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作者 roribuster (幼女☆爆殺)
標題 [FF14] 職業強弱真的很重要嗎?
時間 Tue May 31 06:02:34 2022



諸君 早安安

剛吃早餐時看到水管跑出一個很久以前看過的影片,在講歷代最慘職業TOP3的

3.龍騎
2.戰士
1.騎士

身為一個2版開始都只玩騎士然後FC好友是戰士的我十分不認同他的講法所以影片我不貼

不管別人怎麼講,至少我們兩個人有一起打完整個2版除了巴哈零式以外的戰鬥


3版我也沒感覺自己有弱到哪就是了



我個人會玩騎士的原因是有盾牌,這是我唯一而且永遠也不會變的選擇理由,還有帥

很多盾牌都很好看,我很喜歡

還有帥才是一輩子的


光戰們會因為別人說某某職業強/弱而去選擇/放棄職業嗎?

我很好奇

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bear26: 我個人非常討厭要按照meta來玩遊戲
玩FF14就是要玩自己喜歡自己爽的
吉田團隊也是以這個為主軸去做遊戲的
雖然會有爛的時候 但是不等於你過不了
所以玩FF14最重要是 我覺得很帥就好
這麼喜歡玩meta裝一堆有的沒有的 wow會更適合他們1F 05/31 06:04
Nevhir: 我討厭開ACT的 把遊戲搞得那麼緊繃7F 05/31 06:11
ayubabbit: 多少會吧   剛開始玩的時候白魔獨大 占星玩的累補的也
占星的書人數就真的很少8F 05/31 06:13
AdjuChase: 我覺得玩mmorpg 本來是喜歡什麼玩什麼才是最重要 會在意強度代表你沒有喜歡到可以無視強度的地步吧?11F 05/31 06:14
ayubabbit: 坦就好像沒有太大的落差
這不能這樣說。你如果要出團。遊戲體驗就不是你自己一
職業如果爛到連基準點都沒有。就會有一種害死隊友的感
這點ff14坦的設計就都還不錯13F 05/31 06:14
lovecutepika: 阿就是有些人喜歡玩強度 在說什麼鬼19F 05/31 06:21
bear26: 我覺得啦 你要是log能紫 甚至粉或橘 就算不是meta職業 也比meta灰1還要強
目前FF14並沒有設計出非要什麼職業才能過本的機制
你對職業的理解度和循環熟悉 遠勝於meta
這版龍騎最強 但是龍騎上限下限差這麼多 爛的龍騎比非meta的遠程機工打的還低20F 05/31 06:25
Sopure13: FF我不知道  楓谷冒險家這種人不少 patch誰強轉誰26F 05/31 06:33
lomorobin: 就FF14來說不重要。27F 05/31 06:42
dbr623: 不打零式以上高難度根本沒差,加上 FF14 同職種間切換成本這麼低28F 05/31 06:46
gm79227922: 龍騎爛跟ACT無關吧
最主要是很久以前跳躍時間超長外還有後躍飛出場加防禦降低的機制導致容易躺地  所以才被笑是躺地龍30F 05/31 06:50
ayubabbit: 就是因為轉換成本低所以會優先用強勢職業出團阿
你私下玩啥職業自high都沒差33F 05/31 06:55
gm79227922: 之前還有一個神奇的機制是跳躍其實是來回跑動35F 05/31 06:55
ayubabbit: 出團多少都會衡量一下自己的水準36F 05/31 06:55
bear26: 轉換成本低 但是打高(理解)成本我覺得挺高的37F 05/31 06:56
gm79227922: 所以沿途的地板技還有Boss所在位置是坑洞都會吃到38F 05/31 06:56
ayubabbit: 笑死。有夠廢39F 05/31 06:57
Yanrei: 不管什麼情況,肯定都會有傾向選擇相對強勢的職業,這是正常現象,不過職業差距已經很小了40F 05/31 06:58
bear26: 黑魔各版本大致上表現都很高啊 但是黑魔很難啊 你不可能說黑魔版本之子就看見一堆黑魔42F 05/31 06:58
gn50711: FF14我覺得強弱不重要 而且數字沒差很多 自己玩得爽就行44F 05/31 06:59
bear26: 機工以前也很強勢啊 但是機工人數並不算多45F 05/31 06:59
gn50711: WOW我就覺得很重要了== 除非也是全職都練 不然心理不平衡46F 05/31 06:59
bear26: 騎士長期一直很廢 但是騎士很帥 所以一直有騎士在人氣榜47F 05/31 06:59
u832u03s84: 不重要,我都在雷也是玩啊48F 05/31 07:05
AkikaCat: 不打高難沒差啊,高難得拉極限傷害才會去計較那一些差異平常都有招就丟沒在管爆發對齊了,這對傷害的影響大更多49F 05/31 07:06
twgamerave: 你有打零式絕本就有差,沒打就沒差,主要還是帶給團隊的整體效益問題,但他列錯了,這版本最慘TOP3其實是騎士、機工、鐮刀,在打高難算是比較會被排擠的,不要說沒差,遊戲就是有時間切的限制,機體夠好,有時過本就是差那1%的血量,輸出夠高也能cover掉一些隊友的失誤
當然也要跟自身操作能力與副本差異來評估,這版雖然騎士爛,但我記得首通龍詩隊友有騎士51F 05/31 07:09
AbukumaKai: 人家說爛還要拿上來公審 表示你很在意強弱啊
不在意的會跟說沒錯真的爛 但是好帥贏了
就像龍騎那個白癡跳 白癡但很帥59F 05/31 07:16
bear26: 就像龍騎爛這麼久 那個Akito也是拿龍騎在過本寫攻略62F 05/31 07:19
AbukumaKai: 真的喜歡 都馬一直喊哪裡不好求buff 巴不得大家都說63F 05/31 07:20
bear26: 至於實力和人品怎樣我不予置評XD65F 05/31 07:20
AbukumaKai: FF設計上 在座各位99%光呆都可以玩自己爽的
設計就是你拿最爛8個職業出去打 都能過本66F 05/31 07:21
gm79227922: Akito式第一式 打開menu退出副本68F 05/31 07:22
tungchinchia: 六版零式剛開的時候騎士傷害就是比其他三個少一截,確實不會到不歡迎你,但是就是少一截。練一陣子過不了本就會有人問你要不要換69F 05/31 07:27
garoz: 這版本真正下水道只有機工吧72F 05/31 07:27
tungchinchia: 本身會打零式的,跟不會打零式的就是不同客群
開玩笑吧,真的出團不要說8個最爛,你看到四個DD全是就不要預想能打得過
*全是遠敏73F 05/31 07:28
davidiid: 身為一個戰士,玩過其他坦
就知道他輸出就是該低其他坦一截
玩起來比其他坦無腦多了
而且回血能力爆幹強
同理其他複雜的職業傷害比簡單的那幾個高,很合理啊
不合理的就像6.0剛開始的騎士和死神
一個太低一個太高77F 05/31 07:31

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