看板 C_Chat作者 zealotjacky (狂戰)標題 [閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?時間 Sat Jun 4 10:02:01 2022
不少遊戲像是WOW、POE等都會有所謂的天賦樹讓玩家可以選擇
有提供傷害、或是防禦面像減傷、回復之類
有些還會給新技能或讓原本的技能改變性質
理論上這會依據培養的角色風格、身上的裝備而每個人各有不同
但實際上有選擇就會有所謂的最佳解
到後來大家也都直接找攻略直接照著點
天賦樹這個東西是不是根本不存在所謂的自由度?
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→ dlevel: 最佳化玩法很累而且沒特色,但你亂點很弱可能組不到隊2F 06/04 10:03
推 IMISSA: 大家都追求最佳解 制服點法 我還記得我獸王獵41/20/0點法4F 06/04 10:04
→ dashed: 如果怎麼點強度都一樣 那算有自由度嗎6F 06/04 10:05
→ dlevel: 又反過來說,幾千幾萬名玩家一定有人點法邏輯和你類似,當7F 06/04 10:05
→ Stat14: 系統讓你自由點了啊,你不想自由亂點那也是你自已的問題8F 06/04 10:05
推 vivianqq30: 最佳解只有少數幾個甚至一個是官方設計問題吧 有些可能就是設計來充數的 又或是剛好最適合玩家的玩法9F 06/04 10:05
→ dlevel: 你看到人家的點法比較有效率比較強的時候,能把持自己不去學對方嗎11F 06/04 10:06
→ stkissstone: 有PVP或極限要追當然變制服 POE最終boss就那種程度13F 06/04 10:06
推 laugh8562: 假的 多選一那種一定有某個是爛技能16F 06/04 10:07
→ xbit: 所有遊戲的天賦都是漸進式增強..這種點法怎麼能自由點17F 06/04 10:07
推 syldsk: 啊環境是固定的啊,你當然會趨同演化19F 06/04 10:08
推 LF2Jeff: 重點是讓玩家“以為”自己有選擇,真的自由其實不重要21F 06/04 10:08
→ BadGame: POE自由到 點錯變一滴血 出門喝個水 就能自殺的點法22F 06/04 10:08
→ yzelly: 有限度的自由阿,玩法越多就選擇越多而已25F 06/04 10:11
推 none049: 強度差不多這點其實很重要啊,代表你真的怎麼點都可以
有未來,要不然就是各種分歧其實是為了特定目的
舉例來說PVP適合大量控制技能+一波帶走對手的組合26F 06/04 10:11
推 dargen78: poe一開始還會動腦,後來發現,我就懶,直接抄比較快,頂多根據資金,自己先拿一些防禦點29F 06/04 10:11
→ none049: 但是打本適合在生存面稱到不會被王一擊打死後開始撐輸出31F 06/04 10:11
→ yzelly: 不然有什麼完全自由的遊戲?32F 06/04 10:12
→ JHGF2468A: poe超自由啊,但不等於亂點一樣強33F 06/04 10:13
→ none049: 不過還有一點很重要,那些配點要可以隨心所欲自由重配
如果點下去就不能換了或是重新配點需要課金道具或花遊戲內的貨幣,那自由度還是不會高到哪去34F 06/04 10:14
推 mt055240: PVP不照meta點就等著被壓在地上摩擦啊39F 06/04 10:15
推 Bigzha: 最佳解=不自由 是用什麼邏輯推導的==40F 06/04 10:16
→ mt055240: 看哪些沒啥技術一直往你臉嚕的,你很快的就加入他們了41F 06/04 10:16
→ laladiladi: poe也要看齁 這版剛開血流成河
能玩的就那幾個 自由個頭42F 06/04 10:16
推 crossworld: 你要玩到最強或最好本來就那幾條路啊
不然就丟骰子吧44F 06/04 10:17
推 doremon1293: 最佳解只存在理論上 實際上遊戲理解 裝備 操作難度……會影響因素太多 連暗黑三這麼不自由的遊戲 你看排好 也不是每個人都是一樣的配裝 打法 強的打法會比較多人用 但不會只有一種48F 06/04 10:19
