看板 C_Chat作者 zax8419 (0.999....=1)標題 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(17)#292脫殼忍者時間 Sun Dec 12 21:29:09 2021
推 web920012003: 來點個脫殼忍者,小時候不懂特性,一開始以為1hp很爛,但用過後發現一推攻擊打他無效後就變得隊伍位置一定有他位置12/12 16:11
脫殼忍嘛....就真的很爛阿XDD
https://imgur.com/OfUpWM3.jpg
關於脫殼忍的研究................我稍微有點小研究啦
脫殼忍是在Gen3 隨著主推的"特性"系統所呈現的火力展示
在Gen3一次就把綜觀整個系列最強之一 跟最爛的特性一次展現了
最爛的特性毫無疑問就是請假王的
懶惰 最強特性仍是有些討論空間
(關於請假王的介紹 可以從簽名檔裡找到文章代碼)
而脫殼忍在動畫中的出現
除了在波克比回 有隻反派的脫殼忍轟了一發日光束外 真的就只剩背景戲份了
可憐阿
以下就脫殼忍在VGC,PTCG,PMGO的表現來討論
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
下面不討論動畫內容
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在VGC面
提到脫殼忍就一定要提到他的特性"
神奇守護"
[神奇守護:只會受到會產生"效果絕佳"的輸出招式而傷害]
這個特性毫無疑問可以角逐最強的特性之一
(其他的候選特性應該有
大力士,瑜珈之力 以前的
疾風之翼,豐原三神的上位天氣..等)
神奇守護所能帶來的防守效果讓脫殼忍實質可以免疫多達13種屬性的招式輸出
能對脫殼忍造成影響的僅有"火飛岩惡幽"五種屬性的攻擊
以及"
破格"(加上一些效果相同的特性) 沙暴,雪天,異常狀態,場地傷害,
掙扎
只有以上這些才能做到對脫殼忍造成傷害的事實 (烈焰濺射在Gen8被拔掉了 耶)
也就是說只要沒有上述狀況 脫殼忍即是無敵!!
[異常狀態:中毒,劇毒,燒傷,混亂+自殘,
寄生種子]
[場地傷害:
撒菱,隱形岩,初代御三家超極巨招式,巨炭山焚焰蚣超極巨招式...等]
而擁有這麼可怕的特性,取而代之的就是脫殼忍的HP終身僅有1
是縱觀全體PM中唯一一隻不照能力值計算的PM 且極巨化後也不會因此讓HP翻倍
也代表這是唯一一隻吃極巨糖果也沒用處的PM
不過......
https://imgur.com/KRb3hPc.jpg
誰說不能在級別上極巨的?
而為了接下來的話題 進一步提到
神奇守護的位階
這個這麼強勢的特性當然不是一個人人可得的特性
假使很好取得 豈不每隻弱點少的PM都來玩
特性交換這一套
所以在設定上 這個特性僅能透過"
複製"或"
變身者""
變身"獲得(
黃字:特性
綠字:招式)
而透過變身的方式僅是變成另一隻超過百倍血量的脫殼忍 本質仍不變
但透過
複製得到的這個特性 就無比強大了
在對戰上 想玩脫殼忍的玩家通常會有以下幾種方案
1.單純的脫殼忍保衛戰
2.減少脫殼忍弱點的浸水戰術
3.著眼點在1HP的結實造神戰術
4.純粹給壓力的嚇人用(+點火)
5.看上複製特性的多邊II成神戰術
以上 除了5.以外 我全部都玩過XD
1.
脫殼忍保衛戰
作戰方式就是靠其他的隊友很單純的只針對"對脫殼忍有威脅的PM"擊殺
脫殼忍者則在後台適時出來吃對手大招 順便
ㄐㄏㄔㄉ一下搞人心態
有危險就
守住/挺住不然就跑 直到對手剩下的全對脫殼忍無威脅時 就可以出來嘲諷了
也是我曾上直播桌時採用的戰術
2.
浸水戰術
有時與單純的保衛戰算是複合戰術 透過"
浸水"讓我方脫殼忍屬性變為純粹的水系
如此一來可與原先的懼怕的屬性完全變化 變得僅剩草+電的弱點
這時 隊友要針對的目標就轉變為把會電招或草招的PM解決掉 就又可以出來嘲諷了
當然適時出來擋招或
ㄐㄏㄔㄉ也是必要的
常見的
浸水隊友有速圍
卡璞.鰭鰭,千面避役,以前的
圖圖犬
這個我也在大賽上使用過
3.
