成產品口碑崩壞的可能
目前這些人力資源就是以中國佔大多數
歐美傳統主機大作要出手遊版當然丟給中國去做
24F 12/11 23:47
→
bluejark
: 手機遊是是新平台啊 PC廠以前又沒在研究
31F 12/11 23:50
推
hhyn
: 你的衣服鞋子乃至所有日常用品
87%都有經過天龍國的產業鍊
代工做個換皮手遊為什麼會沒有中國?再想一下
32F 12/11 23:52
→
bluejark
: 就像OLG時代 單機廠也看不起OLG結果讓韓國抓到先機
中國也是在投入的比較早現在這塊已經是前段了
然後他們自給市場很大所以都找有名的IP合作自己做來撈
35F 12/11 23:53
推
Xpwa563704ju
: 中國以前在網遊時代煉蠱煉出來的
38F 12/11 23:59
推
HarunoYukino
: 有人說錯了, 第一是大陸 美日才是二三名
#1Wz3C1nG (C_Chat)
這是有人整理出的前三大市場
依序是 中美日
39F 12/12 00:01
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否 - ACG板 - Disp BBS
那個甚麼台灣佔前五大也沒給個來源 餵狗看了一下2018年google在台灣弄開發者大會之類的東西時 有說過google play的收費遊戲類台灣是世界前五大之類的話 除開沒有計算app store等其
推
DuckZero
: 日本的IT人才超弱的吧...
42F 12/12 00:06
推
ASEVE
: 手遊這塊最早是憤怒鳥這類,後來是日本轉蛋,日本這塊技術
沒太大進步,像SE前幾年可以一年出幾十款再倒幾十款
FGO興起更造成日本在這邊技術停滯
43F 12/12 00:07
→
DuckZero
: 連老任搞寶可夢手遊都跟騰訊合作就知道日本這方面多弱了
46F 12/12 00:10
推
ASEVE
: 在P&D 亞瑟王那時,日本手遊還是技術領先者
47F 12/12 00:11
→
Hfy0920
: 本來七八年前出了個白貓 我還以為日本動作手遊會開始起飛
到現在跟白貓同級的還沒幾個
48F 12/12 00:13
推
qweertyui891
: 中國就情況特殊PC主機資源0手機100,共產時勢造英
雄
50F 12/12 00:14
推
intela03252
: 因為中國廠商就跟你說,你不跟我合作我也是做一款跟
你一摸一樣的遊戲在中國國內賺,不要拉倒
說好聽是合作,其實就是威脅
52F 12/12 00:15
推
woifeiwen
: 中國人才就世界第一啊 你看人被困在火星也是要靠中國
55F 12/12 00:17
→
astinky
: 勒索世界第一還差不多
56F 12/12 00:25
推
mahimahi
: 手機操作本身就不適合動作吧
57F 12/12 00:26
推
jamesmiao
: 那你知道LOL手遊也是騰訊做的嗎?
只是沒有公開而已
58F 12/12 00:30
推
hinew167
: 但也不用悲觀,各國跟中國差距也在拉近,以前日廠手遊
真的是做一個倒一個
現在光榮版還有文說這次三戰手遊怎麼這麼堅挺居然撐一
年了,還有隔壁機戰dd本來我還以為跟以前一樣又一個秒
死手遊,想不到居然撐住了
日廠還是知道借鑒中國手遊,慢慢弄出些長壽圈錢的手遊
順便說一下很多人有手遊免洗的印象,其實現在營收高的
手遊反而多是老遊戲
60F 12/12 00:43
推
soma2016
: 日本技術力糞成那樣..
68F 12/12 01:00
推
bobby4755
: 中國之前手遊可是發展很猛烈的 經驗很豐富
69F 12/12 01:29
→
bluejark
: 每個地方的需求不同 日本主力都在做家機
歐美很多不少也是覺得手遊就還在玩candy crush這種的
70F 12/12 01:46
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