看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [暴雪] 執行長:目前僅少數人花錢玩暗黑不朽時間 Thu Jul 7 15:46:23 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99400092
暴雪執行長出面緩頰暗黑破壞神:永生不朽課金內容爭議,強調目前僅少數人花錢遊玩
《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal) 上線以來因微交易課金選項引發爭議,不
少玩家表示少得要花上數千美元才能獲得最稀有的傳奇寶石。但暴雪娛樂執行長 Mike
Ybarra 近日受訪時則有別的看法。
在接受洛杉磯時報的訪談時,Mike Ybarra 聲稱《暗黑破壞神:永生不朽》課金功能的加
入是為了讓遊戲變得更加輕鬆上手「當我們在構思貨幣化相關機制時,其中一個最大程度
的考量因素,就是『我們該如何為上百萬玩家帶來免費的《暗黑破壞神》體驗,讓他們體
驗到 99.5% 的遊戲內容?』」他也為遊戲套用微交易選項的方式護航,認為絕大部份的
付費選項只有在遊玩體驗的大後期才有機會用上。
「這些貨幣化選項只出現在遊戲的終局內容,我們的哲理是永遠都以優秀的遊玩內容為主
,確保上百萬玩家能夠在不花任何錢的情況下突破遊戲的戰役模式。就以這樣的標準來說
,我認為這也讓《暗黑破壞神:永生不朽》成為了一款優秀的系列入門作。」雖然官方沒
有提供詳細數據,但暴雪聲稱絕大部份的玩家目前都還沒有在遊戲中花錢。但最近相關消
息指出《暗黑破壞神:永生不朽》上線單月在全球創下了將近 5000 萬美元的總營收,而
平均下來每天都擁有著 100 萬美元的收入。
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絕大部份的玩家"目前"都還沒有在遊戲中花錢 => 但我們日營收100萬鎂
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某天,年邁修女從教堂順路載一位神父回家,年邁修女趁換擋時把手放在神父的膝蓋上,
神父見狀嚇到立刻打開車門準備逃跑,過程中不慎被卡車撞死,
最後年邁修女被以過失致死罪移送法辦。
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→ lolic: 第一次出手遊? 一位課金大老養活九位免費仔阿 還真的第一次1F 07/07 15:47
推 Pegasus99: 看到一樓以為的人數比例 其實也沒很熟嘛4F 07/07 15:49
推 ts1993: 本來就是吧 會課金的比例本來就低5F 07/07 15:49
推 wedman: 只出現在終局內容=課金才有終局內容 好像也沒說錯6F 07/07 15:49
推 tom11725: 手遊的環境的確就是這樣
營運都靠課斤大老在養遊戲而已7F 07/07 15:50
推 hermis: 增加了課金的坑度,然後讓多數人不課金的課長攻略方針?9F 07/07 15:50
推 cww7911: 就靠這些少數人養活就好啦12F 07/07 15:51
推 wangmytsai: 一個大佬能抵幾萬個微課仔,當然不用太多人課13F 07/07 15:51
推 Orianna: 這種屁話只有你沒有pvp 或你pvp是平衡的 才有意義15F 07/07 15:51
→ moswu: 同是手遊糞G愛好者不要互相攻擊嘛16F 07/07 15:51
→ Orianna: 但不朽有pvp 而且寶石能力不調整 不調整的pvp就是誘使人重課18F 07/07 15:52
→ XZXie: 謝謝課長讓我有暗黑玩20F 07/07 15:52
→ lolic: 沒有拉 人數比例我隨便講的22F 07/07 15:52
→ moswu: 糞G還分什麼pve pvp大家一起下去當韭菜就好啦24F 07/07 15:52
→ Orianna: 現在不知 以前爐石要幾個月才能玩第一幅完整牌組 很難不課27F 07/07 15:55
推 jakcycoco: 留住夠多的無課仔才能彰顯課長的尊爵不凡阿30F 07/07 15:57
→ laman45: 金額沒課到一個程度,我們不把你當人31F 07/07 15:58
→ Orianna: 現在不朽美國就是玩家跳船啊 人數少很多 但還沒反映到營收上32F 07/07 15:58
噓 aggressorX: 但是絕大部分高玩已經覺得這遊戲內容很膚淺了34F 07/07 15:58
→ Orianna: 真的是走重課路線了 天堂向35F 07/07 15:58
推 evravon2866: 這種遊戲不就是總玩家20%裡的20%在撐的嗎?
其他人本來就沒啥貢獻,當作不存在也罷36F 07/07 15:59
→ aggressorX: 突然覺得延期是好事 省得浪費時間去玩
課金真的無所謂 遊戲好不好玩是重點38F 07/07 15:59
推 jakcycoco: 感覺消風比想像中快,還是好好搞四代吧。41F 07/07 16:00
推 iam0718: 亞洲版上了 課金量肯定讓老美大吃一驚43F 07/07 16:01
推 wolver: 5%課金老闆養活95%無課仔?44F 07/07 16:02
→ gundam01: 他們是沒調查過那些手遊的課金比例嗎 本來就是這樣45F 07/07 16:04
推 Pegasus99: 而且5%只是付費比例 這5%裡面的5%課金力能敵其他95%47F 07/07 16:10
→ iam0718: 手遊課金大概都是1:99法則48F 07/07 16:11
噓 iampig951753: 所以無課不玩的話這遊戲的確就沒人玩了,課長還以為可以自己獨活笑死49F 07/07 16:12
推 GCnae: 玩家課金比例8020法則,課金玩家金額也可以再一次8020法則51F 07/07 16:13
→ Annulene: 已知用火? 手遊生態不就如此53F 07/07 16:20
推 dany9177: 以人數比例來說正常,一定會有課長一進來就先來個全餐,大家趕快謝謝課長讓我有遊戲玩。56F 07/07 16:31
→ zeolas: 幹嘛謝?根本不玩糞game58F 07/07 16:36
→ jackq: 亞洲玩家會讓你們這些高層震驚!!!!!
亞洲玩家可能還會抱怨怎麼沒地方可以繼續花 恐懼吧暴雪59F 07/07 16:36
推 dodomilk: 這是在公三小...廠商以為有大部分的人會在手遊上花錢嗎61F 07/07 16:42
噓 signm: 所以花錢的有買到快樂嗎62F 07/07 16:43
噓 fudick: 出賣靈魂的公司63F 07/07 16:55
推 yuusan: 暴黑崩潰 爽64F 07/07 16:56
推 bala045: 這遊戲PVP 課金仔跟無課群是放在同個籠子打
誰要被虐QQ65F 07/07 17:03
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