結實造神戰術
透過一系列的操作 讓脫殼忍的特性變為"
結實"
[結實:滿血時被攻擊會最少留下1HP]
然而1HP也正好是脫殼忍的滿血 亦即造成的傷害永遠都會是0
這個套路在Gen7有Z招式時 僅需2個回合就能高機率打出來 成功率也不低
主要是 裙兒小姐+托戈德瑪爾+脫殼忍 三隻就能用出來
至於詳細用法....
T1 托戈
馬威+裙兒小姐
Z扮演
T2 托戈下 上脫殼+裙兒小姐
找夥伴
就完成了簡單齁勝!!
但Gen8的結實造神戰術超麻煩 成功率超低Q_Q
在完成這個套路後 常常會讓隊友在補上麻痺
以免讓燒傷或中毒有機可乘
並讓特攻種族值僅有30的脫殼忍學習
暗影球等特殊招式
以免近戰遭到
蛇皮(粗糙皮膚)/鐵刺或凸凸頭盔等暗算
4.
純粹給壓力
摁..脫殼忍光是存在 就能讓對手的選出有一定的壓力
也可以用預期心理 去判斷對手的哪隻必出 進而達到資訊方面的優勢
當然我方脫殼忍是否選出則是隨意
也可混搭1.的概念打個備案戰術 並在關鍵時刻出來擋招+
ㄐㄏㄔㄉ搞人心態
當然也有輔助隊友點火這個選項就是了拉
5.
多邊II造神
劍盾環境誕生的新戰術 是我過去完全沒著眼的方向
用法的話也是兩回合就能讓多邊II變成"神奇守護"
加上一些進一步的操作 可以達到近乎無死角 至於如何做到....
https://www.youtube.com/watch?v=-2wIUYXLoYo
直接看影片
種族值面
脫殼忍的種族值的總和僅有236 完全是倒數的名次
最高的能力值物攻 僅有90 但姑且還算是堪用
除此之外可謂慘不忍睹
但也因特性因素 讓脫殼忍的培養上十足簡單
努力值基本就兩種A252 S252 / A252 S0 或把特攻練高也無所謂
畢竟沒有配點三防的需求 非常的輕鬆寫意XD
招式面
Gen8之後被拔掉
劇毒讓脫殼忍在對戰上少了能夠直接威脅對手的手段
剩下鬼火可以給對手慢慢施壓
攻擊招式可以學會拖臺錢用的
潛靈奇襲 先制的
影子偷襲 平A的
暗影爪
鎧島後也可學會雖有命中疑慮 但輸出很棒的
靈騷
變化招式則是有萬惡的
ㄐㄏㄔㄉ 常見的
守住 別種選擇的
挺住(用於預防極巨招或Z招)
至於蟲系招式嘛....抱歉了 格子沒有了
道具面
關於最常攜帶的道具 絕大多數都是命帶或防塵鏡兩種
命帶讓脫殼忍直接變成兩條命
防塵鏡則是可以無視沙暴/雪天等隱憂
若是打算走造神流 通常會是配防塵鏡
若是想靈活點應對較多面向 則是會配命帶
在環境中
脫殼忍會較常在神規的環境出沒
因為神規的火力常常都很強大 常常去硬扛也會掉半條血
那不硬扛....就把他給無效吧
(又有效分)
也因此 脫殼忍在某些神規是還蠻受寵的
但也是要隨環境推移才能漸漸看到他的價值拉
而我恰巧也認識一些VGC的大佬
通常得到的脫殼忍的評價也都是"很爛"(並帶有微妙的表情)
總之 我玩脫殼忍 我就爛
https://imgur.com/L50ZpZC.jpg
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在PTCG面
講到脫殼忍 我就想先讓你們看看 我的脫殼忍
https://imgur.com/CnHR0DA.jpg
https://imgur.com/Fc3OQwp.jpg
還有一些是放在構築中的 就不特別抽出來了
來談談台版的脫殼忍
殭屍流用脫殼忍
https://imgur.com/l48h8wd.jpg
之前的環境 搭配智揮猩 回收能量 擔架 可以打出不死流戰術
或是一些草牌亦可投入做獎勵牌的控制
也是我最愛用的套牌的標準配件
只可惜麗哈被永ban 導致我這副牌也只能打打歡樂場(連開放賽都不能用Q_Q)
生命榨取脫殼忍
https://imgur.com/xHTS1oz.jpg
可以直接把對手榨到剩10滴血
配件上有很多可以搭配 像是
尾刀用的 恰雷姆V 千面軸 蛇紋熊
中毒及死的 灰塵山 快攻毒河馬王V
不過實務上仍會遇到填能的問題
故意設計成基礎怪 害得不能填三重加速 熔接工火軸也難以每一把都順暢運作
況且如果走尾刀流 只要留一口氣在 都可能被進化/回血 很麻煩
再者當前環境射手千面氾濫 要做出來真的很難 幹
順便把過往國際版的脫殼忍PO一下
https://imgur.com/qJr7SOP.jpg
https://imgur.com/NpWtync.jpg
https://imgur.com/A05JqGw.jpg
https://imgur.com/mV5oql8.jpg
https://imgur.com/FLSPGTI.jpg