推 Nuey: POE現在很自由吧 頭破血流的幾乎都是TAG和build衝突太嚴重==52F 06/04 10:20
推 meatybobby: poe算是很多選擇了吧 同一流派也會有幾種點法53F 06/04 10:22
推 aggressorX: 這種東西就是增加一點新鮮感而已 不要幻想自由度好嗎54F 06/04 10:24
推 tw15: 當然可以 只要你能接受55F 06/04 10:24
→ tw15: 就像現實某些行為或行業就是誰做誰虧 還是很多人因為夢想
去做R58F 06/04 10:25
→ stkissstone: 只要敵人不夠強就可以很自由阿 多的遊戲是這樣
你可以時間內殺死敵人10次跟5次是一樣的60F 06/04 10:26
推 a28200266: PVP一定都有最優解 LOL不管以前的符文還是現在純天賦62F 06/04 10:27
→ tw15: 遊戲畢竟基底還是數字 會故意在環境和選擇上讓玩家追求63F 06/04 10:27
→ nomorethings: 技能樹管你再大也不過是有限多的排列組合數,肯定會有針對的最佳解,你數學老師沒教嗎?64F 06/04 10:27
→ a28200266: 其實都有最優解 能調的都只有一點點細微66F 06/04 10:27
→ tw15: 效率 但只要你不追求或不跟他人及自己其他點法做比較
那就自由惹67F 06/04 10:27
推 syldsk: 啊裝備掉落機率又會影響你的自由69F 06/04 10:28
→ Atwo: POE複雜到 一下就退坑了 玩遊戲已經不想太多思考71F 06/04 10:29
推 yourmomb: POE我還真的不會點== 有夠多72F 06/04 10:29
→ a28200266: PVE基本上就你想點啥就點啥 反正效率是自己的事73F 06/04 10:29
推 greg90326: 多人遊戲才需要在意最佳解 不然會雷到人74F 06/04 10:30
推 ayubabbit: 而且所謂的最佳解也不是每個人都認同75F 06/04 10:30
→ greg90326: 單人遊戲的話就自己想點什麼就點什麼 自己爽就好76F 06/04 10:30
→ ayubabbit: 一個選擇夠多的天賦樹跟非木樁的環境下
所謂的最佳解可能就有十幾種選擇77F 06/04 10:31
→ npc776: 當然能阿 你點了創意天賦發揮創意玩法有啥不對79F 06/04 10:32
推 a204a218: 自由只是裝裝樣子而已,你不照主流點人家直接不組你了,你自己去單挑副本吧80F 06/04 10:33
→ a28200266: 你自己點出來能打的好別人也不會管你怎麼點吧82F 06/04 10:36
推 mystage: 這個問題跟人生遊戲差不多,說是人民有自由,事實上還是照著父母及社會的期待發展。84F 06/04 10:38
→ naya7415963: 例如通用但沒那麼強的點法,和強度高但是需要特定裝備、或是限定打王不好刷怪的點法之類的差異86F 06/04 10:39
→ RX11: 自由度有 啊你跟著人家點是你自己選擇的
騎車走路坐公車都可以到同一個地方
你因為騎車最快選擇了騎車 然後說這一點都不自由 到底88F 06/04 10:40
推 ShackMama: Poe很棒啊,根據你的醫療團隊能力取捨天賦94F 06/04 10:44
推 bye2007: 天賦樹都有最佳解啦,但如果裝備和技術夠好,有少數點數可以挪用點別的,以前wow無印和遠征我都這樣玩95F 06/04 10:45
推 mikeneko: RO素質還滿自由的啊,全LUC都能玩97F 06/04 10:45
推 sillymon: 可以自由點 報名副本也會變成自由錄取98F 06/04 10:46
推 ymsc30102: 太難了 野團包容度差 親友團看狀況 理論上單幹最自由但是單幹需要的各門檻就高 基本上也要往最佳解方向培養100F 06/04 10:55
推 meloxxl: 所以變成一代pitch一代神 每次改版就nerf最佳解103F 06/04 11:00
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