https://imgur.com/ZCn54cy.jpg
摁 看起來還真是有趣呢
所以脫殼忍在PTCG 摁~~~很好玩呢:D
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在PMGO面
我在PMGO版有稍微介紹過了 應該a的到我的文章
這邊就只是想來曬曬我的脫殼忍
https://imgur.com/YAzGAE7.jpg https://imgur.com/4XkXT5u.jpg
https://imgur.com/VCkZPXE.jpg https://imgur.com/mSXifLl.jpg
https://imgur.com/RgwFSdL.jpg https://imgur.com/JIZGrSz.jpg
https://imgur.com/zyMqFjf.jpg https://imgur.com/prHBmuR.jpg
https://imgur.com/thgzgAh.jpg https://imgur.com/16lsKtA.jpg
全球我不敢說 但全台應該是我的脫殼忍最多了吧^_^
在練到全部都正港好夥伴的路上 還剩4隻
然後脫殼忍在PMGO的強度嘛..........
毫無疑問的超級爛XD
我的CP最高那幾隻都是40等的脫殼忍呦>.^
所以脫殼忍在PMGO 絕對是最爛的辣!!
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科普系列第十七篇
居然看到我的本命角出現 只能先插隊惹
其實在PTCG跟PMGO都還有更多可以提
VGC面還有很多可以補充 像是打法/如何應對等
關於脫殼忍的研究應該還算透徹
但是快要10點了 要來準備看小華了>///<
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依
我的喜好決定下一隻 6.
超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.159.22 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XjVaeMb (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639315752.A.5A5.html
(果然有寫這隻一定有1000P)
※ 編輯: zax8419 (180.217.159.22 臺灣), 12/12/2021 21:30:05
推 Baychu: 這隻印象很深,除了玩寶石版時對牠的特性有興趣外,動畫AG波克比回也當反派登場,但解法就是小霞暴鯉龍一發噴射火焰誰家的暴鯉龍會配噴射火焰啦XD2F 12/12 21:33
推 Nuey: 這隻真的是理想很美好 現實很骨感的代表 好像很強 但是又...6F 12/12 21:34
????????? 我被叫V黑那麼久 還是第一次被叫這個?
推 ryoma1: 挺喜歡土居忍士進化後變出兩隻寶可夢這個設定8F 12/12 21:37
推 k960608: 真的很爛 打到一下就死了 (茶9F 12/12 21:39
推 gxu66: 身上帶滿6隻 進化被擠出去的路過10F 12/12 21:40
推 ftes: 許願霜奶仙~~14F 12/12 21:49
推 saul86103: 記得第一次遇到你 就問我有沒有脫殼忍者17F 12/12 21:50
我問你應該是PTCG的脫殼忍吧
為了要銷一點業障 沒辦法
推 JohnShao: 當年寶石版進化後跳出兩隻新的超令人印象深刻22F 12/12 22:01
推 junior1006: 玩脫殼忍者主旨在歡樂 想搞人搞到自己的機率比較高 畢竟看到脫殼一亮對面就會防了 但還是很歡樂23F 12/12 22:02
搞人心態為主 勝利為輔
輸了不要緊 贏了很爽XD
推 JohnShao: 不過比賽如果對面真的被脫殼忍者卡到應該是頭痛得要死吧ww25F 12/12 22:03
※ 編輯: zax8419 (180.217.159.22 臺灣), 12/12/2021 22:09:46
推 choulan: 想點個紙御劍,神奇的高速鋼系打手27F 12/12 22:31
推 gipo776: 很喜歡這隻,但用起來很卡手,常常被陰到下場 QQ30F 12/12 22:54
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